Перейти к содержанию

Mervin62

Сталкеры
  • Публикаций

    2 038
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Mervin62

  1. кто хотел по тестить азм azm_bild.rar.torrent на раздаче долго сидеть не смогу, а за яд платить не собираюсь. так главный момент, подьем и опускание стекла на костюмах производится цифрами 0 и 1 на правом нумпаде клавы. Подземелья агропрома проходим только на динамике выше получите стек Трейси. arc_containers.script фикс для финала на затоне закинуть в скрипты
  2. нужно поправить бинд сталкер и отключить функцию gwr Дополнено 1 минуту спустя Glomar по поводу отрезания из аномали, то да сложно, так как кости рук разные, я уже пробовал, увы не вышло.
  3. Нет новая игра будет не нужна, а патч будет скоро, вот только приду в себя после бурных дней😄😄😄
  4. Да нет, просто из рюкзака их не выкинешь. И без него тоже полностью проходим, просто радиодетали не набирай в рюкзак.
  5. Но могу предположить, что вы с верху что то накатил на мод Дополнено 2 минуты спустя А в файле fsgame путь до лога посмотреть, точнее там будет указан пу до сохранок, но там же и лог будет.
  6. Лог есть всегда и перезаписывается после каждого запуска игры.
  7. Всегда нужно выкладывать лог вылета. Дополнено 1 минуту спустя Пока нет так как думаю что делать с системой апгрейдов.
  8. Да в принципе сразу должен появится.
  9. Должен высадится дисант монолита, вы естественно делаете ноги на свалку, задание обновится.
  10. Только слаер, так как завязка огонь, а далее ноль. Дополнено 2 минуты спустя Glomar вам стоит заглянуть в тему кмб на сигероус мод, там много полезного можно подчеркнуть, от туда и наши диалоги с денисом2000 в теме модострой. Дополнено 26 минуты спустя Glomar И ещё могу научить как apka адаптации Ганса на моды ЗП, но не здесь а ВК так как открываю страницу по модификациям там.
  11. Не сколько, если вам дать ресурсы, думаю вы разберётесь на раз. Дополнено 38 минуты спустя Могу поспорить если вам интересна данная тема.
  12. это если на системном разделе стоит. а это правильное решение.
  13. напрягает это случался такой, но у него лог был по неправильной анимации в цикле, он даже в теме выкладывался, но человеку не кто не помог.
  14. denis2000 Денис, а не могли бы вы ткнуть носом новичка 45 лет от роду, в урок создания gui интерфейса, если такой есть конечно в вашем исполнении, так как именно с ваших уроков научился прикручивать Локи через ACDC.
  15. Первая на болотах естественно. Их я пробовал и получилось не плохо в слаер моде. Дополнено 1 минуту спустя Началось все с отголоски прошлого, видео так же есть на канале.
  16. Полность перенесен сюжет мода на распутье, я же писал об этом.
  17. Вы можете это выдернуть из мода хроники Чернобыля, там реализована данная фишка в финале. Дополнено 1 минуту спустя denis2000 я думаю что бы начинали какие либо действия в виде атаки.
  18. Совершенно верно Да эксперимент, но прикрутил пока к азм видео есть на канале.
  19. Вы не поняли, имеется в виду, что нельзя на затон ещё один затон накатить.
  20. Азм обе части+ прикрученный сюжет в виде эксперимента на распутьи Дополнено 2 минуты спустя Как таковой Ганс не показатель, главное чтобы не дублировались Локи иначе конфликт не избежен. Дополнено 5 минуты спустя Вру дружище, иногда приходится мониторить и спавн.
  21. Есть один маленький нюанс, я могу выложить пустую локу, а спавн элементы будут в алспавн файле и тогда сдк бесполезно. Дополнено 1 минуту спустя Glomar так реализовано в пространке и азм моде.
  22. Не чего подобного, прога acdc в умелые руки и локу считай прикрутил, а дальше по накатанной ТМ локация, сквад дескр локация, нпс профайл и ТД и ТП, главное понимать, что делаешь😁😁😁

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования