Перейти к содержанию

Wolfstalker

Администратор
  • Публикаций

    3 959
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wolfstalker

  1. Ну вот по факту, нам что с этим надо делать теперь? Мы уже прыгнули выше головы, потратив столько времени и сил. Всё что могли - сделали. Для кого не соответствуем ожиданиям - ничего страшного, всего доброго. Для кого соответствуем - добро пожаловать. И критику примем, и технические вопросы постараемся решить. Не понимаю, про какой случай речь. Если конкретно будет указан пост, смогу сказать что-то по существу.
  2. Так некоторые границы всякие переходят. Только что один такой за мат улетел уже в бан. Он правда будет потом говорить всем, что за критику его забанили, беднягу.... Но на деле, если вы хамите и по-скотски обращаетесь к разработчикам, не стоит потом удивляться ответной реакции. Покажите хоть один пост, где человек нормально всё расписал, по-человечески указал на недочёты, а ему в ответ нахамил разработчик? Нет таких постов. Зато другие личности спустя месяц (!) после релиза продолжают доказывать, что мод плохой. Ну, плохой, на ваш взгляд, и что дальше? Что дальше хотите от разработчиков? Чего в конечном итоге вы хотите добиться? Так по факту критические вещи уже поправлены (речь про баги) а то что реально редкое, в процессе.
  3. Вам выше разработчик ответил, что критику приняли, сами все видим. Вы следующим сообщением пишите, что мы что-то отрицаем. Это троллинг какой-то?
  4. Настало время подвести итоги опроса! @denis2000 - 14 @Босс - 13 @chriotmao - 7 @AziatkaVictor - 6 @Tyrob - 6 @N42 - 6 @Overf1rst - 6 @SkyLoader - 6 @Hunter - 5 @Stern-13 - 5 @Neptun - 4 @Hardtmuth - 4 @Xottab_DUTY - 4 @Vozbuditel - 3 @MayLay - 3 @Paracetamol - 3 @Nikola0s666 - 3 @ava - 3 @tolyan366 @imcrazyhoudini - 3 @Deathman - 3 @Denikius - 3 @ZimaRus - 3 @M.F.S. Team - 3 @StrawFlux - 3 @AfterGlow - 3 @Policai - 3 @makdm - 3 @Bowsette - 3 @Aleksei Everlasting - 3 @Ga2z - 2 @Arhit890 - 2 @AlbertVIctory - 2 @абужу секс - 2 @macron - 2 @Hozar_2002 - 2 @xrLil Batya - 2 @Raid - 2 @WolfHeart - 2 @Mervin62 - 2 @CiberZold - 2 @Diesel - 2 @Mawrak - 2 @Moustapha_Matushka - 2 @dankalaning - 2 @StrannikRT - 2 @OSWALD - 1 @monk - 1 @zuuuuulus - 1 @Ostrov igr lego - 1 @Modera - 1 @Commandor - 1 @StariyStalkKRG - 1 @SOG - 1 @TopSecret - 1 @CorryZeron - 1 @SamArt - 1 @exDeMODER - 1 @Belka - 1 @Vodka - 1 @kuprin - 1 @Se7Kills - 1 @v2v3v4 - 1 @Fun_Personality_4774 - 1 @fubakabaka1 - 1 @prophet - 1 @Manool - 1 @I am dead - 1 @AsuraH - 1 @ggGhosTt - 1 @Hrust - 1 @Alexander_javascript - 1 @nikolson175 - 1 @Week of the agents - 1 @Aiccat - 1 @Alexl - 1 @drksnc - 1 @unnamedguy - 1 @Videoton - 1 @head.greid - 1 От себя благодарю всех за актив в 2023 году! Спасибо каждому, кто делает наш форум лучше, оказывает поддержку новичкам, создает полезные темы и разрабатывает модификации! В течение дня будут разданы соответствующие награды в профиль!
  5. Wolfstalker

    True Stalker

    Во время установки или в главном меню, в опциях, не загружая сейв.
  6. Вечером подводим итоги!
  7. Злоупотребление негативными эмодзи (в том числе клоунами) указывают на проблемы с психикой Британские учёные провели исследование и выяснили, что индивидуальные черты характера и поведение в социуме определяют выбор эмодзи при общении в интернете. Негативные эмодзи выбирают те, чьё психическое здоровье находится в плохом состоянии. В исследовании участвовали 222 человека. Они заполнили анкеты для оценки уровня тревоги и депрессии, социального поведения, черт личности и различных аспектов использования эмодзи, включая частоту, мотивацию и предпочтения насчет тех или иных пиктограмм. Результаты показали, что социальное поведение было связано со всеми аспектами использования смайлов, включая частоту, мотивацию и отношение. Социальная активность, экстраверсия и доброжелательность предсказывали предпочтение позитивных изображений. Однако люди, сообщавшие о плохом общем психическом здоровье, как правило, выбирали негативные эмодзи. Источник
  8. Подруб КиноStreaма сегодня в 17:00! Трансляция на VKPlay - https://vkplay.live/thewolfstalker
  9. Встречайте третью часть официального саундтрека модификации True Stalker! На сей раз в подборке оказались композиции, невошедшие в релизную версию проекта. Автором музыки стал композитор Anger Of Darkness. Приятного прослушивания!
  10. Стартовало открытое тестирование Oblivion Lost Remake 3.0! Это крупнейшая модификация по восстановлению старого облика S.T.A.L.K.E.R. за период 2002-2003 годов. Новая версия разрабатывалась почти 10 лет. Сюжет мода практически полностью переделан по сравнению со старыми версиями, а в качестве основы выступает оригинальная повесть "Дети Зоны" (литературный сюжет игры 2003 года), а также ранний сюжет 2002 года. Вместе с квестами были восстановлены все локации тех времен, а в версии 3.0 добавилось еще два уровня из дизайнерских документов (Крысиные подземелья и Уровень 12). Все территории были наполнены в соответствии с литературным сюжетом и диздоками. Проделана большая работа по усовершенствованию поведения НПС: они подбирают хабар и осматривают трупы, умеют использовать лестницы, могут заболеть или наоборот самостоятельно вылечиться, обходят аномалии и охотятся за хабаром. Изменены алгоритмы поведения в бою и спокойном состоянии. Ощутимо изменилась система симуляции жизни как на локации, где находится игрок, так и на тех, где его в настоящий момент нет. Из свежих игровых особенностей можно отметить порчу еды со временем, рандомные тайники на локациях, появление доски объявлений у торговцев, болезни главного героя, диздоковские свойства и возможности артефактов и многое другое. Экзоскелет улучшает характеристики подвижности героя, но теперь требует аккумуляторов. Усовершенствован уровень сложности Мастер. На нём можно сохраняться только там, где есть крыша над головой. Большая работа проделана над графическим рендером, оружейным паком, восстановлен старый, более детальный расчёт всей физики в игре, на глобальной карте реализован "туман войны" (как в старых билдах игры), переделан транспорт и многое прочее. В настоящий момент на модификацию активно выпускаются патчи, исправляющие некоторые проблемы, обнаруженные игроками. Скачать\Подробнее Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2024 г.
  11. Стартовало открытое тестирование Oblivion Lost Remake 3.0! Это крупнейшая модификация по восстановлению старого облика S.T.A.L.K.E.R. за период 2002-2003 годов. Новая версия разрабатывалась почти 10 лет. Сюжет мода практически полностью переделан по сравнению со старыми версиями, а в качестве основы выступает оригинальная повесть "Дети Зоны" (литературный сюжет игры 2003 года), а также ранний сюжет 2002 года. Вместе с квестами были восстановлены все локации тех времен, а в версии 3.0 добавилось еще два уровня из дизайнерских документов (Крысиные подземелья и Уровень 12). Все территории были наполнены в соответствии с литературным сюжетом и диздоками. Проделана большая работа по усовершенствованию поведения НПС: они подбирают хабар и осматривают трупы, умеют использовать лестницы, могут заболеть или наоборот самостоятельно вылечиться, обходят аномалии и охотятся за хабаром. Изменены алгоритмы поведения в бою и спокойном состоянии. Ощутимо изменилась система симуляции жизни как на локации, где находится игрок, так и на тех, где его в настоящий момент нет. Из свежих игровых особенностей можно отметить порчу еды со временем, рандомные тайники на локациях, появление доски объявлений у торговцев, болезни главного героя, диздоковские свойства и возможности артефактов и многое другое. Экзоскелет улучшает характеристики подвижности героя, но теперь требует аккумуляторов. Усовершенствован уровень сложности Мастер. На нём можно сохраняться только там, где есть крыша над головой. Большая работа проделана над графическим рендером, оружейным паком, восстановлен старый, более детальный расчёт всей физики в игре, на глобальной карте реализован "туман войны" (как в старых билдах игры), переделан транспорт и многое прочее. В настоящий момент на модификацию активно выпускаются патчи, исправляющие некоторые проблемы, обнаруженные игроками. Скачать\Подробнее Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  12. Wolfstalker

    True Stalker

    Все баги, которые он исправляет, весьма странные и редкие, не понятно, каким образом получены. Поэтому добавлять в шапку, рекомендуя его ставить всем, не стоило бы. Сейчас собирается официальный патч. И если что-то потребуется с него, мы посмотрим. А так, Оверферст придет, посмотрит.
  13. Wolfstalker

    True Stalker

    Попробуйте это еще: - Если вылетает игра при запуске (а файл подкачки сделали и не помогло) поможет ввод r__no_ram_textures off перед запуском сохранения; Работают. Вам надо архиватором открыть все архивы по очереди и закинуть их в папку с модом. Exe установщик не открывается? Это как? Может ваш антивирус его сожрал?
  14. Wolfstalker

    True Stalker

    Какой квест на экране?
  15. Wolfstalker

    True Stalker

    Проверяйте свой ПК. Это уж точно не из-за мода. По-другому кое-что пойдет. Но подземка будет)
  16. Wolfstalker

    True Stalker

    Человек с мощным ПК писал мне, что у него фризы и лаги. Я пытался долго помочь, а потом оказалось, что у него стоял энергосберегающий режим.
  17. Wolfstalker

    True Stalker

    Я на 40 играл. Все ок.
  18. Wolfstalker

    True Stalker

    vulnes Поэтому 5 из 10? Звучит логично... Почитайте шапку. Там есть рекомендации.
  19. Wolfstalker

