Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    3 782
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Сообщения, опубликованные Bowsette


  1. Вечером уберу с канала трейлеры и демки мода. Было увлекательно их делать и т. д но рекламить мод, который 10 лет невыходит такое себе. Если надо перезаливайте, перекачивайте, видосы есть на mod db. 

    22b8944a20cfc6a.jpg 6032432fa2d0a93.jpg 038a0e8c83f8ade.jpg


    Дополнено 8 минуты спустя

    TTTUV - это конечно смешно делать якобы моего дубля, но назревает другой вопрос, а что игр нету? Вы это, оба RDR погоняйте, мож тот столкир уже и ненужен окажется. 

    2cab5237c9f532a.jpg


  2. 10 лет это уже дофига.

    PZ, PL, ТЧ - redux (с pbr). и еще из тойже оперы - это особые виды разработки, которые в лучшем случае закончатся сливом билда, в худшем молчание и все. 

     


  3. Пацаны не делайтк такие тени, очень прошу. 

    В 31.05.2021 в 14:10, Nick Proxy сказал:

     

     

    spacer.png

     

      Чуть больше (Показать контент)

    spacer.png

    spacer.png

     

    div виджетdiv виджетdiv виджетdiv виджет


    Дополнено 7 минуты спустя

    кракозябра-паук, графические глюки стайл выглядит

    За всеми световыми, цветовыми, теневыми решениями проследуйте в игру bioshock 2 или игры серии Метро... прям скриньте сцены и строго под них подгоняйте.

    bios3b.jpg


  4. Все желающие могут полистать страницы как этой темы так и прошлых old. ap-pro архивы внимательно фиксируя даты публикации комментов, акцентируя внимание на датах публикации новостей по проекту, где-то там встретите диалог из 2012 или 2013 о том, что 2015 был бы крайним сроком разработки. 

    Данный коммент сделан 2 июня 2021 года. 

    Уже что-то в районе 10 лет с релиза беты мода. 

    http://old.ap-pro.ru/forum/126-750-1 

     

    Спойлер

     

     

     


  5. Дописывать целый движок, ну вы какбы понимаете, что это все очень надолго? 

    2026 год? 2027?

    При любом приступе вовлеченных ожиданий переигрывайте LA DC, это поможет вернуться на землю. 

    • Пост еще тот... 1
    • Жму руку 1

  6. Есть мнение, что все изрядно затянулось. Билд только за конец 2017. В нем нет прогресса за последние 3-4 года. Всеобщего слива не было, только тем кто что-то делает. Пускай сообщество допиливает. PL длительное время выходил частями. Nick Proxy, может у вас дело пойдет быстрей, а может и нет, кого не возьми всех утянет на годы разработки.

    Надеюсь все внимание сообщество переключится на С2 и UE4 модинг.

     

    • Смущение 1

  7. В сети я обнаружил несколько старых сборок оксиджента?

    ?1.6 F https://www.playground.ru/stalker_call_of_pripyat/file/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat_x_ray_oxygen-1027850

    ?сборка промежуточных версий тут https://stalker-mods.clan.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/x_ray_oxygen/1-1-0-3289

    ?X-Ray Oxygen 1.7f.747 https://www.moddb.com/games/stalker-call-of-pripyat/downloads/x-ray-oxygen-17f747

    В версии 1.6 я не увидел многопоток, но с этой штукой можно норм играть. Просто запускается как почищенный ЗП.

    ?начиная с 1.7 и по 2.0 версии имеют приколы и оговорки

    У меня любопытная ситуация.?

    Без этой фигни чистый ЗП как у меня так и у юзера 1001v с кряком или GOG версия не запустятся парой и 1 раз, а парой уже после первого запуска. Что там надобовляла в win 10? Что там случилось? Почему у него такая же проблема с гогом?
    ( https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=28848&view=findpost&p=1681812 )
    Прикол в том что с Oxygen ЗП совместим с апдейтами и изменениями в WIn10 (речь не о стим версии)

    Вопрос: Какая из версий более стабильна для прохождения ЗП?

    Просьба ввести так наз. Stable версии очень прошу.?

    т.е 2.0 но подпаченый и не вылетающий из Ansel на десктоп при нажатие эскейп

    ?

     


    Дополнено 25 минуты спустя

     


  8.  чем погодный беграунд туман в ТЧ на Dx9 отличается от тумана на ЧН?

    тут важно в принципе что рендер сглаживает границу мягко, незаметно, плавно

    и про взрывы и про воду и погодный туман бекграунда

     

     


    Дополнено 15 минуты спустя
    50 минут назад, SamArt сказал:

    Ruwar нет, мы не нуждаемся в переносе погоды Теневого Аддона, ведь мы делаем свою, не повторимую.

