Перейти к содержанию

Wolfstalker

Администратор
  • Публикаций

    3 955
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wolfstalker

  1. К сожалению, реально бекапнулся 😞 Простите, что так вышло.
  2. Авторами проекта «Area of Decay», разрабатываемого на платформе игры DayZ, представлен трейлер к обновлению экспериментальной ветки v0.9A, вместе с которым на тестовом сервере появятся три новые локации: Завод «Юпитер», Путепровод «Припять-1» и Госпиталь. Подробнее AP-PRO.RU, 2022 г.
  3. Авторами проекта «Area of Decay», разрабатываемого на платформе игры DayZ, представлен трейлер к обновлению экспериментальной ветки v0.9A, вместе с которым на тестовом сервере появятся три новые локации: Завод «Юпитер», Путепровод «Припять-1» и Госпиталь. Подробнее AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  4. Сюжетная линия разворачивается через полгода после событий оригинала. Главный герой игры, Сталкер по кличке Сава, отправляется в Зону Отчуждения на поиски своей сестры, которая пропала здесь несколько месяцев назад. На пути его ждало много трудностей - первым знакомством с зоной стал Предбанник, где герой завел полезные знакомства и повстречал первые опасности. Следующая задача Савы - продвигаться вглубь зоны. Действия игры развернутся на трёх локациях из Тень Чернобыля, подвергшихся изменению. Займет прохождение около полутора часов.
  5. Появился очередной отчет о разработке глобальной модификации «Край изумрудной зари». В последний месяц велась работа по улучшению движка игры, а также над новой системой апгрейдов. Она станет более логичной для условий и лора, в которых разворачиваются действия мода. По соображениям концепции, игроку будет сложно улучшить свое оружие, зато есть шанс найти уникальные модели. Имеется возможность улучшать броню и шлемы - реализация веток улучшений уже полностью готова. Попутно с этим, как и всегда, шла полировка прочего контента. Главный план на ближайшее время - вплотную заняться доделкой основного сюжета и тестированием. AP-PRO.RU, 2022 г.
  6. Появился очередной отчет о разработке глобальной модификации «Край изумрудной зари». В последний месяц велась работа по улучшению движка игры, а также над новой системой апгрейдов. Она станет более логичной для условий и лора, в которых разворачиваются действия мода. По соображениям концепции, игроку будет сложно улучшить свое оружие, зато есть шанс найти уникальные модели. Имеется возможность улучшать броню и шлемы - реализация веток улучшений уже полностью готова. Попутно с этим, как и всегда, шла полировка прочего контента. Главный план на ближайшее время - вплотную заняться доделкой основного сюжета и тестированием. AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  7. Создатели автомобильной модификации «Definitive Car Pack addon» опубликовали свежий пост о состоянии разработки! Главная темой отчета стало масштабное обновление физики и управления машин. Полностью переписана система поворотов, добавилась возможность пробуксовки на месте, улучшена работа тормозов и двигателя. Обрастает модификация и новым функционалом. Была реализована система ABS - антиблокировочная система тормозов. Встречаться она будет у иномарок и улучшенной Нивы. Эта система не позволяет колесам блокироваться, что в некоторых ситуациях поможет избежать столкновений и потери управления. Погода тоже будет влиять на управляемость автомобилями. Во время сильного ливня, к примеру, можно будет хорошенько подрифтить и опробовать новую систему заносов. Дополнительно была доработана система дверей и звук. Больше подробностей можно оценить на новом ролике и скриншотах. Разработка аддона ведется очень активно и уже довольно скоро ожидается следующий пост с прогрессом работы. AP-PRO.RU, 2022 г.
