-
Публикаций
5 166 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Wolfstalker
-
S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone — Enhanced Edition выйдет 20 мая! Переиздание классической трилогии с некоторыми техническими улучшениями выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Причем сообщается, что это будет бесплатное обновление для тех, кто уже является обладателем оригинала. - S.T.A.L.K.E.R.: Расширенное издание трилогии Legends of the Zone — путешествия, с которых все началось, в расширенном масштабе для нового поколения. Испытайте определяющую серию шутеров на выживание с улучшенными визуальными эффектами. Примите во внимание одиночество и навязчивую пустыню этих радиоактивных и аномальных земель, поскольку они — ваши единственные надежные спутники в ваших экспедициях, которые сейчас более захватывающи, чем когда-либо прежде. В трех главах возьмите на себя роли легендарных сталкеров, чей выбор определяет судьбу Зоны. Перенесите ее ужасы. Станьте свидетелем ее странных чудес. И прежде всего — продержитесь достаточно долго, чтобы стать легендой - сообщается в пресс-релизе. Посмотреть на VK видео Системные требования и основные факты о S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition: - Появятся достижения на всех платформах; - Расширенное издание S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy будет доступно 20 мая 2025 года на Xbox, PlayStation и ПК на GOG, Epic Games Store и Steam. Все владельцы игры получат отдельное издание S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition в своих библиотеках Steam и GOG, которое будет доступно для скачивания немедленно. Если у вас нет полной коллекции, вы получите обновленную версию только для тех игр, которые есть в вашей библиотеке. Если в вашей библиотеке нет классических игр S.T.A.L.K.E.R., но вы хотите купить игры или коллекцию, вы получите три классические игры бесплатно при покупке расширенного издания трилогии S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone. - Имеются визуальные улучшения включающие в себя обновленные скайбоксы, улучшения объемных лучшей и общей системе освещения, а также улучшенные отражения от поверхности, включая эффекты намокания.Улучшены 3D-модели для NPC и оружия. Кроме того, текстуры были масштабированы и улучшены для большей детализации. Были обновлены некоторые элементы пользовательского интерфейса, чтобы улучшить удобство использования как на ПК, так и на консолях. - Есть небольшие улучшения по звуку и управлению; - Мультиплеера не будет; - Русской озвучки не будет, но есть локализация текста; - Улучшенное издание будет доступно в тех же регионах, что и S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля; - Физического издания не будет. Только цифровое; - Обновлённое издание будет поддерживать 4K на ПК и консолях текущего поколения, а также ультра-широкие мониторы; - Версия для ПК будет поддерживать только технологию масштабирования FSR; - Для каждой отдельной игры в коллекции требуется примерно 10 ГБ места на диске. - Никакого дополнительного контента не будет; - Игры оптимизированы под Steam Deck. Также опубликованы отдельные трейлеры к каждой части трилогии: Тень Чернобыля - Перенеситесь в Зону, где все началось. Ремастер S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля в рамках трилогии Legends of the Zone, открывающей новую эру культового шутера на выживание. Благодаря улучшенным визуальным эффектам мрачный, атмосферный мир игры теперь выглядит более четким и завораживающим, чем когда-либо. Следуйте за историей Меченого через запутанный мир радиации, аномалий и соперничающих сталкеров — место, где каждый шаг может стать для вас последним. Посмотреть на VK видео Чистое небо S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо — приквел истории, в котором в роли закаленного в боях Шрама вы будете пробиваться через Зону, где бушует война. Влияйте на войны фракций и формируйте хрупкие союзы и соперничество, которые определяют, кто выживет в постоянно меняющихся битвах на этих аномальных землях. Теперь он преобразился благодаря улучшенному освещению, божественным лучам, отражениям и глобальной иллюминации, которые усиливают легендарную атмосферу Зоны. Посмотреть на VK видео Зов Припяти S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти подводит трилогию "Легенды зоны" к впечатляющему завершению. Встаньте на место майора Дегтярева, агента специальной службы, посланного глубоко в Зону, чтобы раскрыть правду о пропавшей военной операции. Теперь Зов Припяти возвращается более атмосферным, чем когда-либо, с улучшенным освещением, глобальной иллюминацией и отражениями, которые придают новую глубину каждой локации. Путешествуйте по захватывающим, только что исследованным ландшафтам, переживите новые смертельные опасности и станьте свидетелем еще невиданных чудес. Посмотреть на VK видео
-
