-
Публикаций
53 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные Dante
-
-
В 15.11.2022 в 14:44, Борей сказал:И еще пожелание для казуалов как я, можно альтернативный спаун артов по 2-3 в аномалии и хотя бы в половине аномальных поляей на картах, что бы хоть за игру посмотреть можно было большую часть артефактов. А то после выброса рождается по 1 арту в 2 полях со всех 3 карт, такое себе. С учетом всех ачивок.
там же есть правка, которая увеличивает спавн(делает его стандартным)
В 15.11.2022 в 08:28, Борей сказал:А на STCOP адаптация будет или там без адаптаций заработает? Уж очень хочется.
Если есть спрос, можно и адаптировать под новый сткоп
В 18.11.2022 в 02:13, Giant PAndA сказал:Автор! Так как мод «артефактовый», встрой, пожалуйста, заплатку на известную в ванили проблему с количеством собранных артефактов. После сбора более 256-ти артефактов, игра начинает крашиться, а сохранения не загружаться.
Жаль, так и не собрал ВСЕХ артефактов из-за этой проблемы. Поспрашивай у мододелов, проблема эта известна давно, и во многих «длинных» модах, таких как, например, СГМ, стоят заплатки.На форуме СГМ
на странице http://sigerous.ru/forum/364-3080-69
в сообщении № 1030 подробно описаны причина возникновения этой проблемы и метод её исправления.Хм, не знал о таком, надо поглядеть
-
10 минут назад, catz сказал:все работает, спасибо.а еше вопрос, на юпитере, на стоянке, где куча электр, не появляются артефакты, у всех так или мне просто не везет?
Не везет, должны появляться
-
Ну что ж, это свершилось. Выложил стабильный(я надеюсь) и полностью доделанный аддон для Anomaly. Всё в шапке.
-
2
-
-
9 часов назад, Босс сказал:Давно добавил в свою сборку (на 1.5.2) и пользуюсь 🙂 Прост только сейчас прочел.
Да я уж видел, Тиесто гонял на стримах. Я сегодня - завтра доделаю описание контейнеров, обнови тогда в сборке своей.
-
1
-
-
49 минут назад, catz сказал:думал что я победил, но не тут то было,
Expression : bone_id!=BI_NONE
Function : SArtefactDetectorsSupport::SetVisible
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\Artefact.cpp
Line : 525
Description : bone01просходит в припяти, в момент когда артефакт должен появиться визуально
аномалия в школе
Дополнено 0 минут спустяЗамени этот файл и попробуй
Дополнено 7 минуты спустяпо пути STALKER Call of Pripyat\gamedata\configs\misc
Дополнено 19 минуты спустяВыложил в шапку версию 1.0.1, много различных исправлений багов и вылетов.
-
1 час назад, Supremeee сказал:О, живой, радостно
Дополнено 1 минуту спустяА адаптацию на Возращение в Зону и на GSWR будет?
Да, я смотрю на описания для контейнеров с каждым артефактом в аномали, которые надо сделать и чет грустно. Мороки с этими контейнерами просто жуть. Надо будет глянуть, что за моды хоть, а то я в сюжетки новые не играю.
Дополнено 1 минуту спустяХочу все-таки аддон нормально доделать, а там посмотрим.
-
2
-
-
23 часа назад, catz сказал:Expression : fatal error
Function : CResourceManager::_GetBlender
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ResourceManager.cpp
Line : 60
Description : <no expression>
Arguments : Shader 'models\water' not found in library.вылет происходит когда подхожу к аномалии
видимо какой то сломаный артефакт спавнится
p.s- увидел эту же ошибку ранее в обсуждении и скачал фикс, переход на другую локу не помог, попробую НИ
p.s 2- каменный дикобраз не вылетает, успешно подобрал, но теперь происходит вылет рядом с болотом в котором лежит вертолет
p.s 3- скачал shaders.xr, вылет пропал, наблюдаю дальше)
Да, shaders.xr нужен. Надо выложить версии с правками.
