Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    4 641
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    109

Весь контент Hardtmuth

  1. После двухлетнего перерыва создатели «Ray of Hope», наконец, порадовали публику новым геймплейным роликом! Десятиминутное видео вмещает в себя демонстрацию игрового процесса, показывает результат проделанной работы со звуком и окружением, а также знакомит нас с основными механиками игры в реалиях мультиплеера. Действия игры в отснятом материале происходят на болотах. Локация лишь отдаленно будет напоминать аналогичный уровень из приквела Чистое небо. В «Ray of Hope» была проведена заметная работа по редизайну территории, а на ее окрестностях появилась масса новых аномалий. Впрочем, в этих краях игроки смогут не только нарваться на неприятности, но и найти себе работу. Специально для демонстрации было отснято одно из таких заданий. Игроку поручили отыскать в округе флешку с информацией. Главный герой вместе со своими напарниками выдвигаются в район предполагаемого места нахождения квестового предмета. Помимо ранее упомянутых аномалий, которые подразделяются на статичные и движущееся образования, к списку опасностей добавляются мутанты. Синхронизацию живности и других сталкеров в онлайне мы уже видели ранее – она работает так, как и нужно. Поскольку действия игры происходят в мультиплеере, где помимо персонажа и его товарищей могут находиться и десяток других игроков, любое задание осложняется конкуренцией. Пока герои ролика неспешно продвигались к цели и наслаждались туманными болотами и атмосферным саундтреком, на другом краю затопленных окрестностей бандиты уже отыскали квестовую флешку. Решить вопрос миром, разумеется, не выйдет. На финальных аккордах геймплейного ролика нашему вниманию предстала эпичная перестрелка. Здесь стоит выделить идеальную синхронизацию в бою и новые модели оружия. Единственное, что авторам еще стоит доработать в перестрелках – это озвучка оружия. Многие зрители отметили небольшие проблемы со звуком стрельбы. Впрочем, на фоне гигантского объема проделанной работы все это кажется пустяком. К тому же, ролик снят на стадии закрытого тестирования и далеко не отражает финального вида. Создатели проекта отмечают, что в команду разработчиков требуются специалисты, имеющие опыт работы над модификациями для Сталкера. «Ray of Hope» нуждается в новых людях, которые смогут привнести в мод новые идеи и оказать посильную помощь в разработке. Желающие могут обращаться в официальный дискорд-канал.
  2. Название: Новый Арсенал 6. Революция Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Разработчик: phorumer Дата выхода: 19 января, 2019 г. Новая версия получила приставку «Революция» за счет многочисленных движковых и геймплейных улучшений. Оригинальный сюжет обзавелся дополнительными объемными миссиями. Для многих квестов предусмотрена возможность альтернативного выполнения. В процессе прохождения можно будет заняться и выполнением новых второстепенных и циклических заданий, которые заведут на новые локации.
  3. ГКД - модификация с абсолютно другой историей Зоны, которая развивается во второй половине 2012 года. Выжигатель Мозгов по-прежнему стоит на месте, весь периметр от ЧАЭС в радиусе 30 км полностью заблокирован и единственное, что выделяется на фоне привычной всем Зоны - неизвестная группировка, названная всеми ГКД, которая сражается непонятно ради чего и с кем. Разработчик: Han_Kostenlo. Платформа: Зов Припяти. (архив не требует оригинальной игры, все для игры есть прямо в нем) Группа в ВК: vk.com/gkduseyou Состояние: 30% работы выполнено. ОБТ. Сюжет Что из новенького? Ссылки Вариативность Скриншоты Поддержка Видео Благодарность
  4. Hardtmuth

