Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    3 926
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    105

Весь контент Hardtmuth

  1. » Загрузить «Улучшенная локация "Кордон"» с ФО: Yandex Disk [179 МБ] Платформа: Зов Припяти Описание: Измененная локация Кордон для S.T.A.L.K.E.R. CoP. Переходы на карте не работают!
  2. » Загрузить «Локация Бар "Сталкер" для ЗП» с ФО: Yandex Disk [14 МБ] Платформа: Зов Припяти Автор: Мятежник Установка: - Распаковать содержимое архива [папку gamedata] в папку с игрой. - Подтвердить замену файлов [если требуется] Скриншоты:
  3. » Загрузить «Локация "Долина Шорохов" для ТЧ» с ФО: Yandex Disk [442 МБ] Автор: Den-Stash Перенос: Amik Описание: "Долина Шорохов" - пустынная местность недалеко от Затона, в которой произошел локальный выброс такой силы, что перекроил землю в долине. Вследствии чего там появилось множество аномальных образований. Вслед за ними появились и сталкеры. Скриншоты:
  4. » Загрузить «Локация "Могильник"» с ФО: Yandex Disk [90,3 МБ] Платформа: Зов Припяти 1.6.02 Описание: Известная локация "Могильник" для S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти версии 1.6.02. Переходы на карте не работают!
  5. Загрузить «Levels.Rebirth: Локация Болота» с ФО: Yandex Disk [414,4 МБ] Загрузить фикс детейлов для «Levels.Rebirth: Локация Болота» с ФО: Yandex Disk [2 МБ] Автор: GSC, Chriotmao Идеи: monk Качество компиляции: High Описание: Мод представляет собой перерождение локации Болота и несет за собой исправление недочетов оригинального уровня, так же включает разнообразные добавления не мешающие, но приятные глазу. Растительность на краях локации расставлена так, что бы создавалось ощущение бесшовности игрового мира. Полностью переработан левый берег локации. Вода разделена на реку и соответственно ряску. Из особенностей стоит отметить то что при установке не потребуется новая игра, а так же существует возможно поставить данный мод не только на чистую игру, но так же на моды, не использующие локации. Скриншоты:
  6. » Загрузить «Локация Ai test» с ФО: Yandex Disk [624 КБ] Версия: Release 1 Авторы: GSC (исходники), Stalker_AleX333 aka Silver Raven (переработка) Платформа: ТЧ Качество компиляции: High Описание: Сборка представляет собой готовую к использованию модмейкерами, в качестве тестового полигона (в первую очередь тестов ИИ), локацию, как для чистой игры любой версии, так и в различных сборках. Особенности переработки: ● Настройки материалов приведены в соответствие с релизными. ● Добавлена АИ сетка, расставлены граф-поинты. ● Создана и настроена спавн-секция ГГ, для быстрых изолированных тестов. ● Также, в архиве содержатся исходники локации для редактирования в официальном СДК.
  7. » Загрузить «Локация Завод "Росток" из билда 1865» с ФО: Yandex Disk [418,7 МБ] Скриншоты:
  8. » Загрузить «Локация sza_hol_1» с ФО: Yandex Disk [8,4 МБ] Разработчик: SZA Team Версия игры: X-Ray 1.6.02, но так же можно перенести на любую другую. Описание: Небольшая подземная локация для сталкер Зов Припяти. Текстуры на локации полностью под сталкер Зов Припяти + прилагается одна красивая текстура для стен в коридорах. Скриншоты:
  9. » Загрузить «Локация DZ3_X20» с ФО: Yandex Disk [24,7 МБ] Описание: Локация из не вышедшего мода Зона Поражения 3. Он вряд ли выйдет, поэтому хочу выложить эту локацию общественности. Локация представляет собой некую жилую подземную базу с комнатами-лабораториями, жилыми помещениями и др. Компиляция локации на максимуме. Скриншоты:
  10. » Загрузить «Локация Кордон из билда 1935» с ФО: Yandex Disk [50,2 МБ] Платформа: Тени Чернобыля Описание: Локация Кордон из билда 1935. Это улучшенная версия драфтовой карты для ТЧ финальной игры. Там нормализован террейн, наложена текстура земли, текстура асфальта, заспавнен винторез и патроны к нему. Если вы хотите побегать по карте в одиночной игре, то вам необходимо переменовать локацию в l01_escape и в XR spawner`e все координаты поставить на 10 единиц выше к небу.
