Перейти к содержанию

Tolich

Сталкеры
  • Публикаций

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tolich

  1. Да, всё верно. Эту папку надо периодически чистить вручную. То же пробовал разные варианты, что находил в инете.. не помогает. У меня 8 ядер и 16 оперативки. Вылеты только из за движка. Только чаще сохранятся или чистить мод от всяких примочек, наподобие оригинального Sigerous 2.2 Хотя, как вариант.. можно попробовать распаковать все .db архивы и по новой запаковать уже вместе с модом, без лишних оригинальных файлов Зова Припяти. Может поможет. Ведь игра при загрузке читает оригинальные архивы, а потом gamedata с модом. И так каждый раз, при загрузке следующей локации.
  2. Нет. Ищи папку shaders_cache на диске С, не зависимо на каком диске установлена игра. Может быть установлена по другому. У меня например, по адресу c:\Users\admin\docume~1\stalke~2\ и там папки: logs savedgames screenshots shaders_cache tmp.ltx user.ltx Она должна быть рядом с папкой logs, где обычно смотрим ошибки с логами в xray_1user.log Дополнено 13 минуты спустя Возможно это к оружейному моду. Тогда надо смотреть.. 1. прописаны ли все стволы gamedata\configs\mp\mp_ranks.ltx 2. Если установлены динамические новости 3, то все стволы должны быть прописаны в gamedata\scripts\vsm_send_news.script после строчки -- Оружее - тип.(если будете добавлять новые стволы, то сюда обязательно) .. хотя частые вылеты просто из за нехватки памяти. Ошибки могут вываливаться любые, чаще без лога.
  3. Попробуй почистить папку shaders_cache на диске С. Возможно у тебя в этой папке, папки r2 и r3. Желательно при смене настроек игры, shaders_cache всегда чистить. Игра загрузит одну папку: r1, r2 или r3, согласно последним настройкам.
  4. Нижняя часть худ при открытии рюкзака так и не отображается. Как исправить, чтобы отображался полностью худ при открытии рюкзака?
  5. Всем привет! Хочу выдернуть звуки сервоприводов при ходьбе в экзоскелете из Gunslinger в чистый SGM 2.2. Пока выдернул: 1. озвучку шагов (gamedata\sounds\exo\exo_step1.ogg и т.д.), 2. скрипты для экзы (gamedata\scripts\gunsl_exo.script) 3. прописал параметр все экзоскелетам: one_step_condition_decrement = 0.000001 4. навскидку взял через повелитель экзу наёмников, всю прокачал, но характерный звук при ходьбе в ней не появился. Возможно где то ещё надо какие то параметры прописать?.. (например в bind_stalker.script) Подскажите плз. если кто в курсе. Если можно, как то поподробнее (я в скриптах ноль). Спасибо!