    Phantoms Zone

    Phantoms Zone — это модификация для игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, которая ставит перед собой задачу вернуть и приумножить все то, что, казалось безвозвратно утерянным за время разработки этой культовой игры. Помимо восстановления вырезанных, модификация привносит и совершенно новые, нигде ранее невиданные возможности. • Основные изменения • Скриншоты • Видео • Разработчики • Ссылки • Реквизиты Дата выхода (демо-версия): TBD
  5. Ресурсы мода: Группа ВК Discord Youtube Steam Workshop Ресурсы сервера: Группа ВК Discord Steam Workshop Платформа: DayZ Standalone Разработчики: Area of Decay Team Стадия разработки: Открытое Пре-Альфа Тестирование Тип игры: По сети в RP (с собеседованием) и PVE (свободный доступ) Проект представляет из себя глобальную модификацию на лицензионную версию DayZ Standalone! В финальном проекте стоит ожидать полностью перенесенную зону отчуждения и основные механики из серии игр S.T.A.L.K.E.R. (Торговцы, объединение игроков в группы, рейды группировок, война за территорию, аномалии, артефакты, мутанты и многое другое). Наша интернациональная команда работает не покладая рук создавая практически с нуля ту самую Зону Отчуждения. Для нас важно сохранить каноничность и аутентичность геймплея, а также историю Зоны такой, как было задумано сценаристами GSC Game World. Что бы поиграть в нашу модификацию вам понадобится ЛИЦЕНЗИРОВАННАЯ версия DayZ. На данный момент в модификации присутствует неполная карта, которую вы можете протестировать оффлайн в одиночном режиме и онлайн на официальном Roleplay сервере.
  6. Разработчик: Uncle Bogdan Платформа: ТЧ 1.0006 Дата выхода: Неизвестно Готовность: ~90% Описание Данный мод предлагает вам отзеркаленное оригинальное оружие с качественными анимациями и руках на SWMT костях. Много разнообразного ПЫСовского оружия с различными мелкими деталями и уникальным визуалом с интересным описание. Скриншоты с раннего билда: ВНИМАНИЕ:
  7. Last Day\Последний День Разработчик: sine Платформа: Рентген Луч 1.5.0 Сюжетный мод. ‌На дворе 2015 год. По Зоне прокатилась череда сильных выбросов, которая расширила ее на несколько километров в радиусе. Все известные безопасные тропы перестали существовать. Оазисы по образу бара "100 рентген" оказались уничтожены волнами мутантов и переполнены аномалиями. Маршруты к центру преградили пси установки, запущенные заново, захлопнув ловушку для многих сталкеров, которые или погибли, или пропали безвести. Главный герой - Даниил Афгеев, практически сирота. Мать погибла ещё при рождении Зоны, где-то в ее недрах. А отец, вместе с Даниилом жил в городке военных и большую часть времени проводил работая водителем в рейсах. Других близких людей у молодого парня не осталось. Но, в один день, Даниил узнает правду. Его отец лишь прикрывал свое отсутствие легендой о рейсах, а на самом деле, он занимался сталкерством и теперь исчез. Понимая, что Даниил может лишиться последнего близкого человека, он отправляется в Зону, надеясь найти отца и выбраться живыми. Однако судьба как всегда рисует более запутанные и сложные маршруты на пути к цели. > Степень готовности модификации = 75% > Степень готовности локаций = 80% > Локации > Скриншоты > Краткое описание > Видео > F.A.Q.
  8. Hardtmuth

    Гasmasк aддon

    Разработчик: MJGCS team Платформа: ТЧ, ЧН, ЗП Дата выхода: 2020. Цель аддона. Воссоздать модели СИЗ (противогазы всех видов включая ИП и КИП, а также респираторов и других средств индивидуальной защиты. Так как действие игры происходит в Чернобыльской Зоне отчуждения и мне кажется , будет вполне правильно дополнить игру такими вот средствами. Скриншоты: Ссылка на группу в ВК: https://vk.com/gasmaskad
  9. Название: GFA: Gunslinger FreePlay Addon Платформа: Зов Припяти | Gunslinger mod GFA: Небольшой мод добавляющий подобие фриплея в безусловно культовый Gunslinger mod. При старте новой игры выдается случайное количество денег (от 10 до 1000₽) и генерируется имя. Кожаная куртка, бутылка воды и медикаменты. Примерный процент готовности 60%
  10. Hardtmuth

    Stalker - Unity

    ПЕРЕНОС СТАЛКЕРА НА ЮНИТИ Скриншоты: Видео:
  11. Разработчики: Chubzic (переозвучка) Mortan (движковые правки) Платформа: Зов Припяти / STCoP Weapons Pack 3.2 Дата выхода: КТТС Как и следует из названия, цель аддона - обновление звуковой составляющей для оружейного пака. Изменения: Видео: https://youtu.be/KTnaPmhlGpM Важная ремарка: Данный материал - результаты с процесса разработки. Это не окончательный вариант, а потому вполне возможно, что и представленные на видео наработки могут быть подвергнуты изменениям. Важная ремарка 2 (23.11.19): Поскольку вышла версия мода 3.3, разработка аддона переносится на версию 3.3. соответственно. Work in progress updates (17.12.19). Целых джва штуки. https://youtu.be/Ts8lTla_agw https://youtu.be/VR784EDmH2o Work in progress update (21.02.20). Солидный апдейт по НАТОвцам. Теперь контента более-менее достаточно, чтобы записывать геймплейные демонстрации. https://youtu.be/QRCug8lCvxE Геймплейные демонстрации наработок разной степени давности. Перестрелки с бандитами: https://youtu.be/qOLphh2HMQ4 Перестрелки с наёмниками: https://youtu.be/H7fQ5pJ7-No
  12. Разработчик: Maksud Анонс: 1 апреля 2017 Готовность: ~65% Дата выпуска: неизвестно Платформа: Lost Alpha Данный проект - попытка сделать прохождение Lost Alpha более красочным, увлекательным и захватывающим. На взгляд разработчика, оригинальная игра хороша, но не без недостатков. Например, недостаточно побочных заданий, халтура визуального ряда (модели персонажей в первую очередь), некоторые локации откровенно не заселены... Модификация создается, чтобы хотя бы частично устранить эти упущения. Кроме того, вводятся различные мелкие, но приятные правки и фичи, некоторые геймплейные улучшения. Список изменений: Скриншоты: Послесловие автора:
  13. Название: Проект "Отступник" Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Дата выхода: 31 декабря, 2020 г. Разработчик: Проект отступник Dev Официальная группа: VK Group Описание: «Проект Отступник» — глобальный проект, который разрабатывается на базе закрытой модификации «Зов Припяти 2». Локационная составляющая будет представлена 14-ю уровнями. Десять из них являются наземными, остальные четыре - подземные локации. Сеттинг игровых уровней достаточно разнообразен. Игроки увидят как болотистую местность, так и непроходимые лесные чащи, городскую и сельскую застройку, заброшенные индустриальные предприятия и военные объекты. О сюжете и локациях: Скриншоты: Дополнения: Билд мода за 31.12.2020 / 07.06.22 + SDK от 31.05.2022: Модификация выпущена в статусе незаконченной версии.
  14. » Команда: Fugas Team » Название мода: Lost Destiny - Потерянная судьба » Платформа: Зов Припяти 1.6.02 » Тип: Тип: глобальный (сюжетный) » Релиз: КТТС » Готовность: 65% Сюжет: Основные особенности: Локации: Видео: Другие новости о модификации, вы сможете найти здесь: Наша группа в VK: кликай!
  15. Разработчик: MrGroove и DP-Team Платформа: Lost Alpha 1.5.0 (Rentgen-luch) с правками Дата выхода: 2020 Сюжет: Что добавлено / изменено: Тизеры: Скриншоты: Группа ВК: Ах да, мой первый мод. Не судите строго. По мере разработки тема будет пополняться. Имейте в виду, что скриншоты могут отличаться от финальной версии модификации. Внимание! Открыта вакансия актёра озвучки! Если хотите помочь проекту, ускорить его выход, то пишите в группу ВК! Вообще просто переходите в группу ВК. Там находится вся самая свежая информация! Сюда захожу редко.
