Перейти к содержанию

Soldi

Сталкеры
  • Публикаций

    374
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Soldi

  1. К сожалению, удаление папки с шейдерами и файла dxgi.dll не помогло. Прицел так и не фокусируется нормально. ?
  2. Да, ещё бы эти настройки где-нибудь найти. Смотрел все настройки и МСМ тоже - не нашёл.
  3. Ок. Спасибо! А как сделать так, чтобы в прицеле всё было резко? А то фокусировка только на ближнем объекте, а если бандит за веткой, например, то он нерезкий, почти и не видно. Проблема, однако, неудобно.
  4. А как в этом моде автоматы заряжать? Ружье в левом слоте заряжается само, а автомат в правом - не хочет, хотя магазин и патроны есть.
  5. А как мост в Лиманск опустить? Надоело уже через Припять туда бегать.
  6. А где флешка для входа в лабораторию Дарвин в МГ? Всех наймов загасил, на них ничего не было...
  7. Подскажите, где ещё можно найти КПК? На Ростоке у наймов нашёл только 2 шт (обшмонал всех), плюс бармен дал 3, итого 5. Где можно найти 6-ой?
  8. Что-то не могу получить награду у Зуброва за убийство бандосов у тоннеля. Не появляется мулька "Поговорить", когда я к нему подхожу. Подхожу к другим сталкерам - появляется, подхожу к нему - нет. Дополнено 1 минуту спустя
  9. Игра не грузится. Вот, что пишет:
  10. Вылет в версии 1.2.2 intro_start game_loaded * MEMORY USAGE: 794279 K * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 generic_physics_binder:death_callback cst_box_metall_01_0004 BEGIN generic_physics_binder:death_callback cst_box_metall_01_0004 END generic_physics_binder:death_callback cst_box_metall_01_0005 BEGIN generic_physics_binder:death_callback cst_box_metall_01_0005 END m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 * [win32]: free[8587955304 K], reserved[639088 K], committed[1340136 K] * [ D3D ]: textures[2458316 K] * [x-ray]: process heap[769556 K], game lua[0 K], render[5939 K] * [x-ray]: economy: strings[13490 K], smem[564509 K] WEATHER: 'default_clear' now 'false' stack trace:
  11. Вот, приложил. user - pre_autosave.scop user - pre_autosave.scoc user - pre_autosave.dds
  12. Вот, что есть. Вылетает через полминуты-минуту после начала игры. Не успеваю даже спуститься по лестнице вниз. user - pre_autosave.scop
  13. Характеристики такие: i5-2500K, RX470 8 Гб, оперативка 8 ГБ, Win7-64 sp2. Версия игры 1.2, скачал, распаковал, запустил.
  14. Абсолютно непонятные вылеты на ровном месте. Играть просто невозможно. Вылетает через 5 сек после начала. intro_start game_loaded * MEMORY USAGE: 804055 K * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 stack trace: [error][ 126] : Не найден указанный модуль.
  15. Очередной вылет: intro_start game_loaded * MEMORY USAGE: 815360 K * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 * [win32]: free[8588006344 K], reserved[568576 K], committed[1359608 K] * [ D3D ]: textures[1010843 K] * [x-ray]: process heap[789000 K], game lua[0 K], render[20055 K] * [x-ray]: economy: strings[13452 K], smem[569299 K] m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 m_block_sprint_counter=1 WEATHER: 'default_clear' now 'false' m_block_sprint_counter=0 m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 stack trace: [error][ 126] : Не найден указанный модуль.
  16. Опубликовано 2 часа назад 10 часов назад, Soldi сказал: При очередном вылете выдал такой лог: stack trace: [error][ 8] : Недостаточно памяти для обработки команды. а произошел то вылет как? Где были, что делали? Да ничего не делал. Обшаривал помещение, в котором родился.
  17. При очередном вылете выдал такой лог: stack trace: [error][ 8] : Недостаточно памяти для обработки команды.
  18. Здорово, что вышел новый мод! Но играть совершенно невозможно! Вылетело уже 4 раза, никак не могу даже из комнаты выйти! Убрал нож - вылет, подошел к буржуйке - вылет, во время интро - вылет, да что это такое? В логе ничего не пишет: intro_start game_loaded * MEMORY USAGE: 816187 K * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 m_block_sprint_counter=1 m_block_sprint_counter=0 stack trace:
  19. Возникла проблема при переходе из Х-16 (Янтарь) в подземные проходы. Прыгаю в дыру, идёт загрузка и появляюсь в космосе под картой. медленно проваливаясь вниз. Что делать?
  20. Товарищи тафферы, поможите чем можете: играю в HAZE Anomaly. При заходе в подземелья Агропрома попадаю в "космос". Чернота и звездное небо. Двигаться невозможно, вокруг идет стрельба и крики бандосов. Телепортацией можно вернуться назад и играть, но без тайника Стрелка идти дальше невозможно. Можно ли что-нибудь сделать?
  21. Игра вылетает при уничтожении БТР на Дикой территории после уходя с Янтаря. Причем неважно, кто его уничтожает, я или нпс из граника.
  22. Мод прошел с превеликим удовольствием. ? Но был один затык, вызванный линейностью - по SOS-точкам пошел не по порядку (1->2->3->4), а начал с 4-ой. В результате на вокзале не было трупа ученого с заданием найти детектор, только валялся один МП5. Пришлось переигрывать со стройки. По уму - так не должно бы быть, порядок прохождения точек не должен влиять на сюжет.
  23. Кто-нибудь уже начал играть? Что и как? Сам пока не могу скачать, соединение рвётся на последнем гиге. Дополнено 40 минуты спустя Скачал, отключив антивирус. Снег, кончено, это интересно, но слепит очень сильно, днем ничего не видно. Недоработки: я почему-то неубиваем (здоровье не убывает принципиально, кровотечения тоже нет и вес могу таскать любой). Что-то с этим надо делать, так играть совсем не интересно. И куда делись ножницы для разрезания одежды?