  11. » Загрузить «Локация Лаборатория Х-14 из билда 1935» с ФО: Yandex Disk [13,5 МБ] Платформа: Тени Чернобыля Автор: HitmanNew Описание: Локация Лаборатория Х-14 билда 1935 для S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля. Локация полностью подключена к синглу. Скриншоты:
  12. » Загрузить «Локация Метро» с ФО: Yandex Disk [41,8 МБ] Платформа: Зов Припяти Автор: dod_13 Описание: Локация Метро для S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти от пользователя dod_13
  13. » Загрузить «Локацию Кордон из билда 2205» с ФО: Yandex Disk [86,9 МБ] Платформа: Тени Чернобыля - 1.0004 Автор переноса: dinsekt Описание: Перенёс локацию Кордон из билда 2205 для Теней Чернобыля версии 1.0004. Более подробная инструкция и описание внутри.
  14. » Загрузить «Локация Тактический Полигон для ЗП» с ФО: Yandex Disk [17,2 МБ] Платформа: Зов Припяти Автор переноса: R.I.C.K. Описание: Локация такая же как и для Чистого Небо, качество локации max. Локация пустая только актер, и костры, для модостроя, также добавлены интро картинки загрузки.
  15. » Загрузить «Локация Мост» с ФО: Yandex Disk [295 МБ] Платформа: Зов Припяти Автор локации: Wookie Качество компиляции: Max Завершенность: 80% Описание: Мост из Болот к Агропрому, через узкий приток Припяти. Да, не по концептам, т.к. это не тот самый мост, а описываемый в "Выборе оружия" (там, где химик разговаривал с карликом). Баги на локации: 1. Нет невидимых стен по краям локации. 2. Туннель с мостом уходит в пустоту. 3. Баржи просвечивают воду из мест, где должны быть окна. 4. Неправильная АИ-сетка (забыл пересобрать). 5. Ну, и - мост не правильный, не по канонам мостостроения. Уровень делал, дабы научиться делать террейн и траву. Можете закидывать тухлыми помидорами. Скриншоты: Видео:
  16. » Загрузить «Тёмная долина из билд 1865 для ТЧ» с ФО: Yandex Disk [55,6 МБ] Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Автор переноса и настроек: Rap4ik. Качество компиляции: High (высокая). Помощь с компиляцией локации: nikitalebedin Описание: Та же локация, что я выкладывал для Зов Припяти, но по просьбам людей я сделал версию для Теней Чернобыля. На локации расставлены костры, а так же добавлено большое кладбище техники и заменена вся растительность. Добавлена трава на локацию.
  17. » Загрузить «Лаборатория Х-8 и Генераторы - Reload R6» с ФО: Yandex Disk [88,3 МБ] Платформа: Тени Чернобыля Версия: Release 6 Авторы: GSC (исходники), Kostya V (компиляция под ТЧ), Stalker_AleX333 aka Silver Raven (переработка) Качество компиляции: High Описание: Модификация представляет собой детальную переработку и исправление различных ошибок, допущенных при переносе в ТЧ локаций "Лаборатория Х-8" (ЗП) и "Генераторы" (билд 1935) и в первую очередь, предназначенную для модмейкеров. (т.е. для самостоятельного подключения к остальным уровням оригинальной игры или модификации). Особенности переработки: Скриншоты:
  18. » Загрузить «Подземелья Припяти из ЧН для ТЧ» с ФО: Yandex Disk [15,7 МБ] Платформа: Тени Чернобыля Описание: Те самые Подземелья Припяти Чистого Неба для Теней Чернобыля, скомпилены на максимальных настройках.На локации есть аномалии, монстры, лестницы и баги.
  19. » Загрузить «Переделанная локация Покинутая деревня» с ФО: Yandex Disk [74,1 МБ] Платформа: Тени Чернобыля Описание: Вторая локация, это переделанная покинутая деревня. Компиль на низких настройках. Слегка расширена за счёт поля и добавлен бар (как в предбаннике). За украинские флаги и т. п. помидорами не закидывать, и политику не приплетать, а если кто вздумает, то напомню что сталкер сделали как раз таки в Украине. Скриншоты:
  20. » Загрузить «Измененная локация Покинутая деревня» с ФО: Yandex Disk [58,7 МБ] Платформа: Зов Припяти Автор: last-light Описание: Измененная версия оригинальной локации из мультиплеера "Покинутой Деревни", от камрада last-light. Имеется ai сетка, но качество компиляции на данном этапе драфтовое. Скриншоты:
  21. » Загрузить «Локация "Тимофеевка"» с ФО: Yandex Disk [199,7 МБ] Не очень качественная лока, моего производства. На самом деле ещё времен мода с бэхой. Буду рад если кто-то допилит и добавит к себе в солянку. Допилки требует трава и рекомпил всего этого на HI + несколько мелких косяков.