  16. Данная тема предназначена для быстрого и удобного поиска и ориентирования в разделе «Локации и локационные паки» Активные теги для поиска: Локация для Тень Чернобыля Локация для Чистое Небо Локация для Зов Припяти Локации для Тень Чернобыля: Локации для Чистое Небо: Локации для Зов Припяти: Билдовские локации: Локации SDK:
  17. » Загрузить «Огромный пак локаций от Дезовейв за 2008-2011 г.» с ФО: Google Drive [256 МБ] В паке нету оригинальных исходников или уже заселённых карт. Здесь находятся только скомпилированные на разном качестве тестовые карты/прототипы карт. Скриншоты c SDK:
  18. » Загрузить «Локации из Lost Alpha за 2010, 2011, 2012, 2013» с ФО: Yandex Disk [5,57 ГБ] Ну что, Господа? Время разбирать подарки Предназначено это, прежде всего, для опытных модмейкеров (от балды не накатишь) Настраивайте спавн под себя - это достаточно просто. В комплекте данных архивов идут локации, скомпилированные на максимальном качестве, аи-сетка (тоже макс), оригинальный спавн, детейлы, валлмарки и прочее. Если будете использовать в своих проектах - не забывайте, кто всё это дело скинул и сделал :D (LA Team, Никсон) Полный список локаций: Скриншоты:
  19. » Загрузить «Локация для тестов регдолла (та самая)» с ФО: Google Drive [273 КБ] Авторы: Никсон, GSC Бралось: xrCore build 1616 Качество: Драфт (сетка + геометрия) Описание: Делал для своего друга, однако, решил отдать в народ Внимание! .bat файл НЕ работает. Запускаем, прописав в батник: @start bin\XR_3DA.exe -nointro -ltx user.ltx -external -start server(weapon_test/single/alife/new) client(localhost) Скриншоты:
  20. » Загрузить «Локация Lev5_Aztec из билда 1098» с ФО: Yandex Disk [216,7 МБ] Компиляция локации: драфт Компиляция сетки: нормал Автор оригинала: GSC Game World Автор переноса в ТЧ: antosha_chehonte Локация Lev5_Aztec из билда 1098 для тч 1.0004 (возможно запустится на 1.0005 и 1.0006). Скриншоты:
  21. Старые локации от THCCCCC за 2005 - 2008 г. k01_darkcape_test (Darkscape) Nov 03 2005 k02_test10 (Deadmil) Dec 20 2005 k03_milrad_test (Milrad) Oct 28 2005 dry_gully (Hospital) Feb 28 2007 katakombi_2 (Jupiter Underground) Sep 26 2006 A few test maps and objects dated 2001-2008
  22. » Загрузить «Локация Радар из билда 1511» с ФО: Yandex Disk [172,4 МБ] Локацию на тч перенёс: РСФСР Скомпилен на максимуме. + в комплекте есть билдовская погода и ещё что-то (автор погоды отзовись).
  23. » Загрузить «Локация "Сталкер 2"» с ФО: Yandex Disk [3 МБ] Платформа: ЧН 1.5.10 и ЗП 1.6.02 Автор: antoshachehonte Локация воссоздана по первому скриншоту одноименной игры. Пожалуйста, используйте с указанием автора! Уважайте чужой труд! Инструкция по установке в архиве. К синглу не подключена. Компиляция - локация, аи-сетка, лоды - все максимум. Скриншоты:
  24. Локации из билдов для ТЧ от РСФСР Локация Тир из 1844 билда Завод агропром из 1511 билда
  25. » Загрузить «Локация Бункер А1 [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [4,8 МБ] » Загрузить текстуры для «Локация Бункер А1 [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [417,1 МБ] » Загрузить Rawdata для «Локация Бункер А1 [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [740,7 МБ] Название локации: Бункер А1 Разработчик: Grez Версия игры: X-Ray 1.6.02, но так же можно перенести на любую другую. Благодарю за наработки: Audron за модели лабораторных помещений Локация сделана для всех, сливаю в общий доступ из своей безграничной щедрости к народу модостроителей! Описание: Промежуточная небольшая локация, состоит из 3-х уровней подземных коридоров, складов и заброшенных лабораторных помещений. Контакты: YouTube - https://www.youtube.com/stalker_grez VK - https://vk.com/sza_team Скриншоты: Видео:

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования