Перейти к содержанию

Artem01732

Сталкеры
  • Публикаций

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Artem01732

  1. Найс мод. При любом изменении в меню настроек тупо вылетает. User LTX и удаление указанной папки не помогают. Батник на очистку от Стерна тоже не помог. Комп мощный. Защитник Виндовса ничего не удалял. Впрочем, я тут далеко не один об этом писал. До этого пытался играть в Стасона 6.03 - захлебнулся багами и вылетами. Чёт знакомство с CoC-подобными модами не удаётся. Жаль, впервые захотелось во фриплей погонять без привязки к сюжету. Я вот удивляюсь как ютуберы умудряются во все моды играть и их ещё снимать. Тут даже запустить не получается, моды ломаются, багуют и вылетают, не то что снимать, банально запустить и поиграть проблема, хотя у других всё проходит гладко. Конечно же грех за грех не сыграть. Но что поделаешь. Спс за мод) Музыка в меню понравилась - когда крутил настройки - заценил) Ну хоть её послушал) Без рофлов - написано со вкусом. Вторая моя любимая в Пространственной аномалии. Фиксите мод. Через год приду - проверю. Не пофиксите - получите по жопе. P.S. Мод уже удалил так что тестите сами. Иду качать аномали - если и он будет вылетать, то значит нужно забить на сталкер, ибо то, что может обрадовать вылетает, а что работает - не радует из-за васянства, хардкора и просто скукоты от суеты.
  2. Как определил что мне нужен симс? Ой эта жалкая попытка самоутверждения. Взрослые дяди играют в глупые васянки в которых отсутствие интеллектуального вызова пытаются восполнить поиском предметов, интересный сюжет графоманством и петросянством, а однообразный геймплей на одних и тех же уровнях перекрученной сложностью НПС и убитым баллансом, как бы добивая этим, ведь не дай бог возникнет желание поиграть? Если под твоё понятие "взрослого дяди" подходит мужЫк с завода, у которого моСК настолько атрофировался, что кроме сталкера даже ума и желания не хватит скачать что-то другое, то ты прав. Не понимаешь в чём взаимосвязь? Так я тоже не понимаю причём тут симс и почему сталкер не моя игра. Взрослый дядя не стал бы мне писать эту хрень. Может быть физически ты дорос до дяди, но не интеллектуально)))
  3. Знаешь, это шило на мыло. Чинить то, что по глупости сломано другими. Инфа хорошая, но желания в этом копаться, тестить и подкручивать под себя у меня ещё меньше, чем играть так. Спавнить предметы уже читерство - так тоже неинтересно. Подожду пока кто-нибудь выложит правки или пофиксят. Не выложат/не пофиксят - значит не надо в это играть, ибо на все более-менее известные и не очень моды тут есть правки. Чтобы не было нытья - не надо ничего выкладывать - тогда никто и ничего не будет писать. Это касается любого контента в интернете, не только модов.
  4. В точку. Мне вот интересно, чем руководствуются авторы, когда настолько перекручивают балланс, причём не в пользу игрока. Хочешь поиграть с новой графикой, оружием и квестами? Терпи дичайший износ брони в купе с лютыми НПС или удаляй мод. Жаль, что большинство модов, которые можно было бы назвать шедевральными имеют такие всратости от которых вся картина портится. В ОГСР тоже играл и тоже афигевал от ботов и износа брони. Если в адаптации не изменят - нафиг эту дрочню - нервы дороже.
  5. Прикольно) Можно сделать круче - при первом запуске на локации по всей карте пусть генерируются ящички со случайным оружием и хабаром а-ля лутбоксы, причём валяться они тоже будут случайно) Ну или сделать их вместо классических тайников, но с радномным содержимым)
  6. Да но там движение по основному сюжету идёт и какие-никакие скриптовые события. А тут беги опять туда, в ту локу 2002 раз чтобы принести очередную хрень очередному НПС по очередной квестовой линейке. В других модах более менее приемлемая история с вменяемым сюжетом, который движется. Тут же Меченый - безвольная мошонка, работающая посыльным у всех - найди то у того, чтобы дать ему то, чтобы он дал то, чтобы ты убил тех и отчитался тому, а потом приходи я тебе на ПДА скину рецепт артмода, который понадобится, чтобы ты смог сделать тоже самое но уже для другого НПС. В этом сюжета не видно, скорее повод для гринда. Я снимаю шляпу, это большой труд сделать такой мод, однако теперь понятно, почему о нём не все положительно отзываются.
  7. Вообще нифига. Что интересного в том, чтобы быть посыльным и добывать квестовые и (нет) предметы? Убей и найди, найди и убей. Меняется только текст и название предмета - зато опять чапать на ту же локу, убивая тех же НПС. Мод для пенсионеров.
  8. Троллить? В чём троллинг? Объясни, я не понимаю.
  9. А причём тут ВЕСЬ Сталкер? Я с удовольствием прошёл оригинальную трилогию, пространственную аномалию, путь во мгле и другие моды. Как ты смог определить что мне вообще не нравится франшиза только по одному моду?
  10. Сразу скажу что я не ради срача или негатива. Подскажите, а когда в солянке будет что-то интересное? Я только прохожу оригинальный сюжет и бегаю по различным глупым заданиям, по типу: найди ящик, диск, пулемёт, термосы, платы, аптечки, части тел мутантов, еды, артов, абсолютов, модификатов или убей наёмников, бандитов, собак, кровососов, военных и т.д. Казалось бы - всё это есть в других модах, но конкретно здесь этого дофига навалено - проходишь одно, наваливают другое - набирается 4-5 квестов - иду на локу, общаюсь с другими - снова наваливается десяток квестов и снова нужно бежать обратно. Гриндишь чтобы выполнить квест, потом гриндишь награды от квестов, чтобы гриндить награды от других квестов, чтобы выполнить другие квесты, награды от которых ты гриндишь уже для других квестов. Вроде и награды дают хорошие - рецепты там, артпреобразования. Но у меня уже артов 100 как минимум, склад оружия, еды, всех вещей и в этом всём я копаюсь - меняю одно на другое, чтобы поменять на третье, чтобы отдали четвёртое и дали пятое, которое я отдам, чтобы получить шестое. И беги - с Кордона на Агропром, с него на Янтарь, потом в Бар, потом Кордон, Тёмная долина, свалка, бар, бар Армейские склады, склады бар, АТП - Тёмная долина. Боты не самые лютые, я видал гораздо жёстче, но такие, что чиллово даже на новичке не поиграешь. Люлей отвешивают и каждая перестрелка как местный Афганистан, где ты бегаешь от гранат, от ботов, которые не видя тебя уже простреливают сквозь стену. Вражеские НПС респавнятся в лагерях, мутанты тоже. И каждый раз с ними перестреливаешься ради гринда. Геймплей у меня: Беготня-Пострелушки-Выполнение квестов-Пострелушки-Гринд-беготня - и повторяешь это до бесконечности. Хотел на основной сюжет глянуть после конца ТЧ, так говорят, что лучше все эти квесты выполнить, чем идти на радар. Вот пишу сейчас и думаю - такой геймплей будет весь мод? А основной сюжет будет таким же пресным? С бесконечными перестрелками, беготнёй и гриндом? Где я опять буду искать предметы ради предметов и варить в 1000-ый раз очередной гипермодификат или абсолют и аннигилировать НПС для фарма чего-то, при этом по 5 раз за заход оббегая всю зону? Я понимаю, что полно людей, которым подобное нравится. Я и сам хотел попробовать - но ко мне кажется начинает приходить понимание, что этот мод не для меня - геймплей становится душным, а сама игра начинает превращаться в работу, которая не приносит особо удовольствия. Я сталкер люблю, но убивать 500 000 НПС и 2002 раза прибегать на одну локацию, чтобы выполнить 11111 квест мне не хочется. Тем более квесты настолько пресные и однотипные, что даже ничем не запоминаются. Такой геймплей будет весь мод? Стоит дальше продолжать играть?
