Перейти к содержанию

Gunslingerrrr

Сталкеры
  • Публикаций

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Gunslingerrrr

  1. Опять видишь ты говоришь про КОРОТКОМЕТРАЖКУ.А тут у нас даже НЕ КОРОТКОМЕТРАЖКА.Боже люди когда выйдет какой нибудь долгострой типа SFZ че вы делать будете,мне вот интересно-ныть о том что он не проходится за полтора часа?Я лучше пройду клон ОП но это будет интересная история чем её огрызок "авось когда нибудь доделают"
  2. твоё ехидство абсолютно неуместно,а просто смешно и выставляет тебя не в самом выгодном свете,если не конченым клоуном.Ты прекрасно понял что именно я хотел сказать гиперболизируя факт,так что либо говори аргументами либо рассказывай шутейки другу по парте.
  3. Да ты прав-никто не заставляет качать.Тут просто люди сидят гадают нафиг делать такие огрызки-для ютуберов чтоли?Мне кажется мы просто скучаем по каким-нибудь нормальным длинным модам с часовыми перебежками.Да и какие бессонные ночи чел?Ты бы это сказал разрабам Возвращения Шрама 2 которые из кожи вон лезли и реально не спали ночами и выдали так выдали,и вот к ним было столько неуважения,что даже мне стало стыдно за комьюнити которое готово боготворить огрызки,но кидать помидоры в титанический труд,пусть не без недочетов.Просто у вас двойные стандарты народ-вы прощаете одни критерии одним мододелам но совершенно агрессивны к тем же проблемам других.Мне кажется пора говорить прямо что есть что.
  4. Хочу сразу сказать,что мод я не прошел.Я хотел поставить оценку ниже но объективно это моя проблема что мне не понравилось что-то в моде. Я хочу начать сразу с негатива.Основная причина почему я не прошел мод-это просто локация.Не знаю кому пришло в голову использовать Припять но это было ужасное решение.Припять абсолютно скучная однотипная локация,я бы хотел чтобы сюжет мода развернулся на билдовских локациях,да в том же Мертвом Городе например или Баре из билда,там тоже строения но они выполнены интересно в отличие от Припяти из ЗП.Мне просто стало скучно бегать по городу несмотря на квесты,причем отличные квесты.Дальше хочу поругать диалоги-они не плохие,просто стереотипные,отчего часто ловишь кринж от того,что разговариваешь будто с роботом.Хотя это субъективщина.А что же остальное-ну сюжет про "Найди артефакт" был бы хорошим будь у нас интересная локация,а так локация не предназначена ни для чего кроме войнушки из-за своего размера и довольно примитивного ландшафта.Очень понравился оружейный пак-теперь оружие не трясёт как в прошлом моде команды.А да-в моде,по сути,нет интереса исследования как в прошлых частях и,самое плохое для меня-нет загадки как в прошлых модах.Не ну вот мы имеем группу какихто шизиков да и все на этом.
  5. Тоже задаюсь вопросом.А то тут умники пишут что это "короткометражки".Народ,короткометражки-это когда ты часов 5-10 или несколько вечеров можешь потратить чтобы пройти КОРОТКИЙ но ЁМКИЙ мод,а 1.5 часа на кусок кода который ты дольше качать будешь это называется ХАЛТУРА и НЕУВАЖЕНИЕ к потенциальному игроку.Я понимаю,что это мода такая -выпускать моды по главам,но и вы мододелы извините-ешьте сами как говориться.Игрока интересует прежде всего длинна и качество мода,а не его озвучка и оружейный пак с мишурой.Это действительно просто издевательство выпустить мод на 1.5 часа когда качаешь 2-3 или если на ночь поставил торрент. Дополнено 1 минуту спустя заметь на 2-4 часа,что хоть два вечера займет,но не полтора часа.Это мне напоминает треш мод где играешь за какогото ученого на локации где есть лишь дом и подвал. Дополнено 6 минуты спустя мы говорим про моды на сталкер.В мире не существует никакого другого набора квестов кроме как Убей-найди-принеси-проследи-вставьте свое.Оригиналы пробегаются за 5-10 часов,а многие растягивают на недели не скажешь ли почему?А я вот скажу-разрабы дают игроку заниматься СТАЛКЕРСТВОМ а не аннигиляция животины и скриптовый аттракцион типа колды.От мода требуется то же самое-нет длинной истории ну и бог с ней,неужели так влом сделать задания по поиску артов например или охоту?Я ничего кроме отмазок тут не видел в комментариях.Не можете в длинный сюжет так сделайте его длиннее запихнув в него каких-либо активностей,локацию какую нибудь из других модов возьмите и накидайте тайников.Почему-то у Жекана получилось Предбанник наполнить контентом,а та локация в сюжете играет ноль внимания.
  6. Опять рЫалЫзм,опять блевотные качания камеры при анимациях всего и вся,опять ГГ мякиш хлебушка,опять "Инвентарь учит жизни молодого сталкера смотреть онлайн без смс и регистрации" опять-опять-опять...
  7. спрашивали уже-нельзя.Это фишка данной версии,если не нравится-качай старую версию.Не нравится старая-играй на новой,и так до бесконечности.
  8. UPD: Решение найдено-в главном меню нужно изменить разрешение на 1280х720,тогда вылета нет.
  9. Привет,я излазил интернет от и до пытаясь решить вылет.Вылетает при попытке обыска рюкзака с оружием для Свиблова,откопал тему AMK-TEAM и там сказали типа обновитесь,а пост был за 2020 год,попробовал обновиться но ничего не получилось.Там чтото писали про разрешение 4:5 или 5:4 но смена разрешения также ничего не дает.Более того,вылет не дает лога в блокноте после краша игры,а просто останавливает программу.Может кто сталкивался с этим и знает как решить? Такой вылет только с этим рюкзаком есть,все остальные дают лог. Дополнено 1 минуту спустя если я помню правильно,то нужно нажать Shift+ Numpad 0 (правая панель с цифрами на клавиатуре) Дополнено 3 минуты спустя Толик дает лишь рецепт артпреобразований,на прохождение не повлияет,а его рецепт да и другие рецепты продает Осведомитель.Так было в НС2016,но я не проверял сам так как не допускал смерти нпс.
  10. Надо же,эволюция прямо на глазах.С перерождением друг.
  11. Отличные новости,я рад что автор продолжает заниматься этим.Надеюсь он не будет слушать таких людей как "любитель" оп2.1 считающий этот *зацензурено* вершиной геймдева,в то время как такие люди как разработчик Кристалла пытаются сделать что-то интересное.
  12. Ну хоть что-то,а то заморозки и прочее.
  13. Да я тоже с тобой соглашусь.Я только что Ведьмака вспомнил,как русская озвучка другие одпинала как е-мае,и понимаю что нельзя тут закрывать на это глаза.
  14. Упаси Камень,пойду помолюсь хотя и не верующий чтоб такого не было.
  15. Да черт с ней с озвучкой-человек с мозгом вместо биофарша и английский будет понимать.Вопрос в другом-игры нет,никакого показа нет,тот трейлер с якобы геймплеем-не более чем красивая параша как и модельки оружия с моделью батона да зубами. Что с игрой-не ясно,что с квестами-не ясно,что с механиками-не ясно,что с A-Life 2,0-не ясно.Слишком много "не ясно" чтобы думать о какой-то там озвучке. Вы лучше думайте не о том,какая будет озвучка,а о том,что нам обещают Oblivion Lost,а на деле выйдет Shadow of Chernobyl как более десяти лет назад.Тогда уже всем будет наплевать на озвучку и на наличие каких-то локализаций.Да и вообще у разработчиков странная политика по рекламированию-показывают какие-то ролики за двести,не дают никакой информации по игре,но уже заявляют про озвучку.Как бы я не любил сталкер, но тут уже коричневым начинает отдавать.
  16. Солянка 2016 хотя-бы играбельная,я бы не стал сравнивать ОП2 с модом.ОП2 вообще не понятно что за инопланетянами с тентаклями вместо рук сделан.Не удивлюсь если у реборна и оп2 разработчик один и тот же.
  17. Кто нибудь сообщите мододелам,что они не в Австралии живут,у них там зима когда у нас лето,не то время выбирают для заморозок,лучше уж зимой,так хоть каламбура больше былоб.
  18. Никто такого даже не ожидал.Вообще.Так оно и было.Честное слово, да-да.Вот вы предполагали закрытие проекта?И я нет,это же такая не очевидная вещь.
  19. Самая крутая новость,конечно же,это про разработку OLR 3.0
  20. Хоррор,чтоб его! Я мод прошел несколько раз,и постоянно тянет обратно.Магия какая-то.Даже обзор хочется написать. Графен-пока играл на мне постиралась футболка.Но не поверите-это не минус,а наоборот плюс графики!Каким-то образом этот мод с мыльной графикой без каких-либо особых деталей имеет намного приятный вид ежели оригинал или же графичиеские моды.Я не знаю как это объяснить.Аномалия неизученная. Оружейный пак-да,кривые анимации.Да,стрельба как в тч. Но,почему,блин,оно так гормонично смотриться в этой игре?И нет чувства предвзятости к плохим анимациям и прочему,тут уже не аномалия а чертовщина какая-то! Монстры-Спросите меня где самые страшные монстры,так я отвечу-в OLR.Билдовские звуки окружения,эмбиент,озвучка нпс и монстров.Казалось бы-ну кустарщина и фиг с ней,но нет!Это все настолько сочетается,что большинство стычек с мутантами,50% из которых обсосы-это кирпичная фабрика. АтмосфЭра-тут я бы дал золотой кубок и сказал бы "Учитесь!"Билдовское освещение невероятно красиво,приятно и...теплом отдает что-ли.С мыльностью текстур,общей проработки локаций,просто шедевральных скайбоксов и очешуенным но таким простым звуковым дизайном этот мод делает то,чего ни один мод не смог достигнуть ВООБЩЕ.Ощущение заброшенности,дух первооткрывательства преследуют игрока ежемоментно в этом моде.Разбросанные то там то сям физические объекты,которые можно подвигать,обилие мутантов,саундтрек (а в х18 нет саундтрека,но там такой хоррор,что в мире я не припомню ни одной игры,где тебя с тремя стволами в рюкзаке и протектой в руке можно было бы напугать до такой степени,что начинаешь открывать свой бизней "ИП Шлакоблокунь").Я никак не могу отделаться от реально стремного ( в хорошем смысле) саундтрека в Темной Долине.Атмосфера просто не передаваема. Сложность-она высокая даже на новичке.Мутанты бьют больно,их много,но окружение позволяет сражаться с ними и выходить победителем. На обсоса уходит 2 магазина РПК по 45 пуль в каждом,а сосычей обычно очень много.Но,опять магия,это не надоедает.Сложность игры,её общая криповая атмосфера не смотря на солнечный день реально играет с твоими нервами и не дает игре надоесть. А итог? А вот и итог-вот знаете,сейчас модны всякие короткометражки (рак модостроя,фу-фу),всякие заскриптованные моды и прочие Моды с большой буквы,но...давайте честно-нас двигает вперед сюжет и,по сути всё.Я противник Аномали и прочего бреда для мужиков за 40 с пивасом Охоты Крепкое на столе типа "это сталкер,а ты не понимаешь".Ребят,OLR- вот это СТАЛКЕР,настоящий СТАЛКЕР.С ним сравнится только Lost WOrld Requital.Сталкер где шлакоблокунь просится наружу уже зайдя в какое-либо закрытое помещение,и мозгу абсолютно пофиг что ты с пкм идешь и в экзоскелете.Вот что значит Атмосфера,а не ваши КоКи где страшно опять загружаться так как влом опять перебирать пиксели в рюкзаке.OLR умудряется своим минимумом всего сделать то,чего никто не повторил в модострое вообще.Играть в этот мод просто обязан каждый кто знакомится с модами.А фанаты сталкера перепроходить его ежегодно чтобы вспомнить что значит Сталкер,а не похождения Дашки Путешественницы.
  21. Хочу петицию о запрете НаЙОмников Этот недообзор пишу только чтобы спросить разработчика-зачем? Зачем этот мод существует? Я до сих пор помню те теплые времена когда на диске-антологии сталкера были 666 модов разной степени вср...модификации.Этот мод оттуда. Почему так?А давайте посмотрим! Оружейка-я не знаю надо ли расхваливать хваленное на протяжении многих лет,но ладно,пусть будет плюсик за оружейку. Сюжет-охохохох,там сюжет...ТАМ СЮЖЕЕЕТ...обычный из ЗП,ну почти.Помните Lost World Condemned?Игроки бежали по сюжету ТЧ в этой адской сложности чтобы открыть продолжение?Помните моды добавляющие по 1-2 квестовой ветке?Этот мод-телепорт в мой 2007,ой нет,тоесть я хотел написать в 2010-2012.Тоесть нечто вплетенное (нет) в сюжет оригинала.Извольте примахаться-нельзя было встроить в SGM?Там хотябы в глаза не бросалось.В кратце-очередной сюжет про очередного НаЙОмника,а видя что автор мода-Пантера,и мод про Пантеру,хочется поапплодировать самолюбованию автора.Никто же не будет делать свое альтер-эго мало-мальски...уязвимым,отсюда и большой жирный фейспам-у нас тут НаЙОмница,она А-Фи-Геть как АпАснА,АпАснА до такой степени что в Х-8 раньше Батьки-Сашки полезла,селедка.И везде у нее тайнички,и эти тайнички фиг найдешь-не сталкерша,а мифический Дед Западло из Фотографа,точнее нет-это его дочь,100% так и было.Короче сюжет чисто потешить самолюбие.Извините если я слишком резок,но мое лицо уже болит от шлепков руки на нем. Интерфейс-вот тут правда хочу апплодировать.Холодные тона ну както модняво смотрится,аргонично и правда красиво. Стихи-этот аспект кринжа не вызвал вообще,в отличие от сюжета про НаЙОмницу-дочь-Деда-Западло.На стихах можно было хорошую сюжетную ветку представить,но...зачем тайники?Стихи хорошие,читаются приятно,но использование их крайне странное. Графен-устал хвалить каждый мод на зп за графен,не хочу и тут,так как и так уже все знают что главное в графике-органичность. А что по итогу? А по итогу вот что:Мод сделан "для себя" или "в подарок".Зачем его выставили на общественное рассмотрение-загадка.Очень много самолюбования,а точнее той самой НаЙОмницей Пантерой.Не надо из неё делать Проводника/Черного Сталкера/Деда ЗАпадло/Вставьте своё.И так уже сыты этими героями,высосанными из пальца.Баллы снял исключительно за кринжовость всего связанного с Пантерой.Серьезно-тешить ЭГО это круто,но только в голове инициатора. В завершение хочу перефразировать аннотацию к моду,а точнее это предложение "А кому придет не по вкусу, не омрачняйте культуру вашего поведения негативными высказываниями, всего-навсего не играйте в него." поменяю на "Если автор выставил мод для всех,то пусть будет готов к критике.Если автор мода сделал мод про себя-то и к критике его царской персоны".Серьезно-писать такую аннотацию-неуважать игроков.Если не хочется критики своего завышенного ЧСВ,то и не надо его выпячивать.Почему-то играя в Приключение Жекана такого кринжа не испытываешь,так как Жекан сделал свое альтер-эго не настолько приземленным,как просто скромным.Тут можно просто сравнить-Пантера вся из себя такая расфуфыренная что прям "фу" и Жеканчик-простой паренек с маленькой долей юмора и большим любопытством и отсутствием пафоса.Если меня спросят каким должен быть психотип сталкера-то я отдам голос за Жекана,потому что Пантера-это как девушка богатенького папика-понтов дофига,а в душе пустота.
  22. Это я такой быстрый или ГГ постоянно в слоу-мо?
  23. Этот цирк заканчиваться не думает.Делали год патч-сделали ничего.Просили сделать адекватные тайники-сказали они и их "фанатик-стример" чтоб это мы не понимаем,и квесты отличные и геймплей на уровне Бог,а перестрелки с НПС вообще предел тактических возможностей.Просили сделать нормальное оружие,чтобы хотябы всё было играбельно-сказали что это мы не понимаем,мы сделали лучший оружейный симулятор такого качества что любой звук оружия отдается эхом в моих слуховых яйцах.Просили поправить ХОТЯБЫ баланс цикличных квестов,добавить описания квестам чтобы напоминали о цели,ну или обмен сделать постоянным-ответили что это игроки не понимают,это же чистейший баланс как 100% медицинский спирт,просто мы не сталкеры.Угу,вопрос-а вот нам эти снайперские миссии зачем?Чтобы поставить еще одну "ну очень полезную" правку от адекватного человека?Это вообще мод на сталкер или на гугл-хром/оперу/вставьте своё,весь геймплей которого состоит из скачивания правок?Хотя...помнится один "любитель" который готов обругать любого не согласного с шедевральностью этого божественного творения.
  24. Хоспаде,опять наЙОмники,да когда это уже кончится...Миникарта на скринах как будто не на своем месте сидит,настолько она выбивается из интерфейса.