-
Публикаций
3 782 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Сообщения, опубликованные Bowsette
-
-
Нечего тут уже вокруг да около. 10 лет ждал, недождался, слил билд, свалил.
-
1
-
1
-
-
10 лет это уже дофига.
PZ, PL, ТЧ - redux (с pbr). и еще из тойже оперы - это особые виды разработки, которые в лучшем случае закончатся сливом билда, в худшем молчание и все.
-
Пацаны не делайтк такие тени, очень прошу.
В 31.05.2021 в 14:10, Nick Proxy сказал:div виджетdiv виджетdiv виджетdiv виджет
Дополнено 7 минуты спустякракозябра-паук, графические глюки стайл выглядит
За всеми световыми, цветовыми, теневыми решениями проследуйте в игру bioshock 2 или игры серии Метро... прям скриньте сцены и строго под них подгоняйте.
-
-
Все желающие могут полистать страницы как этой темы так и прошлых old. ap-pro архивы внимательно фиксируя даты публикации комментов, акцентируя внимание на датах публикации новостей по проекту, где-то там встретите диалог из 2012 или 2013 о том, что 2015 был бы крайним сроком разработки.
Данный коммент сделан 2 июня 2021 года.
Уже что-то в районе 10 лет с релиза беты мода.
http://old.ap-pro.ru/forum/126-750-1
Спойлер -
Слив билда PL в знак солидарности был поддержен сливом билда C2.
?
-
1
-
2
-
-
Разработка изрядно затянулась. Билд давно нужно было отдать сообществу.
-
3
-
3
-
1
-
-
Билд в сети, любой желающий может сделать свой олд концепт.
-
Дописывать целый движок, ну вы какбы понимаете, что это все очень надолго?
2026 год? 2027?
При любом приступе вовлеченных ожиданий переигрывайте LA DC, это поможет вернуться на землю.
-
1
-
1
-
-
Есть мнение, что все изрядно затянулось. Билд только за конец 2017. В нем нет прогресса за последние 3-4 года. Всеобщего слива не было, только тем кто что-то делает. Пускай сообщество допиливает. PL длительное время выходил частями. Nick Proxy, может у вас дело пойдет быстрей, а может и нет, кого не возьми всех утянет на годы разработки.
Надеюсь все внимание сообщество переключится на С2 и UE4 модинг.
-
1
-
-
-
В сети я обнаружил несколько старых сборок оксиджента?
?сборка промежуточных версий тут https://stalker-mods.clan.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/x_ray_oxygen/1-1-0-3289
?X-Ray Oxygen 1.7f.747 https://www.moddb.com/games/stalker-call-of-pripyat/downloads/x-ray-oxygen-17f747
В версии 1.6 я не увидел многопоток, но с этой штукой можно норм играть. Просто запускается как почищенный ЗП.
?начиная с 1.7 и по 2.0 версии имеют приколы и оговорки
У меня любопытная ситуация.?Без этой фигни чистый ЗП как у меня так и у юзера 1001v с кряком или GOG версия не запустятся парой и 1 раз, а парой уже после первого запуска. Что там надобовляла в win 10? Что там случилось? Почему у него такая же проблема с гогом?
( https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=28848&view=findpost&p=1681812 )
Прикол в том что с Oxygen ЗП совместим с апдейтами и изменениями в WIn10 (речь не о стим версии)Вопрос: Какая из версий более стабильна для прохождения ЗП?
Просьба ввести так наз. Stable версии очень прошу.?
т.е 2.0 но подпаченый и не вылетающий из Ansel на десктоп при нажатие эскейп
?
Дополнено 25 минуты спустя -
-
чем погодный беграунд туман в ТЧ на Dx9 отличается от тумана на ЧН?
тут важно в принципе что рендер сглаживает границу мягко, незаметно, плавно
и про взрывы и про воду и погодный туман бекграунда
Дополнено 15 минуты спустя50 минут назад, SamArt сказал:Ruwar нет, мы не нуждаемся в переносе погоды Теневого Аддона, ведь мы делаем свою, не повторимую.
тада сразу челеньдж:
Нельзя использовать ни одну из имеющихся текстур неба многократно светившихся где угоднолюбые намеки в сторону AtmosFear считаться вторичностью и зашкваром
----
Мутить туман с целью тональной перспективы буквальо 4-6 метрах от игрока излюбленный приём 4a
-
-
19 минут назад, Ruwar сказал:
Дополнено 1 минуту спустяза танком и за деревом идет едва различимое смешение геометрии строений с туманом
с точки зрения графена это важно и крут оработает (если не возникают проблемы с черными окнами домов в дали)
DX10 позволяет смешивать бекграунд вблизи еще мягче чем на DX9
-
Речь не о дыме в подземке аграпрома в ЧН
А речь о тумане не полях вечером на DX10-
1
-
-
-
Хоть на металле есть переблик, но потенциально его можно привести в норму(это какбы непроблема)
Быстрей всего вы накатите такой графон переносом настроек погоды на Shadows Addon 0.8 что в сочетание индурами(саркофаг, подземка агропрома) даст более концентрированный напор r2 билдографики. Ситуация с движком Back to the S.T.A.L.K.E.R. идеальна если врубите мягкий туман.
Круче всего этот вариант погоды можно реализовать на dx10 благодаря мягким границам тумана, туман в настройке данной погоды очень важен
помогает на относительно близкой местности создать тональную перспективу -
Все желающим рекомендую прикрутить погоду из 'xrCore' build 2203, Apr 13 2005, DX9
Условная люминистентность данной погоду в билде то, что в PZ и TCC DX9 модах преподноситься как фишка
(концепт, прифотошоплен мягкий туман)
Дополнено 51 минуты спустяКруче всего этот вариант погоды можно реализовать на dx10 благодаря мягким границам тумана, туман в настройке данной погоды очень важен
помогает на относительно близкой местности создать тональную перспективу
Дополнено 1 минуту спустя-
1
-
-
-
-
-
Дополнено 16 минуты спустя- попробуйте до того как военные дойдут до наемников быстро сбегать в ангар активировать появление тушканов, затем также быстро выбежать на улицу, бежать к другому входу в ангар, к этому моменту тушканы вылезут через задний ход на улицу вам на встречу, ведите их к месту перестрелки военных и наемников, AI тушканов переключиться на военных, вы убегайте на возвышение (смотровую вышку у базы долга), и смотрите за происходящим через demo_record 1
также тушканов можно заманить в аномалию только предварительно продумайте, где и как заранее стать чтобы между вами и ими была аномалия на пути....
заманивать врагов в аномалию в этом билде милое дело....
Военные прикольно поднимают оружие дулом воздух приближаясь к помещениям
2005 DX9 Trailer https://youtu.be/yoUEHAeN7O8
Финальный Отсчет ч.5 ( 5:02 - https://youtu.be/Im1x_I_fqQI?t=302 )
Paradise Lost
в Моды в разработке
Опубликовано · Изменено пользователем Ruwar
Вечером уберу с канала трейлеры и демки мода. Было увлекательно их делать и т. д но рекламить мод, который 10 лет невыходит такое себе. Если надо перезаливайте, перекачивайте, видосы есть на mod db.
Дополнено 8 минуты спустя
TTTUV - это конечно смешно делать якобы моего дубля, но назревает другой вопрос, а что игр нету? Вы это, оба RDR погоняйте, мож тот столкир уже и ненужен окажется.