  11. Не очень как-то. Вот вроде всё новое - но этот сумбур на локации - труханы на верёвке, жирные руки со всратым обрезом. Больше на мод для Crysis походит. Всё-таки оригиналы хоть и устарели, но выглядят эстетичнее как-то. Да даже настроенную аномали взять - картинка современная, локации в порядке, красивые, пусть пустоваты и минималистичны, но органичны. Тут прям сумбур всего - когда смотрел трейлер глаза смотрели куда угодно, но только не вперёд на общую картину. Молодцы конечно, что делают, вышепрокомментировавший прав - всрато. Хотя труханы на верёвке - топ, я чёт не подумал - как раз новички после ходок стирают))))
  12. Накипело. Особенно касается ТЧ модов. 1) Не добавляйте музыку вы в моды. Шуфутинских, Бутырок, Пугачёв и Аллегровых, которые орут на базах, мешая читать тебе диалоги и просто добавляют кринжа. В ваших васянках можно стерпеть всё - всратые модельки, диалоги, квесты и т.д., впринципе они имеют право на существование, но музыка... Особенно в бою, как в НС 2016, когда ты мочишь военных в НИИ Агропром и тебе включается "Солдат Удачи" - шансончик про жизнь военных и весь геймплей превращается в кринж, ибо в меню настроек ползунок отключает только эмбиент. Или приёмники, которые орут везде и дай бог, если модмейкер предусмотрел возможность их отключить, а некоторые добавляют диалоги к торгашам с возможностью платного отключения на время... ну гении просто. Вы подсираете и ютуберам, которые как раз таки и популяризуют ваш мод - ведь им придётся лишний раз дрочиться в редакторе, вырезая это как-то и переозвучивая, ибо ютуб не простит существование такого контента в видео. Я люблю Виа Гру, давайте я бахну мод, где Меченый будет сопровождать учёных под песню "Попытка номер 5". А чё? Круглов же умирает постоянно, а тут музыка такая. И не важно, что там поётся про бывших - я её просто добавлю, ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ 2) Дайте выбор сложности. Во всех нормальных играх есть градация сложности, где каждый выбирает вариант по нраву. В модах же эти четыре варианта почти одинаковы - разница только в луте, и то не всегда. Чисто модмейкеры на ТЧ: Половину модов на ТЧ надо делать так, чтобы боты тебя в них просто в пыль сметали. Ваншот ночью через бетонную щель и кучу кустов, насквозь проходящий сквозь стену - это норма. "Мастер" на оригинальном ТЧ - очевидно сложность для умственно отсталых, мы добавим вам таких ботов, чтобы вы, к примеру, в каждой перестрелке дрочились по два часа, ожидая что боты залагают или подойдут к углу. ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ! Это развивает интилекть, это риализмь! Ти ни понемаеш, эта пагружение! И не важно, что в том же самом переделанном ТЧ ты стреляешься один против группы, убивая тысячами врагов и тысячу раз перезагружаясь, потому что каждый из них стал в 10 раз живучее, а Меченый стал деградантом, который даже в экзе отлетает с трёх пуль. И не надо говорить мне про реакцию - я задротил в кс, в различные шутеры, я люблю перестрелки, но когда НПС просто передрочены до кошмарной сложности - какой в этом интерес? У тебя даже нет шанса чтобы думать - НПС всегда знают где ты и всегда среагируют моментально. Для чего я тогда ставил сложность "сталкер"? Чтобы дрочиться два часа, а потом снести мод к чертям, жалея время? Особенно порвало с OGSR. Элементы реализма тоже обожаю. Делать мод про игру с волшебными камушками и учёными в четвёртом измерении, и делать этот мод реалистичным - это мощно. Особенно круто, когда реализм просто урезает геймплей, усложняет игру и кастрирует ГГ. А сделать что-нибудь в пользу игрока ума не хватает. У Меченого от страха не может выработаться адреналин для выносливости, чтобы убежать, зато полностью здоровый Меченый умирает от того что тушкан один раз оцарапал его ботинок. Справедливо. 