-
Публикаций
392 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Soldi
-
Что-то не могу получить награду у Зуброва за убийство бандосов у тоннеля. Не появляется мулька "Поговорить", когда я к нему подхожу. Подхожу к другим сталкерам - появляется, подхожу к нему - нет. Дополнено 1 минуту спустя
-
Игра не грузится. Вот, что пишет:
-
Вылет, версия 1.2.3
-
Вылет в версии 1.2.2 intro_start game_loaded * MEMORY USAGE: 794279 K * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 generic_physics_binder:death_callback cst_box_metall_01_0004 BEGIN generic_physics_binder:death_callback cst_box_metall_01_0004 END generic_physics_binder:death_callback cst_box_metall_01_0005 BEGIN generic_physics_binder:death_callback cst_box_metall_01_0005 END m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 * [win32]: free[8587955304 K], reserved[639088 K], committed[1340136 K] * [ D3D ]: textures[2458316 K] * [x-ray]: process heap[769556 K], game lua[0 K], render[5939 K] * [x-ray]: economy: strings[13490 K], smem[564509 K] WEATHER: 'default_clear' now 'false' stack trace:
-
Вот, приложил. user - pre_autosave.scop user - pre_autosave.scoc user - pre_autosave.dds
-
Вот, что есть. Вылетает через полминуты-минуту после начала игры. Не успеваю даже спуститься по лестнице вниз. user - pre_autosave.scop
-
Характеристики такие: i5-2500K, RX470 8 Гб, оперативка 8 ГБ, Win7-64 sp2. Версия игры 1.2, скачал, распаковал, запустил.
-
Абсолютно непонятные вылеты на ровном месте. Играть просто невозможно. Вылетает через 5 сек после начала. intro_start game_loaded * MEMORY USAGE: 804055 K * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 stack trace: [error][ 126] : Не найден указанный модуль.
-
Очередной вылет: intro_start game_loaded * MEMORY USAGE: 815360 K * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 * [win32]: free[8588006344 K], reserved[568576 K], committed[1359608 K] * [ D3D ]: textures[1010843 K] * [x-ray]: process heap[789000 K], game lua[0 K], render[20055 K] * [x-ray]: economy: strings[13452 K], smem[569299 K] m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 m_block_sprint_counter=1 WEATHER: 'default_clear' now 'false' m_block_sprint_counter=0 m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 stack trace: [error][ 126] : Не найден указанный модуль.
-
Опубликовано 2 часа назад 10 часов назад, Soldi сказал: При очередном вылете выдал такой лог: stack trace: [error][ 8] : Недостаточно памяти для обработки команды. а произошел то вылет как? Где были, что делали? Да ничего не делал. Обшаривал помещение, в котором родился.
-
При очередном вылете выдал такой лог: stack trace: [error][ 8] : Недостаточно памяти для обработки команды.
-
Здорово, что вышел новый мод! Но играть совершенно невозможно! Вылетело уже 4 раза, никак не могу даже из комнаты выйти! Убрал нож - вылет, подошел к буржуйке - вылет, во время интро - вылет, да что это такое? В логе ничего не пишет: intro_start game_loaded * MEMORY USAGE: 816187 K * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 stack trace:
-
Возникла проблема при переходе из Х-16 (Янтарь) в подземные проходы. Прыгаю в дыру, идёт загрузка и появляюсь в космосе под картой. медленно проваливаясь вниз. Что делать?
- 177 ответов
-
- 1
-
-
Товарищи тафферы, поможите чем можете: играю в HAZE Anomaly. При заходе в подземелья Агропрома попадаю в "космос". Чернота и звездное небо. Двигаться невозможно, вокруг идет стрельба и крики бандосов. Телепортацией можно вернуться назад и играть, но без тайника Стрелка идти дальше невозможно. Можно ли что-нибудь сделать?
-
Игра вылетает при уничтожении БТР на Дикой территории после уходя с Янтаря. Причем неважно, кто его уничтожает, я или нпс из граника.
