-
Публикаций
187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Nktk
-
Map size X x Z: [709 x 707] Max static vertex per m^2: 11393 Total static vertices: 1192622 Max mu vertex per m^2: 1387 Total mu vertices: 5225361
-
Policai, как выявить заразу?
-
Всем привет! Вопрос дублирован из вопросницы по ЗП: «Проблема с компиляцией локации. Вылетает по «нехватке памяти»: Out of memory. Memory request: 2923 K. Попробовал ещё раз - просто поменялось число. Компиляция на драфте. SDK используется by DaaGuda V2. Характеристики ПК: 3.10 GHz 10 ГБ оперативной памяти 64-bit Windows 10»
-
Stepan_sovok1917, гуд??
-
Всем доброго времени суток! Проблема с компиляцией локации. Вылетает по «нехватке памяти»: Out of memory. Memory request: 2923 K. Попробовал ещё раз - просто поменялось число. Компиляция на драфте. SDK используется by DaaGuda V2. Характеристики ПК: 3.10 GHz 10 ГБ оперативной памяти 64-bit Windows 10
-
«Другая Реальность» - подробности графической и оружейной составляющей
Nktk прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
100% -
А Вы когда хотите?
-
P1kaso4, спустя время, я взглянул на ситуацию со стороны, анализировал свою работу. Мы поторопились, мы могли сделать лучше.
-
Zima_Rus, Вы о чём? О тех, что под спойлером? Сделаны на скорую руку на ранних этапах разработки, и лишь бы были, ничего красивого в них нет. Ни сюжета продемонстрированного, ни каких-то крутых видов с локаций.
-
P1kaso4, может быть, для кого-то это и победа, но только не для меня. В этой работе я подвёл, в первую очередь, самого себя, и это не даёт мне покоя.
-
P1kaso4, старая рана всё ещё болит... Но иду вперёд, несмотря на тот... Провал.
-
P1kaso4, 12 локаций, ~16-18ч. сюжета. Думаю, да, делаю глобальное.
-
Aleksei Khohlov, поживём - увидим, что из этого получится.
-
Aleksei Khohlov, существует множество неодноимённых произведений, при этом они по своему уникальны и отличны друг от друга. И «Dead Autumn 2: Другая реальность» - не отражает того названия, какое отражает мой проект.
-
Rizzek, спасибо, лестно. Но я далеко не лучший. Я просто хороший квестер с фантазией) Идей и амбиций на этот проект навалом, постараюсь всё это грамотно и интересно реализовать. Дополнено 1 минуту спустя Обложку делал один очень хороший человек, которому я многим обязан ещё со времён Канувших. Насчёт скринов и погоды: скрины старые и лишь бы были. Погода - AtmosFear 3
-
Уже недавно вносил поправки в спойлер, но для конкретных подробностей, думаю, рановато. А насчёт «ждут-не ждут», любому творцу нужно знать, что есть для кого творить и это действительно кому-то нужно. А я пока горю этим проектом, буду доводить потихоньку до релиза.
-
За обложку спасибо большое AziatkaVictor!
-
Давай, старик, ты долго к этому шёл, пускай релиз твоего мода принесёт много радости игрокам!
-
Hardtmuth, готовь сотку.
-
Подведёте - сами будете квесты делать.
-
Переписали давно сюжет (даже растёт, кормить нечем), вносить в «о сюжете» - лень.
-
Дед, иди отдыхай, ты явно не в себе и не можешь что-либо осознавать, раз позволяешь себе такое общение.