Перейти к содержанию

Mervin62

Сталкеры
  • Публикаций

    2 047
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Mervin62

  1. Первая на болотах естественно. Их я пробовал и получилось не плохо в слаер моде. Дополнено 1 минуту спустя Началось все с отголоски прошлого, видео так же есть на канале.
  2. Полность перенесен сюжет мода на распутье, я же писал об этом.
  3. Вы можете это выдернуть из мода хроники Чернобыля, там реализована данная фишка в финале. Дополнено 1 минуту спустя denis2000 я думаю что бы начинали какие либо действия в виде атаки.
  4. Совершенно верно Да эксперимент, но прикрутил пока к азм видео есть на канале.
  5. Вы не поняли, имеется в виду, что нельзя на затон ещё один затон накатить.
  6. Азм обе части+ прикрученный сюжет в виде эксперимента на распутьи Дополнено 2 минуты спустя Как таковой Ганс не показатель, главное чтобы не дублировались Локи иначе конфликт не избежен. Дополнено 5 минуты спустя Вру дружище, иногда приходится мониторить и спавн.
  7. Есть один маленький нюанс, я могу выложить пустую локу, а спавн элементы будут в алспавн файле и тогда сдк бесполезно. Дополнено 1 минуту спустя Glomar так реализовано в пространке и азм моде.
  8. Не чего подобного, прога acdc в умелые руки и локу считай прикрутил, а дальше по накатанной ТМ локация, сквад дескр локация, нпс профайл и ТД и ТП, главное понимать, что делаешь😁😁😁
  9. Совершенно верно, скажу больше можно прикрутить уже готовый сюжет, только придется реализовать переходы и подправить немного файлы если это потребуется.
  10. Это сделать сложно, так как добавить сюжетную ветку на новой локе легко, а на уже существующей в моде проблема, так как будут конфликтовать все спавн элементы, кто в теме тот понял , кто не в теме объяснить сложно.
  11. А ещё нет сгм 2.2 с Гансом, все что смог я находится в этой теме, а остальное в других под темах, как то так решили админы.
  12. Именно так как тестирую досконально, кроме заказа оружия и сноряги так как терпеть не могу данной фишки. Дополнено 2 минуты спустя StalkerSoap в принцепи там и тестировать нечего до долины так как уже пять раз начинал новую игру из за не правильно поставленных переходов. Дополнено 4 минуты спустя Просто надо дойти до финала и предложить свои рекомендации по игре.
  13. StalkerSoap брат может ты дотестируешь ну реально пью уже а выложить уже пора. Дополнено 4 минуты спустя Да и к стати все орут когда когда, а не кто не спросил на что на что , я должен оплачивать диски что бы поддерживать свои работы и выкладывать ссылки
  14. Да ещё даже не решил с чем его объединить или просто вырезать начальный сюжет и выложить его отдельно как эпилог. Дополнено 0 минут спустя АнДрЮхА А так черновая сборка лежит на диске и ждёт своей участи. Дополнено 4 минуты спустя АнДрЮхА А так в будущем я буду здесь https://m.vk.com/club211855106?from=groups. Я создавал эту страницу когда сайт не работал, осталось оформить ее и все.
  15. Мы с вами разговаривали про болота и там как раз данный диалог есть. Дополнено 2 минуты спустя АнДрЮхА и так как сюжет слаера заканчивается в долине, а ориг за проходить не хочется, то я подумывал собрать васянку из короткометражек и связать их со слаером. Ну это в общих чертах
  16. Проводник тупит не много и не сразу открывается диалог. Если ты читал диалоги, то в одном квесте гг задают вопрос; ты ведь из центра зоны идёшь? И дальше уже суть квеста.
  17. Болота по задумке автора, как я понял и диалогов должны появится для гг после затона Дополнено 2 минуты спустя Ай ай яй плохо вы знаете натуру автослесарей ммм😅😅😅
  18. Новые квесты на лесопилке вроде как, так как там вроде добавлены новые сквады в ресурсах мода Дополнено 3 минуты спустя Если выложить билд с новой оружейкой, то уже в начале пердак у хейтеров гореть будет, так как там добавлен ручной фонарь из Мизери, прохождение х18 становится долгим и трудным.
  19. О чем и речь шла на заданный вопрос.
  20. Дружище, куча блогеров прошло данную адаптацию и явных запросов на правку не было. Дополнено 30 минуты спустя Так как я уже под вискариком, есть желающие до тестить AZM?
  21. Glomar скоро вылет азм и там как раз примерный вариант доработки слаера.
  22. Ну не доработать, а привести в рабочий есть.
  23. Glomar дело не в том что мод построен на базе сгм, а используется локационных пак сгм 2.2. а в плане прикрутки сюжетов уже была версия с долиной шорохов и что то там с Юпитером связано, да и у долины шорохов была добавлена лаба подземная, это когда наручников там сопровождали с подрывом пещеры, я там добавил продолжение и пару квестов.
  24. Hunter Ты по прежнему держишь палец на теме, спасибо огромное, позже скину тебе ссылку на основные темы моих работ.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования