Перейти к содержанию

Ell

Сталкеры
  • Публикаций

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Ell


  1. 10 часов назад, The_FreoN сказал:

    рпг

    Гранатомёты, дробовики и пистолеты НПС используют как второстепенное оружие. ПКМ меняется у Кузнецова на водку. Но если, конечно, сильно надо, то можно купить Сиг (возможно, нужны некоторые обвесы на него, а может и все) и бросить под ноги НПС с ПКМ. Сразу может не подберёт, но должен рано или поздно, если отойти. Только он (автомат) должен быть заряжен. Ну либо продать НПС патроны. Работает так же с СВД/СВУ. Может ещё с чем-то.
    А в Х-18 ничего страшного нет, на самом деле, если последить за паттернами бюреров. Ну или взять два автомата/ПП и залить уроном, как это делается с ПКМ. Желательно с хорошими патронами. МП5, как пример:

    Спойлер

     

     

    • Мастер! 1

  2. 3 часа назад, The_FreoN сказал:

    Посты в их оф группе вк. 

    Ну да, я понял, думал, группа не ведётся уже. Догадываюсь, кто так щедр на выражения. Так или иначе, новости периодически публикуются в Дискорде (кликабельно), группа в ВК создавалась и велась не разработчиками. Хоть и людьми из команды. В какой-то момент её забросили, но, видимо, не совсем.

    3 часа назад, The_FreoN сказал:

    Ну...

    Внутренний тест идёт, вряд ли раньше его окончания что-то будет.


  3. 10 часов назад, The_FreoN сказал:

    Там вроде столько всего наобещали...

    Это вам кто наобещал? Команда как раз придерживается правила, что лучше сообщать минимум подробностей об изменениях и нововведениях. И только когда они точно будут в новой версии (то есть закончены и как минимум технически проверены). А если о чём-то и говорить, то желательно общими словами и постоянными оговорками о том, что вероятность всегда как минимум 50 на 50. И даже так люди зачастую воспринимают, что им что-то обещали, при этом не забывают попутно приплести ещё пару своих хотелок. В итоге получается, условно, упомянули о том, что идёт работа над квестами, а люди восприняли так, что будет 900 квестов, каждый нелинейный, а ещё будет новый оружейный пак, или сразу два. И выйдет это завтра в три. А ещё машины будут.
    Без претензий, просто посчитал нужным это пояснить. Спасибо за понимание.

    10 часов назад, The_FreoN сказал:

    а выход новой версии как скоро планируется?

    Он планируется. Может даже скоро. А может и нет. 


  4. 29 минут назад, Nizrim сказал:

    Сразу на ум приходит костер в депо на свалке, он легально под крышей)) но блин после дождя мокрый и нужно ждать пока просохнет, где то еще были, побегаю перечислю.

    Если речь о том, что в ангаре - там нет крыши. Два других же не гаснут там как-то. Это вроде хорошо видно. Но вот скриншоты.

    29 минут назад, Nizrim сказал:

    "Барахолка",

    Просто метки из ЧН. На данный момент ничего там не планируется.

    29 минут назад, Nizrim сказал:

    Это баг или фича?)

    Лощина в целом не доделана, включая этот мобильный лагерь. В будущей версии дела с ней обстоять будут немного лучше.

    29 минут назад, Nizrim сказал:

    его бы ещё на движок аномальки

    Да, движок семь с лишним лет переписывался и модифицировался только для того, чтобы переехать на рельсы СоС.
     

    Спойлер

    ss_ell_08-20-23_16-45-17_(l02_garbage).jpgss_ell_08-20-23_16-34-47_(l02_garbage).jpg

    • Мастер! 1

  5. Anterselva ПП никак не связан с реализмом. А сложность же тут скорее побочный эффект после того, как большую часть механик оригинальной игры просто заставили работать, речь прежде всего об экономике и ИИ. На лёгком уровне сложности модификация доступна, пожалуй, каждому. Особенно после последней корректировки ИИ. В чём заключается маразм я не сильно понимаю.

    • Лайк 1

  6. Anterselva Как платформа позиционировалась скорее до 1.6. К данной версии, по мнению разработчиков, переработка оригинальных скриптов завершена и разработка теперь ведётся в открытую (репозиторий переведён в опенсорс). Сейчас проект начал обретать своё лицо. Особенно это будет видно в грядущей версии. 
    Совершенно не обязательно хардкорных. Та же Терра Инкогнита, как я понимаю, имела стандартную сложность.
    Баг пофиксили.


  7. MorDa Триггер стоит на сдаче документов Бармену. И кровососа, и химеры. Но как по мне, с кровососом никаких проблем. Мимо него просто пройти можно. Да и военные рядом. А химера да, геморройная, тут не поспоришь. Особенно после фикса. Я сам не сильно с этим согласен, но се ля ви.


  8. Alister_Krowl МП5 не наносит меньше урона, чем Форт. Не знаю, почему вы сделали такие выводы.
    Вы не первый, кто жалуется на на то, что нет хэдшотов. До человека, ответственного за баланс оружия и баланс повреждений это донесено, даже с примерами, чтобы было понятно, как это выглядит. Посчитает нужным - исправит. Справедливости ради, никто реализма и не обещал. Проект в принципе не брал реализм как ориентир.
    В остальном, лично я проблем с нанесением урона по НПС не встречал. да, мутанты толстоваты, но человеческие НПС довольно спокойно ложатся от 3-4-х выстрелов в торс. Понятно, что везде по-разному, есть и БТР-ы в экзоскелетах, но возьмём тех же бандитов как самого частого противника:
    https://www.youtube.com/watch?v=KauZk30z8Hk
    Будет лучше, если вы будете приводить конкретные примеры и ситуации.


  9. Alister_Krowl Это связано с ошибкой в формуле расчёта инерции. При высоком ФПС такое происходит у многих. Решения пока два:
    - Включить вертикальный синхроимпульс в панели управления видеокарты (как показала практика, помогает не всем, плюс не всем нравится идея ограничения ФПС);
    - В файле system.ltx вручную уменьшить значения инерции в "cam_eff_inert", "cam_inert" и "cam_slide_inert".
    Полностью отключать инерцию я бы не стал, с ней довольно много работали, чтобы она стала частью геймплея, но тут уж хозяин — барин. В грядущей версии уже исправлено.

    • Печаль 1

  10. @Sikorskyi когда я говорил про квестовика, я не имел в виду, что он ушёл недавно. Не нужно додумывать. Это случилось не в этой и не в предыдущей версии. И даже не в ближайшем времени. Разработка продолжается, поводов для обратного нет.

    • Мастер! 2
    • Жму руку 1

  11. 14 минут назад, IIAHDA сказал:

    Бандит новичок в бандитской куртке требующий 2-3 выстрела из гауса чтобы скопытится этто уже бредятина какая-то

    Это просто неправда.
    https://youtu.be/KauZk30z8Hk


    Дополнено 1 минуту спустя
    22 минуты назад, IIAHDA сказал:

    будь ты хоть в экзе хоть в другом топ бронике эта тварь застрелит тебя из Пм'а

    Может и застрелит. Особенно если не двигаться с места и давать НПС пристреливаться к позиции ГГ.

    • Лайк 1

  12. 7 часов назад, big and fat сказал:

    Многое еще нужно править.

    Никто не отрицает, работы в данном направлении полно. В ваших силах помочь, обозначив направления, в которых, по вашему мнению, нужно работать.


    Дополнено 3 минуты спустя

    К слову, просьба добавить в шапку ссылку на DX9 для людей, у которых проблемы с DX11.