Перейти к содержанию

Кефир

Сталкеры +
  • Публикаций

    1 646
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Кефир

  1. https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/wiki/Mod-adaptation-ru-RU#аура-контролёра
  2. В главном меню есть дата версии мода. Какая там дата?
  3. Для меня это два абсолютно разных проекта. Хотелку применить сделанное и для версии от monk-а я записал, но она точно выйдет уже после адаптации на чистый OGSM.
  4. Мною не планируется. Сначала бы с чистым OGSM 1.8 CE разобраться... Дополнено 9 минуты спустя Тогда я бессилен и решения не знаю. Скорее всего, это проблема движка, на котором базируется оружейный пак.
  5. Скажите модель вашей видеокарты, если не сложно. У меня с GTX 1650 на борту игра запускается.
  6. Прямо во время игры нажмите F10 и в выпавшем списке нажмите «Меню спавна». В появившемся окне обратите внимание на категории предметов.
  7. Всё ещё в процессе переноса всех необходимых пушек.
  8. Работоспособность точно не гарантирована.
  9. Потому что правка не адаптирована на актуальную версию. Причина написана большими красными буквами в шапке темы.
  10. @Wolfstalker, есть небольшая просьба: замените в спойлере «Инструкции» в строчке: «Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную версию Windows! Поддерживается Windows 7 и выше» Windows 7 на Windows 10, ибо и лаунчер, и сама игра не смогут запуститься на Windows 7.
  11. Смена между типами ножей осуществляется по принципу смены боеприпасов с обычных на бронебойные — по умолчанию через клавишу «Y» («Н»).
  12. Сам это впервые увидел, ибо после задания Панцера всегда шёл на ЧАЭС-1, а не на ЧАЭС-2. Сейчас просто разобрался в условиях его появления.
  13. @aquamarinnnnn, это один из обликов Меняющего Лица и он появляется после зачистки Саркофага. Панцер в диалоге упоминает, что они были по оба выхода на поверхность зажаты — в Саркофаге GRC, а на ЧАЭС-2 ксеноморф.
  14. Ожидайте в течение нескольких часов. Дополнено 24 минуты спустя @Дмитрий 39, последний патч размещён на файлообменниках, можете забирать.
  15. Это как раз аптечка, которая появляется во время воспроизведения анимации. Вся эта скриптовая «лапша» неидеально работает. Верните себе бинокль командой: g_spawn_to_inventory wpn_binoc
  16. Ставьте DX11, на статическом и полном динамическом освещениях не работает.
  17. Не та тема. Вам сюда. От себя могу посоветовать отгрузиться на то сохранение, когда задание не было взято, или просто до последнего запускаемого сохранения.