  8. Создатели автомобильной модификации «Definitive Car Pack addon» опубликовали свежий пост о состоянии разработки! Главная темой отчета стало масштабное обновление физики и управления машин. Полностью переписана система поворотов, добавилась возможность пробуксовки на месте, улучшена работа тормозов и двигателя. Обрастает модификация и новым функционалом. Была реализована система ABS - антиблокировочная система тормозов. Встречаться она будет у иномарок и улучшенной Нивы. Эта система не позволяет колесам блокироваться, что в некоторых ситуациях поможет избежать столкновений и потери управления. Погода тоже будет влиять на управляемость автомобилями. Во время сильного ливня, к примеру, можно будет хорошенько подрифтить и опробовать новую систему заносов. Дополнительно была доработана система дверей и звук. Больше подробностей можно оценить на новом ролике и скриншотах. Разработка аддона ведется очень активно и уже довольно скоро ожидается следующий пост с прогрессом работы. AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  9. Стали известны свежие подробности о новом патче для «GUNSLINGER Mod». Помимо появления долгожданного дробовика, будут доработаны некоторые анимации, которые на прямую влияют как на геймплей, так и на реалистичность происходящего. Например, принято решение ускорить анимацию бинтования, инъекцию антирада и тушение загоревшегося костюма, что должно добавить игре динамики. Также, добавлены рандомные дополнительные анимации для бинтования и для тушения, что должно привнести разнообразия в поведение героя. К примеру, иногда он бинтует или тушит левую руку, а иногда правую. AP-PRO.RU, 2022 г.
  10. Стали известны свежие подробности о новом патче для «GUNSLINGER Mod». Помимо появления долгожданного дробовика, будут доработаны некоторые анимации, которые на прямую влияют как на геймплей, так и на реалистичность происходящего. Например, принято решение ускорить анимацию бинтования, инъекцию антирада и тушение загоревшегося костюма, что должно добавить игре динамики. Также, добавлены рандомные дополнительные анимации для бинтования и для тушения, что должно привнести разнообразия в поведение героя. К примеру, иногда он бинтует или тушит левую руку, а иногда правую. AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  11. Вышла полная версия модификации «Возвращение в Зону». Обновленное издание исправляет ошибки бета-версии, а также добавляет абсолютно новый режим игры с новым сюжетом. В целом, проект позиционируется как сюжетно-геймплейная модификация, в которой игроку рассказывается история сталкера по кличке Инженер. Действия игры происходят после событий Зова Припяти на трёх основных локациях оригинала, а также десятка дополнительных уровней. Автор приготовил множество побочных заданий, многие из которых имеют более одного варианта прохождения. В наличии некоторые новые механики, вроде диалогов от третьего лица, апгрейда снаряжения с использованием расходных материалов или артефактов со скриптовыми свойствами. Мод не является хардкорным и все геймплейные усложнения в нём временные или легко обходятся. Главной уникальностью мода стали разные режимы игры. На выбор будет доступно два сюжетных режима - Приключение, с продолжительностью 10-15 часов, и Воспоминание на 3-4 часа. Третий режим, Выживание, оформлен в особом динамическом хардкорном стиле, однако тоже имеет свой сюжет и его можно пройти от начала до конца. Создателем мода является автор модов «Золотой Шар» и «Выживший. Побег из Зоны», а значит не обойдется без уникальных идей и приятных сюрпризов. Скачать мод Оставить отзыв Проголосовать AP-PRO.RU, 2022 г.
