Перейти к содержанию

Soldi

Сталкеры
  • Публикаций

    306
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Soldi

  1. Думаю я, что с выходом игры возникнет много юридических сложностей. Контора где зарегана? На Украине? Ну, ну... А когда через год (возможно) игра более-менее будет готова к релизу, что будет с этой регистрацией? И куда они бабки складировать начнут? Много, много вопросов возникает при пристальном взгляде в будущее этой конторы...
  2. Сюжет, вроде бы, старый, пока ничего нового не обнаружил. Играть чуток тяжелее, чем в Аномалию 1.5.1, убивают быстрее, аномалий намного больше (ходить по местности напряжнее), устаешь быстро, с радиацией поначалу проблемы, много вещей имеет другие характеристики... Новые аномалии присутствуют, некоторые ничего - красивые... Ограничения по сохраненкам и перемещениям. Но, дико много денег можно сразу поднять... Фиг знает, играю пока, из чистого упрямства.
  3. Да, конечно. Баланса нет совсем. Продажи-покупки идут по диким ценам, а ремонт-апгрейд по старым, "аномальским". Из-за этого нет никакого смысла собирать хлам и что-то апгрейдить. Дешевле тупо заплатить ремонтнику. Имеет смысл брать только еду и патроны. Ну, броню, для первоначальной экипировки.
  4. Не работает достижение "Богатый покупатель" (или как оно называется, не помню...). Нарубил бабла на 7 лимонов - никакого увеличения ассортимента у продавцов нет. То есть вообще. Ассортимент увеличивается только по очкам отношения.
  5. Нарисовалась новая проблема - не работает ночное видение. Смастерил ночник I и ночник II, жму клавишу "N" - звук включения есть , но ничего не происходит. Налобный фонарик при этом работает нормально.
  6. Рассказываю, как это сделать. В загрузчике игры поставь DX10,11. Зайди в настройки видео и поставь галку в "глубина резкости". Затем выйди из игры, зайди снова и в загрузчике поставь DX9. Загрузи сохраненку и посмотри, что будет. У меня было установлено DX9, поэтому в опциях видео не было функции "глубина резкости". Пока не догадался, было так.
  7. Да, отключил глубину резкости и стало всё нормально. ?
  8. К сожалению, удаление папки с шейдерами и файла dxgi.dll не помогло. Прицел так и не фокусируется нормально. ?
  9. Да, ещё бы эти настройки где-нибудь найти. Смотрел все настройки и МСМ тоже - не нашёл.
  10. Ок. Спасибо! А как сделать так, чтобы в прицеле всё было резко? А то фокусировка только на ближнем объекте, а если бандит за веткой, например, то он нерезкий, почти и не видно. Проблема, однако, неудобно.
  11. А как в этом моде автоматы заряжать? Ружье в левом слоте заряжается само, а автомат в правом - не хочет, хотя магазин и патроны есть.
  12. А как мост в Лиманск опустить? Надоело уже через Припять туда бегать.
  13. А где флешка для входа в лабораторию Дарвин в МГ? Всех наймов загасил, на них ничего не было...
  14. Подскажите, где ещё можно найти КПК? На Ростоке у наймов нашёл только 2 шт (обшмонал всех), плюс бармен дал 3, итого 5. Где можно найти 6-ой?
  15. Что-то не могу получить награду у Зуброва за убийство бандосов у тоннеля. Не появляется мулька "Поговорить", когда я к нему подхожу. Подхожу к другим сталкерам - появляется, подхожу к нему - нет. Дополнено 1 минуту спустя
  16. Игра не грузится. Вот, что пишет:
  17. Вылет в версии 1.2.2 intro_start game_loaded * MEMORY USAGE: 794279 K * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 generic_physics_binder:death_callback cst_box_metall_01_0004 BEGIN generic_physics_binder:death_callback cst_box_metall_01_0004 END generic_physics_binder:death_callback cst_box_metall_01_0005 BEGIN generic_physics_binder:death_callback cst_box_metall_01_0005 END m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 * [win32]: free[8587955304 K], reserved[639088 K], committed[1340136 K] * [ D3D ]: textures[2458316 K] * [x-ray]: process heap[769556 K], game lua[0 K], render[5939 K] * [x-ray]: economy: strings[13490 K], smem[564509 K] WEATHER: 'default_clear' now 'false' stack trace:
  18. Вот, приложил. user - pre_autosave.scop user - pre_autosave.scoc user - pre_autosave.dds
  19. Вот, что есть. Вылетает через полминуты-минуту после начала игры. Не успеваю даже спуститься по лестнице вниз. user - pre_autosave.scop
  20. Характеристики такие: i5-2500K, RX470 8 Гб, оперативка 8 ГБ, Win7-64 sp2. Версия игры 1.2, скачал, распаковал, запустил.
  21. Абсолютно непонятные вылеты на ровном месте. Играть просто невозможно. Вылетает через 5 сек после начала. intro_start game_loaded * MEMORY USAGE: 804055 K * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 stack trace: [error][ 126] : Не найден указанный модуль.
  22. Очередной вылет: intro_start game_loaded * MEMORY USAGE: 815360 K * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 * [win32]: free[8588006344 K], reserved[568576 K], committed[1359608 K] * [ D3D ]: textures[1010843 K] * [x-ray]: process heap[789000 K], game lua[0 K], render[20055 K] * [x-ray]: economy: strings[13452 K], smem[569299 K] m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 m_block_sprint_counter=1 WEATHER: 'default_clear' now 'false' m_block_sprint_counter=0 m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 stack trace: [error][ 126] : Не найден указанный модуль.
  23. Опубликовано 2 часа назад 10 часов назад, Soldi сказал: При очередном вылете выдал такой лог: stack trace: [error][ 8] : Недостаточно памяти для обработки команды. а произошел то вылет как? Где были, что делали? Да ничего не делал. Обшаривал помещение, в котором родился.