3) Прислушиваться к критике. Да я знаю, что я никто и моё мнение нафиг никому не сдалось. Но почему так популярен аргумент "Ты не делал мод - значит не критикуй"? Разве взгляд со стороны - это плохо? И почему я не имею право критиковать? Если кто-то что-то выкладывает в интернет - то пусть будет готов как к похвале, так и к критике. Это нормально, какой тогда смысл стараться? Ведь можно будет высрать говномод за 3 часа, а его подхватят и схавают, восхваляя тебя за то, что ты "продвигаешь" сталкер. Зачем направлять людей? Пусть делают очередную Тень Ержана - мы пострадаем. Модмейкеры, Поверьте, если бы вы читали и прислушивались к отзывам, которые критикуют мод - и исправляли те огрехи, которые там подробно описываются и которые у вас действительно вызывают сомнения - ваш мод был бы действительно лучше. Без того васянского хардкора там где не надо, без псевдореализма, без глупых условностей и т.д. Бывает зайдёшь в мод - красивый, интересный, сюжет нравится. Настаёт время боёвки и начинается - бандюку очередь из калаша - норм, он тебя с одной пульки ПМа выносит. Найс. Или давайте сделаем ГГ 35 кг грузоподъёмности, а скорость бега уменьшим втроё - это ж класс, пусть квесты на поиск предмета так и выполняет. А цены? Пусть одна пачка патрон стоит как 10 ночных звёзд - это ж так круто, особенно в сочетании с жирными НПС. Вот за такие моменты и сносишь моды, ведь чтобы они раскрылись нужно ещё и дотерпеть. И я сейчас говорю об обычных модах, Мизери-НЛЦ с самого начала позиционируют себя как хардкорные и делают ставку на хардкор. Особенно радует, когда их баланс пытаются подогнать под свои васянки, которые без этого всего как раз таки и воспринимались бы нормально. В общем, хз для чего это написал, может кто прочитает и подметит что-то. Хотя наврядли. Каждый делает моды как хочет - ну пусть этот каждый не удивляется, что найдётся другой каждый, который напишет о его моде тоже как хочет и поставит соответствующую оценку. Написал скорее всего для тех, кто считает, что я обсираю моды.
  13. Возможно задам глупый вопрос, но почему игру стоит устанавливать вне системного диска? Всегда так ставил. Что-то может сломаться?
  14. А нафига на агропроме вояке иммунитет? Вообще рандомный чел, у которого только переход - ты ему по башке с беретом магазин 5 на 45 - а ему норм. Кузнецов как я понял может отлететь в любой момент - сталкеры спавнятся и спокойно приходят к мосту. У меня Кузнецов пережил два боя, на третий отлетел - и то, когда меня не было рядом. Вот как раз в такой ситуации ему и можно было бы иммунитет прописать. Играю в чистую НС со всеми фиксами и патчами до декабря 2019. Была бы сборка какая-нибудь - вопросов бы не возникало - там всё что угодно наковырять могут. Дополнено 2 минуты спустя Возле аномальной ямы на Кордоне был бандит - так у меня на него сагрились Петруха со сквадом и вся деревня новичков - и они все дружно пошли его мочить. Хз, но мне почему-то ещё сталкер просто так втащил и другие начали целиться. И это было в деревне новичков. Когда вояки под мостом со сталкерами стрелялись, они и в меня изредка постреливали, хотя у меня с ними как бы нейтралитет. Стрельнут, попадут, успокоятся и с другими сталкерами продолжат стреляться. Дебилизм конкретный. Чувствую что мод так когда-нибудь где-нибудь сломается.
  15. Пффф, почему Кузнецову не прописали иммунитет? Рандомный чел на агропроме бессмертный к пулям - а он нет. Я ещё должен ковыряться. У меня патч стоит конца 2019 года к НС 2016. Ох уж эти условности... Зато музычку васянскую всунули. Особенно на Агропроме - слушать шансон под штурм агропрома это так весело)) Особенно когда в настройках это не выключить.