  22. » Загрузить «Лаборатория Х-8 и Генераторы - Reload [ТЧ]» с ФО: Yandex Disk [88,3 МБ] Версия: Release 6 Авторы: GSC (исходники), Kostya V (компиляция под ТЧ), Stalker_AleX333 aka Silver Raven (переработка) Платформа: ТЧ Качество компиляции: High Модификация представляет собой детальную переработку и исправление различных ошибок, допущенных при переносе в ТЧ локаций "Лаборатория Х-8" (ЗП) и "Генераторы" (билд 1935) и в первую очередь, предназначенную для модмейкеров. (т.е. для самостоятельного подключения к остальным уровням оригинальной игры или модификации) Особенности переработки: ■ Исправлено множество различных ошибок, допущенных при переносе локациий. ■ На обоих локациях пересобрана АИ сетка, добавлено множество объектов, как статичных, так и динамических, исправлена озвучка окружения. ■ На локации "Генераторы" спрятаны, по возможности, косяки геометрии, переработанны практически все текстуры окружения, исправлен "кривой" террейн. ■ Для локации "Лаборатория Х-8" убрана необходимость использования множества текстур и динамических объектов из ЗП, имеющих аналоги в ТЧ. ■ Для удобства модмейкеров, все текстуры не имеющие аналогов в ТЧ помещены в одну папку. История изменений: Скриншоты: Использование в своих проектах только с указанием авторов переноса и переработки. *Важная информация по Sound environment в сталкере (спасибо, macron): 1. Проблема в том, что Sound Environment работает только при включенном EAX в настройках игры. 2. Проблема с OpenAL-библиотеками (OpenAL32.dll+wrap_oal.dll). Начиная где-то с 2006 года вдруг исчезла поддержка EAX для более старых звуковых карт. 3. EAX, даже если поддерживается вашей аудио картой, нормально работает/определяется не со всяким драйвером. 4. В ТЧ, в опциях звука, разрешено включать/выключать EAX в любом случае, то есть игра не проверяет включен ли он на самом деле, что приводит к самообману, если не читать лог. 5. В ТЧ этот самый Sound Environment зачем-то был вырезан на большинстве уровней. Для решения всех этих проблем существуют специальные фиксы: 1. Фикс восстановления работоспособности EAX: >Скачать< 2. Фикс восстановления Sound environment для оригинальных уровней ТЧ: >Скачать< P.S. Желающим получить качество картинки максимально приближенную к скриншотам, советую использовать S.T.A.L.K.E.R. - AleX Texture Pack или (в крайнем случае) любой другой пак текстур на основе "Фотозоны" от Argusa.
  23. » Загрузить «Deathrun map» с ФО: Yandex Disk [1,4 МБ] Автор: weter_6405 Что же все-таки такое Deathrun? Для тех, кто знает английский понятно, что "death" - смертельный, а "run" - бег. Эта карта действительно основан на этом, тут нужно хорошо уметь прыгать, знать карту. Deathrun map - карта, на которой игроки делятся на две команды: первая и вторая проходит полосу препятствий, на которой расположены различные ловушки. Кто первый добежит до конца, тот овладеет оружием и сможет уничтожить вражескую команду. Карта работает в режиме TDM на платформах ЧН и ЗП всех версиях. P.S Эта карта, а не мод. Настройка сервера (необязательно): Количество фрагов поставить 1
  24. » Загрузить «Тёмная долина (билд 1865) ЗП» с ФО: Playground Название: Тёмная долина. Сборка: 1865 Автор создания: GSC Game World Автор переноса и редизайна: Rap4ik Компиляция: nikitalebedin Наполнение уровня: Было сделано кладбище техники и добавлена автобусная остановка, заменена вся билдовская растительность на финальную, создана трава (автор nikitalebedin). Население: на локацию добавлены бочки и коробки, а так же висячие объекты (повешенный труп и плакат). Так же в одном из зданий живёт матёрый кровосос (сами найдёте или он вас :D) и разбросаны очаги радиации и аномалии. Локация готова к использованию. Скомпилирована на максимуме и готова к использованию, изменена вся растительность на уровне и добавлена трава, добавлены новые объекты (кладбище техники и остановка), расставлены костры на локации. Из спавна на локации несколько физ. объектов. Из мутантов на локации живёт матёрый кровосос (рано или вы его найдёте или он вас). Расставлены аномалии. Скриншоты:
  25. » Загрузить «Перевалочный лагерь от FaLcon» с ФО: Yandex Disk [17,1 МБ] Автор: HaeMHuK (или же FaLcon) и GSC Версия игры: Сталкер - Зов Припяти v1.6.02 Установка: В папку с игрой. Описание: Небольшая локация, ее можно использвовать как проходную локацию , или же для создания каких либо сражении. Ну или для других целей, решать вам. P.S. У кого вылетает на статическом освещении просто удалите папку configs из gamedata.