-
Публикаций
115 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент РСФСР
-
поясните за этот момент тоесть, статические источники типа static и sun полностью игнорируются и включить обратно нельзя? и этот: А тут наоборот? Помимо hemi и sun включено запекание света от ламп и костров, как в ранних билдах тч со статическим небом(когда был только тип static)?
-
не будет в этой версии - слишком трудоемко
- 368 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Единственное что обсуждали - это локация "кладбище техники" из call of chernobyl На билдовой свалке кладбища техники нет, поэтому лучше сделать нормальное как в реальной чзо, а не портить билдовую свалку огрызком непонятно чего. В коке кладбище хорошее(по размерам и положению объектов). Так что или взять его за основу и переделать полностью в билдостилистике или моделить полностью самому. Кладбище техники должно располагаться по идее справа от радара, как раз на билдорадаре 1835 - 1935-2205 дорога на восток вникуда есть, а человек в баре говорит "Никто не может пройти через кладбища техники из-за выжигателя мозгов". Но это опять не в этой версии пл будет
- 368 ответов
-
- 1
-
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Не надо, спасибо. Лощины в этой версии мода точно не будет, а если в будущем возьмусь - на основе самого раннего варианта лощины 2005 года
- 368 ответов
-
- 1
-
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
наполовину хорошо, наполовину - жуткий кал. Генераторы, шахты и портовые краны с озером там совершенно не к месту просто жуткий кал
- 368 ответов
-
- 2
-
-
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
перебор. Лощина - это ТСС, как и милрад с деадмилом. Если они плохие - значит надо переделать
- 368 ответов
-
- 3
-
-
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
согласен, там чуть ли не с нуля надо делать
- 368 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
разбежался
- 368 ответов
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
а, нашел версию за 2021 кажется, работает
-
тоже самое же
-
не работает нормально - ошибки нельзя пропустить
-
У кого есть эксешник sdk 0.4 с правленными диалоговыми окнами под вин 7? Или программа ACT 5.6 чтобы самому поправить? Не могу найти нигде
-
долговец не убивается с ножа и пистолета на свалочной заставе
-
без годмода на ветеране вообще невозможно играть. Какой-то перебор в сторону нлс - сидор ночью не принимает, нет патронов и еды, гг больше пары шагов бежать не может. На кордоне бандиты с фн2000 бегают.
-
Перебор с качеством лайтмапов - из-за этого тормоза(хотя у меня слабоватый комп), а если установить сжатие - они как будто подменяются на околодрафтового качества с жуткими артефактами. Надо было компилить с 10-20 пикселей\метр максимум
-
отсутствует звук вообще.
-
Вот это уважение!
-
Не очень представляю как брать цвет со скринов через фотошоп - вероятнее всего не тот цвет будет, так как текстуры влияют на которые свет падает. Скрин палитры тоже не подходит - в палитре рандомно высвечивается разный цвет, после сбивается на белый. честно говоря не понял ничего) Дополнено 2 минуты спустя
