-
Публикаций
85 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Gunslingerrrr
-
Опять видишь ты говоришь про КОРОТКОМЕТРАЖКУ.А тут у нас даже НЕ КОРОТКОМЕТРАЖКА.Боже люди когда выйдет какой нибудь долгострой типа SFZ че вы делать будете,мне вот интересно-ныть о том что он не проходится за полтора часа?Я лучше пройду клон ОП но это будет интересная история чем её огрызок "авось когда нибудь доделают"
-
твоё ехидство абсолютно неуместно,а просто смешно и выставляет тебя не в самом выгодном свете,если не конченым клоуном.Ты прекрасно понял что именно я хотел сказать гиперболизируя факт,так что либо говори аргументами либо рассказывай шутейки другу по парте.
-
Да ты прав-никто не заставляет качать.Тут просто люди сидят гадают нафиг делать такие огрызки-для ютуберов чтоли?Мне кажется мы просто скучаем по каким-нибудь нормальным длинным модам с часовыми перебежками.Да и какие бессонные ночи чел?Ты бы это сказал разрабам Возвращения Шрама 2 которые из кожи вон лезли и реально не спали ночами и выдали так выдали,и вот к ним было столько неуважения,что даже мне стало стыдно за комьюнити которое готово боготворить огрызки,но кидать помидоры в титанический труд,пусть не без недочетов.Просто у вас двойные стандарты народ-вы прощаете одни критерии одним мододелам но совершенно агрессивны к тем же проблемам других.Мне кажется пора говорить прямо что есть что.
-
Хочу сразу сказать,что мод я не прошел.Я хотел поставить оценку ниже но объективно это моя проблема что мне не понравилось что-то в моде. Я хочу начать сразу с негатива.Основная причина почему я не прошел мод-это просто локация.Не знаю кому пришло в голову использовать Припять но это было ужасное решение.Припять абсолютно скучная однотипная локация,я бы хотел чтобы сюжет мода развернулся на билдовских локациях,да в том же Мертвом Городе например или Баре из билда,там тоже строения но они выполнены интересно в отличие от Припяти из ЗП.Мне просто стало скучно бегать по городу несмотря на квесты,причем отличные квесты.Дальше хочу поругать диалоги-они не плохие,просто стереотипные,отчего часто ловишь кринж от того,что разговариваешь будто с роботом.Хотя это субъективщина.А что же остальное-ну сюжет про "Найди артефакт" был бы хорошим будь у нас интересная локация,а так локация не предназначена ни для чего кроме войнушки из-за своего размера и довольно примитивного ландшафта.Очень понравился оружейный пак-теперь оружие не трясёт как в прошлом моде команды.А да-в моде,по сути,нет интереса исследования как в прошлых частях и,самое плохое для меня-нет загадки как в прошлых модах.Не ну вот мы имеем группу какихто шизиков да и все на этом.
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- standalone
- (и ещё 4 )
-
Тоже задаюсь вопросом.А то тут умники пишут что это "короткометражки".Народ,короткометражки-это когда ты часов 5-10 или несколько вечеров можешь потратить чтобы пройти КОРОТКИЙ но ЁМКИЙ мод,а 1.5 часа на кусок кода который ты дольше качать будешь это называется ХАЛТУРА и НЕУВАЖЕНИЕ к потенциальному игроку.Я понимаю,что это мода такая -выпускать моды по главам,но и вы мододелы извините-ешьте сами как говориться.Игрока интересует прежде всего длинна и качество мода,а не его озвучка и оружейный пак с мишурой.Это действительно просто издевательство выпустить мод на 1.5 часа когда качаешь 2-3 или если на ночь поставил торрент. Дополнено 1 минуту спустя заметь на 2-4 часа,что хоть два вечера займет,но не полтора часа.Это мне напоминает треш мод где играешь за какогото ученого на локации где есть лишь дом и подвал. Дополнено 6 минуты спустя мы говорим про моды на сталкер.В мире не существует никакого другого набора квестов кроме как Убей-найди-принеси-проследи-вставьте свое.Оригиналы пробегаются за 5-10 часов,а многие растягивают на недели не скажешь ли почему?А я вот скажу-разрабы дают игроку заниматься СТАЛКЕРСТВОМ а не аннигиляция животины и скриптовый аттракцион типа колды.От мода требуется то же самое-нет длинной истории ну и бог с ней,неужели так влом сделать задания по поиску артов например или охоту?Я ничего кроме отмазок тут не видел в комментариях.Не можете в длинный сюжет так сделайте его длиннее запихнув в него каких-либо активностей,локацию какую нибудь из других модов возьмите и накидайте тайников.Почему-то у Жекана получилось Предбанник наполнить контентом,а та локация в сюжете играет ноль внимания.
