-
Публикаций
220 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент LebedewSky
-
AlNaz будет, он на стадии шлифовки
-
Вульф, я говорю про включение FSR в модах ориг. трилогии(фпс в лост альфе, аномали и sfz лишним не будет) Сработает ли?
-
А FSR(аналог DLSS) будет в С2? Тут вроде ещё с помощью программки можно fsr включить в любых(даже не поддерживающих его) играх и подумал - можно ли в модах на сталкер его включить и получить халявный фпс?
-
Будут ли ещё ролики на UE5 от автора Irradiation?
-
А SFZ Project скоро? Хотя бы ОБТ открыли бы, как с возвращение в зону, чтобы составить представление о полной версии. И также - есть инфа о моде Тайна Кордона?
-
Используются ли материалы сталкер 2 2011г в ТС?
-
Как думаешь, успеет ли выйти Metro:Legacy в 2021? И вообще о моде что думаешь?
-
PIZO древний ролик. Ещё 2017,не помню
-
А как моды распространяется будут? Первые моды ясное дело будут небольшими, не считая саму игру, а когда зайдет все настолько, что 100 гигов качать ради 1 мода, что все будут делать? И насчёт распространения - моды будут лицензионно продаваться или нет? Просто если нет, то на старте саму игру могут выдать за мод и все - минус деньги(если не заблокируют)
-
Когда стрим закончится? (не осуждаю, лампово, просто к концу стримов у меня уже ночь)
-
О Пространственной аномалии 2 слышно что нибудь?
-
А Dying Light 2 ждёшь?
-
А работа над Lost Alpha официально прекращена?
-
О сталкер 2 OldConcept что думаешь с его объёмным облаками? Не нагрузят ли они сильно систему?
-
Как думаешь, покажут ли ли GSC до конца года что-нибудь?
-
Разработчик: @prophet Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 20.10.2025 «OP OGSR» представляет собой перенос модификации Объединённый Пак 2 на более современный движок OGSR. Мод развивается как параллельная ветвь ОП с внедрением различных визуальных, геймплейных и балансных изменений. В частности, был реализован новый оружейный пак, состоящий из оружия таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks. Произведено множество улучшений и поправок в сюжетных линиях и квестах, а также изменен финал игры. Внесено большое количество других улучшений и исправлений. Главной задачей авторов было сделать мод более логичным и современным, и заодно избавить от его старых болячек.
-
Dead Air — глобальная модификация к S.T.A.L.K.E.R. на платформе Call of Chernobyl, затрагивающая все аспекты игры, начиная с графики, звукового сопровождения и спецэффектов, заканчивая геймплейными нововведениями и работой над ИИ. Dead Air развивает идеи, зародившиеся ещё в предыдущем проекте автора — Call of Misery. Первостепенное внимание уделено развитию потенциала платформы, комплексности игрового процесса, вниманию к деталям, работе над количеством и качеством контента.
- 691 ответ
-
- 43
-
-
-
-
-
-
-