  12. Вышла полная версия модификации «Возвращение в Зону». Обновленное издание исправляет ошибки бета-версии, а также добавляет абсолютно новый режим игры с новым сюжетом. В целом, проект позиционируется как сюжетно-геймплейная модификация, в которой игроку рассказывается история сталкера по кличке Инженер. Действия игры происходят после событий Зова Припяти на трёх основных локациях оригинала, а также десятка дополнительных уровней. Автор приготовил множество побочных заданий, многие из которых имеют более одного варианта прохождения. В наличии некоторые новые механики, вроде диалогов от третьего лица, апгрейда снаряжения с использованием расходных материалов или артефактов со скриптовыми свойствами. Мод не является хардкорным и все геймплейные усложнения в нём временные или легко обходятся. Главной уникальностью мода стали разные режимы игры. На выбор будет доступно два сюжетных режима - Приключение, с продолжительностью 10-15 часов, и Воспоминание на 3-4 часа. Третий режим, Выживание, оформлен в особом динамическом хардкорном стиле, однако тоже имеет свой сюжет и его можно пройти от начала до конца. Создателем мода является автор модов «Золотой Шар» и «Выживший. Побег из Зоны», а значит не обойдется без уникальных идей и приятных сюрпризов. Скачать мод Оставить отзыв Проголосовать AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  13. Анонсировано сразу нескольких новых модификаций! Знакомим вас с ними в данном материале! «Fate of Mercenary» Состоялся анонс сюжетной модификации «Fate of Mercenary», которая разрабатывается на движке Зов Припяти в связке с «Global Stalker Weather Rework». Автором проекта выступает модмейкер, который уже три последних года старается освоить моддинг. Действия происходят параллельно с Зовом Припяти, наёмник по кличке Ворон летит в Припять на вертолёте, во время полёта происходит странный хлопок, вертолёт теряет управление и падает в северных, недавно открытых районах Зоны. Ворон вылезает из обгоревшего вертолёта, но вскоре теряет сознание, приходит в себя в здании бывшего НИИ «МедПрибор», где живут под одной крышей «Долг», «Свобода», и сталкеры. После недавнего Большого Выброса сталкеры оказались отрезаны от других территорий непроходимыми полями аномалий. Ворон отправляется осмотреть вертолёт и выясняет, что вся электроника погорела, а все напарники погибли. В любом случае, он должен добраться до Припяти, чтобы выполнить контракт. Сможет ли он это сделать? Зависит только от Вас - пишется в официальной аннотации сюжета. Автор обещает вариативный сюжет с несколькими концовками игры, много нового контента, а также новые локации с рабочей симуляцией жизни. Одним из уровне стал НИИ из модификации «Голос: Эпизод 2». Дата выхода запланирована на 2023 год. Подробнее в теме на форуме «Beyond Fantasy» В июле была анонсирована разработка нового глобального мода под названием «Beyond Fantasy». Пока проект находится на очень ранней стадии, но зато уже сейчас создателю есть о чем рассказать игрокам. Мод базируется на модифицированном движке Зов Припяти. Запланирован новый сюжет, который развернется на трёх локациях. Ожидаются нововведения в графике и геймплее. - События модификации будут происходить после концовки Зова Припяти. Член группировки "Долг" - Михаил, как и его братья по оружию, выйдет из рядов "Долга" и будет промышлять уже как Вольный сталкер. Многие пути на знакомые нам локации будут закрыты. В их числе: Бар "100 Рентген" и Рыжий лес. Те, кто был там, уже давно не выходят на связь. Мутанты стали куда опаснее, чем когда-либо. В один из дней на базу, где ночевал Михаил, ворвался сталкер. На нём не было и живого места. Не прошло и пяти минут, как сталкер отбросил коньки. В его КПК была информация о некой группе людей, которая смогла найти путь к Бару "100 Рентген" и Рыжему лесу. Они не выходили на связь около двух суток, но рассказали бедолаге, как к ним добраться. Сам путь и карта были удалены, но местный техник решился восстановить данные. Глава базы вызвал нас к себе. Здесь и начинается геймплей - сообщается в официальной аннотации. Подробнее о моде в теме на форуме «Lost Destiny - Episode One» Недавно была анонсирована разработка первого эпизода сюжетного мода «Lost Destiny». Разработка ведется на модифицированной версии движка Зов Припяти, а создатель вдохновлялся такими модами как «Путь во Мгле», «SFZ Project» и «Пространственная Аномалия». - Сталкер, по кличке Москит, выполняя задание угодил в аномалию "Телепорт", которая отправляет его в Мёртвый город. После сильного выброса, Мёртвый город стал недоступен для сталкеров, а те кто там остались, заперты навсегда. Объединившись с группой сталкеров, Москиту предстоит любой ценой найти выход из аномалии - сообщается в официальной аннотации. Дата выхода проекта пока неизвестна. Подробнее о моде на форуме AP-PRO.RU, 2022 г.