-
Мод прошел с превеликим удовольствием. ? Но был один затык, вызванный линейностью - по SOS-точкам пошел не по порядку (1->2->3->4), а начал с 4-ой. В результате на вокзале не было трупа ученого с заданием найти детектор, только валялся один МП5. Пришлось переигрывать со стройки. По уму - так не должно бы быть, порядок прохождения точек не должен влиять на сюжет.
-
Кто-нибудь уже начал играть? Что и как? Сам пока не могу скачать, соединение рвётся на последнем гиге. Дополнено 40 минуты спустя Скачал, отключив антивирус. Снег, кончено, это интересно, но слепит очень сильно, днем ничего не видно. Недоработки: я почему-то неубиваем (здоровье не убывает принципиально, кровотечения тоже нет и вес могу таскать любой). Что-то с этим надо делать, так играть совсем не интересно. И куда делись ножницы для разрезания одежды?
- 8 ответов
-
- stalker
- stalkerweapon
- (и ещё 14 )
-
Совета прошу: как пройти подземку на Янтаре? Помираю, пробежав несколько поворотов. Аптечки не помогают...
-
Экзоскелеты мне очень не понравились - ни аномальский наёмников, ни красивые-другие. При полном апгрейде и с навешенными артами на защиту пробивается за милую душу. Три попадания от монолитовца со ржавой М4 и я всё, труп... Баланса нет никакого. В Аномалии 1.5.1 такой фигни не было ?.
-
Вот постоянно, каждые 5-10 минут идет вот такой вылет: FATAL ERROR [error]Expression : bone_id!=BI_NONE [error]Function : SArtefactDetectorsSupport::Blink [error]File : Artefact.cpp [error]Line : 569 [error]Description : link stack trace: Избавиться бы как-нибудь от него.
-
Охотничья Сайга продается на Свалке у Охотника. Стоит, примерно, 65 тыщ, такая же у Лесника в Рыжем Лесу стоит подороже тыщ на 20. По урону: +67 к моей неапгрейженой Сайге-12. Думаю, сходить, купить, что ли?
-
На Янове у Кардана обалденная экза монолитовская в продаже есть и всего за 45 000. Вес всего 8 кг и бегать можно сразу, без аккумуляторов дурацких и установок гидроприводов. Взял сразу же и наслаждаюсь свободой. Прописаны максималы по защите на химию, пси и радиацию, но дохнешь от любой химии также, как и без экзы.
-
А у меня на пси-шлем у Сахарова диалог был сразу, как в Аномалии - "Зайдите через пару дней, откалибрую". Забашлял и пошел шляться на ожидании. Забавный баг нашел - мультитул (в девичестве "швейцарский нож", 0,08 кг) не только разбирает какие-то предметы, но и чинит абсолютно все дробовики, пистолет-пулеметы и пистолеты. За 4 починки восстанавливает до 100% убитое в хлам оружие. После перезагрузки мультитул сам восстанавливается до 100%. Очень удобно, хе-хе - чинишь пистоли и ружжа, продаешь их Леснику (он дорого покупает), озолотиться просто можно, благо барахла этого много. За полчаса наварил сто тысяч рублей, после разгрома монолитовцев в Рыжем лесу. Баг, конечно, но приятный...
-
Вы ещё какие-то квесты проходите... Сразу же было понятно, что мод абсолютно сырой и неиграбельный. Смешать в кучу сюжет Аномалии и NLC - это ж сколько сил то надо иметь!? Я просто пошел по стандартному сюжету Аномалии, не заморачиваясь квестами, сразу было понятно, что они не пойдут (из-за охрененного списка выпадающих диалогов).
-
Уффф, наконец-то нашел обычный "набор для грубой работы". Не знаю, рандомен ли он, но я нашел его в Это просто счастье какое-то! А кто-нибудь находил обычные наборы для тонкой работы и калибровки?
