-
Публикаций
187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Nktk
-
Обо всём будет рассказываться в самой игре. Если после прохождения всё-таки останутся вопросы - с радостью на них ответим.
-
Докладываю: статус проекта на продвинутом этапе разработки, товарищ майор.
-
Оба преодолели пубертатный период. Как говорится, "ещё вся жизнь впереди", если поняли, о чём я. 😉
-
• Команда: HONOR UNION. • Проект: Другая Реальность. • Должность: UI-дизайнер. • Требования: Качественное и своевременное выполнение предоставленного фронта работ. • От себя: Объём работы Вам не успеет наскучить. Всё, что от Вас требуется, как от специалиста, - реализовать игровой HUD. Всеми необходимыми для этого текстурами мы располагаем. И, как всем известно, "Спасибо в карман не положишь", поэтому, при удовлетворительных результатах, мы готовы отблагодарить специалиста копейкой. • Группа проекта в ВК: https://vk.com/honor_union_official_group.
-
Канувшие в Небытие - единственный и последний крупный проект, который вышел ещё в 2020.
-
dasher, реально. Но героев, от чьего лица будет подаваться сюжет, будет не столько, сколько указано годов в шапке. ) Дополнено 3 минуты спустя ForaCam, в ближайшее время обновим список скриншотов.
-
Andrei Che, последний пост в группе был 31 декабря. За месяц, конечно, скопилась кое-какая информация, но опубликовывать её пока рановато.
-
Andrei Che, живее всех живых! С чем связан вопрос?
-
NikiTa_99029, здравствуйте! Пока об этом говорить рано, поэтому - нет.
-
Медленно и безмолвно тема покрылась пылью... Что ж, пора исправить это дело! Если кто не в курсе, то проект жив и развивается! Кому интересно следить за ходом разработки нашего проекта, милости прошу в нашу группу во ВКонтакте - vk.com/honor_union_official_group Спасибо за внимание!
-
Каждый день будет обозначен и наполнен своими событиями.
-
Мы похожи на идиотов, которые будут делать из Пространственного пузыря проходной двор? Это далеко не бармен. При прохождении и узнаете, кто это или что это.
-
Спасибо, но помощь не требуется. Сюжет уже написан, ведётся работа над локациями, затем реализация сюжета на них, а там... Возможно, релиз. ?
-
Всё, главный секрет мода раскрыт, заканчиваем разработку и сливаем билд!
-
«Другая Реальность» - опубликован отчёт о разработке и порция скриншотов
Nktk прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Большинство, думаю, рассуждает не так же. Всяко приятнее играть с красивой картинкой) -
Одиночка, ну и моды у него тоже... «Посредственные».
-
Одиночка, я цитировал «радиоактивную бабку» Антишнапса, ну, а насчёт «нравится», все вопросы отпадают, удачи в разработке новых эпизодов.
-
Одиночка, в чём сок этой «эпизодичности»? Скоро эпизодов «Hibernation Evil» будет больше, чем всех «бл**ских модов на Сталкер».
-
Доброго времени суток всем знатокам! Поставил билдиться локацию, но когда дело доходит до Merge LOD textures, он говорит Error has occured in builder routine. Editor aborted. Файл с логами был пусть, поэтому пришлось работать через Ctrl+V, в ходе чего увидел это: Expression : fatal error Function : xrDebug::backend File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 232 Description : <no expression> Arguments : nodefault reached stack trace: ПК: Windows 10, 3.10 Ghz, 10 ГБ оперативной памяти, 64-bit, видео-карта на 1 ГБ Путь до SDK: D:\X-Ray_CoP_SDK\ Последняя работа на локации: вырезал все стандартные деревья и кусты на локации, заместо них ставил растительность из AN4 довольно-таки нестандартным методом. На редактируемой локации выбирал вкладку levels\zaton\ и выбирал "методом тыка" растительность. Протестировал одно дерево в игре, всё было хорошо, заполнил около 50% локации, поставил билдиться, и словил данную проблему. Как быть, господа?
-
Policai, значит косяк в локации? Если ПК мощнее будет, то тоже может не вытянуть?
-
Policai, локация Черта от Grez’а. Вылет на финальном этапе, вроде как, при сборке лод текстур. Компиляцию проводил при обходе invalid faces. Если полный лог всё ещё нужен, пришлю днём в лс.
-
«Другая Реальность» - подробности графической и оружейной составляющей
Nktk прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
А кто-то говорил о том, что мы «совершили прорыв в графической составляющей»? Мы поделились списком основных аддонов с теми, кого интересует «картинка», вот и всё.