  14. Анонсировано сразу нескольких новых модификаций! Знакомим вас с ними в данном материале! «Fate of Mercenary» Состоялся анонс сюжетной модификации «Fate of Mercenary», которая разрабатывается на движке Зов Припяти в связке с «Global Stalker Weather Rework». Автором проекта выступает модмейкер, который уже три последних года старается освоить моддинг. Действия происходят параллельно с Зовом Припяти, наёмник по кличке Ворон летит в Припять на вертолёте, во время полёта происходит странный хлопок, вертолёт теряет управление и падает в северных, недавно открытых районах Зоны. Ворон вылезает из обгоревшего вертолёта, но вскоре теряет сознание, приходит в себя в здании бывшего НИИ «МедПрибор», где живут под одной крышей «Долг», «Свобода», и сталкеры. После недавнего Большого Выброса сталкеры оказались отрезаны от других территорий непроходимыми полями аномалий. Ворон отправляется осмотреть вертолёт и выясняет, что вся электроника погорела, а все напарники погибли. В любом случае, он должен добраться до Припяти, чтобы выполнить контракт. Сможет ли он это сделать? Зависит только от Вас - пишется в официальной аннотации сюжета. Автор обещает вариативный сюжет с несколькими концовками игры, много нового контента, а также новые локации с рабочей симуляцией жизни. Одним из уровне стал НИИ из модификации «Голос: Эпизод 2». Дата выхода запланирована на 2023 год. Подробнее в теме на форуме «Beyond Fantasy» В июле была анонсирована разработка нового глобального мода под названием «Beyond Fantasy». Пока проект находится на очень ранней стадии, но зато уже сейчас создателю есть о чем рассказать игрокам. Мод базируется на модифицированном движке Зов Припяти. Запланирован новый сюжет, который развернется на трёх локациях. Ожидаются нововведения в графике и геймплее. - События модификации будут происходить после концовки Зова Припяти. Член группировки "Долг" - Михаил, как и его братья по оружию, выйдет из рядов "Долга" и будет промышлять уже как Вольный сталкер. Многие пути на знакомые нам локации будут закрыты. В их числе: Бар "100 Рентген" и Рыжий лес. Те, кто был там, уже давно не выходят на связь. Мутанты стали куда опаснее, чем когда-либо. В один из дней на базу, где ночевал Михаил, ворвался сталкер. На нём не было и живого места. Не прошло и пяти минут, как сталкер отбросил коньки. В его КПК была информация о некой группе людей, которая смогла найти путь к Бару "100 Рентген" и Рыжему лесу. Они не выходили на связь около двух суток, но рассказали бедолаге, как к ним добраться. Сам путь и карта были удалены, но местный техник решился восстановить данные. Глава базы вызвал нас к себе. Здесь и начинается геймплей - сообщается в официальной аннотации. Подробнее о моде в теме на форуме «Lost Destiny - Episode One» Недавно была анонсирована разработка первого эпизода сюжетного мода «Lost Destiny». Разработка ведется на модифицированной версии движка Зов Припяти, а создатель вдохновлялся такими модами как «Путь во Мгле», «SFZ Project» и «Пространственная Аномалия». - Сталкер, по кличке Москит, выполняя задание угодил в аномалию "Телепорт", которая отправляет его в Мёртвый город. После сильного выброса, Мёртвый город стал недоступен для сталкеров, а те кто там остались, заперты навсегда. Объединившись с группой сталкеров, Москиту предстоит любой ценой найти выход из аномалии - сообщается в официальной аннотации. Дата выхода проекта пока неизвестна. Подробнее о моде на форуме AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  15. Для скачивания стала доступна новая короткометражная модификация на платформе Тень Чернобыля под названием «Песни железных ёлок». Новый сюжет разворачивается на локации Болота. Главный герой игры - машинист локомотива, который совершенно случайно попадает в Зону Отчуждения после неудачного налета неизвестных. Прохождение игры займет игроков примерно на полтора часа. В квестах заготовлены кат-сцены с авторской озвучкой персонажей. Дополнительно был адаптирован новый оружейный пак, графический аддон, новая растительность и несколько улучшений движка игры. Автором проекта выступил уже опытный модмейкер, который ранее выпускал моды «История Борова», «Кривая дорога» и некоторые другие проекты. Скачать мод Оставить отзыв Проголосовать AP-PRO.RU, 2022 г.
