Перейти к содержанию

ava

Сталкеры
  • Публикаций

    735
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент ava

  1. Второй раз отвечаю в этой теме, от одного до десяти, как повезёт, вернее, как скрипт решит.
  2. Скорее это всего баг или что то другое, это старая награда за этот квест с 3.0 или 3.7 , он отмечен сейчас как нью, там в твоём варианте ammo_5.45x39_ap, 5, medkit, 3, я его делал на старых версиях и награду хорошо запомнил, а ещё раньше, Сид давал рецепт из семейства бус, в нагрузку за этот квест или вынести сосыча в ТД. Ковыряться лень, если честно. Точнее тебе разрабы наверное скажут на оф. форуме. Может ты имеешь в виду линейку курьерских, то там да, после выполнения всех или какой то части, точно не скажу, идёт отличный приварок патронами разного калибра.
  3. За ЦК циклический квест , в каком виде, пример.
  4. А нормальным языком? Я не понял тебя, пример хотя бы приведи, где такое есть? Отвечаю в этой теме третий раз, появится после бла-бла-бла с Глузовым возле гиганта на базе ЧН после тридцати с лишним игровых часа. 1,10,0 34 игровых часа
  5. Tyrob , друже, я же давал уже как то отличное описание получения всех рецептов в 3.8, вернее ссылку на оф. форум и пост одного из форумчан. Ты же сказал. что себе то же скопируешь....?
  6. Десять минут на варку много????? По идее в sak script
  7. Ну это и есть один из разрабов 2.5 - 3.0 - 3.7 - 3.8? gamedata\config\weapons
  8. time= это со времён работы на модом Альпета вариант default , время варки по Сяку четыре часа, не трогай его time_light= это light - облегчённый вариант конфигов, используемый по сей день , один час, его и пробуй править по идее 0:05 будет пять минут, я не пробовал, будешь первым по идее Кто играл в первые версии после ЗБТ должны помнить, что было две настройки конфигов в игре. probability=это на сколько я понимаю, сам вариант варки в процентах; удачный-на выходе артефакт который пытаешься сварить, не удачный-то, что забросил, то и вернётся, коллапс- на выходе булыжник Это амкашная варка; модификаты-мезо-гипер-абсолюты.
  9. ПДА в трупе ботана в х-6, расшифровка оного у Доцента.
  10. RabindranathTagore , знаешь, что самое интересное, посмотри кто у него модераторах был на этом канале. Даю 1000%, что он ему подсказывал всё прохождение, что и как делать в спорных ситуациях.? Да, как раз это новое развитие этого варианта с ПДА, написанного как раз им самим. Tyrob , я не буду спорить о том, стоит бегать с этим пда или не стоит, каждому своё. Но я на пример если парни сделают когда либо дополнение или следующую версию, то пойду в х-16 через РЛ. Объясню почему, я не варщик и не озеленитель, не моё это, а вариант найти второй арт в зелени что бы сварить изумруд , не высокий в моде. А вот получить рецепт на Дикобраза можно только через изумруд. Скажу честно, в 3.8.1 мне пришлось его спавнить.
  11. Выверт там в трупе спавнится. Не надо, есть такое в 3.8 можно отдать ПДА Васильева самому Петрову и получить от него медузу.
  12. Бармен, Сахаров и штрек на Тузле, это получение артов для изумрудов, что бы попасть в х-16. Но есть альтернатива, РЛ. Только я уже не помню условия, надо в файлах смотреть. Я имею в виду, имеет ли важный ньюанс разговор с И.С. и Петровым.
  13. Можешь делать сейв_лоад без проблем, а можешь в gamedata\scripts\sak\sak поправить в function changed_art_class(obj_id) в строке line=0.25 поменять зачение например на 0.95 как это было в 3.0 . Я так понимаю тебе нужны амкашные арты, тогда по идее в gamedata\config\misc\artefacts_cooking строка time_light попробуй, я не пробовал, так что точнее не скажу.
  14. Ты по человечески объясни, что ты хочешь, а ни на пример. Что то поменять в скрипте или реально все рецепты кучей получить? Если все и сразу, то это надо будет функцию писать в каком нить скрипте и ни охринеет ли двиг от такой кучи информации за раз. Просто на твой вопрос выше, я подумал, что ты знаешь примерно, как это делать. Вот пример получения рецепта в самой игре, рецепт БПБ от Обухова.
  15. Тогда тебе в gamedata\scripts\sak\sak_artmods . Там есть всё. Удачи.
  16. Ты лучше скажи, что ты хочешь. Их там целая куча, этих файлов и у каждого своё предназначение. Скрипты, конфиги ну и текстурные. Сяковские рецепты и амкашные. Сарказм, это хорошо.
  17. Это движковая ошибка, здесь нет таких умных, как Загольский или Sn1ck, так что из за чего это произошло тебе здесь ни кто ни скажет. А лучше выкладывать весь лог на оф. форуме. Так они там с 2007 года лежат, с оригинала ТЧ.? На оф. форум в тему 3.8. Правда попасть туда можно только через впн.
  18. Посмотрел. Я бы на твоём месте скинул сейв разрабам, я то попал в лабу правдами и не правдами. По мне, что то с логикой самих дверей или с самим переходом, а что точно, это только умные скажут. Авто_сейв в личке.
  19. Тогда вечером и гляну.
  20. Потому, что нет инфопоршня, скорее всего. Версия игры какая 3.8 или 3.8.1 . Если 3.8 , то я представляю от куда растут ноги. Сейв давай, буду пробовать.
  21. RabindranathTagore , тебе камрад Tyrob в принципе правильно ответил, только не побывать на Тесле , а получить тропу от Проводника. После получения тропы идёт проверка стрелял ли твой гг по военным с бп или нет, если нет, то через десять игровых минут придёт смс от Сида "Меченный, будешь на Кордоне, подходи. Есть разговор","Сообщение от Сидоровича" всё, квест стартовал. только 153, а не 155 Три варианта; тайники, труп Хохла в х-16 и ЦК у Ворона на запчасти. У тебя с НИ второй итем, был бы первый получил бы как раз обрез МР-153. В твоём варианте выбивать из Ворона квест на пять хвостов пвсевдопсов. Полноразмерная пуха в игре в одном экземпляре тайник Ворона на Болотах, награда за комбез Призрака
  22. Всё в личке. По большому счёту надо разрабам написать, что рестриктор не срабатывает или функция и сейв приложить. Больше трёх человек уже получается. Я функцию принудительно вызывал, ноль эмоции. Дополнено 4 минуты спустя Да, захочешь вываривать капсулы маятников у Сахарова, то уши мёртвого слона, а не варка. Контейнер и доки отдать Сахарову основное условие на выварку капсул маятников в будущем. На оф. форуме подсмотрел, Sn1ck давал подсказку.
  23. Лут в неписях формируется во время осмотра, а в мобах во время спавна. Так что можно обыскивать любой труп перезагружаясь, пока не выпадет арт или не выбить то, что считаете нужным. Только вот его появление мизерное, три процента на то, что появится арт у первого уровня, два у второго. Где вы их находите, удивляюсь. У меня вылеты бывают только по нехватке памяти , всего шесть гиг на ноутбуке и то если безвылазно сидеть в игре часов семь-восемь. Сейв скинь пожалуйста на ЧАЭС-2, когда есть сборка на поясе, проверить хочу кое что.
  24. Ему же можно и отремонтированный потом отдать. за тот же самый арт. Заглянуть в лог игры, но париться из за этого не вижу смысла. Или попросить кого то умного, что бы написал функцию, что бы имеющиеся арты на локации спавнились в метре от ГГ.?
  25. Второй, да. Без него вернее без инфы от туда. дальше не пройти по сюжету.