S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone — Enhanced Edition выйдет 20 мая! Переиздание классической трилогии с некоторыми техническими улучшениями выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Причем сообщается, что это будет бесплатное обновление для тех, кто уже является обладателем оригинала. - S.T.A.L.K.E.R.: Расширенное издание трилогии Legends of the Zone — путешествия, с которых все началось, в расширенном масштабе для нового поколения. Испытайте определяющую серию шутеров на выживание с улучшенными визуальными эффектами. Примите во внимание одиночество и навязчивую пустыню этих радиоактивных и аномальных земель, поскольку они — ваши единственные надежные спутники в ваших экспедициях, которые сейчас более захватывающи, чем когда-либо прежде. В трех главах возьмите на себя роли легендарных сталкеров, чей выбор определяет судьбу Зоны. Перенесите ее ужасы. Станьте свидетелем ее странных чудес. И прежде всего — продержитесь достаточно долго, чтобы стать легендой - сообщается в пресс-релизе. Посмотреть на VK видео Системные требования и основные факты о S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition: - Появятся достижения на всех платформах; - Расширенное издание S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy будет доступно 20 мая 2025 года на Xbox, PlayStation и ПК на GOG, Epic Games Store и Steam. Все владельцы игры получат отдельное издание S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition в своих библиотеках Steam и GOG, которое будет доступно для скачивания немедленно. Если у вас нет полной коллекции, вы получите обновленную версию только для тех игр, которые есть в вашей библиотеке. Если в вашей библиотеке нет классических игр S.T.A.L.K.E.R., но вы хотите купить игры или коллекцию, вы получите три классические игры бесплатно при покупке расширенного издания трилогии S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone. - Имеются визуальные улучшения включающие в себя обновленные скайбоксы, улучшения объемных лучшей и общей системе освещения, а также улучшенные отражения от поверхности, включая эффекты намокания.Улучшены 3D-модели для NPC и оружия. Кроме того, текстуры были масштабированы и улучшены для большей детализации. Были обновлены некоторые элементы пользовательского интерфейса, чтобы улучшить удобство использования как на ПК, так и на консолях. - Есть небольшие улучшения по звуку и управлению; - Мультиплеера не будет; - Русской озвучки не будет, но есть локализация текста; - Улучшенное издание будет доступно в тех же регионах, что и S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля; - Физического издания не будет. Только цифровое; - Обновлённое издание будет поддерживать 4K на ПК и консолях текущего поколения, а также ультра-широкие мониторы; - Версия для ПК будет поддерживать только технологию масштабирования FSR; - Для каждой отдельной игры в коллекции требуется примерно 10 ГБ места на диске. - Никакого дополнительного контента не будет; - Игры оптимизированы под Steam Deck. Также опубликованы отдельные трейлеры к каждой части трилогии: Тень Чернобыля - Перенеситесь в Зону, где все началось. Ремастер S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля в рамках трилогии Legends of the Zone, открывающей новую эру культового шутера на выживание. Благодаря улучшенным визуальным эффектам мрачный, атмосферный мир игры теперь выглядит более четким и завораживающим, чем когда-либо. Следуйте за историей Меченого через запутанный мир радиации, аномалий и соперничающих сталкеров — место, где каждый шаг может стать для вас последним. Посмотреть на VK видео Чистое небо S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо — приквел истории, в котором в роли закаленного в боях Шрама вы будете пробиваться через Зону, где бушует война. Влияйте на войны фракций и формируйте хрупкие союзы и соперничество, которые определяют, кто выживет в постоянно меняющихся битвах на этих аномальных землях. Теперь он преобразился благодаря улучшенному освещению, божественным лучам, отражениям и глобальной иллюминации, которые усиливают легендарную атмосферу Зоны. Посмотреть на VK видео Зов Припяти S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти подводит трилогию "Легенды зоны" к впечатляющему завершению. Встаньте на место майора Дегтярева, агента специальной службы, посланного глубоко в Зону, чтобы раскрыть правду о пропавшей военной операции. Теперь Зов Припяти возвращается более атмосферным, чем когда-либо, с улучшенным освещением, глобальной иллюминацией и отражениями, которые придают новую глубину каждой локации. Путешествуйте по захватывающим, только что исследованным ландшафтам, переживите новые смертельные опасности и станьте свидетелем еще невиданных чудес. Посмотреть на VK видео Читать далее
-
Artstation S.T.A.L.K.E.R. 2 - Модель обреза
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
-
Изображения модели обреза из S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля из личного Artstation-профиля ведущего художника по оружию, Александра Смирнова. Читать далее
-
Mod.io объявила о сотрудничестве с GSC Game World
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
Платформа Mod.io, предоставляющая кроссплатформенную поддержку модов для игр, объявила о сотрудничестве с GSC Game World: - У нас долгая история со S.T.A.L.K.E.R., уходящая корнями в эпоху ModDB, и вечная любовь к их сообществу моддеров. Итак, мы невероятно гордимся тем, что подтверждаем наше партнерство с GSC Game World для обеспечения официальной кроссплатформенной поддержки модов для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля в течение этого года. Увидимся в зоне! - сообщается в небольшом пресс-релизе. Напомним, что поддержка модов и официальный SDK планируется в свежих патчах, что выйдут в течение 2025 года. -
Платформа Mod.io, предоставляющая кроссплатформенную поддержку модов для игр, объявила о сотрудничестве с GSC Game World: - У нас долгая история со S.T.A.L.K.E.R., уходящая корнями в эпоху ModDB, и вечная любовь к их сообществу моддеров. Итак, мы невероятно гордимся тем, что подтверждаем наше партнерство с GSC Game World для обеспечения официальной кроссплатформенной поддержки модов для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля в течение этого года. Увидимся в зоне! - сообщается в небольшом пресс-релизе. Напомним, что поддержка модов и официальный SDK планируется в свежих патчах, что выйдут в течение 2025 года. Читать далее
-
Опубликована большая порция атмосферных скриншотов с локации Затон в разрабатываемой модификации «Тихое место». Главной задачей проекта является формирование особой атмосферы игрового мира Зоны отчуждения, представляющей собой собственную авторскую интерпретацию и видение. Разработчик провел работу над наполнением игровых уровней новыми моделями и ассетами, где внимание уделялось как природе, так и внутренним помещениям, реализовал новую погоду и поработал над звуком. Разработан новый пак растительности. Также было пересмотрено заселение локаций симуляционной живностью. В настоящее время этот момент находится на этапе тестирования. Ведется разработка на платформе IX-Ray engine, с помощью которой появилось много новых возможностей, как, например, добавление в игру детализированных ассетов. AP-PRO.RU, 2025 г.
-
Опубликована большая порция атмосферных скриншотов с локации Затон в разрабатываемой модификации «Тихое место». Главной задачей проекта является формирование особой атмосферы игрового мира Зоны отчуждения, представляющей собой собственную авторскую интерпретацию и видение. Разработчик провел работу над наполнением игровых уровней новыми моделями и ассетами, где внимание уделялось как природе, так и внутренним помещениям, реализовал новую погоду и поработал над звуком. Разработан новый пак растительности. Также было пересмотрено заселение локаций симуляционной живностью. В настоящее время этот момент находится на этапе тестирования. Ведется разработка на платформе IX-Ray engine, с помощью которой появилось много новых возможностей, как, например, добавление в игру детализированных ассетов. AP-PRO.RU, 2025 г. Читать далее
-
Artstation S.T.A.L.K.E.R. 2 - Винтовка Ветеран (Винторез)
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
-
Винтовка Ветеран (Винторез) из S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, предназначенная как бонус за предзаказ игры - в деталях от ведущего художника по оружию, Александра Смирнова. Читать далее
-
-
Лучшие кадры из S.T.A.L.K.E.R. за неделю от наших игроков! Dead Air Lost Alpha DC Global Stalker Weather Rework Lost Alpha DC Lost Alpha DC Global Stalker Weather Rework Читать далее
-
«Boomsticks and Sharpsticks» - демонстрация новых анимаций
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости моддинга
Один из авторов «Boomsticks and Sharpsticks» под ником SiberCat опубликовал короткий видеоролик с анимацими АС Вала из новой версии проекта на платформе IX-Ray. Вдобавок была опубликована демонстрация обновлённых анимаций для пулемёта ПКМ, которые появятся в обновлении «Boomsticks and Sharpsticks» на базе Anomaly. Новые анимации пулемёта на примере сравнения со старыми анимациями отошли от стилистики Call of Duty в сторону Insurgency: Sandstorm. Напомним, что в приоритете у автора обновление мода на платформе IX-Ray и уже в последнюю очередь апдейты на базе Anomaly. -
Один из авторов «Boomsticks and Sharpsticks» под ником SiberCat опубликовал короткий видеоролик с анимацими АС Вала из новой версии проекта на платформе IX-Ray. Вдобавок была опубликована демонстрация обновлённых анимаций для пулемёта ПКМ, которые появятся в обновлении «Boomsticks and Sharpsticks» на базе Anomaly. Новые анимации пулемёта на примере сравнения со старыми анимациями отошли от стилистики Call of Duty в сторону Insurgency: Sandstorm. Напомним, что в приоритете у автора обновление мода на платформе IX-Ray и уже в последнюю очередь апдейты на базе Anomaly. Читать далее
- 4 ответа
-
- 4
-
-
-
Небольшое видео о моих весенних поездках на рыбалку весной 2025 года!