  16. Для скачивания стала доступна новая короткометражная модификация на платформе Тень Чернобыля под названием «Песни железных ёлок». Новый сюжет разворачивается на локации Болота. Главный герой игры - машинист локомотива, который совершенно случайно попадает в Зону Отчуждения после неудачного налета неизвестных. Прохождение игры займет игроков примерно на полтора часа. В квестах заготовлены кат-сцены с авторской озвучкой персонажей. Дополнительно был адаптирован новый оружейный пак, графический аддон, новая растительность и несколько улучшений движка игры. Автором проекта выступил уже опытный модмейкер, который ранее выпускал моды «История Борова», «Кривая дорога» и некоторые другие проекты. Скачать мод Оставить отзыв Проголосовать AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  17. Вышел небольшой информационный пост о прогрессе разработки сюжетной модификации «Artifact». Продолжается изменение и доработка уже имеющихся локаций, которые очень сильно преобразились с последней демонстрации проекта. Постепенно исправляются найденные баги, улучшается сценарий и общий сюжет модификации. За последнее время добавлено несколько новых фич, которые значительно влияют на погружение и атмосферу. В скором времени ожидается геймплейный ролик с демонстрацией переработанных уровней, где можно будет увидеть еще и обновленный UI, новые интересные механики, а также небольшой кусочек прохождения одного из квестов. В качестве визуальной основы решено использовать графический мод «CGIM». AP-PRO.RU, 2022 г.
  18. Вышел небольшой информационный пост о прогрессе разработки сюжетной модификации «Artifact». Продолжается изменение и доработка уже имеющихся локаций, которые очень сильно преобразились с последней демонстрации проекта. Постепенно исправляются найденные баги, улучшается сценарий и общий сюжет модификации. За последнее время добавлено несколько новых фич, которые значительно влияют на погружение и атмосферу. В скором времени ожидается геймплейный ролик с демонстрацией переработанных уровней, где можно будет увидеть еще и обновленный UI, новые интересные механики, а также небольшой кусочек прохождения одного из квестов. В качестве визуальной основы решено использовать графический мод «CGIM». AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  19. Вышло много нового материала по свежей версии мода «Shadow Of Chernobyl Update». Доработан внешний вид травы, а также у нее появилась коллизия. Растительность теперь будет проминаться под героем. Были добавлены звуки подбора предметов. На каждый класс предметов реализован свой тип звуков. Полностью переделано главное меню игры. Попутно с этим в последнее время велась доработка текстур, добавление новых графических фич, обновление шейдеров и теней, улучшением погоды и оптимизацией. Более подробно обо всем расписано в оригинальном материале от разработчика. Также было опубликовано несколько новых скриншотов с тестов. Оружейный арсенал в модификации не ограничится одними лишь моделями из «GUNSLINGER Mod». В игру будут добавляться и другие образцы оружия, которые будут использовать анимации и систему обвесов "Ганса". Первым на очереди стал автомат АЕК-971. Модель, показанная на скриншотах, пока еще тестовая и будет корректироваться в процессе разработки. AP-PRO.RU, 2022 г.
