Перейти к содержанию

Son1c

Сталкеры
  • Публикаций

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Son1c

  1. забыл сказать, до этого мод был на OpenXRay, на нем всё спавнилось как надо. Попробовал другую локацию на axr, там спавн работал. хуй пойми, что это
  2. Всем привет. Адаптировал я AXR к своему моду, все шикарно, все работает. Однако не работает спавн. Локация новая везде прописана, во всех скриптах и т.д. Смарты, сквады везде прописал, никто не спавнится, только один отряд есть и всё, остальных нет. В чём может быть проблема? Буду благодарен за ответ.
  3. сорри за поздний ответ, брат, я сам смешарик ещё, практически я этого не делал, только в теории :( надеюсь, ты смог это сделать
  4. oleg19966 ну по идее можно просто привязать удаление нпса к переходу или спейс рестриктору и после перехода заспавнить его на другом поинте. по колхозному, но должно сработать. если прям показывать, как уходит, нужно париться с секциями и путям вейпоинтов, чтобы шел прямо к переходу и там уже "переходил".
  5. в диалог эдиторе в графе action пишешь ссылку на .script и саму функцию (название_файла.название_функции), в котором будет проверка на передачу денег и изменение репутации (проще говоря, пишешь скрипт на передачу денег собеседнику и при условии, что деньги отданы функцией меняешь отношение)
  6. Доброго времени суток. Создаю свою локацию. Сделал шейдеры, установил их на плоскость, все скомпилировал, загружаюсь на локацию и вместо нормальной локации черные полосы, вообще ничего больше нет. Также смотрел в Actor Editor, если включить режим рендера движковый, то получается все тоже самое, только полосы цвета террейна. С чем это может быть связано? Что я сделал не так? Почему так случилось? Вот скриншоты, мб кому поможет. https://ibb.co/hHc68gz https://ibb.co/fGS87JG https://ibb.co/yPZxSGf
  7. I am dead отбой, установил патч, вылет прекратился) Дополнено 1 минуту спустя а также в ГА добавляет кол-во контейнеров для артефактов
  8. При подходе к базе бандитов стабильный вылет, захожу второй раз за все прохождение. Что делать? Пы.Сы. прикрепил именно этот фрагмент, потому что смутили строчки про бампы, может дело в них? [08.05.22 17:21:01.763] ! Fallback to default bump map: act\act_dark_stalker3_bump# [08.05.22 17:21:03.942] ! Fallback to default bump map: item\item_bioradar_bump# [08.05.22 17:21:05.144] !!['xr_gulag'] smart_terrain not found in ['val_raid_g07_soldier_0014'] [08.05.22 17:21:05.389] !!['xr_gulag'] smart_terrain not found in ['val_raid_g07_soldier_0015'] [08.05.22 17:21:05.414] !!['xr_gulag'] smart_terrain not found in ['val_raid_g09_soldier_0018'] [08.05.22 17:21:05.442] !!['xr_gulag'] smart_terrain not found in ['val_raid_g09_soldier_0019'] [08.05.22 17:21:05.461] !!['xr_gulag'] smart_terrain not found in ['val_raid_g09_soldier_0020'] [08.05.22 17:21:07.064] ! Unknown command: r2_no_details_radius [08.05.22 17:21:07.143] ~~['ogse_signals']: signal ['on_first_update'] is too slow: [0.08 s.] [08.05.22 17:21:07.143] ~~ slot: ['dsh.383'], time: [0.05 s.] [08.05.22 17:21:07.384] ~~['ogse_signals']: signal ['on_update'] is too slow: [0.24 s.] [08.05.22 17:21:07.384] ~~ slot: ['ogse_weather_mgr.1236'], time: [0.21 s.] [08.05.22 17:21:07.660] ph_button:reset_scheme: button_false [08.05.22 17:21:08.382] * MEMORY USAGE: 0 K [08.05.22 17:21:08.382] * End of synchronization A[1] R[1] [08.05.22 17:21:08.382] * phase time: 7916 ms [08.05.22 17:21:08.382] * phase cmem: 0 K [08.05.22 17:21:14.615] ! Fallback to default bump map: act\act_bandi6_bump# [08.05.22 17:21:14.887] ~ [CPHSkeleton::RestoreNetState]: [ros_bandit_respawn_437137] has different state in saved_bones[0] PHGetSyncItemsNumber[1] Visual[actors\bandit\stalker_bandit_master] alive[no] [08.05.22 17:21:18.129] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [08.05.22 17:21:18.129] stack traceback: [08.05.22 17:21:18.129] ********************************************************************************* [08.05.22 17:21:18.129] ******************************************************************************** [08.05.22 17:21:18.129] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Secondary thread], ExceptionCode: [c0000005] [08.05.22 17:21:18.140] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [08.05.22 17:21:18.140] stack traceback: [08.05.22 17:21:18.140] ********************************************************************************* [08.05.22 17:21:18.140] ******************************************************************************** [08.05.22 17:21:18.140] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary threadad], ExceptionCode: [c0000005] [08.05.22 17:21:18.309] !!Unhandled exception stack trace:
  9. Бродяга96 По первому, их и в гансе нет. По второму, она и в гансе такая))))
  10. FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : E:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 117 [error]Description : Can't find model file 'weapons\pkm\pkm.ogf'. При попытке отдать ПКМ (здесь Enfield) вылет с таким логом. Я так понимаю, решения нет и придется ждать релиза или патчей?
  11. Уважаемые люди, кто может отдельным архивом скинуть спавнер для новой Соли? Просто с сайта заново качать не охота, а отдельно не могу найти. Заранее благодарю.
  12. exDeMODER, игра абсолютно чистая, переустановил специально, делал все по инструкции, мод скачался целым, без ошибок. Дополнено 8 минуты спустя Большое спасибо!
  13. Не понимаю, в чем прикол. С чем это может быть связанно? Появляется при попытке начать НИ. В логах нихрена нет.