    тада сразу челеньдж:
    Нельзя использовать ни одну из имеющихся текстур неба многократно светившихся где угодно

    любые намеки в сторону AtmosFear считаться вторичностью и зашкваром

     

    ----

    Мутить туман с целью тональной перспективы буквальо  4-6 метрах от игрока излюбленный приём 4a

    b7d5c2a1d2a72a9.jpg  bace41a2971565a.jpg b66776eead16c96.jpg


  9. 19 минут назад, Ruwar сказал:

     


    Дополнено 1 минуту спустя

    dc8caae95c9d120.jpg

    за танком и за деревом идет едва различимое смешение геометрии строений с туманом

    с точки зрения графена это важно и крут оработает (если не возникают проблемы с черными окнами домов в дали)

    DX10 позволяет смешивать бекграунд вблизи еще мягче чем на DX9

     


  10. Хоть на металле есть переблик, но потенциально его можно привести в норму(это какбы непроблема)

    Быстрей всего вы накатите такой графон переносом настроек погоды на Shadows Addon 0.8 что в сочетание индурами(саркофаг, подземка агропрома) даст более концентрированный напор r2 билдографики. Ситуация с движком Back to the S.T.A.L.K.E.R. идеальна если врубите мягкий туман.

    c8dce2c3de9778e.jpg 13bf7120a55ecba.jpg
    b31e2402100a0f7.jpg 32e099e7a6e745c.jpg
    e4e89b7d3c6ae5e.jpg fa16724ecd22a1f.jpg
    ddf151f242fea7f.jpg 7299a28b19d33e1.jpg
    07a00ce5524d1dd.jpg dadde61f273489d.jpg
    d6b40c7ae8a9e4f.jpg 9a2323a6b629673.jpg
    ea73108484cfe17.jpg 69e49638a62024e.jpg
    84b4cb89a2c8927.jpg

    Круче всего этот вариант погоды можно реализовать на dx10 благодаря мягким границам тумана, туман в настройке данной погоды очень важен
    помогает на относительно близкой местности создать тональную перспективу

    e4838dff9b5eee5.jpg e2aaee4be00c3b8.jpg

    dc8caae95c9d120.jpg814e6ed0fc6fcc2.jpg


  11. Все желающим рекомендую прикрутить погоду из 'xrCore' build 2203, Apr 13 2005, DX9

    Условная люминистентность данной погоду в билде то, что в PZ и TCC DX9 модах преподноситься как фишка
    8c0b8f1a57.jpg
    (концепт, прифотошоплен мягкий туман)

    2d40c6d0261ce6c.png 474034040006dea.png 5fa78c9de0d8fae.png

     


    Дополнено 51 минуты спустя

    c8dce2c3de9778e.jpg 13bf7120a55ecba.jpg
    b31e2402100a0f7.jpg 32e099e7a6e745c.jpg
    e4e89b7d3c6ae5e.jpg fa16724ecd22a1f.jpg
    ddf151f242fea7f.jpg 7299a28b19d33e1.jpg
    07a00ce5524d1dd.jpg dadde61f273489d.jpg
    d6b40c7ae8a9e4f.jpg 9a2323a6b629673.jpg
    ea73108484cfe17.jpg 69e49638a62024e.jpg
    84b4cb89a2c8927.jpg

    Круче всего этот вариант погоды можно реализовать на dx10 благодаря мягким границам тумана, туман в настройке данной погоды очень важен
    помогает на относительно близкой местности создать тональную перспективу

    e4838dff9b5eee5.jpg e2aaee4be00c3b8.jpg

    dc8caae95c9d120.jpg814e6ed0fc6fcc2.jpg


    Дополнено 1 минуту спустя

    ЧН-овский Dx10 туман

    • Лайк 1

  12. Условная люминистентность данной погоду в билде то, что в том же PZ и TCC DX9 модах преподноситься как фишка
    8c0b8f1a57.jpg
    (концепт, прифотошоплен мягкий туман)

    2d40c6d0261ce6c.png

    474034040006dea.png

    5fa78c9de0d8fae.png

    Круче всего это дело можно реализовать благадаря DX10 плавным переходом тумана...
     


    Дополнено 35 минуты спустя

     


  13.  


    Дополнено 16 минуты спустя

    - попробуйте до того как военные дойдут до наемников быстро сбегать в ангар активировать появление тушканов, затем также быстро выбежать на улицу, бежать к другому входу в ангар, к этому моменту тушканы вылезут через задний ход на улицу вам на встречу, ведите их к месту перестрелки военных и наемников, AI тушканов переключиться на военных, вы убегайте на возвышение (смотровую вышку у базы долга), и смотрите за происходящим через demo_record 1

    также тушканов можно заманить в аномалию только предварительно продумайте, где и как заранее стать чтобы между вами и ими была аномалия на пути....
    заманивать врагов в аномалию в этом билде милое дело....

    Военные прикольно поднимают оружие дулом воздух приближаясь к помещениям
     

    2005 DX9 Trailer https://youtu.be/yoUEHAeN7O8

    Финальный Отсчет ч.5 ( 5:02 - https://youtu.be/Im1x_I_fqQI?t=302 )