Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    2 503
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Сообщения, опубликованные Bowsette


  1. 8ba18529c27256c.jpg 27f0922cfd5bcbe.png

     

    Повеяло ностальгией...
    Paradise lost 2012
    https://youtu.be/XEhUnHTUfzI

    Shadows addon 2012 -2013

    http://old.ap-pro.ru/forum/35-1568-345666-16-1352910774

    http://old.ap-pro.ru/forum/59-3682-546467-16-1381871377

     

    Shadows Addon 0.8.5 (4k)

    https://youtu.be/HCqstk3pdKY

    Сторонникам данной картинки рекомендую

    https://ap-pro.ru/forums/topic/1639-shadows-addon-08/

     

    Передайте ребятам из Dead Air 1.0  что нужно больше ориентироваться в Графоне на Metro last light (phantoms zone как пример) а не на 2004 год...
    просто можно сделать круче чем было в 2004

     

    3513eecdb9.png 8c0b8f1a57.jpg

    • Лайк 1

  2. Как насчет заигрывания с визуалом C2
    чисто растановкой источников света и коррекцией цвета можно добиться подобюной картинки в некоторых сценах.
    (не я не к тому что давайте переделаем весь x16, скорее найдем парочку сцен, где можно добиться похожей картинки)

    лл.jpg


    Дополнено 10 минуты спустя

    По идее можно такой вариант освещения как в С2 реализовать в X18
     

    f00e33867a78aea.jpg

     

    zxsa.jpg

    • Лайк 1

  3. Я долгое время в качестве альтернативных ОС юзаю Linux (ubuntu, MXlinux и т.п)
     


    Дополнено 1 минуту спустя

    Win 10 необходима для новых навороченых игр (постоянно нужны апгрейды, каждая новая игра жрет всё больше)
    win 7 оптимально для сталкеринга (моды и т.п)
    win xp для старых пк

    • Мастер! 1

  4. В 03.08.2020 в 17:52, Gamp сказал:

    Главный вопрос, который давно у меня назревал. Мод восстанавливает концепцию Oblivion Lost, или старого Тень Чернобыля? Все же они несколько отличаются. Тот самый Oblivion Lost мы увидели в OLR, а тот самый ТЧ еще никто достойно не показал.

    Получается мы дополняем пробелы основываясь на лоре игры, например, про грузовики смерти с трупами кодированных сталкеров и всякое такое, что в ТЧ было озвучено текстом, но визуально мало где прослеживалось. 

     

    Также я считаю важно делать визуальные следы, разыгрывая некий условный сценарий, который мог предоставить ТОТ Сталкер, это значит некоторые предметы и документы должны оказаться у того или иного сталкера, и на это должны указывать намеки и следы, маркеры....(заранее продумано, что куда было перемещено) 

     

    В идеале нужно было бы разыграть сценарий, как меченого опережает другой более опытный сталкер... 

     

     


    Дополнено 54 минуты спустя

    Грубо говоря: мы представляем, что началась генерация рандомных событий связанная с сюжетными моментами: кейсы, документы, ключевые сталкеры... И реализуем воображая самый навороченный расклад, который мог преподнести тот сталкер

     

     

    • Лайк 2
    • Спасибо 1

  5. Сейчас Август, 8 месяц, 4 м. до конца года. 

    Может намутится трейлер или геймплей? 


    Дополнено 0 минут спустя

    Просто последний трейлер был очень давно. 


    Дополнено 1 минуту спустя

    5 лет назад. 


    Дополнено 3 минуты спустя

    Или можно сделать в сотруднечестве с Вульфом геймплей с закадровым интервью. 

    О готовности мода, о проделанной работе и т. д

    • Мастер! 3

  6. Ну что, нужно набраться терпения. 

    Мод конечно можно считать частично вышел замаскированным апдейтом к шадов аддону, и многое из 1-го трейлера можно увидеть. 

    Но все ждут именно то, что есть на скринах x16, агропром. 

     

     

    • Мастер! 1

  7. 7 минут назад, РСФСР сказал:

    все же идеально - справа от билдовского радара. Там и дорога есть недоделанная, и мусорные кучи на радаре. Помнишь что сталкер в баре говорил? "никто не может пробиться через кладбища техники из-за выжигателя мозгов". ну вот то то и оно

    Короче да, можно там. 

    Нужна небольшая условная инфраструктура) 

    Стоят грузовики, рядом будки для сталкеров... Условной лагереь, перевалочный пункт. 

    На будках по идее можно в стиле армейских надписей через трафарет краской написать Программа С. Т. А. Л. К. Е. Р (текстура) 

    Типа такие привозные будки как для рабочих... на радаре тч есть такие. 

    Рядом с грузовиками  и будками больньчные кравати на колесикпх, на кроватях тела сталкеров(если там технически проблем нет)  

    df1c3d80820710d.png

     

    Еще там должны лежать эти штуки из ЗП. 

    Которые были в кучах монолитевцев, такие лампы загадочные, излучатели. 

     

    unnamed.jpg


  8. Ну типа, это не сложно все есть в ресурсах

    главное намутить разнообразных вариантов

    Если делать стаянку на ЧАЭС, то наверно где-то у входа сюжетного... 

    Или на выходе из ЧАЭС... Типа где кран и саркофаг,  с другой стороны какраз внизу дорога есть. 

     

     


  9. Если делать всю локу, то тяжеловато будет двиглу

    Со всеми машинами и вертолетами... 

    Кстати тема, которую желательно зафиксировать в качестве коммента:

     

    Брошенные грузовики смерти с трупами сталкеров в кузове, в качемтве антуража и эмерсив сим подачи сюжетадекорациями.... 

     

    По легенде этих грузовиков много,  на кордоне разбился 1 из... 

    Т. Е в редакторе нужно сделать несколько вариация грузовика с трупами... 

    Затем это дело размещается на локациях в качестве антуража....

     

    Потом была мысль, что рядом с АЭС может быть стоянка грузовиков.. 

    Но тоже не просто куча грузовиков, а как-то осмысленно у одного из входов в помещения станции

    На улице можно оставить к стоянки 2-3 больничных перевозных койки (есть в архивах игр) 

    На койках трупы сталкеров.... 

    Типа антуражем расказана история... 

    КОДИРОВАНыХ вывозили на улицу из помещения грузили в грузовик... 

    Screenshot_20200728_220206_com.android.gallery3d.jpg

    b140bedbc17f5dbc19d96aad5ef45161.jpg


  10. Так я предосмотрительно и делаю поправку на 2020-2021.

    1 час назад, РСФСР сказал:

    не надо никаких трейлеров и тем более выкладываний сборок. Когда свалку доделаю тогда и можно думать про трейлеры\скриншоты. А там не за горами и релиз

    пока в редакторе копаюсь. ДО:

    d8c0f428ef5df00.jpg

    после

    78ddb39887b5932.jpg

    Как по мне, если забыть, что речь о билдовском какноне, то на локации нужно большое колличество техники. По референсам с старых фоток брошеной техники. 

    tehnika-chernobylya.jpg

    Что можно сделать? Сделать 1 коридор  на входе свалки... 

    Типа слева бтры, справа тоже, где-то позади силуэты следующих рядов техники в кустах... 

    Типа заходишь на свалку через коридор техники... 

    Но тут типа надо экономно, декорациями схитрить. 

    • Лайк 1

  11. Старый билд я уже поломал. Он 2018 года был. Бин файлы при переустановки винды потерял походу. 

    Да наверно можно было бы зарелизить ту сборку 2018 с монолитом и большим агропромом. 

    Не исключено что монолит Скава дошагает до ue4 модов в обозримом будущем...