-
Опять рЫалЫзм,опять блевотные качания камеры при анимациях всего и вся,опять ГГ мякиш хлебушка,опять "Инвентарь учит жизни молодого сталкера смотреть онлайн без смс и регистрации" опять-опять-опять...
-
спрашивали уже-нельзя.Это фишка данной версии,если не нравится-качай старую версию.Не нравится старая-играй на новой,и так до бесконечности.
-
UPD: Решение найдено-в главном меню нужно изменить разрешение на 1280х720,тогда вылета нет.
-
Привет,я излазил интернет от и до пытаясь решить вылет.Вылетает при попытке обыска рюкзака с оружием для Свиблова,откопал тему AMK-TEAM и там сказали типа обновитесь,а пост был за 2020 год,попробовал обновиться но ничего не получилось.Там чтото писали про разрешение 4:5 или 5:4 но смена разрешения также ничего не дает.Более того,вылет не дает лога в блокноте после краша игры,а просто останавливает программу.Может кто сталкивался с этим и знает как решить? Такой вылет только с этим рюкзаком есть,все остальные дают лог. Дополнено 1 минуту спустя если я помню правильно,то нужно нажать Shift+ Numpad 0 (правая панель с цифрами на клавиатуре) Дополнено 3 минуты спустя Толик дает лишь рецепт артпреобразований,на прохождение не повлияет,а его рецепт да и другие рецепты продает Осведомитель.Так было в НС2016,но я не проверял сам так как не допускал смерти нпс.
-
Надо же,эволюция прямо на глазах.С перерождением друг.
-
Отличные новости,я рад что автор продолжает заниматься этим.Надеюсь он не будет слушать таких людей как "любитель" оп2.1 считающий этот *зацензурено* вершиной геймдева,в то время как такие люди как разработчик Кристалла пытаются сделать что-то интересное.
-
Ну хоть что-то,а то заморозки и прочее.
-
Да черт с ней с озвучкой-человек с мозгом вместо биофарша и английский будет понимать.Вопрос в другом-игры нет,никакого показа нет,тот трейлер с якобы геймплеем-не более чем красивая параша как и модельки оружия с моделью батона да зубами. Что с игрой-не ясно,что с квестами-не ясно,что с механиками-не ясно,что с A-Life 2,0-не ясно.Слишком много "не ясно" чтобы думать о какой-то там озвучке. Вы лучше думайте не о том,какая будет озвучка,а о том,что нам обещают Oblivion Lost,а на деле выйдет Shadow of Chernobyl как более десяти лет назад.Тогда уже всем будет наплевать на озвучку и на наличие каких-то локализаций.Да и вообще у разработчиков странная политика по рекламированию-показывают какие-то ролики за двести,не дают никакой информации по игре,но уже заявляют про озвучку.Как бы я не любил сталкер, но тут уже коричневым начинает отдавать.
-
Солянка 2016 хотя-бы играбельная,я бы не стал сравнивать ОП2 с модом.ОП2 вообще не понятно что за инопланетянами с тентаклями вместо рук сделан.Не удивлюсь если у реборна и оп2 разработчик один и тот же.
-
Кто нибудь сообщите мододелам,что они не в Австралии живут,у них там зима когда у нас лето,не то время выбирают для заморозок,лучше уж зимой,так хоть каламбура больше былоб.
-
Никто такого даже не ожидал.Вообще.Так оно и было.Честное слово, да-да.Вот вы предполагали закрытие проекта?И я нет,это же такая не очевидная вещь.
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Самая крутая новость,конечно же,это про разработку OLR 3.0
-
Хоррор,чтоб его! Я мод прошел несколько раз,и постоянно тянет обратно.Магия какая-то.Даже обзор хочется написать. Графен-пока играл на мне постиралась футболка.Но не поверите-это не минус,а наоборот плюс графики!Каким-то образом этот мод с мыльной графикой без каких-либо особых деталей имеет намного приятный вид ежели оригинал или же графичиеские моды.Я не знаю как это объяснить.Аномалия неизученная. Оружейный пак-да,кривые анимации.Да,стрельба как в тч. Но,почему,блин,оно так гормонично смотриться в этой игре?И нет чувства предвзятости к плохим анимациям и прочему,тут уже не аномалия а чертовщина какая-то! Монстры-Спросите меня где самые страшные монстры,так я отвечу-в OLR.Билдовские звуки окружения,эмбиент,озвучка нпс и монстров.Казалось бы-ну кустарщина и фиг с ней,но нет!Это все настолько сочетается,что большинство стычек с мутантами,50% из которых обсосы-это кирпичная фабрика. АтмосфЭра-тут я бы дал золотой кубок и сказал бы "Учитесь!"Билдовское освещение невероятно красиво,приятно и...теплом отдает что-ли.С мыльностью текстур,общей проработки локаций,просто шедевральных скайбоксов и очешуенным но таким простым звуковым дизайном этот мод делает то,чего ни один мод не смог достигнуть ВООБЩЕ.Ощущение заброшенности,дух первооткрывательства преследуют игрока ежемоментно в этом моде.Разбросанные то там то сям физические объекты,которые можно подвигать,обилие мутантов,саундтрек (а в х18 нет саундтрека,но там такой хоррор,что в мире я не припомню ни одной игры,где тебя с тремя стволами в рюкзаке и протектой в руке можно было бы напугать до такой степени,что начинаешь открывать свой бизней "ИП Шлакоблокунь").Я никак не могу отделаться от реально стремного ( в хорошем смысле) саундтрека в Темной Долине.Атмосфера просто не передаваема. Сложность-она высокая даже на новичке.Мутанты бьют больно,их много,но окружение позволяет сражаться с ними и выходить победителем. На обсоса уходит 2 магазина РПК по 45 пуль в каждом,а сосычей обычно очень много.Но,опять магия,это не надоедает.Сложность игры,её общая криповая атмосфера не смотря на солнечный день реально играет с твоими нервами и не дает игре надоесть. А итог? А вот и итог-вот знаете,сейчас модны всякие короткометражки (рак модостроя,фу-фу),всякие заскриптованные моды и прочие Моды с большой буквы,но...давайте честно-нас двигает вперед сюжет и,по сути всё.Я противник Аномали и прочего бреда для мужиков за 40 с пивасом Охоты Крепкое на столе типа "это сталкер,а ты не понимаешь".Ребят,OLR- вот это СТАЛКЕР,настоящий СТАЛКЕР.С ним сравнится только Lost WOrld Requital.Сталкер где шлакоблокунь просится наружу уже зайдя в какое-либо закрытое помещение,и мозгу абсолютно пофиг что ты с пкм идешь и в экзоскелете.Вот что значит Атмосфера,а не ваши КоКи где страшно опять загружаться так как влом опять перебирать пиксели в рюкзаке.OLR умудряется своим минимумом всего сделать то,чего никто не повторил в модострое вообще.Играть в этот мод просто обязан каждый кто знакомится с модами.А фанаты сталкера перепроходить его ежегодно чтобы вспомнить что значит Сталкер,а не похождения Дашки Путешественницы.
-
- 6
-
-
-
-
-
- новый сюжет
- билдовский контент
- (и ещё 9 )
-
Хочу петицию о запрете НаЙОмников Этот недообзор пишу только чтобы спросить разработчика-зачем? Зачем этот мод существует? Я до сих пор помню те теплые времена когда на диске-антологии сталкера были 666 модов разной степени вср...модификации.Этот мод оттуда. Почему так?А давайте посмотрим! Оружейка-я не знаю надо ли расхваливать хваленное на протяжении многих лет,но ладно,пусть будет плюсик за оружейку. Сюжет-охохохох,там сюжет...ТАМ СЮЖЕЕЕТ...обычный из ЗП,ну почти.Помните Lost World Condemned?Игроки бежали по сюжету ТЧ в этой адской сложности чтобы открыть продолжение?Помните моды добавляющие по 1-2 квестовой ветке?Этот мод-телепорт в мой 2007,ой нет,тоесть я хотел написать в 2010-2012.Тоесть нечто вплетенное (нет) в сюжет оригинала.Извольте примахаться-нельзя было встроить в SGM?Там хотябы в глаза не бросалось.В кратце-очередной сюжет про очередного НаЙОмника,а видя что автор мода-Пантера,и мод про Пантеру,хочется поапплодировать самолюбованию автора.Никто же не будет делать свое альтер-эго мало-мальски...уязвимым,отсюда и большой жирный фейспам-у нас тут НаЙОмница,она А-Фи-Геть как АпАснА,АпАснА до такой степени что в Х-8 раньше Батьки-Сашки полезла,селедка.И везде у нее тайнички,и эти тайнички фиг найдешь-не сталкерша,а мифический Дед Западло из Фотографа,точнее нет-это его дочь,100% так и было.Короче сюжет чисто потешить самолюбие.Извините если я слишком резок,но мое лицо уже болит от шлепков руки на нем. Интерфейс-вот тут правда хочу апплодировать.Холодные тона ну както модняво смотрится,аргонично и правда красиво. Стихи-этот аспект кринжа не вызвал вообще,в отличие от сюжета про НаЙОмницу-дочь-Деда-Западло.На стихах можно было хорошую сюжетную ветку представить,но...зачем тайники?Стихи хорошие,читаются приятно,но использование их крайне странное. Графен-устал хвалить каждый мод на зп за графен,не хочу и тут,так как и так уже все знают что главное в графике-органичность. А что по итогу? А по итогу вот что:Мод сделан "для себя" или "в подарок".Зачем его выставили на общественное рассмотрение-загадка.Очень много самолюбования,а точнее той самой НаЙОмницей Пантерой.Не надо из неё делать Проводника/Черного Сталкера/Деда ЗАпадло/Вставьте своё.И так уже сыты этими героями,высосанными из пальца.Баллы снял исключительно за кринжовость всего связанного с Пантерой.Серьезно-тешить ЭГО это круто,но только в голове инициатора. В завершение хочу перефразировать аннотацию к моду,а точнее это предложение "А кому придет не по вкусу, не омрачняйте культуру вашего поведения негативными высказываниями, всего-навсего не играйте в него." поменяю на "Если автор выставил мод для всех,то пусть будет готов к критике.Если автор мода сделал мод про себя-то и к критике его царской персоны".Серьезно-писать такую аннотацию-неуважать игроков.Если не хочется критики своего завышенного ЧСВ,то и не надо его выпячивать.Почему-то играя в Приключение Жекана такого кринжа не испытываешь,так как Жекан сделал свое альтер-эго не настолько приземленным,как просто скромным.Тут можно просто сравнить-Пантера вся из себя такая расфуфыренная что прям "фу" и Жеканчик-простой паренек с маленькой долей юмора и большим любопытством и отсутствием пафоса.Если меня спросят каким должен быть психотип сталкера-то я отдам голос за Жекана,потому что Пантера-это как девушка богатенького папика-понтов дофига,а в душе пустота.
-
Это я такой быстрый или ГГ постоянно в слоу-мо?
-
Этот цирк заканчиваться не думает.Делали год патч-сделали ничего.Просили сделать адекватные тайники-сказали они и их "фанатик-стример" чтоб это мы не понимаем,и квесты отличные и геймплей на уровне Бог,а перестрелки с НПС вообще предел тактических возможностей.Просили сделать нормальное оружие,чтобы хотябы всё было играбельно-сказали что это мы не понимаем,мы сделали лучший оружейный симулятор такого качества что любой звук оружия отдается эхом в моих слуховых яйцах.Просили поправить ХОТЯБЫ баланс цикличных квестов,добавить описания квестам чтобы напоминали о цели,ну или обмен сделать постоянным-ответили что это игроки не понимают,это же чистейший баланс как 100% медицинский спирт,просто мы не сталкеры.Угу,вопрос-а вот нам эти снайперские миссии зачем?Чтобы поставить еще одну "ну очень полезную" правку от адекватного человека?Это вообще мод на сталкер или на гугл-хром/оперу/вставьте своё,весь геймплей которого состоит из скачивания правок?Хотя...помнится один "любитель" который готов обругать любого не согласного с шедевральностью этого божественного творения.
-
Хоспаде,опять наЙОмники,да когда это уже кончится...Миникарта на скринах как будто не на своем месте сидит,настолько она выбивается из интерфейса.
