-
Публикаций
509 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Modera
-
-
1 час назад, Hardtmuth сказал:Хочу заметить, что он действительно давным давно обращался к нам с претензией, что о его моде не пишут на AP-PRO.
- 2
-
323
-
10 часов назад, StariyStalkKRG сказал:Вы думаете на ютубе дурачки админы сидят, раз закрыли просмотр дизлайков!?
О да, ютуб это просто пример для подражания, можно ещё сделать модуль для движка X-Ray который будет показывать неотключаемую рекламу при игре в моды, и поддерживать тем самым модмейкеров (под кураторством ап-про естественно). Или запретить заходить на сайт с адблоком, как они недавно сделали.
Дурачки это не то слово. Есть другое слово - ж@полизы, ютубы убрали дизлайки по причине недовольства ими некоторых пользователей в лице крупных компаний выкладывающих трейлеры к фильмам например, и шквал дизлайков портил им имидж видите ли.
8 часов назад, Hardtmuth сказал:Да, решить проблему можно и другими способами. Но скажу сразу. Сайтом никто технически не занимается считай с момента открытия. И в текущем состоянии единственное решение - отключение реакций.
Штош, понятно, ладно. Вы имеете право решать проблемы в меру своих возможностей, большего от вас требовать я не могу.
Дополнено 3 минуты спустя6 часов назад, Diesel сказал:Пошли пилить FC1 x64. Есть оф.билд 1.32 x64 и сорцы 1.34 x32 VS2003, можно стругануть снегурочку или нет?
Пили сам, тебе надо. Мне и так есть чем заняться, плюс человек пять и так регулярно жаждут моей помощи, я не справляюсь нифига xD
-
1 час назад, Diesel сказал:Кто прошел школу гамеру, тот просто мазохист.
Гамеру навсегда в наших сердцах 🦄
-
Hardtmuth какое-то странное решение проблемы.
Во 1-ых, получается что ваш клоуно-террорист победил, вмешавшись в работу сайта и получив признание на уровне администрации, и повлияв вообще на _всех_ пользователей. Особенно это плохо, если его действия были местью за подобные оценки ему в прошлом.
Во 2-ых, проблема была решена совсем не в том месте где надо. Если тот господин начнёт регать сотни ботов и ставить знаки "Хабар" на все посты сразу например, вы выпилите знаки "Хабар" вместо того чтобы принять меры против того кто их ставит?
В 3-их, почему не был учтён опыт старых сайтов, где требовались какие-то условия для получения возможности изменять репутацию? Например на гамеру нужно было набрать 100 сообщений для этого, и свою репутацию иметь не меньше минус пяти помоему. Вы могли сделать возможность ставить реакции только после получения трёх любых(или только положительных) реакций в свою сторону, например, и не оставить спамеру ни одного шанса таким образом, а новичкам сильно жёстче от этого не станет.
- 4
-
15 часов назад, fubakabaka1 сказал:Зачем убрали такую многофункциональную вещь как реакция клоун на сообщение, это ведь была офигенная вещь как система репутации с + и - на старом сайте. Требую вернуть, кто за, ставьте +.
Система дурацкая если честно но я ЗА возвращение т.к. убирать безобидные в общем-то негативные реакции на сообщения из за всяких там нытиков-обиженок это маразм.
- 1
-
2 часа назад, aldekotan сказал:Смешанные чувства от трейлера. У анимаций лиц словно глаза отстают от сцены: и Бродяга, и военный, и пиджак - все смотрят хаотично, то в сторону от нас, то сквозь нас. Если присмотреться, кажется, что анимации лиц живут своей жизнью.
Наверно у них как у шлюх в метро, запрограммировано стрелять глазами постоянно, независимо от того что они делают
-
JackieR Наверно где-то там ошибка. Проверь ещё раз то что ты редактировал, откатись до предыдущей версии или выложи сюда накрайняк, я посмотрю.
-
-
JackieR это звучит.. реалистично. :D Просто в игре все реплики персонажей сделаны более громкими и чёткими, чтобы их труднее было упустить.
Возможно за это отвечает параметр type_preset : u32. Расшифровка его значений:
0 = Default 1 = Ambient Very Loud 2 = Ambient Loud 3 = Ambient Medium 4 = Ambient Quiet 5 = Ambient Very Quiet 6 = Hit Huge 7 = Hit Large 8 = Hit Medium 9 = Hit Small 10 = Gunshot Large 11 = Gunshot Medium 12 = Gunshot Small 13 = Gunshot Silent 14 = Weapon Reload 15 = Explosion Large 16 = Explosion Medium 17 = Explosion Small 18 = Footsteps Human Run 19 = Footsteps Human Walk 20 = Footsteps Human Crouch 21 = Footsteps Monster Large 22 = Footsteps Monster Small 23 = Voice Human Shout 24 = Voice Human Loud 25 = Voice Human Medium 26 = Voice Human Whisper 27 = Voice Monster Loud 28 = Voice Monster Medium 29 = Voice Monster Quiet 30 = Footsteps Monster Medium 31 = Explosion Huge 32 = Hit Bullet 33 = Voice Human Scenario 34 = Voice Human Multiplayer 35 = Gunshot Huge 36 = Gunshot Close 37 = Motion Quiet 38 = Motion Medium 39 = Motion Loud 40 = Voice Human Louder 41 = Voice Human Group 42 = Voice Human Battle
Дополнено 25 минуты спустяА, там вообще все звуки тихие, не только голос... Не обратил внимания сразу.
Очень напоминает проблему с файлом level.portals
-
Создайте сурвариум на движке фаллаута, можно будет назвать его выпадариум
-
Названия этих файлов переведённые на человеческий язык есть в исходнике программы split, к слову.
- 1
-
-
-
JackieR class нельзя менять, они определены внутри движка. А вот отдельную статик_дату должно быть можно завести.
Попробуй оставить оригинальный класс (WEAPON_AK_74), новый static_data_key (_G.config.entity.wpn_ak_74m), а файл сохрани как 71871a27_71871a27_86b4e2a1.bin
Кстати почему у тебя класс WEAPON_AK74?
71871a27 это crc от WEAPON_AK_74
Оба названия на самом деле есть, хз чем отличаются.
- 2
-
1 минуту назад, Hunter сказал:Modera реально, в ВК есть статистика лайков?
Ну там можно посмотреть под постами сколько лайков поставлено и список пользователей которые их ставили.
Я правда хз на что это влияет.
Лет 15 назад там ещё была какая-то полоска рейтинга под фотографией на странице. У меня брат её редактировал через инструменты разрабочика в опере xD Помню т.к. я из за этого узнал про инструменты разрабочика
-
44 минуты назад, Bowsette сказал:зачем брать в голову набивку репутаций и т.п?
Этож всё-таки не ВК, а мододельский сайт с долгостроителями и фантазёрами.А в ВК зачем набивать репутацию?
- 1
-
Ostrov igr lego в fs.ltx меняй
$maps$ = true| true| $server_data_root$| levels\| *.level| XRay levels
на
$maps$ = true| true| maps\| | *.level| XRay levels
- 1
-
-
Manly да, я к тебе заглядывал на хай фиделити, видел про это. Но про недостаток скамеек в Германии первый раз слышу, наверно не попалось на глаза мне, либо ты вообще там об этом не писал.
-
Ооо, здарова! Рад тебя видеть!
-
Manly Ремеди, это ты?
В 08.11.2023 в 00:47, Manly сказал:Яйцеглист - я вызываю тебя.
Яйцеглист уже был в южном парке
- 1
-
Меня лично бесят роли в дискорде. Это просто жопа, реально. Сама задумка полная херня, а реализация зачатстую ещё хуже. Я в модденг сообществах уже два раза сталкивался что админам приспичивает создать какую-то особую роль именно для меня, из за того что я создатель самодельного сдк там или всякие другие сомнительные заслуги, и эти роли не дают мне писать в какие-то определённые каналы! Не знаю уж это так задумано или по невнимательности, но я считаю это такой бред что его даже обсуждать с админами зашкварно и поэтому им не жалуюсь и проблема сама не решается.
Надо либо выпилить эту бестолковую мешуру с разноцветными никами и правами пользователей вообще, чтоб были все равны, либо дать юзерам возможнсть самим выбирать роли.
Дополнено 0 минут спустяВ 04.11.2023 в 17:58, No Name5 сказал:4)Странное комньюнити в русскоязычных серверах.
а можно примеры странностей?
-
5 часов назад, Prostomod сказал:А теперь вопрос: кому-нибудь в ЛС он ещё стучался?
Ну мне писал, правда у меня довольно быстро кончились идеи что ему отвечать и на этом наш диалог застопорился)
- 1
ошибка script.173
в Устаревшие темы
Опубликовано
Это всё потому что разработчикам надо было джаваскрипт использовать, а не луа. В джаваскрипте можно строки с числами сранивать, и это не считается ошибкой xD