Перейти к содержанию

ava

Сталкеры
  • Публикаций

    1 219
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент ava

  1. Да без проблем, только вот как основное условие, отдать контейнер Сахарову. Чуть поумничаю, если кто и не знает, то Sn1ck основной разраб 3.8.? Andreyveter , я завтра вечером гляну поршшня, сегодня и до вечера завтра куча дел не отложных нарисовалась. Да, камрад Turob прав, как по мне, маятники только для продажи.
  2. Если зажилил доки и конт с ТД Сахарову или отдал пополам , часть Сахараву и часть Борову, то Сахаров какпсулы вскрывать не будет. Только толкать поршни.
  3. Чем ниже цифра, тем выше шанс. 0.65 это 35% DarkStalker7 , забил в поисковике и вот, что мне подсказал он на форуме АМК if tr_sum==0 then -- в любом ПДА тайник
  4. Это не ко мне, а к умным на амк или оф. форум. Серьёзно. То, что ты показал, это просто таблицы. На сколько я своим умишком понимаю, основные настройки в этой функции function Clua_randomTask:__init()
  5. Открываешь task_manager script и разбираешься, что и по чём.
  6. Посмотрел, износ 1.5% ремонта не будет, слишком маленький. В ручную до 13% износа, в тисках до 25%.Вергас до 41%, Долговязый до 58%. Юрко пухи до 62%. Да, в тисках коф. ремонта в полтора раза лучше. Во я лошара.................?
  7. А не 15-20 разве, просто у Вергаса ограничение на 40%? Получается он тогда и нах не нужен. Если так, как ты говоришь, то тогда я лох, больше 15-20 процентов тащусь к ремонтникам.? Надо будет как нибуть функцию посмотреть. Дополнено 3 минуты спустя Я ему отдал который получил за доки из х-18, это точно и с трупа Васильева не получал комбез в 3.8.1 по моему.
  8. Убрали его если память не изменяет. Ближайший халявный за доки из х-18 для Сахарова и в продаже у него должен быть.
  9. Есть места в х-18, где доки проваливаются под текстуры, сам попадал на такое. Как было с рождения, по моему первый раз в 3.6.2 , так и осталось по сей день nlc_vars.count_docs_x18 = lua_random(1,10) -- определяем количество документов в Х-18 для спауна flush !misc.spawn_to x18_document 0 спавнишь по одному, пока Сахаров не насытится.
  10. Второй раз отвечаю в этой теме, от одного до десяти, как повезёт, вернее, как скрипт решит.
  11. Скорее это всего баг или что то другое, это старая награда за этот квест с 3.0 или 3.7 , он отмечен сейчас как нью, там в твоём варианте ammo_5.45x39_ap, 5, medkit, 3, я его делал на старых версиях и награду хорошо запомнил, а ещё раньше, Сид давал рецепт из семейства бус, в нагрузку за этот квест или вынести сосыча в ТД. Ковыряться лень, если честно. Точнее тебе разрабы наверное скажут на оф. форуме. Может ты имеешь в виду линейку курьерских, то там да, после выполнения всех или какой то части, точно не скажу, идёт отличный приварок патронами разного калибра.
  12. За ЦК циклический квест , в каком виде, пример.
  13. А нормальным языком? Я не понял тебя, пример хотя бы приведи, где такое есть? Отвечаю в этой теме третий раз, появится после бла-бла-бла с Глузовым возле гиганта на базе ЧН после тридцати с лишним игровых часа. 1,10,0 34 игровых часа
  14. Tyrob , друже, я же давал уже как то отличное описание получения всех рецептов в 3.8, вернее ссылку на оф. форум и пост одного из форумчан. Ты же сказал. что себе то же скопируешь....?
  15. Десять минут на варку много????? По идее в sak script
  16. Ну это и есть один из разрабов 2.5 - 3.0 - 3.7 - 3.8? gamedata\config\weapons
  17. time= это со времён работы на модом Альпета вариант default , время варки по Сяку четыре часа, не трогай его time_light= это light - облегчённый вариант конфигов, используемый по сей день , один час, его и пробуй править по идее 0:05 будет пять минут, я не пробовал, будешь первым по идее Кто играл в первые версии после ЗБТ должны помнить, что было две настройки конфигов в игре. probability=это на сколько я понимаю, сам вариант варки в процентах; удачный-на выходе артефакт который пытаешься сварить, не удачный-то, что забросил, то и вернётся, коллапс- на выходе булыжник Это амкашная варка; модификаты-мезо-гипер-абсолюты.
  18. ПДА в трупе ботана в х-6, расшифровка оного у Доцента.
  19. RabindranathTagore , знаешь, что самое интересное, посмотри кто у него модераторах был на этом канале. Даю 1000%, что он ему подсказывал всё прохождение, что и как делать в спорных ситуациях.? Да, как раз это новое развитие этого варианта с ПДА, написанного как раз им самим. Tyrob , я не буду спорить о том, стоит бегать с этим пда или не стоит, каждому своё. Но я на пример если парни сделают когда либо дополнение или следующую версию, то пойду в х-16 через РЛ. Объясню почему, я не варщик и не озеленитель, не моё это, а вариант найти второй арт в зелени что бы сварить изумруд , не высокий в моде. А вот получить рецепт на Дикобраза можно только через изумруд. Скажу честно, в 3.8.1 мне пришлось его спавнить.
  20. Выверт там в трупе спавнится. Не надо, есть такое в 3.8 можно отдать ПДА Васильева самому Петрову и получить от него медузу.
  21. Бармен, Сахаров и штрек на Тузле, это получение артов для изумрудов, что бы попасть в х-16. Но есть альтернатива, РЛ. Только я уже не помню условия, надо в файлах смотреть. Я имею в виду, имеет ли важный ньюанс разговор с И.С. и Петровым.
  22. Можешь делать сейв_лоад без проблем, а можешь в gamedata\scripts\sak\sak поправить в function changed_art_class(obj_id) в строке line=0.25 поменять зачение например на 0.95 как это было в 3.0 . Я так понимаю тебе нужны амкашные арты, тогда по идее в gamedata\config\misc\artefacts_cooking строка time_light попробуй, я не пробовал, так что точнее не скажу.
  23. Ты по человечески объясни, что ты хочешь, а ни на пример. Что то поменять в скрипте или реально все рецепты кучей получить? Если все и сразу, то это надо будет функцию писать в каком нить скрипте и ни охринеет ли двиг от такой кучи информации за раз. Просто на твой вопрос выше, я подумал, что ты знаешь примерно, как это делать. Вот пример получения рецепта в самой игре, рецепт БПБ от Обухова.
  24. Тогда тебе в gamedata\scripts\sak\sak_artmods . Там есть всё. Удачи.
  25. Ты лучше скажи, что ты хочешь. Их там целая куча, этих файлов и у каждого своё предназначение. Скрипты, конфиги ну и текстурные. Сяковские рецепты и амкашные. Сарказм, это хорошо.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования