Перейти к содержанию

Mervin62

Сталкеры
  • Публикаций

    1 955
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент Mervin62

  1. Всегда нужно выкладывать лог вылета. Дополнено 1 минуту спустя Пока нет так как думаю что делать с системой апгрейдов.
  2. Да в принципе сразу должен появится.
  3. Должен высадится дисант монолита, вы естественно делаете ноги на свалку, задание обновится.
  4. Только слаер, так как завязка огонь, а далее ноль. Дополнено 2 минуты спустя Glomar вам стоит заглянуть в тему кмб на сигероус мод, там много полезного можно подчеркнуть, от туда и наши диалоги с денисом2000 в теме модострой. Дополнено 26 минуты спустя Glomar И ещё могу научить как apka адаптации Ганса на моды ЗП, но не здесь а ВК так как открываю страницу по модификациям там.
  5. Не сколько, если вам дать ресурсы, думаю вы разберётесь на раз. Дополнено 38 минуты спустя Могу поспорить если вам интересна данная тема.
  6. это если на системном разделе стоит. а это правильное решение.
  7. напрягает это случался такой, но у него лог был по неправильной анимации в цикле, он даже в теме выкладывался, но человеку не кто не помог.
  8. denis2000 Денис, а не могли бы вы ткнуть носом новичка 45 лет от роду, в урок создания gui интерфейса, если такой есть конечно в вашем исполнении, так как именно с ваших уроков научился прикручивать Локи через ACDC.
  9. Первая на болотах естественно. Их я пробовал и получилось не плохо в слаер моде. Дополнено 1 минуту спустя Началось все с отголоски прошлого, видео так же есть на канале.
  10. Полность перенесен сюжет мода на распутье, я же писал об этом.
  11. Вы можете это выдернуть из мода хроники Чернобыля, там реализована данная фишка в финале. Дополнено 1 минуту спустя denis2000 я думаю что бы начинали какие либо действия в виде атаки.
  12. Совершенно верно Да эксперимент, но прикрутил пока к азм видео есть на канале.
  13. Вы не поняли, имеется в виду, что нельзя на затон ещё один затон накатить.
  14. Азм обе части+ прикрученный сюжет в виде эксперимента на распутьи Дополнено 2 минуты спустя Как таковой Ганс не показатель, главное чтобы не дублировались Локи иначе конфликт не избежен. Дополнено 5 минуты спустя Вру дружище, иногда приходится мониторить и спавн.
  15. Есть один маленький нюанс, я могу выложить пустую локу, а спавн элементы будут в алспавн файле и тогда сдк бесполезно. Дополнено 1 минуту спустя Glomar так реализовано в пространке и азм моде.
  16. Не чего подобного, прога acdc в умелые руки и локу считай прикрутил, а дальше по накатанной ТМ локация, сквад дескр локация, нпс профайл и ТД и ТП, главное понимать, что делаешь😁😁😁
  17. Совершенно верно, скажу больше можно прикрутить уже готовый сюжет, только придется реализовать переходы и подправить немного файлы если это потребуется.
  18. Это сделать сложно, так как добавить сюжетную ветку на новой локе легко, а на уже существующей в моде проблема, так как будут конфликтовать все спавн элементы, кто в теме тот понял , кто не в теме объяснить сложно.
  19. А ещё нет сгм 2.2 с Гансом, все что смог я находится в этой теме, а остальное в других под темах, как то так решили админы.
  20. Именно так как тестирую досконально, кроме заказа оружия и сноряги так как терпеть не могу данной фишки. Дополнено 2 минуты спустя StalkerSoap в принцепи там и тестировать нечего до долины так как уже пять раз начинал новую игру из за не правильно поставленных переходов. Дополнено 4 минуты спустя Просто надо дойти до финала и предложить свои рекомендации по игре.
  21. StalkerSoap брат может ты дотестируешь ну реально пью уже а выложить уже пора. Дополнено 4 минуты спустя Да и к стати все орут когда когда, а не кто не спросил на что на что , я должен оплачивать диски что бы поддерживать свои работы и выкладывать ссылки
  22. Да ещё даже не решил с чем его объединить или просто вырезать начальный сюжет и выложить его отдельно как эпилог. Дополнено 0 минут спустя АнДрЮхА А так черновая сборка лежит на диске и ждёт своей участи. Дополнено 4 минуты спустя АнДрЮхА А так в будущем я буду здесь https://m.vk.com/club211855106?from=groups. Я создавал эту страницу когда сайт не работал, осталось оформить ее и все.
  23. Мы с вами разговаривали про болота и там как раз данный диалог есть. Дополнено 2 минуты спустя АнДрЮхА и так как сюжет слаера заканчивается в долине, а ориг за проходить не хочется, то я подумывал собрать васянку из короткометражек и связать их со слаером. Ну это в общих чертах
  24. Проводник тупит не много и не сразу открывается диалог. Если ты читал диалоги, то в одном квесте гг задают вопрос; ты ведь из центра зоны идёшь? И дальше уже суть квеста.