Перейти к содержанию

Кефир

Сталкеры +
  • Публикаций

    1 430
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Кефир

  1. Не помню насчёт ТЧ, но на ЗП (как ни странно) можно. Тут, на сайте, был способ как установить. Жалко, что я его забыл.
  2. Ну если его кто-то перенесёт на основу ТЧ и мне это попадётся на глаза, то да.
  3. Пока у меня всё ещё идёт прокрастинация я опубликовал 2 текстур-пака и адаптацию на OGSR Engine. Всё это ищите рядом с ссылками на скачивание.
  4. ?... ?! Update: с анонсом я имел в виду.
  5. Вышел небольшой патч. За найденные недочёты спасибо @AnhraMainyu!
  6. В каком файле можно отредактировать снаряжение ГГ, которое выдаётся на Арене?
  7. Можно как-либо поставить "Завышенные награды" не начиная новую игру? Ну или можно изменить коэффициенты наград?е
  8. Это пофиксил. А вот это уже странно, так как этот момент я чинил. Сохранение перед боем есть? Проверить надо бы. Тоже пофиксил.
  9. Спасибо, поправлю. Хотя ещё с релиза первопроходец пробовал пройти и он не жаловался. В любом случае проверю. Её и не было в Ганслингере. В данном паке это заглушка для совместимости. Если Вы у кого-то встретили данное орудие труда, то отпишите у кого именно и на какой локации. Тоже исправлю. Уже предлагали сделать сборку с граф. паком, всем используемым оружием и т.д. Я всё ещё заинтересован в этом и приступлю к этому в этом месяце. К сожалению, да, подствольного гранатомёта на НАТОвские пушки не существует. В анимациях не прописано. Насчёт ТТК: приводил всё к оригиналу: и патроны, и оружие.
  10. День рождения у автора? Это не является проблемой для новой версии! Ссылки и список изменений обновлены (последнее будет ещё изменяться десятки раз). Патч для мододелов будет после всех правок.
  11. Я думаю это надо убрать, т.к. у нынешней СВД нету автозахвата целей и звуков как, блин, у бинокля.
  12. Здравствуйте. Да, в 4 февраля будет последнее официальное обновление, но не исключены и мелкие доработки (если такие будут нужны), но число версии меняться больше не будет.
  13. Значит ✂️ будут работать резче, чем текстовый редактор. P.S. рофл конечно же, но придётся решить что делать с Даггером - делать для него отдельную текстуру на Ганслингеровском Винторезе, либо... вырезаем? Да не, бред какой-то.
  14. Мне бы ещё с этим УЗЧН разобраться.
  15. ¯\_(ツ)_/¯. В последнем обновлении ТТХ и оружия, и патронов были приведены к оригиналу.
  16. Скорее всего понадобится адаптация.
  17. А в unique_items.ltx присутствуют или отсутствуют уникальные секции пушек? Я их перенёс в основные конфиги орудий. Дополнено 3 минуты спустя И в оригинальном weapons.ltx именно там была секция ammo_base. Она оттуда удалена?
  18. Надо установить OpenAL. Скачать например можно отсюда.
  19. А на какую секцию вообще жалуется?
  20. Ждите. Дополнено 21 минуты спустя Заменял только там, где заменял автор мода. Google.Drive
  21. Как ни странно, но да - я отполировал всё, что только можно. (идеала не существует) А если и нет, то потом правки будут вне нумерования по патчам/фиксам добавляться.
  22. Вот так проходит настройка звуков орудий. А насчёт новой (и видимо последней) версии: ждём 4 февраля.