Перейти к содержанию

РСФСР

Разработчики
  • Публикаций

    93
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент РСФСР

  1. а, эти используйте как хотите. Думаю скав не против)
  2. идет потихоньку. Свалку 1935 заканчиваю наполнять. Новости будут как она готова будет не используй лишь те, что были в сливе рувар(кордон, агропром-медприбор, саркофаг) Остальные мои - используй на здоровье, в том числе кордон и саркофаг 2013-2014 годов
  3. а вот это нет. До выхода парадайз лост не надо использовать мои локации оттуда для каких либо модов
  4. не повредит. Я все так же доделываю билдовскую свалку. Новости будут как она будет заполнена.
  5. потому что и там и там используются мои локи которые я пилил в 2011-2014 - саркофаг, кордон
  6. ну так удали его, если не можешь себя под контролем держать
  7. такая беда случилась - кот прошелся по клавиатуре и в майя 2009 стала неактивна Tool Box(Она отображается, но щелчки мышью по ней никакого эффета не дают) и неактивна правая кнопка мышки - меню выбора вертексов, граней, полигонов или объектов. Удаление папки prefs не помогает. Как исправить?
  8. скорее микс + собственная фантазия, где гск недоделали. Стараемся собрать все лучшее. А в олр слишком жесткая привязка к 2003 году. Например там нет подземелий агропрома, потому что в 2003 году их небыло. А на нашем медприборе они есть + добавлены переработанные под билдостиль подземелья из чн. В разных видео их можно увидеть
  9. вообще на локациях стараюсь билдовские трупы раскидывать. Они криповее, непонятнее и загадочнее выглядят. Не только людей но и крыс, собак и т.д.
  10. все же идеально - справа от билдовского радара. Там и дорога есть недоделанная, и мусорные кучи на радаре. Помнишь что сталкер в баре говорил? "никто не может пробиться через кладбища техники из-за выжигателя мозгов". ну вот то то и оно
  11. в call of chernobyl же сделали. Не в реальный размер, но нормальную. в диздоках описано, что на некоторых локациях есть разбившиеся грузовики смерти. Не помню точно где. Едут они в темную долину, возможно и там есть
  12. нет, свалки техники на билдосвалке не будет. Ее нужно делать либо отдельной локацией как в стасоне или как оно там, либо как часть другой более северной локации. Например билдорадар делать куцый кусок как в тч или таким же куцым куском засирать билдовский вид свалки как это в ла сделали - тоже не выход
  13. не надо никаких трейлеров и тем более выкладываний сборок. Когда свалку доделаю тогда и можно думать про трейлеры\скриншоты. А там не за горами и релиз пока в редакторе копаюсь. ДО: после