-
Публикаций
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Ohiievych
-
кинь сюда правленный файл логики и путь по которому кидать, если не сложно. А то стримеры умирают)
-
Чем конкретно вы занимаетесь в проекте на данный момент?
-
У нас в гс больше 20 актёров, из них есть аматоры конечно, но мы постоянно работаем над качеством озвучки. Смотрим как это выглядит в игре, потом меняем. Например, в видосе с тайной села агропрома мы получили фидбек про не качественную озвучку, вот и поменяли её уже.
-
Касаемо текущего состояния разработки ГС. У нас всё классно, добор делаем чтобы улучшить указанные отросли в нашей модификации. Как и уже говорил Лёха, скоро будет большая подборка новостей. Новостей накопилось очень много, поэтому будет интересно.
-
Алексей, скиньте кошелёк куда деньги кидать. Мы там договаривались по поводу накрутки оценки на мод.
-
Мод выглядит как демка для показа умений разработчика. Мы имеем новую наземную и подземную локации, как я понимаю они смоделированные с нуля. Небольшая цепочка квестов связанная между этими двумя локациями. Диалоги выглядят как будто они были написаны на ходу, чисто для связки игровой логики. Теперь подытожим: Плюсы: Наличие нового сюжета. Новые локации. Минусы: Очень и очень короткий сюжет. Не очень интересные диалоги. Хочу добавить, что не нужно хейтить разработчика. Старайтесь писать аргументированную критику, таким образом вы поможете улучшить скилл разработчика и укажите на конкретные ошибки в его проектах. Разрабу желаю терпения и усидчивости, для его будущих проектов.
-
- 9
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
Так реализация, это именно воссоздание в игре написанного сценария. А то что написали вы, это ваше представление сценария) Согласны?
-
В плане примитивная реализация? Уточните пожалуйста.
-
Вы ошибаетесь. Релиз сталкера 2 не означает полный переход коммьюнити на новую часть. У большинства людей которые играют в модификации, компьютеры не настолько мощные, чтобы спокойно играть в новую часть серии. Помимо этого, у проекта достаточно много поклонников и фанатов.
-
Просто Олег Стальчук очень отзивчивый и пунктуальный человек, хоть мы и заплатили за озвучку, но всё же.
-
Полный разбор файла xr_effects Автор: Ohiievych Хеллоу гайс. Видел много разных разборов данного скрипта, но никогда не встречал полного разбора. Хотя это один из самых важных файлов для квестмейкеров и не только. Тема будет пополняться по мере возможности, разбор делаю вручную. gamedata/scripts XR_EFFECTS.script: =disable_ui - важнейшая функция, выключает интерфейс и забирает управление у игрока. =enable_ui - противоположность первой функции, включает интерфейс. =run_cam_effector - запускает анимацию камеры. =stop_cam_effector - останавливает анимацию камеры. =run_postprocess - запускает постпроцессы, потемнение экрана, удар и тому подобное. =stop_postprocess - выключает постпроцессы. =teleport_npc - телепорт нпс, вызывать из логики нпса. =teleport_npc_by_story_id - телепорт нпс, вызывать из логики рестрикторов. =teleport_squad - телепорт сквада, вызывать из логики рестрикторов. =give_items - выдать вещи, вызывать можно с рестрикторов и нпс. =give_item - аналогичная функция, выдаёт в одиночном экземпляре. =play_particle_on_path - проиграть партикл в вэй-поинте. =send_tip - отослать сообщение игроку в КПК. =hit_npc - нанести хит нпс. =restore_health - пополнить хп вызывать из логики нпс. =kill_npc - убить нпс, вызывать из логики нпс и рестрикторов. =remove_npc - удалить нпс, вызывать из логики рестрикторов. =inc_counter - прибавить к счётчику единицу, вызывать из логики рестрикторов и нпс. =dec_counter - забрать единицу из счётчика, вызывать из логики рестрикторов и нпс. =set_counter - указать число счётчику, вызывать из логики рестрикторов и нпс. =actor_punch - удар гг в лицо, вызывать из логики рестрикторов. =turn_off - выключить лампочку, вызывать из логики рестрикторов. =turn_on - включить лампочку, вызывать из логики рестрикторов. =set_weather - установить погоду в игре, вызывать из логики рестрикторов. ТЕМА БУДЕТ ДОПОЛНЯТЬСЯ!!!
- 2 ответа
-
- 6
-
Spawn elements\actor. Ставишь его на аи сетку, прошлого актора удаляешь, если есть.
-
С релизом.
-
Там есть селфи с DKUD если не ошибаюсь?
-
18:32
-
S.T.A.L.K.E.R.: Я - Призрак — новая сюжетная история разворачивающаяся вокруг легендарного сталкера Призрака, на локации Янтарь. Модификация построена на платформе игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», кроме нового сюжетного наполнения и уникальных квестовых персонажей, игра приобрела обновленную графику с использованием наработок проекта «Atmosfear3» и интегрированный оружейный пак «STCOP 3.0».
- 22 отзыва
-
- 2
-
- новый сюжет
- новое оружие
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Название: Группа стрелка Платформа: Зов Припяти | Основа: Atmosfear 3, Gunslinger mod Разработчик: KANON T.E.A.M Дата релиза: Неизвестно Информация о проекте: Разработчики и набор в команду: Видео проекта: Скриншоты:
- 25 ответов
-
- 12