Перейти к содержанию

StriderGunship

Сталкеры
  • Публикаций

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент StriderGunship

  1. StriderGunship

    True Stalker

    Симулятор лудонарративного диссонанса. Каким бы крутым сталкером по факту бы ты не был, будь ты трижды мастером арены убившим мастера в экзоскелете ножом, истребителем бандитов, химер и контролеров - тебя все равно победит удар прикладом по затылку или меееедленно выходящими из-за угла злодеям. Словами не описать фрустрации и отвращения к этому "гениальному" сюжетному приёму. И только ты думаешь: "вот опять чую щас его кинут или по башке дадут, но ведь не может же автор сценария быть НАСТОЛЬКО графоманом, чтобы повторить то же самое в ШЕСТОЙ РАЗ?", а потому ГГ ОПЯТЬ дают по башке, и ты опять смотришь эти неуклюжие растянутые катсцены и читаешь простыни текста, созданных в глубинах разума этого хтонического гения. Большую часть бессмысленной беготни можно было бы урезать, если бы общение происходило через рацию, или сюжетные квесты брались раньше и в более удобных местах. Но если за первые шесть глав я бы ещё поставил семерочку за старание людей отвечающих за локации, музыку и интерфейс, то седьмая и восьмая - это просто КОНЦЕНТРАТ всех проблем мода, возведенных в абсолют! Только я наконец начал получать от мода что-то похожее на удовольствие в Новошепеличах, как эта глава обрывается какой-то глупой, скомканной и предсказуемой концовкой, и в следующей главе от лица нового персонажа количество бессмысленной беготни, катсцен и простыней льется на тебя непрерывным потоком, и передохнуть тебе от этого совершенно не дают, уже хотелось чтобы все это закончилось как можно скорее. Желание просто выйти, удалить мод и забыть о его существовании в коллекторах было сильнее, чем в любой другой момент. А то, что у нас еще на целую главу и начало следующей отбирают весь честным трудом нажитый шмот и дают бомжа в скате - вообще никак не ускоряло беготню. Актеры озвучки через одного были терпимы, но озвучка Топора - это просто посмешище, более неуместного голоса для сталкера представить трудно. Уровень - чтение вслух сочинения из тетрадки перед преподом. И я клянусь, это НЕ преувеличение. Проходил на мастере. Стрельба с какими-то задержками, кривая и неудобная, мутантам накрутили здоровья немерено, только с ЛЦУ стало хоть чуть-чуть удобнее расстреливать этих терминаторов. В целом потерянного времени жаль. Про негативные обзоры с разных ресурсов думал "ну не может же все быть так плохо", а в и тоге оказалось даже хуже.
  2. А "бассейн" это типа местный Оазис? Там самому допереть нужно? Или без сюжета там нечего делать? А то тыкаюсь-тыкаюсь, непонятно.
  3. Что-то артефактов совсем нет после 3 выбросов. Только на свалке 3 арта появилось, а на Агропроме и в тёмной долине - вообще ноль.
  4. Просто уже кучу времени нет выбросов, странно как-то, в последний раз был на кордоне в самом начале, а я уже на пятой главе
  5. А выбросы скриптовые? Новые артефакты зарождаются вообще?
  6. Я слышал что эколого ппц какой дорогой в ремонте, сева свободы лучше? Или просто загрейдить обычную "свободу" и бегать?
  7. Звуки стрельбы и попаданий пуль ужасны: совершенно непонятно кто и откуда стреляет, где попадания, и попадают ли в тебя вообще или нет.
  8. Катсцены после которых ты не можешь вовремя оружие достать и мгновенно получаешь пулю в лоб - это просто гениально...
  9. Чтобы делать грейды где угодно нужно не отдавать инструменты челу на Кордоне? Или можно отдать и улучшаться где угодно?
  10. Есть инфа на тайники которую 100 проц стоит брать?
  11. Военных на кордоне можно убивать, или лучше не трогать? Или только каких-то конкретных не трогать?
  12. Если отдать артефакт Сидору вместе с ПДА Кутька это на что-то повлияет?
  13. А куски мутантов без разницы кому продавать? Или лучше придержать для квестов или специальных торговцев?
  14. Оригинальность отечественных мододелов при названии своих проектов не перестаёт "радовать".
