Перейти к содержанию

Modera

Сталкеры
  • Публикаций

    509
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Modera


  1. DREYYY не, людей у которых лыжи не едут и каждого надо лично прокосультировать слишком много. У меня сил не хватает на всех вас.

    Могу видео потом снять как установить плагины впринципе. Может поможет.


  2. 10 часов назад, DREYYY сказал:

    Можешь подсказать, что прописывать в xray-path? :)

    Самый стандартный стафф:

    $server_root$	= false| false|	F:\Program Files (x86)\X-Ray SDK\editors\
    $local_root$	= false| false|	F:\Program Files (x86)\X-Ray SDK\editors\
    $game_data$		= false| true|	$server_root$|			gamedata\
    $import$		= true|  true|	$local_root$| 			import\|		*.object;*.lwo;*.txt;*.xr;*.wav|		Files
    $omotion$		= true|  true|	$import$|				|		*.anm;*.anms|				object motion files
    $smotion$		= true|  true|	$import$|				|		*.skl;*.skls|				Skeleton motion files
    $logs$			= true|  false|	$server_root$| 			logs\|		*.err|					Log files
    

    Сами плагины (из папки ver-8.0) положить в С:\Program Files (x86)\NewTek\LightWave 3D 9.3\Plugins\input-output

    Файлы из папки 3rd party положить в С:\Program Files (x86)\NewTek\LightWave 3D 9.3\Programs, в xray_path.ltx путь к папке editors от СДК заменить на свой.

    Тогда в Layout в свитке Utilities -> Plugins -> Additional появятся команды экспорта:

    2.png 1.png

    А в Modeler появится только !XrayShader в редакторе материалов:

    3.png

     

    Кстати помоему ЧН/ЗП плагин не рабочий. Или с ним что-то не так. В общем я помню что ТЧ версия работала лучше. И если делаешь статические модели то плагины использовать совсем не обязательно, СДК сталкера умеет импортировать LWO файлы впринципе и так, через Library Editor, копочка import object.


  3. 5 минут назад, Diesel сказал:

    Еще год назад сайт закрыли. Там русский язык уже не актуален.

    Сталкрин закрыли ещё раньше из за глючного старого движка. От изменений закрыли, я имею в виду.

    А так туда всё ещё можно зайти.


    Дополнено 11 минуты спустя

    DREYYY scripts_plugins_soc у меня есть - https://drive.google.com/file/d/1t4Vo4t1-WraGdQ7dZ0QDogHxdpMDy9xL/view?usp=share_link

    второй архив я не скачивал, но чистонебовский плагин для lightwave 3d есть в этом архиве - https://drive.google.com/file/d/1Oy6uuQenl9NFyvFbULHe6El-8wSx78Xs/view?usp=share_link

    Ты реально используешь Lightwave? Я за 15 лет всего пару человек видел в сталкерском сообществе кто этот редактор хотя-бы запускал xD


  4.  

    Aleksei Everlasting скукота. Камеди уже даже свой былой уровень не держит - у них раньше пародии на кто хочет стать миллионером были круче. Та которая типа на сербском языке например.

    А в 2023 году это уже ощущается как бородатый анекдот или кривое зеркало, вроде и забавно, а вроде и банальные уже обсосаные миллион раз темы приправленные выжимкой из новостей.


  5. Кстати у меня вопрос к знатокам истории разработки сталкера. Я хотя в билдах ковырялся пол жизни, концептуальная сторона мне мало известна. Кто именно предложил сделать сталкер игрой с открытым миром? Из за чего появились все эти вещи что мы в сталкере любим, инвентарь, свободное вождение между уровнями, второстепенные квесты которые можно выполнять когда угодно не зависимо от основного сюжета. Самый главный дизайнер ведь был Проф, а он был фанатом Half-Life, который полностью рельсовый, и покрайне мере под конец разработки сталкера он уже считал что такую игру делать не стОит и надо делать полностью рельсовую, так проще и всё такое, что он потом и сделал в метро..

    Это у него постепенно взгляды изменились или неленейного сталкера придумал кто-то другой?


  6. 3 часа назад, macron сказал:

    ЗЫ: спасибо за идею. Уже захватил танк, еду грабить корованы!
    6d9b2acadebf25251e7280f64f8a3ed8.gif877b025132de9a5fc44456c878d90099.gifa774ebac0e1add0c48fd01283027ef67.gifc11495f24d941356267619a0a09c2d8e.gif

    Няшно, няшно. Даже немного жаль что это мод на сталкер, а не на батл сити.


  7. Raid я чуть-чуть не из того поколения на самом деле, первый комп у меня был на 478. С АМД я познакомился где-то в 2010, когда взяли срук 939 сокет (атлон64 3800+), но воспоминания у меня не очень хорошие с ним связаны, т.к. там термопаста под крышкой и его уже тогда надо было скальпировать наверно, но до того как я об этом узнал тот комп не дожил)


  8. 18 минут назад, Raid сказал:

    Modera еще лет 5 побереги его, чтобы он рабочий остался, потом на ebay его толкнешь - и купишь себе сразу авто на вырученные деньги ))

    Угу, мне уже пришлось его чинить, т.к. там повздувались все кондёры по питанию процессора (было 6 штук по 3300мкф, но у меня таких не было, поставил 1500мкф с другой дохлой платы), и ещё четыре кондёра помельче на 1000мкф. Плюс я накосячил при пайке одного кондёра и из за этого сгорел транзистор который делает 1.5 вольт из 3.3 для AGP. Там был какой-то D408, но я поставил APM2014, хотя у него немного другие характеристики, макс. напряжение меньше, 20 вольт вместо 30, зато амперов побольше. Но вроде норм работает, я 10 часов гонял с 3д марком 2000 и ничего не сдохло)