ZeeK
Сталкеры-
Публикаций
66 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
71 НейтральнаяИнформация о ZeeK
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Ну что сказать - большая часть не применима в игре, поскольку отличается по характеру звучания, подошло бы только на заглавную тему в меню или в титры. Спасибо Mooze, что он наконец решился выложить все это, уверен в модах найдут применение. Если кто нибудь может разделить на отдельные треки и сразу переделать в СДК в формат .огг - было бы неплохо выложить здесь в дополнение.
-
Специально по заявкам трудящихся - реанимировал и собрал в архив старые наработки, можно сказать NN Mod версии 0.45. Отличия от старых версий: - исправил баги, какие указывали в теме, а также которые выловил самостоятельно - Восстановлены квесты Воронина (убить лидера Монолита), обычных НПС (вернуть уникальный Винторез, вернуть уникальную СВУ). Все описания квестов взяты из нереализованных квестов из Теней Чернобыля, билдов. Для Винтореза и СВУ используются профили, которые хранятся в архивах игры - небольшие правки сюжета на Янтаре (перенес трупы сталкеров подальше ко входу в Лаборатории, контроллер появляется в ином месте, чтобы заблокировать проход игроку обратно - что то по мелочи, уже не помню что, поскольку более года не занимался модом, но ничего глобального - геймплейные правки, например объединено описание параметра "огнезащита" с параметром "электрозащита" т.к. параметр shock_protection равен параметру burn_protection, но не отображается в игре, объединено описание параметра "удар" с параметром "защита от взрыва" т.к. параметр explosion_protection равен параметру strike_protection, но не отображается в игре. Ссылка на скачивание Опционально готов представить ссылки на следующие исправления: 1) Исправление пропадающей геометрии Болот, 2) Исправление ужасной воды на болотах Темной Долины, 3) Исправление отсутствующей гермодвери Х16 на Янтаре (дверь закрыта). Не прикладываю к основному файлу т.к. правки весят много, а существенного ничего не дают. Что не сделано в моем ЧЕК-листе по моду: Этим всем я если и буду заниматься, то только после переноса проекта на Sky reclamation project в целях исправления все известных багов ЧН. Я нашел одного модмейкера, который согласился помочь, но позднее - как доделает свой проект. Сделает он все это за финансовое вознаграждение, если кто то готов помочь и сделать самостоятельно - я готов заплатить, потому что разбираться во всем этом в силу возраста и личной занятости мне уже лень, а увидеть ЧН своей мечты желание в душе все еще теплится. Дополнено 4 минуты спустя Перекрыл, но всегда все упирается в авторское видение вырезни, с Revision частично не согласен, плюс расхождения сюжетов ТЧ и ЧН там не устранены - просто реанимировано все, что имеется в архивах игры без логической склейки, устранения противоречий
-
MaxOne Добрый день, нет времени на свое хобби) На пк лежит версия 0.45 с исправлением ошибок и прочими мелкими наработками, но нет времени этим все заниматься - семейная жизнь и карьерный рост все поменяли) Также столкнулся с интересным феноменом о котором неоднократно говорили разные моддеры и гуру Сталкера - сами моддеры не хотят сотрудничать и закрылись в своих "мирках-модах". Банально я предлагал деньги, если люди сделают для меня работу (ничего необычного, банально правка ошибок геометрии оригинала), но ни у кого нет желания трудиться над чужим проектом даже за вознаграждение - все это хобби, а не работа. Постараюсь выложить, что есть, через неделю
-
Hicks есть возможность указать, что нужно вырезать, чтобы вернуть визуальный стиль релиза ТЧ? Хочется именно посмотреть как выглядели бы идёт разработчиков, если бы дожили до релиза как он получился
- 647 ответов
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Hicks не понял, на приложенных фотоизображениях графика не похожа на релиз ТЧ, скорее билды 2005-2006 годов по стилю
- 647 ответов
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Отличная идея, всегда в голове держал именно такую идею - посмотреть на движке оригинального ТЧ как выглядели бы все фишки и старый сюжет 2004-2005 годов, которые не дожили до релиза только в силу "оптимизации" от разработчиков. Вопрос - нет ли варианта Вашей модификации без графических наворотов в стиле билдов? Просто оригинальный стиль ТЧ
- 647 ответов
-
- rma 1.1.5
- shadows addon 0.8.8
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Друзья, когда форум оживет? А то волнительно как то Хоть бы в ТГ или ВК ввели бы уведомления - обновления
-
Кажется ссылки все умерли, а автор больше не раздает торрент. У кого нибудь остался мод?
-
Правильно ли понимаю, что не имея игры в библиотеке Стим нельзя делать к ней моды? Плюс я слежу за модами в Стим мастерской и там появилис спавнеры и иные моды, правящие LTX файлы, но не требующие дополнительных мероприятий для их запуска (например переименовать в mod.db или распаковать в геймдату) - значит нашли механизм обхода?
-
Вы давно не смотрели тесты встроенной видеографики) AMD 8000g на встройке выдает фпс в киберпанк выше 1050-1060 от нвидия, а игры старых лет (до 2014 примерно) стабильно идут в 30-50 фпс и на мобильной встроенной графике
-
Авторы - тролли или в глаза долбятся? На каждом скриншоте гамма оригинала лучше, текстуры - четче, но они пишут о небывалом росте качества графики Правда у меня ЧН идет на высоких на встроенном видеоядре ноутбука, а Сталкер ЕЕ предлагают запускать с ФСР и видеокартами уровня 3060...
