Перейти к содержанию

Soldi

Сталкеры
  • Публикаций

    308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Soldi

  1. Очередной вылет: intro_start game_loaded * MEMORY USAGE: 815360 K * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 * [win32]: free[8588006344 K], reserved[568576 K], committed[1359608 K] * [ D3D ]: textures[1010843 K] * [x-ray]: process heap[789000 K], game lua[0 K], render[20055 K] * [x-ray]: economy: strings[13452 K], smem[569299 K] m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 m_block_sprint_counter=1 WEATHER: 'default_clear' now 'false' m_block_sprint_counter=0 m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 stack trace: [error][ 126] : Не найден указанный модуль.
  2. Опубликовано 2 часа назад 10 часов назад, Soldi сказал: При очередном вылете выдал такой лог: stack trace: [error][ 8] : Недостаточно памяти для обработки команды. а произошел то вылет как? Где были, что делали? Да ничего не делал. Обшаривал помещение, в котором родился.
  3. При очередном вылете выдал такой лог: stack trace: [error][ 8] : Недостаточно памяти для обработки команды.
  4. Здорово, что вышел новый мод! Но играть совершенно невозможно! Вылетело уже 4 раза, никак не могу даже из комнаты выйти! Убрал нож - вылет, подошел к буржуйке - вылет, во время интро - вылет, да что это такое? В логе ничего не пишет: intro_start game_loaded * MEMORY USAGE: 816187 K * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 stack trace:
  5. Возникла проблема при переходе из Х-16 (Янтарь) в подземные проходы. Прыгаю в дыру, идёт загрузка и появляюсь в космосе под картой. медленно проваливаясь вниз. Что делать?
  6. Товарищи тафферы, поможите чем можете: играю в HAZE Anomaly. При заходе в подземелья Агропрома попадаю в "космос". Чернота и звездное небо. Двигаться невозможно, вокруг идет стрельба и крики бандосов. Телепортацией можно вернуться назад и играть, но без тайника Стрелка идти дальше невозможно. Можно ли что-нибудь сделать?
  7. Игра вылетает при уничтожении БТР на Дикой территории после уходя с Янтаря. Причем неважно, кто его уничтожает, я или нпс из граника.
  8. Мод прошел с превеликим удовольствием. ? Но был один затык, вызванный линейностью - по SOS-точкам пошел не по порядку (1->2->3->4), а начал с 4-ой. В результате на вокзале не было трупа ученого с заданием найти детектор, только валялся один МП5. Пришлось переигрывать со стройки. По уму - так не должно бы быть, порядок прохождения точек не должен влиять на сюжет.
  9. Кто-нибудь уже начал играть? Что и как? Сам пока не могу скачать, соединение рвётся на последнем гиге. Дополнено 40 минуты спустя Скачал, отключив антивирус. Снег, кончено, это интересно, но слепит очень сильно, днем ничего не видно. Недоработки: я почему-то неубиваем (здоровье не убывает принципиально, кровотечения тоже нет и вес могу таскать любой). Что-то с этим надо делать, так играть совсем не интересно. И куда делись ножницы для разрезания одежды?
  10. Совета прошу: как пройти подземку на Янтаре? Помираю, пробежав несколько поворотов. Аптечки не помогают...
  11. Экзоскелеты мне очень не понравились - ни аномальский наёмников, ни красивые-другие. При полном апгрейде и с навешенными артами на защиту пробивается за милую душу. Три попадания от монолитовца со ржавой М4 и я всё, труп... Баланса нет никакого. В Аномалии 1.5.1 такой фигни не было ?.
  12. Вот постоянно, каждые 5-10 минут идет вот такой вылет: FATAL ERROR [error]Expression : bone_id!=BI_NONE [error]Function : SArtefactDetectorsSupport::Blink [error]File : Artefact.cpp [error]Line : 569 [error]Description : link stack trace: Избавиться бы как-нибудь от него.
  13. Охотничья Сайга продается на Свалке у Охотника. Стоит, примерно, 65 тыщ, такая же у Лесника в Рыжем Лесу стоит подороже тыщ на 20. По урону: +67 к моей неапгрейженой Сайге-12. Думаю, сходить, купить, что ли?
  14. На Янове у Кардана обалденная экза монолитовская в продаже есть и всего за 45 000. Вес всего 8 кг и бегать можно сразу, без аккумуляторов дурацких и установок гидроприводов. Взял сразу же и наслаждаюсь свободой. Прописаны максималы по защите на химию, пси и радиацию, но дохнешь от любой химии также, как и без экзы.
  15. А у меня на пси-шлем у Сахарова диалог был сразу, как в Аномалии - "Зайдите через пару дней, откалибрую". Забашлял и пошел шляться на ожидании. Забавный баг нашел - мультитул (в девичестве "швейцарский нож", 0,08 кг) не только разбирает какие-то предметы, но и чинит абсолютно все дробовики, пистолет-пулеметы и пистолеты. За 4 починки восстанавливает до 100% убитое в хлам оружие. После перезагрузки мультитул сам восстанавливается до 100%. Очень удобно, хе-хе - чинишь пистоли и ружжа, продаешь их Леснику (он дорого покупает), озолотиться просто можно, благо барахла этого много. За полчаса наварил сто тысяч рублей, после разгрома монолитовцев в Рыжем лесу. Баг, конечно, но приятный...
  16. Вы ещё какие-то квесты проходите... Сразу же было понятно, что мод абсолютно сырой и неиграбельный. Смешать в кучу сюжет Аномалии и NLC - это ж сколько сил то надо иметь!? Я просто пошел по стандартному сюжету Аномалии, не заморачиваясь квестами, сразу было понятно, что они не пойдут (из-за охрененного списка выпадающих диалогов).
  17. Уффф, наконец-то нашел обычный "набор для грубой работы". Не знаю, рандомен ли он, но я нашел его в Это просто счастье какое-то! А кто-нибудь находил обычные наборы для тонкой работы и калибровки?
  18. death_dealer, помогло, спасибо! Только опять столкнулся с проблемой рук: в описании всех лекарств, самое лечащее - таблетки "Акватабс", по 4 точки на руки-ноги. Первый раз, вроде бы, вылечился, оружие стало держаться в руках, но вот второй раз - фиг вам! Испробовал все лекарства (где лечились руки-ноги), но уже без результата. Кстати, в описаниях лекарств, нет левой и правой рук, только Р (руки) и Н (ноги).
  19. А кто-нибудь где-нибудь находил инструменты для грубой, тонкой работы и калибровки? Всё то, что продается у ремонтников - на верстаках применять нельзя. Решил смастерить рюкзак побольше - на чертежах прописаны инструменты для грубой работы (2.29 кг), купил их на Южном блокпосту - не работают. Дополнено 49 минуты спустя Вот такой вылет постоянно идет: FATAL ERROR [error]Expression : bone_id!=BI_NONE [error]Function : SArtefactDetectorsSupport::Blink [error]File : Artefact.cpp [error]Line : 569 [error]Description : link stack trace:
  20. Столкнулся с выкидыванием оружия из рук. Ранение в руки не прокатывает - абсолютно здоров и нахожусь в безопасном месте (на ферме на Кордоне). Аптечка помогает ровно на пару минут, затем снова начинается выкидывание оружия. Извел 5 аптечек - всё без толку. Знает ли кто какое-нибудь решение?
  21. Так как за выполнение квестов очки не начисляются - у ремонтников не появляются в продаже ремнаборы для тяжелой брони, репутация не растёт и смысл тогда бегать и что-то делать? Это всё-таки критичная оплошность...
  22. Пока думаю, но велико негативное отношение. Чтобы апгрейдить комп до требуемого уровня понадобится куча денег, которых, как всегда, нет. Опять же, к Win10 не питаю любви. Надеюсь, что оптимизируют игру в будущем и снизят требования по железу, иначе отсекут много геймеров своими хотелками.
  23. Началася такая фишка - сижу, тихо-мирно, никого не трогаю, вдруг раздается такой глухой удар и я мгновенно труп. Первый раз это случилось в Мертвом городе, когда я выносил наймов, часов в 9 вечера. Подумал, что кто-то меня из гаусса валит - звук похож. Выбрался на базу Свободы на складах - там тоже самое. Перезагрузка не помогает - раз 10 меня так убило. Что это такое, авторы?
  24. К вышеизложенному: вылет происходит ровно в 21.00 после получения известия от Споры о пропавшем разведчике на севере локации. Проверил несколько раз - абсолютно одно и то же, ровно в 21.00.
  25. Вылет при появлении кровососа на болоте при задании Споры найти пропавшего разведчика у железки на севере локации. FATAL ERROR [error]Expression : new_id.size() [error]Function : CCharacterInfo::InitSpecificCharacter [error]File : ..\xrServerEntities\character_info.cpp [error]Line : 61 [error]Description : assertion failed stack trace: