Перейти к содержанию

Gunslingerrrr

Сталкеры
  • Публикаций

    72
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Gunslingerrrr

  1. бег с огнестрелом имеешь?У меня до патча не было бега и сама скорость ГГ как будто в NLC7 при маленьком здоровье.Это все до патча,с патчем не тестировал.
  2. И да и нет,там отлично помню на агропроме были псевдогигант и химера,патронов нет так как все трупы становятся моментально зомби,а удар псевдогиганта имеет радиус почти всего агропрома и ты умираешь от банального кровотечения.Он вроде бы Жесть назывался,по крайней мере на диске моем. Дополнено 1 минуту спустя так их и в 2.5 так же,вот только в 2.5 ГГ нормальный,а тут рахит из NLC7.
  3. а во супер,спасибо.Я хочу еще дополнить без эмоций.Мод сам в обт я понимаю,я в предыдущем сообщении сгорел просто дико.Щас хочу более адекватно рассписать проблемы мода.Короче нужно балансить/удалять многие вещи,очень многие,а фиксить обязательно Рюкзак,Немного резать дистанцию мутантам ИЛИ повышать скорость ГГ как в 2.5.ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно повышать срок службы батареек,и обязательно удалить заражение вещей.Мне ОЛР в текущем состоянии напомнил мод из древней антологии на диске "Жесть" называется.Там вот абсолютно один в один сложность.Либо привязать часть фич к конкретной сложности,чтобы Новичек был для любителей ОЛР 2.5,скажем так.
  4. Ждать удаление этого рака мода или может ктото правку сделает,ну или самому если понимаешь в конфигах
  5. Мда...я очень надеюсь что мод изменят.Первое впечатление от ОБТ негативное.Новомодную гадость типа батареек,везде доставучей радиации на предметах зачем-то внести,ограничения размера рюкзака.Такой бред несусветный,что просто кошмар!Зачем это всё?Зачем трогать то,что отлично работает?Это уже не Oblivion Lost а копия какогото поганого аномали в сеттинге билдов.Молчу про то,что гг не бегает с оружием в руке и крайне быстро дохнет на новичке,а мобы типа крыс и собак,пока ты только с ножом-это катастрофа. Дополнено 1 минуту спустя это новая "гениальная фишка" от разрабов ОЛР,которую еще со времен Возвращения Шрама 2 никто не переваривает,но нееееет-надо же изгадить отличные билдовские простые механики каким-то срамом.
  6. Gunslingerrrr

    True Stalker

    Мой обзор будет негативным. Очень накипело с некоторых "гениальных решений". Буду расписывать по порядку по каждой проблеме.Положительные качества все уже по 200 раз написали,повторяться не буду. 1.Начало игры.Да,мод про обычного сталкера,и поэтому ничего лучше пробежки кабанчиком по трём аномалиям придумать не могли.Когда-то выходил мод "Путь в Припять" с почти таким же началом и там от старта не воротило.Спасибо,что после него всё начинает более-менее налаживаться. 2.Интерфейс.Казалось бы,ну что тут критиковать? Есть что! Параметры брони и оружия читаются в 80% случаев,другие два параметра брони и 1 параметр оружия не читаются В О О Б Щ Е. Иконка брони на броне это что?А иконка пули что куда-то входит? Обе картинки отлично подходят под пулестойкость,но иконка защиты от разрыва в ЗП намного показательнее, и даже из ТЧ.Однако при наведении внизу экрана на статы,благо,все подписано. Дальше к оружию-иконка с двумя стрелками это что? Утилизация?Скорость перезарядки?Прочность?Что? Нарративный дизайн на троечку,этого пункта бы не было,будь в игре описания не оружия в энциклопедии,а банальных иконок.Вот это было бы полезно.На карте легенду сделали,в инвентаре немного забыли. 3.Износ снаряжения. Броня в хлам с 10 ударов собаки ровно,дробовики сделаны из пластмассы.Я понимаю,что экономику надо балансить,но балансить её таким образом очень...не дальновидно.А может те стрелочки из пункта 2 показывают прочность? Это-загадка вселенной! 4.Вернемся к нарративу.Кто сделал ВСЕ тайники не кликабельны до получения метки?Этот человек убивает в части игроков исследователя.Приходишь таокй в х18 и тут ХОБА! А оказывается часть тайников ЛУТАБЕЛЬНЫ!!!Прикиньте? Всю игру нам говорили,что ящики не лапай,они бесполезные,а тут оказывается что полезные!И то не все,так как 2 тайника или падают с трупов,или их забыли сделать открываемыми,или это просто текстурки окружения. Если бы не опыт игры в другие моды,я бы ни одного ящика не открыл вообще в х18. Мод ни в коем случае не плохой из-за этих косяков, в основном претензия на логику некоторых вещей,о которых,такое чувство,просто забыли во время полировки мода.
  7. Правильно-успокойтесь.А то гарью воняет от пердаков подожженных людьми,которые не разделяют вашего мнения. Дополнено 4 минуты спустя Никто тут не говорит про то ,что это плохо.Научись читать,пожалуйста,а то не понятно это человек прикалывается или действительно не понимает о чем ведется разговор.Поясняю:ведется разговор на то,что уже достала идиотская мода выпускать огрызки,вместо того чтобы потратить больше времени и собрать из огрызков цельное произведение.Такое чувство что эта крайне больная на голову идея пошла после мода Hibernation Evil-мододелы увидели что люди хавают т давай строчить невесть что на полтора часа вместо того,чтобы 1.5 часа+ 1.5 часа и еще + 1.5 часа объединить в 4.5 часа и дать игроку цельное произведение которое уважает личное время игрока.Зовешься мододелом-изволь думать о потребителе,чай не разработчик оп2.
  8. Опять видишь ты говоришь про КОРОТКОМЕТРАЖКУ.А тут у нас даже НЕ КОРОТКОМЕТРАЖКА.Боже люди когда выйдет какой нибудь долгострой типа SFZ че вы делать будете,мне вот интересно-ныть о том что он не проходится за полтора часа?Я лучше пройду клон ОП но это будет интересная история чем её огрызок "авось когда нибудь доделают"
  9. твоё ехидство абсолютно неуместно,а просто смешно и выставляет тебя не в самом выгодном свете,если не конченым клоуном.Ты прекрасно понял что именно я хотел сказать гиперболизируя факт,так что либо говори аргументами либо рассказывай шутейки другу по парте.
  10. Да ты прав-никто не заставляет качать.Тут просто люди сидят гадают нафиг делать такие огрызки-для ютуберов чтоли?Мне кажется мы просто скучаем по каким-нибудь нормальным длинным модам с часовыми перебежками.Да и какие бессонные ночи чел?Ты бы это сказал разрабам Возвращения Шрама 2 которые из кожи вон лезли и реально не спали ночами и выдали так выдали,и вот к ним было столько неуважения,что даже мне стало стыдно за комьюнити которое готово боготворить огрызки,но кидать помидоры в титанический труд,пусть не без недочетов.Просто у вас двойные стандарты народ-вы прощаете одни критерии одним мододелам но совершенно агрессивны к тем же проблемам других.Мне кажется пора говорить прямо что есть что.
  11. Хочу сразу сказать,что мод я не прошел.Я хотел поставить оценку ниже но объективно это моя проблема что мне не понравилось что-то в моде. Я хочу начать сразу с негатива.Основная причина почему я не прошел мод-это просто локация.Не знаю кому пришло в голову использовать Припять но это было ужасное решение.Припять абсолютно скучная однотипная локация,я бы хотел чтобы сюжет мода развернулся на билдовских локациях,да в том же Мертвом Городе например или Баре из билда,там тоже строения но они выполнены интересно в отличие от Припяти из ЗП.Мне просто стало скучно бегать по городу несмотря на квесты,причем отличные квесты.Дальше хочу поругать диалоги-они не плохие,просто стереотипные,отчего часто ловишь кринж от того,что разговариваешь будто с роботом.Хотя это субъективщина.А что же остальное-ну сюжет про "Найди артефакт" был бы хорошим будь у нас интересная локация,а так локация не предназначена ни для чего кроме войнушки из-за своего размера и довольно примитивного ландшафта.Очень понравился оружейный пак-теперь оружие не трясёт как в прошлом моде команды.А да-в моде,по сути,нет интереса исследования как в прошлых частях и,самое плохое для меня-нет загадки как в прошлых модах.Не ну вот мы имеем группу какихто шизиков да и все на этом.
  12. Тоже задаюсь вопросом.А то тут умники пишут что это "короткометражки".Народ,короткометражки-это когда ты часов 5-10 или несколько вечеров можешь потратить чтобы пройти КОРОТКИЙ но ЁМКИЙ мод,а 1.5 часа на кусок кода который ты дольше качать будешь это называется ХАЛТУРА и НЕУВАЖЕНИЕ к потенциальному игроку.Я понимаю,что это мода такая -выпускать моды по главам,но и вы мододелы извините-ешьте сами как говориться.Игрока интересует прежде всего длинна и качество мода,а не его озвучка и оружейный пак с мишурой.Это действительно просто издевательство выпустить мод на 1.5 часа когда качаешь 2-3 или если на ночь поставил торрент. Дополнено 1 минуту спустя заметь на 2-4 часа,что хоть два вечера займет,но не полтора часа.Это мне напоминает треш мод где играешь за какогото ученого на локации где есть лишь дом и подвал. Дополнено 6 минуты спустя мы говорим про моды на сталкер.В мире не существует никакого другого набора квестов кроме как Убей-найди-принеси-проследи-вставьте свое.Оригиналы пробегаются за 5-10 часов,а многие растягивают на недели не скажешь ли почему?А я вот скажу-разрабы дают игроку заниматься СТАЛКЕРСТВОМ а не аннигиляция животины и скриптовый аттракцион типа колды.От мода требуется то же самое-нет длинной истории ну и бог с ней,неужели так влом сделать задания по поиску артов например или охоту?Я ничего кроме отмазок тут не видел в комментариях.Не можете в длинный сюжет так сделайте его длиннее запихнув в него каких-либо активностей,локацию какую нибудь из других модов возьмите и накидайте тайников.Почему-то у Жекана получилось Предбанник наполнить контентом,а та локация в сюжете играет ноль внимания.
  13. Опять рЫалЫзм,опять блевотные качания камеры при анимациях всего и вся,опять ГГ мякиш хлебушка,опять "Инвентарь учит жизни молодого сталкера смотреть онлайн без смс и регистрации" опять-опять-опять...
  14. спрашивали уже-нельзя.Это фишка данной версии,если не нравится-качай старую версию.Не нравится старая-играй на новой,и так до бесконечности.
  15. UPD: Решение найдено-в главном меню нужно изменить разрешение на 1280х720,тогда вылета нет.
  16. Привет,я излазил интернет от и до пытаясь решить вылет.Вылетает при попытке обыска рюкзака с оружием для Свиблова,откопал тему AMK-TEAM и там сказали типа обновитесь,а пост был за 2020 год,попробовал обновиться но ничего не получилось.Там чтото писали про разрешение 4:5 или 5:4 но смена разрешения также ничего не дает.Более того,вылет не дает лога в блокноте после краша игры,а просто останавливает программу.Может кто сталкивался с этим и знает как решить? Такой вылет только с этим рюкзаком есть,все остальные дают лог. Дополнено 1 минуту спустя если я помню правильно,то нужно нажать Shift+ Numpad 0 (правая панель с цифрами на клавиатуре) Дополнено 3 минуты спустя Толик дает лишь рецепт артпреобразований,на прохождение не повлияет,а его рецепт да и другие рецепты продает Осведомитель.Так было в НС2016,но я не проверял сам так как не допускал смерти нпс.
  17. Надо же,эволюция прямо на глазах.С перерождением друг.
  18. Отличные новости,я рад что автор продолжает заниматься этим.Надеюсь он не будет слушать таких людей как "любитель" оп2.1 считающий этот *зацензурено* вершиной геймдева,в то время как такие люди как разработчик Кристалла пытаются сделать что-то интересное.
  19. Ну хоть что-то,а то заморозки и прочее.
  20. Да я тоже с тобой соглашусь.Я только что Ведьмака вспомнил,как русская озвучка другие одпинала как е-мае,и понимаю что нельзя тут закрывать на это глаза.
  21. Упаси Камень,пойду помолюсь хотя и не верующий чтоб такого не было.
  22. Да черт с ней с озвучкой-человек с мозгом вместо биофарша и английский будет понимать.Вопрос в другом-игры нет,никакого показа нет,тот трейлер с якобы геймплеем-не более чем красивая параша как и модельки оружия с моделью батона да зубами. Что с игрой-не ясно,что с квестами-не ясно,что с механиками-не ясно,что с A-Life 2,0-не ясно.Слишком много "не ясно" чтобы думать о какой-то там озвучке. Вы лучше думайте не о том,какая будет озвучка,а о том,что нам обещают Oblivion Lost,а на деле выйдет Shadow of Chernobyl как более десяти лет назад.Тогда уже всем будет наплевать на озвучку и на наличие каких-то локализаций.Да и вообще у разработчиков странная политика по рекламированию-показывают какие-то ролики за двести,не дают никакой информации по игре,но уже заявляют про озвучку.Как бы я не любил сталкер, но тут уже коричневым начинает отдавать.
  23. Солянка 2016 хотя-бы играбельная,я бы не стал сравнивать ОП2 с модом.ОП2 вообще не понятно что за инопланетянами с тентаклями вместо рук сделан.Не удивлюсь если у реборна и оп2 разработчик один и тот же.
  24. Кто нибудь сообщите мододелам,что они не в Австралии живут,у них там зима когда у нас лето,не то время выбирают для заморозок,лучше уж зимой,так хоть каламбура больше былоб.
  25. Никто такого даже не ожидал.Вообще.Так оно и было.Честное слово, да-да.Вот вы предполагали закрытие проекта?И я нет,это же такая не очевидная вещь.