Перейти к содержанию

LebedewSky

Сталкеры
  • Публикаций

    147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LebedewSky

  1. Билдота от Билдолея:
  2. WILD_USEC рекомендую добавить ссылку на скачивание патча в пункт Установка (или под отдельный спойлер занести - пригодится юзерам, не читающим обсуждение) P.S. Всё, увидел)
  3. Говорить о том, что Сталкер 2 затмевает трилогию пока очень преждевременно. SDK ещё не вышел и выходит большая часть на каком нибудь Нексусе, те западная аудитория. В СНГ-комьюнити моддинг на трилогию ПОКА что популярнее
  4. От разработчика: Если у кого-то вылетает мод (Steam-версия), то удалите Content.upk3 и Content.Upk2 и мод будет запускаться стабильно. Также продублировал в пункт "установка + скачать" , чтобы те, кто скачает в будущем знали, что делать, если вдруг мод вылетает
  5. edskiy Раздел позволяет) да и никто не против — выходят редко, каждый мод как событие, а отдельного сайта под моды на Метро, вроде как, и нет. Получается, что AP-PRO объединяет сразу 2 направления
  6. LebedewSky

    Metro 2033: Repair 2009

    Платформа: Metro 2033 (Оригинал) Разработчик: 3 Game Studio Дата выхода: 16.03.2025 Версия: 1.0 Данный мод нацелен на восстановление вырезанных моментов из оригинальной игры, которые мелькали на постерах и ранних бета-скринах. Релиз был приурочен к 15-летнему юбилею первой части серии «Metro 2033». ГРУППА ВК
  7. Это самая важная тема в разделе короткометражных модов, которую видел на AP-PRO⚡
  8. FarMons а мы всё ждём, и ждём, и ждём...
  9. Интерактивность подтянули, аж виар захотелось взять когда нибудь
  10. NightFxrce тогда качайте с "зелёного магазина" Redux и накатывайте мод
  11. Свежий видос про ВК Видео Ну и, конечно же, MiSide в VR)
  12. Поздравляю с релизом! Самое главное теперь учиться на своих ошибках и стараться развивать идеи в будущих проектах)
  13. LebedewSky

    Metro: Scavenger

    Платформа: Metro 2033 Redux Разработчик: Green Games Group Дата выхода: 01.01.2025 Версия: 1.3 Незатейливый сюжет мода строится вокруг сбора ресурсов на изменённом уровне Мёртвый город из «Metro 2033». Каждый раз местоположение вещей будет меняться, что должно стимулировать игрока для тщательного исследования окрестностей. Из особенностей авторская озвучка, интерактивная смена дня и ночи, а также 3 вида костюма, доступные со старта. ГРУППА ВК
  14. Всех с Наступающим, господа! Лёха, желаю тебе всего наилучшего, а также дождаться GTA VI — де факто после Сталкер 2 самый ожидаемый релиз теперь. Кстати, если у кого то есть вопросы по A-Life 2.0 и к оффлайн режиму нпс после патча 1.1, то можно посмотреть второй видеоролик (съехал, неудобно с телефона)))). Касаемо Ведьмака 4 тоже очень жду игру, но движок Unreal Engine 5 смущает — на Red Engine смотрелось всё недурно, хотя движок и дал слабину в Киберпанке, тк не был заточен под его жанр. Эх, настаёт (настала) эпоха однотипных визуально игр... а это ролик с различными рассуждениями о Цири, весьма полезный кстати и когда, как не на стриме глянешь)
  15. Вышло крупное обновление №22 для аддона «Screen Space Shaders». «Update 22» включает в себя различные улучшения существующих эффектов и новые модули, расширяющие визуальные возможности аддона. Главной фишкой обновления является полная переработка теней в экранном пространстве. Новый модуль «Screen Space Shaders» стал более плавным, производительным и добавил новые функции для улучшения эффекта. Кроме того, обновление включает в себя новый модуль постобработки Bloom и улучшения для травы, воды, дождя, параллакса и многого другого. СКАЧАТЬ С MODDB
  16. 1) Идея в едином никнейме практически на всех ресурсах, где сижу 2) LebedewSky
  17. "Давно я никого не видел со стороны болот, ты вышел прямо под конец 2024"))) в преддверии релиза Сталкер 2 случается магия
  18. Вульф привет, чат привет! На фоне остальных мне добавить нечего, поэтому просто поздравлю с юбилеем AP-PRO — на данный момент твоё сообщество одно из лучших в сталкерском комьюнити и это не обсуждается! Кстати, на днях Чектор сольёт актуальный билд Атрибута с полностью проходимым сюжетом — сказал, что пока так пусть будет и возможно доведёт билд до релиза когда нибудь. Позже оформлю в пост
  19. Sikorskyi Разработка продолжается, кое что уже постили эксклюзивно в группе AP-PRO ВК. Пока что ждите, релиз должен состояться в этом году и разработчик трудится, чтобы подать качественный продукт
  20. Вышло обновление №21 для аддона «Screen Space Shaders» Оно вносит множество крупных улучшений в работу водного шейдера, технологии затенения (Ambient Occlusion) и экранных отражений (SSR), а также непрямого освещения и многое другое. Для наглядной демонстрации автор записал соответствующий видеоролик. Устанавливается аддон поверх модификации «Anomaly 1.5.2» и может быть адаптирован под другие платформы. СКАЧАТЬ С MODDB
  21. Неоф. редактор AP-PRO в ожидании Developer Deep Dive) приятного просмотра всем🌚
  22. Чатику привет! Жду победы RDR 2, а также скорее бы квизы) к слову о рендерах, вспоминая вчерешний стрим по IX-Ray: https://vk.com/wall-164705917_71478
  23. Зерно правды в ролике есть на мой взгляд
  24. ВульфСкуфер, от Шнапса пост вышел: порция инсайдов о будущем S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и Legends of the Zone Trilogy Если верить инсайдам Saving Content, то: 🟢9 июня, на выставке Xbox Showcase будет «Заметный показ» Сталкер 2; 🟠Значительные обновления трилогии на консолях «скоро», первым из них будет поддержка модов (предположительно, первые официальные новости появятся 9 июня); 🟢Ещё один — патч нового поколения для Xbox Series X/S и PlayStation 5. Релиз запланирован до конца текущего года и будет включать в себя графические/производительные улучшения + дополнительные функции. ☝ Стоить отметить, что трилогией на консолях занимается польская студия Mataboo. Это значит, что разработка никак не влияет на Сталкер 2, соответственно, и патчи не должны задерживаться. В предложку закину, оформлю