  20. Вышло много нового материала по свежей версии мода «Shadow Of Chernobyl Update». Доработан внешний вид травы, а также у нее появилась коллизия. Растительность теперь будет проминаться под героем. Были добавлены звуки подбора предметов. На каждый класс предметов реализован свой тип звуков. Полностью переделано главное меню игры. Попутно с этим в последнее время велась доработка текстур, добавление новых графических фич, обновление шейдеров и теней, улучшением погоды и оптимизацией. Более подробно обо всем расписано в оригинальном материале от разработчика. Также было опубликовано несколько новых скриншотов с тестов. Оружейный арсенал в модификации не ограничится одними лишь моделями из «GUNSLINGER Mod». В игру будут добавляться и другие образцы оружия, которые будут использовать анимации и систему обвесов "Ганса". Первым на очереди стал автомат АЕК-971. Модель, показанная на скриншотах, пока еще тестовая и будет корректироваться в процессе разработки. AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  21. Опубликованы свежие подробности о моде «АльтернативА 1.4». На данный момент автор заканчивает работу над временами года. Они будут меняться прямо в процессе прохождения. Когда пройдёт весь цикл, появится возможность выбирать время года. Также можно будет запустить цикл времён года заново, или запустить то время года, которое у вас за окном. Все подземные локации в зимний период будут не замершие, как это было изначально. На поверхности некоторые помещения (такие как бар), тоже будут не замершие. Полностью переписана динамическая погода. Осенью она будет более дождливая, летом преимущественно ясная, зимой день будет короче, чем летом. Добавлены, одно скрытое достижение и два секретных квеста. Переработаны квесты написанные ранее, а к некоторым добавлены метки на карте. Написаны абсолютно новые квесты. Началось написание сюжета за бандита. Ранее игрок мог выбрать путь одиночки или военного. По задумке автора, чтобы посетить все локации в игре, нужно будет пройти все три сюжета. Также, на канале вышло два свежих ролика, на которых показаны места для сна, пришедшие на смену спальникам, а также доработанная система приёма пищи и мед препаратов. AP-PRO.RU, 2022 г.
  22. Опубликованы свежие подробности о моде «АльтернативА 1.4». На данный момент автор заканчивает работу над временами года. Они будут меняться прямо в процессе прохождения. Когда пройдёт весь цикл, появится возможность выбирать время года. Также можно будет запустить цикл времён года заново, или запустить то время года, которое у вас за окном. Все подземные локации в зимний период будут не замершие, как это было изначально. На поверхности некоторые помещения (такие как бар), тоже будут не замершие. Полностью переписана динамическая погода. Осенью она будет более дождливая, летом преимущественно ясная, зимой день будет короче, чем летом. Добавлены, одно скрытое достижение и два секретных квеста. Переработаны квесты написанные ранее, а к некоторым добавлены метки на карте. Написаны абсолютно новые квесты. Началось написание сюжета за бандита. Ранее игрок мог выбрать путь одиночки или военного. По задумке автора, чтобы посетить все локации в игре, нужно будет пройти все три сюжета. Также, на канале вышло два свежих ролика, на которых показаны места для сна, пришедшие на смену спальникам, а также доработанная система приёма пищи и мед препаратов. AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  23. Вышел обзор свежих нововведений грядущего обновления «Народной Солянки» на OGSR-Engine. Авторы показали новые фичи инвентаря, упрощение в его навигации, а также улучшения, связанные с магазинным питанием оружия. AP-PRO.RU, 2022 г.
  24. Вышел обзор свежих нововведений грядущего обновления «Народной Солянки» на OGSR-Engine. Авторы показали новые фичи инвентаря, упрощение в его навигации, а также улучшения, связанные с магазинным питанием оружия. AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  25. Состоялся релиз новой короткометражной модификации «История Савы. Часть 1». Мод разрабатывался модмейкером-новичком на платформе Зов Припяти. Сюжетная линия разворачивается через полгода после событий оригинала. Главный герой игры, Сталкер по кличке Сава, отправляется в Зону Отчуждения на поиски своей сестры, которая пропала здесь несколько месяцев назад. На пути его ждало много трудностей - первым знакомством с зоной стал Предбанник, где герой завел полезные знакомства и повстречал первые опасности. Следующая задача Савы - продвигаться вглубь зоны. Действия игры развернутся на трёх локациях из Тень Чернобыля, подвергшихся изменению. Займет прохождение около полутора часов, а судя по названию, предполагается выпуск продолжения. Скачать мод Оставить отзыв Проголосовать AP-PRO.RU, 2022 г.