Перейти к содержанию

Drombeys

Разработчики
  • Публикаций

    154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Drombeys

  1. Так ведь ДАЖЕ ничего не вырезали Дополнено 46 минуты спустя Пока не будем загадывать, большой апдейт потребует много времени на тестирование Дополнено 22 минуты спустя У нас прямой коннект с разработчиками на нашей платформе
  2. Domovoi базово он и сейчас заработает, но еще достаточно правок нужно внести. Адаптация оружейных паков будет в следующем большом апдейте
  3. Включите английскую раскладку и нажмите Alt+I Ctrl+Alt+I все скрывает Дополнено 0 минут спустя Вот они, первые хейтеры с нихрена. Я ждал этого
  4. Релиз айхрея планировался зимой, но вышел только сейчас. Поэтому не будем загадывать)
  5. В новом большом апдейте будет, сейчас было важно стабильную версию движка зафиксировать
  6. Мы так и стараемся делать. У нас есть стабильные релизы и пре-релизы со срезами изменений, чтобы мы сами могли лучше ориентироваться
  7. Спасибо) Про ВК не знаю, это все лучше напрямую у них уточнить, чтобы никого в заблуждение не вводить
  8. В их дискорд сервере) Я их сам пинаю обновить все ссылки и описание, но они сейчас другими делами заняты
  9. Если DLSS не поддерживается, то он будет АВТОМАТИЧЕСКИ переключен на FSR2, а он в свою очередь работает фактически на всех видеокартах поддерживающих DirectX11
  10. такое делать запрещается на девелоп билде, а в релизном такое можно (но крайне не рекомендуется) в полноэкранном режиме. Фейковое разрешение можно сделать через Масштаб визуализации (аналог SSAA)
  11. можешь прямо здесь публиковать результаты тестов
  12. все вспышки в сталкере это фейковые солнца, так что это особенность реализации
  13. Если что-то где-то не работает, то сообщат в багрепортах. Тестировались все рендеры и пресеты качества, проблем не наблюдается. Но все от железки к железки зависит. Буквально перед релизом вылезла проблема, что на современных видеокартах от АМД не проигрывались адекватно ролики (спасибо их драйверам). Если опять же что-то такое вылезет, то пофиксим А так лучше играть на R4, весь упор всегда делался на него. R1 также прокачен для более комфортной игры. В нем был полностью переписан туман, реализована поддержки маски террейна и пофикшено множество багов. В R2 были пофикшены основные баги и добавлены некоторые эффекты
  14. @Bowsetteигра полностью пройдена несколькими людьми, все в порядке
  15. Там буквально сплеш на весь экран) А так на ап-про тема не актуальная у Ловца
  16. Drombeys

    IX-Ray Platform

    Название: IX-Ray Platform Разработчики: IX-Ray Team Платформа: Зов Припяти Публичный релиз: 1.0 (20.07.2024) Актуальная версия: 1.3.4 (27.04.2026) GitHub Discord YouTube VK Telegram Документация IX-Ray Platform - это ряд проектов по формированию независимой платформы: как для модмейкеров, так и для обычных игроков. Она предоставляет расширенные инструменты и поддержку новых технологий для разработки модификаций на основе движка X-Ray. Движок включает в себя поддержку TTF шрифтов, технологий NVIDIA DLSS и AMD FSR2, улучшенную оптимизацию и исправление багов, а также расширенные возможности для создания аддонов с помощью системы DLTX и XMLOverride Платформа обеспечивает удобную и гибкую среду для создания модификаций за счет переработанных утилит и редакторов, а также улучшая игровой опыт за счет повышения производительности и стабильности игры. Игроки могут наслаждаться новыми функциями, улучшенной графикой и стабильной игрой благодаря регулярным обновлениям и поддержке сообщества Основные особенности: Поддерживаемые архитектуры: x64 Поддерживаемые рендеры: DirectX 9.0c, DirectX 11 Поддержка векторных TTF шрифтов Поддержка технологий NVIDIA DLSS и AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2) Поддержка АО: SSAO, GTAO Улучшение оптимизации игрового движка Загрузка уровней ускорена в 3-4 раза Поддерживается только русский и английский язык Исправление множества оригинальных багов Расширение возможностей для модмейкеров Поддержка DLTX и XMLOverride для создания аддонов Расширение возможностей игровых рендеров Поддержка BC7 компрессии текстур Расширение возможностей игрового процесса Расширение возможностей UI Расширение возможностей Lua Поддержка инструментов отладки: ASAN, RenderDoc и LuaPanda Поддержка внутриигровых инструментов отладки Многое, многое другое...
  17. анпакеры момент, годы идут говнотулзы не меняются. В общем у него сначала патчи распаковались, потом уже сама игра

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования