Перейти к содержанию

Drombeys

Разработчики
  • Публикаций

    81
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Drombeys

  1. да уж уже полноценный) Для начала нужно разработать собственный Render Hardware Interface, затем уже можно будет думать о других API, работы в этом направление идут
  2. Так ведь ДАЖЕ ничего не вырезали Дополнено 46 минуты спустя Пока не будем загадывать, большой апдейт потребует много времени на тестирование Дополнено 22 минуты спустя У нас прямой коннект с разработчиками на нашей платформе
  3. Domovoi базово он и сейчас заработает, но еще достаточно правок нужно внести. Адаптация оружейных паков будет в следующем большом апдейте
  4. Включите английскую раскладку и нажмите Alt+I Ctrl+Alt+I все скрывает Дополнено 0 минут спустя Вот они, первые хейтеры с нихрена. Я ждал этого
  5. Релиз айхрея планировался зимой, но вышел только сейчас. Поэтому не будем загадывать)
  6. В новом большом апдейте будет, сейчас было важно стабильную версию движка зафиксировать
  7. Мы так и стараемся делать. У нас есть стабильные релизы и пре-релизы со срезами изменений, чтобы мы сами могли лучше ориентироваться
  8. Спасибо) Про ВК не знаю, это все лучше напрямую у них уточнить, чтобы никого в заблуждение не вводить
  9. В их дискорд сервере) Я их сам пинаю обновить все ссылки и описание, но они сейчас другими делами заняты
  10. Если DLSS не поддерживается, то он будет АВТОМАТИЧЕСКИ переключен на FSR2, а он в свою очередь работает фактически на всех видеокартах поддерживающих DirectX11
  11. такое делать запрещается на девелоп билде, а в релизном такое можно (но крайне не рекомендуется) в полноэкранном режиме. Фейковое разрешение можно сделать через Масштаб визуализации (аналог SSAA)
  12. можешь прямо здесь публиковать результаты тестов
  13. все вспышки в сталкере это фейковые солнца, так что это особенность реализации
  14. Если что-то где-то не работает, то сообщат в багрепортах. Тестировались все рендеры и пресеты качества, проблем не наблюдается. Но все от железки к железки зависит. Буквально перед релизом вылезла проблема, что на современных видеокартах от АМД не проигрывались адекватно ролики (спасибо их драйверам). Если опять же что-то такое вылезет, то пофиксим А так лучше играть на R4, весь упор всегда делался на него. R1 также прокачен для более комфортной игры. В нем был полностью переписан туман, реализована поддержки маски террейна и пофикшено множество багов. В R2 были пофикшены основные баги и добавлены некоторые эффекты
  15. @Bowsetteигра полностью пройдена несколькими людьми, все в порядке