-
Кто качал адаптацию для ганслингера - перекачайте. Было исправлено пару довольно серьезных багов. Нужно полностью удалить старые файлы адаптации из геймдаты гаслингера и закинуть новые. Новая игра не нужна.
-
1 час назад, Босс сказал:Dante и арты с перками еще!
А на какой версии собирал? 1.5.2? Нормально работает?
-
3 минуты назад, Босс сказал:Неплохо, но у меня в сборке артов чуть больше 😅
Ну так это мой аддон + артефакт вариантайзер
-
dimon17352 Антон123 Сделал адаптацию под последнюю версию Ганслингера.
Добавил ссылки, удалил старые.
Дополнено 3 минуты спустяСыграл несколько часов с адаптацией - пока полет нормальный.
-
Иии, всем доброго дня.
Такс, доделал до играбельного аддон для Аномали, добавил ссылки на скачивание(пока еще бета, да). Единственное что не пробовал на 1.5.2, кто попробует - отпишитесь тут.
Добавил в шапку адаптацию от товарища Prostomod .
В 02.10.2022 в 20:33, dimon17352 сказал:Нужна адаптация к ганслингер последней версии
Дай мне несколько дней, запилю адаптацию.
Дополнено 0 минут спустяИ если есть еще актуальные вопросы - задавайте.
-
1
-
1
-
-
23 часа назад, хим войско сказал:проблема
когда играл,спал днями видел такую картину на юпитере: когда смотрел что находится в аномалиях то было просто ничего не написано хотя писал сканер аномальный что есть,затем шел к этим аномалиям там было просто ничего хотя вроде что то плавало а местами и вовсе ничего не было
Хм, детектор какой у тебя?
Дополнено 0 минут спустячто у тебя стоит из модов, можешь сейв кинуть?
-
Такс, выложил бетку аддона на Аномали. Ссылка в шапке. Кто будет тестить так же обращайте внимание на квесты на арты, которые будут выдавать НПС, будут ли там попадаться новые.
-
1
-
-
В 20.01.2022 в 02:13, Stalk873 сказал:Поразительный набор артефактов! Теперь уж их по пальцам не пересчитаешь, есть даже воистину ранее неизведанные.
Для этого и делалось, чтобы было хорошее разнообразие, стимул к занятию истинно сталкерским ремеслом.)
-
1
-
-
Извиняйте, что так долго не писал, на работе завал с начала месяца был, пилю потихоньку адаптацию к Аномали. Нашел пару косяков - исправил, сейчас сижу с калькулятором, пересчитываю характеристики. По поводу сроков говорить ничего не буду, а то уже раз сказал, а в итоге не сделал.
Misery В моде на ЗП если артефакт электрический, то он в любой электре может заспавниться. У меня там ограничение по максимальному количеству артефактов в аномалии: затон 1 в аномалии, юпитер 1 в аномалии, припять 2 в аномалии. Правка на стандартный спавн собственно возвращает по дефолту как в оригинале - по 2-3 артефакта в аномалиях во всех локациях.
А по поводу увеличения стоимости артефактов ближе к центру зоны это вполне нормальная идея. Должна быть прогрессия - более дорогие арты в более опасных местах, и детекторы тут не причем. По этому поводу в Аномали реализовано неплохо - шанс спавна артов 3его уровня на южных локах есть, но он сильно меньше, чем на северных. Плюс на северных в некоторых аномалиях не спавнятся арты 1ого уровня(самые слабые), но там остается шанс спавна мусорного арта(в Аномали есть дешевые арты без характеристик, там, насколько я понял, сначала определяется мусорный артефакт или обычный спавнится, а потом если обычный то уже по уровням).
В 20.01.2022 в 00:55, ASTRONAUT сказал:А можно будет установить эту модификацию как нибудь на SGM + Gunslinger?
Да, нужна отдельная адаптация.