    True Stalker

    vulnes А про какие сайды на 4 из 5 речь? Просто тут многие за сайды считают квесты, которые в разделе основных идут.
  20. S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля выйдет 5 сентября 2024 года! Об этом объявили в конце небольшого тизера. Ранее выход планировался в первом квартале текущего года. GSC Game World объяснили четвертый перенос даты релиза в сопроводительном письме, опубликованном вместе с тизером: - Дорогие сталкеры, В прошлом году, во время Gamescom 2023, у нас наконец-то появилась возможность встретиться лично. Мы собрались с вами у костра, чтобы поделиться чем—то ценным, что мы создавали для вас все эти годы, - небольшой частью S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Впервые публично. Затем наша разовая инициатива превратилась в путешествие от костра к костру по Франции, Бразилии, Сингапуру и другим странам. Тысячи игроков смогли сами поиграть в игру и впоследствии оставить нам столь необходимые отзывы. И, как всегда поступают настоящие друзья, вы поделились своими честными мыслями об игре. Как положительными, так и отрицательными, и мы благодарны вам за это. Исходя из ваших соображений, мы выяснили два ключевых момента: тот, который стоит отметить, и тот, который следует рассмотреть серьезно. Первое: Зона остается Зоной. В своей истинной красоте и по нашему подобию. Игра абсолютно похожа на S.T.A.L.K.E.R., атмосфера, хардкорный стиль, суровое и неприветливое окружение готовы к использованию, и мы не можем быть более благодарны за эти слова, поскольку они в основном суммируют как ключевое намерение, так и основное вдохновение для проекта с самого начала. начинаем в одно и то же время. Второе: снаряжение в рюкзаке следует проверить еще раз, чтобы быть полностью уверенным, что оно не подведет нас в самый нужный момент. Что касается технической стороны дела — игре нужно больше времени. На протяжении всего откровенно сложного процесса разработки мы понимали, что время - это главное для команды. Видя масштабы доработки и понимая, что мы не можем слишком сильно испытывать ваше терпение, мы были абсолютно нацелены на выпуск игры в первом квартале 2024 года и очень усердно работали, чтобы уложиться в сроки релиза. Это, однако, не меняет того факта, что в начале этого года мы все еще были свидетелями определенного количества технических недостатков, из-за которых S.T.A.L.K.E.R. 2 не соответствует ожидаемым стандартам финального впечатления, которого ждут наши поклонники. Хотя нет абсолютно никакого способа сделать очередную задержку менее мрачной, мы решили внести ясность в наши причины отложить игру ради еще одной волны доработки. Окончательная дата выхода S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - 5 сентября 2024 года. Мы знаем, что вы ждете этого момента так же, как и мы. Но необходимо провести подготовку, чтобы путешествие в Зону прошло гладко и по плану. Спасибо за ваше терпение и постоянную поддержку, и будьте готовы увидеть больше информации об игре в этом году - сообщается в обращении.
  21. S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля выйдет 5 сентября 2024 года! Об этом объявили в конце небольшого тизера. Ранее выход планировался в первом квартале текущего года. GSC Game World объяснили четвертый перенос даты релиза в сопроводительном письме, опубликованном вместе с тизером: - Дорогие сталкеры, В прошлом году, во время Gamescom 2023, у нас наконец-то появилась возможность встретиться лично. Мы собрались с вами у костра, чтобы поделиться чем—то ценным, что мы создавали для вас все эти годы, - небольшой частью S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Впервые публично. Затем наша разовая инициатива превратилась в путешествие от костра к костру по Франции, Бразилии, Сингапуру и другим странам. Тысячи игроков смогли сами поиграть в игру и впоследствии оставить нам столь необходимые отзывы. И, как всегда поступают настоящие друзья, вы поделились своими честными мыслями об игре. Как положительными, так и отрицательными, и мы благодарны вам за это. Исходя из ваших соображений, мы выяснили два ключевых момента: тот, который стоит отметить, и тот, который следует рассмотреть серьезно. Первое: Зона остается Зоной. В своей истинной красоте и по нашему подобию. Игра абсолютно похожа на S.T.A.L.K.E.R., атмосфера, хардкорный стиль, суровое и неприветливое окружение готовы к использованию, и мы не можем быть более благодарны за эти слова, поскольку они в основном суммируют как ключевое намерение, так и основное вдохновение для проекта с самого начала. начинаем в одно и то же время. Второе: снаряжение в рюкзаке следует проверить еще раз, чтобы быть полностью уверенным, что оно не подведет нас в самый нужный момент. Что касается технической стороны дела — игре нужно больше времени. На протяжении всего откровенно сложного процесса разработки мы понимали, что время - это главное для команды. Видя масштабы доработки и понимая, что мы не можем слишком сильно испытывать ваше терпение, мы были абсолютно нацелены на выпуск игры в первом квартале 2024 года и очень усердно работали, чтобы уложиться в сроки релиза. Это, однако, не меняет того факта, что в начале этого года мы все еще были свидетелями определенного количества технических недостатков, из-за которых S.T.A.L.K.E.R. 2 не соответствует ожидаемым стандартам финального впечатления, которого ждут наши поклонники. Хотя нет абсолютно никакого способа сделать очередную задержку менее мрачной, мы решили внести ясность в наши причины отложить игру ради еще одной волны доработки. Окончательная дата выхода S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - 5 сентября 2024 года. Мы знаем, что вы ждете этого момента так же, как и мы. Но необходимо провести подготовку, чтобы путешествие в Зону прошло гладко и по плану. Спасибо за ваше терпение и постоянную поддержку, и будьте готовы увидеть больше информации об игре в этом году - сообщается в обращении. Читать далее
  22. Wolfstalker

    True Stalker

    SICKvision Очень странно. Ставили какие-то спавнеры, сторонние моды или правки? А если просто пойти на выход, переход не работает?
  23. Wolfstalker

    True Stalker

    SICKvision Если еще нет задания выбраться наверх, то значит не все нашли в лаборатории.
  24. Wolfstalker

    True Stalker

    SICKvision А квест какой главный сейчас?