  15. Вы что? Сталкер 2 уже давно вышел, он называется S.T.A.L.K.E.R. Anomaly, ничего лучше уже не будет, смиритесь ) Современная AAA игровая индустрия мертва. А то, что вы тут обсуждаете - это какой-то Far Cry: Exodus from Chornobylite.
  16. Да разрабу уже давно стоит сделать конфиг с доступными к покупке предметами из мода у всех торговцев. Бегать на каждый завоз на базу Чистого Неба за 20 пульками к КС-23 вот вообще не смешно. Или завезите хотя бы к Шустрому все или почти все пушки/апгрейд киты из мода. Я, лично, искренне удивился, когда открыл его меню торговли и увидел там исключительно пушки из ваниллы. Пушки на заказ - это вроде как его фишка, не? И почему патроны для КС-23 не продаются у Долга? Они вроде как борются с мутантами, и у них по идее как раз всё это должно быть... И никаких калашей из мода крутых на высокой репе у них тоже нет, хотя это тоже их сигнатурное оружие... Прошу автора мода пересмотреть эти моменты, или хотя бы прилагать к моду версию с более доступным контентом из мода.
  17. Попробуй через debug поменять группировку на ученых, а потом обратно на свою. Или если ОЧЕНЬ надо, то включай годмод и ходи каждому из учёных жми Be friend в дебаге.
  18. Классно... Грави в прикладном модуле даёт меньше к весу чем вторая титановая сетка... Вы или дайте артефакту защитные характеристики от пуль, или чтобы он нормально веса отнимал... Что ещё в моде херово, так это бесполезность почти всех артефактов... Выверт весит 5 кг, мммм, кайф.
  19. Да не смотря на всё мод всё равно отличный, лучше нет, просто обидно что вот эти вот моментики-ньюансики, маленькие штучки бесячие, если бы были нормально сделаны, было бы гораздо интереснее играть. А вот искать и моды на моды накатывать ну такое... По моим моментам можете что-нибудь порекомендовать рабочее?
  20. Сложность Тяжёлая + Мусорщик без изменений экономики и модов. У меня одного проблема с выпадением рецептов? Выпадают или копии, или то что не нужно. Плюс, выбивать ресы для некоторых вещей просто нереально, электроники за почти полное прохождение еле-еле хватает на Сварог и ПНВ, кроме рюкзака и пары других полезных предметов скрафтить что-нибудь слишком запарно, проще купить. Кто-нибудь вообще пользовался переснаряжением патронов? В текущем виде это просто бесполезная хрень. Лучше бы вместо испорченных патронов в тайниках выпадал порох из которого можно было бы крафтить нужные патроны, или можно было бы разбирать испорченные и непригодные патроны и создавать нужные. Сколько уже лет Misery/Anomaly, а эта тупорылая, конченная, ненужная механика кроме разведения мусорки в инвентаре, до сих пор не привносит ничего хотя бы отдалённо полезного в геймплей... И ещё в игре почти нет нормальных костюмов. АБСОЛЮТНО ВСЕ СЕВЫ, кроме комбеза наёмников с ЗСД "Ас", просто ширпотрёб, по радиозащите лучше будет почти любой костюм со сферой, которую надыбать проще простого, а в целом по аномальной защите лучше будет обычный Эколог, докидываешь пару кевларовых пластин и бегаешь до Носорога. И ещё костюм барахольщика. ВСЁ. Вот и весь выбор... Из Носорогов Долговский однозначно уделывает все остальные. Выбора ни на начальном этапе, ни в позднем, ВООБЩЕ НЕТ. ЧЕТЫРЕ (4!!!!) НОРМАЛЬНЫХ КОСТЮМА! ВСЁ! КОГДА У ПРОЕКТА УЖЕ ПОЯВИТСЯ НОРМАЛЬНЫЙ ЧЕЛОВЕК, КОТОРЫЙ ЧТО-ТО СДЕЛАЕТ СО ВСЕЙ ЭТОЙ КУЧЕЙ НЕНУЖНОГО МУСОРА В ИГРЕ!?
  21. Так обидно что АКМ и АКМС есть, а АКМН и АКМНС - нет... Так бы от них хоть был смысл на начальных этапах, а так - они нафиг не нужны... Где вообще брать стволы из мода? На каких уровнях репы и у кого что есть? Кто-то знает где покупать патроны к КС-23? У меня у Долга уже Носорог открыт, а патронов всё нет.
  22. Удаление анимаций камеры помогло. АК12 2012 Монолит при стрельбе одиночными каждые 4-5 выстрелов даёт выстрел будто с глушителем
  23. Подскажите пожалуйста в чём может быть проблема. Почти со всем оружием из мода при перезарядке движение камеры происходит рывками будто в очень низком фпс, это можно как-то пофиксить? И можно ли вообще отключить движение камеры во время перезарядки?