В 14.01.2022 в 11:47, SoapMakTawis2008 сказал:после установкии этого мода на ганс, при взятии в руки детектора вылетает игра уже третий раз как пофиксить? скачивал именно версию для ганслингера
Ну, если подробно опишешь все, какая версия мода, какая версия ганса, лог вылета, то постараюсь помочь.
-
1
-
-
14 часов назад, Moustapha_Matushka сказал:I can try. I'm not too good with this stuff. Link me to the files.
As soon as I come up with a description, I'll write to you.
7 часов назад, Supremeee сказал:Ну... Всё выглядит круто
Теперь мне интересно, будет ли он совместим с другими аддонами?
Ну с тем же B&S, Trade Overhaul, и переработки ванильных артефактов + иконки новые?Нет, это нужно будет все адаптировать между собой.
-
Supremeee alinsky Ну что вам сказать, хотел успеть до НГ, но не вышло.
По инфе, артефакты введены в игру, спавнятся, можно искать. Только накосячил с сопротивлениям аномалиям - придется пересчитывать(самая нудная и большая по объему работа), описаний нет(их с нуля надо делать) и контейнеры адекватно прописать, а то сейчас любой контейнер от любой радийки у новых артов защищает.
Мусорные арты остались, все новые артефакты - не мусорные(новый мусор не вижу смысла добавлять).
Дополнено 36 минуты спустяВ 24.12.2021 в 01:02, Moustapha_Matushka сказал:I'll take machine translation than no translation. Hopefully us westerners will get to try this.
If you're willing, you can fix the machine translation. I will then include the corrected translation in the mod.
-
2
-
1
-
-
В 13.12.2021 в 23:47, D_Savez сказал:Есть надежда увидеть полный список артефактов и их характеристики?
Ну, могу и список в гугл таблицах выложить, как сделаю.
В 15.12.2021 в 02:56, Moustapha_Matushka сказал:I am very pleased that this is making it's way to Anomaly. I just hope that we can also get an English translation.
Only if machine translation. I don't know English well enough to translate correctly.
-
1
-
-
1 час назад, Supremeee сказал:Ещё пилится адаптация к Anomaly?
Да, работа кипит. Через неделю - полторы тестовую версию скину, надо будет потестить.
-
1
-
-
Supremeee А что не так с иконками?
Насчет LEX надо посмотреть. Что это вообще такое?
Дополнено 10 минуты спустяНашел
-
В 20.11.2021 в 16:17, Supremeee сказал:Будет ли мод как то обновлятся, кроме адаптаций?
Либо мод вот прям на 100% готов?Идеи то есть, но времени и знаний не хватает. Я пытался наскоком взять, квесты ковырял, достижения. Только если кто подскажет как что делать...
-
В 16.11.2021 в 14:38, alinsky сказал:Класс!
Уже прошёл адаптацию на CoC 1.4.22. Непередаваемые ощущения от того, что ты не можешь даже предположить, какой артефакт тебя ждёт в той или иной аномалии.
Данте - божина! Спасибо за такой подарок ?
Всегда пожалуйста!
Дополнено 3 минуты спустяИ Misery не забывай, он адаптировал собственно.
-
В 11.11.2021 в 14:36, Alastor сказал:Народ, играл с этим модом, но в один момент сдох жесткий диск (к делу не относится, просто предыстория), собственно поставил новый, заново винда, драйвера, все дела. Уже забыл что и как, побегал вновь с этим модом, еле какой спавн артов, зашел сюда, увидел правку на стандартный спавн, закинул в папку с заменой. Теперь, собственно, сам вопрос: Новая игра нужна? ?
новая игра в данном случае не нужна
Дополнено 34 минуты спустяПомечу в шапке
Need More Artefacts 1.0
в Моды Зов Припяти
Опубликовано
Обновил аддон для Anomaly и добавил две адаптации к другим аддонам.
Тогда качаешь правку на спавн и меняешь числа в этих параметрах во всех файлах как тебе хочется.
respawn_tries = 2
max_artefacts = 2
Старая версия, скачай новую, выложил в шапке.