-
Опубликована небольшая порция скриншотов из разрабатываемой модификации «История Пухтинского». Как сообщили авторы темп работы над модом временно снизился в связи с большой нагрузкой, в частности из-за работы над обновлением движка Advanced X-Ray. Минувшей зимой авторы рассказали, что в проекте уже идет активная шлифовка до релизной версии — обе локации мода на завершающем этапе разработки и внесено множество мелких правок в игру. Полностью завершена работа над моделями персонажей, а более сотни различных предметов обзавелись адекватным описанием, моделями и иконкой. AP-PRO.RU, 2025 г.
-
Опубликована небольшая порция скриншотов из разрабатываемой модификации «История Пухтинского». Как сообщили авторы темп работы над модом временно снизился в связи с большой нагрузкой, в частности из-за работы над обновлением движка Advanced X-Ray. Минувшей зимой авторы рассказали, что в проекте уже идет активная шлифовка до релизной версии — обе локации мода на завершающем этапе разработки и внесено множество мелких правок в игру. Полностью завершена работа над моделями персонажей, а более сотни различных предметов обзавелись адекватным описанием, моделями и иконкой. AP-PRO.RU, 2025 г. Читать далее
-
Artstation S.T.A.L.K.E.R. 2 - Железная дорога
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
3D-моделлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, Роман Мартынов, опубликовал в своем профиле Artstation изображения железной дороги, над которой он вел работу в процессе создания игры. Примечательно, что до работы в студии GSC Game World он работал помощником машиниста, а позже стал и машинистом поезда в Харьковском метрополитене: - Долгое время 3D было для меня просто хобби, это был интересный путь к геймдеву, и я сделал это! Я работал над созданием 3D-контента для всех железнодорожных путей в игре. Я также сотрудничал с командой художников уровней, чтобы разместить железную дорогу в игровом мире. Я горжусь тем, что мне удалось так точно воссоздать железную дорогу в проекте STALKER 2 - гласит небольшая заметка. -
3D-моделлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, Роман Мартынов, опубликовал в своем профиле Artstation изображения железной дороги, над которой он вел работу в процессе создания игры. Примечательно, что до работы в студии GSC Game World он работал помощником машиниста, а позже стал и машинистом поезда в Харьковском метрополитене: - Долгое время 3D было для меня просто хобби, это был интересный путь к геймдеву, и я сделал это! Я работал над созданием 3D-контента для всех железнодорожных путей в игре. Я также сотрудничал с командой художников уровней, чтобы разместить железную дорогу в игровом мире. Я горжусь тем, что мне удалось так точно воссоздать железную дорогу в проекте STALKER 2 - гласит небольшая заметка. Читать далее
- 21 ответ
-
- 5
-
-
-
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля: Чего ждать от патча 1.4?
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
Авторы «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» ответили на вопросы игроков о грядущем патче под номером 1.4 — он может выйти уже на следующей неделе: - ПНВ и Бинокли точно не будут готовы во втором квартале этого года; - В следующем патче будут внесены улучшения в поведение мутантов в бою, а также они будут реагировать на окружающую обстановку. Бюрер сможет использовать свои телекинетические способности, чтобы ловить и бросать гранаты; - Патч под номером 1.4 будет сопоставим по размерам с 1.3. Основной фокус взят на шутерную составляющую и доработку поведения неигровых персонажей вне боя; - Будут проведены улучшения по свету, теням и оптимизации; - Разработчикам очень интересно, как будут развиваться изменения текущего баланса в сочетании с улучшенным боевым искусственным интеллектом. Команда по работе с AI очень усердно работает над улучшениями; - В версии 1.4 будет улучшена система появления динамических аномалий после выбросов; - Бета-тестирование SDK еще не началось. -
Авторы «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» ответили на вопросы игроков о грядущем патче под номером 1.4 — он может выйти уже на следующей неделе: - ПНВ и Бинокли точно не будут готовы во втором квартале этого года; - В следующем патче будут внесены улучшения в поведение мутантов в бою, а также они будут реагировать на окружающую обстановку. Бюрер сможет использовать свои телекинетические способности, чтобы ловить и бросать гранаты; - Патч под номером 1.4 будет сопоставим по размерам с 1.3. Основной фокус взят на шутерную составляющую и доработку поведения неигровых персонажей вне боя; - Будут проведены улучшения по свету, теням и оптимизации; - Разработчикам очень интересно, как будут развиваться изменения текущего баланса в сочетании с улучшенным боевым искусственным интеллектом. Команда по работе с AI очень усердно работает над улучшениями; - В версии 1.4 будет улучшена система появления динамических аномалий после выбросов; - Бета-тестирование SDK еще не началось. Читать далее
-
Лучшие скриншоты недели от подписчиков нашего сообщества! Anomaly Custom [DEV-WIP] Проект «Отступник» Загрузить скриншоты Читать далее