  16. ХЗ, но да у него был переход. Убили Кузнецова как раз когда я отошёл. Я думал они разойдутся - так что твой совет не рабочий - от элеветора сталкер был убит, но пришли новые по ж/д путям. Пока я был у Сидоровича они устроили там войнушку и поубивали друг друга. Трупы тянулись от ж/д до поста Кузнецова. И сталкеры и военные.
  17. А он нужен по основному сюжету? Ну извини, шерстюк прямо в кабинете с документами был... Я пока не дошёл до этого момента, но в прошлый раз когда играл - его убивал, ибо там никак. Гайды не читаю - играть нужно самому. Если модмейкер не может внятно объяснить как тот или иной случай проходить или мод ломается - моей вины нет.
  18. Пойду дальше. Это очень странно - одному вояке на Агропроме сделали имуннитет от пуль, убить можно только взрывом. Но зато на Кордоне Кузнецов, имеющий квесты, рядовой НПС, который отлетел из-за A-Life. Там сталкеры свободно ходят и рано или поздно его пришьют. Они уже с края карты до него доматывались - не хватает ещё трястись и переигрывать из-за этого каждый раз. Больше двух лет фиксили, а такую глупость незафиксили. Хотя делов-то прописать такой же иммунитет от пуль.
  19. У меня сталкеры грохнули Кузнецова когда я ещё до Лиса не дошёл - это норм? Ещё ночную звезду сидора не могу найти на том же месте, где она возле колючки была. С Кузнецовым никаких квестов не было связано? А сюжет не сломается от этого?
  20. Опции на то и опции, чтобы выбрать кому как удобнее. Впрочем, кто как хочет - так и делает. И никому не запрещается взять и сделать так как хочет он сам, если конечно же мозгов хватит.
  21. Так эту считают улучшенной. Эт раз. Ты не играл в васянки? То же переосмысление стотысячное "переосмысление" ТЧ, которое клёпалось и клёпается сейчас. Эт два. Впервые слышу чтобы перенос на OGSR осуществлялся ради магазинов - можно было бы и опционально сделать - как выше чел написал. Эт три. И основное - я в курсе что такое ОБТ, а вот ты даже не знаешь, качал ли я эту версию...
  22. Ну вот. Человек ниже сам написал - что косяки есть. Вылизывай - не вылизывай, но все это встречается и довольно нередко. Как я и говорил - как кому повезёт. Круто, что мод не заброшен и повышает процент играбельности. Только одно удручает - навязывание всем магазинного питания в ОГСР версии. Ещё с васянок эта фича с магазинами вызывала отторжение. Зачем она тут - я не знаю. Такое ощущение что НС медленно переделывают под ОП. В общем, такие моды не для меня - наиграть 70 часов и узнать что в самом начале я сломал где-то логику, а после ненавидеть мод и модмейкеров я не хочу. Может бы и поиграл в ОГСР версию, но чехарду с магазинами, даже упрощённую неприемлю. Чисто лишняя мини-игра кликер в инвентаре, которая будет и струнки нервов дёргать в особо жарких моментах.
  23. афтарскый риализмь одним словом. Пусть лепят что хотят, но потом не удивляются почему их творческий гений не оценили в отзывах по достоинству.
  24. В том то и дело, что сломать можно делая всё логично. И всё потому что ты не посмотрел в гайд, где описана строго одна условность, которую ты должен соблюдать. Солянка ломалась и будет ломаться. А это уже не показатель качества. Я не думаю что контент на 150 часов можно полностью сделать качественным. Слишком большая работа. И сюда писали и будут писать люди, которые играли не по гайду, а потом внезапно обнаружили что мод непроходим. И по твоей же логике: как я должен чувствовать когда мне заглядывать в гайд, а когда нет? Тут либо вообще по гайду играть как сказал чел выше, либо вообще самому играть, но держать в голове мысль что ты можешь сломать мод. Как вариант ещё можно юзать спавнер или идти на АМК чтобы тебе исправили затык в моде. Не всем это зайдёт. Таков моддинг)