Перейти к содержанию

StalkerFisher-rus

Сталкеры
  • Публикаций

    187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент StalkerFisher-rus

  1. Просадки могут быть из за глубины резкости (отключи) и качество теней (убавь), плотность травы ещё влияет
  2. Я от Вульфа обзор смотрел, помню, что вроде неплохой в целом мод. Но сам так и не добрался до него. Эх чёт сейчас включил видос его настольгия такая началась по его обзорам тех лет)
  3. Да да мутантов помню, мне это тогда напомнило кучу мутантов из билдов Сталкера на Чаэс. Ну да любопытно звучит, но не играл в этот мод) Дополнено 9 минуты спустя Как вариант вполне)
  4. А он был в SRP ясно. Ну он тут скорее всего ещё бесполезнее чем в OGSM там то чё то новое было на сколько помню, но мало. Да причём тут это то блин, меня видение твоё порой недоумение вызывает и просто смех пробирает и всё . Да лучше бы просто Гаусску где нибудь заныкал в Рыжем лесу например или на Арм Складах, была бы возможность пройти Лиманск, Госпиталь с ней и в свободном мире до Лиманска побегать можно бы было и проапгрейдить, в войне использовать. В финале же вообще там не Гаусс, а ЭМ пушка которая чисто сделана Пси защиту Стрелка сбить, а больше её в оригинальном ЧН нигде и не дают вообще. Патроны к ней тоже кто продавать будет их же нет нигде. Апгрейды лучше всего Новикову прописать мне кажется по лору более логичнее будет или Леснику. PS: Спасибо за консерву хорошая работа сразу бы так)
  5. Хаха то о чём я выше говорил не "не буду делать", а вот фриплей ненужный будет зато. Можно просто в Лиманск не идти и всё играй во фриплее до посинения только один фиг делать там нечего после пройденной войны. Как и в OGSM во фриплее. Так то нечего плохого в нём нет, просто ох уж эти вкусы и взгляды)
  6. Работает, я тебе базарю) О круто незнал. Ну у тебя проф дефоррмация просто и всё. Ну окей сделал ты мод для себя, зачем тогда в общий доступ выложил? Авось кому приглянётся или что? Ну вот мне приглянулся, клёвая работа, но не докрученная, уже сейчас можно докрутить до почти идеала, а в будущем может вообще конфетка получится если пушки все гансовкие выйдут и мелкие баги ЧНовские пофиксишь, а их тут уйма к сожалению. Хех так и знал что так ответишь, но таких как ты единицы, ты это понимаешь? И то что видешь ты, не видит большинство, им всеровно на это и дело не во вкусе, а в незнании деталей мелких просто которые на самом деле общую картину один фиг не портят.
  7. Чел пиши в болталку какую нибудь или в ЛС к кому обращаешься, а не тут
  8. Я без негатива к тебе visualcore вообще держи это в голове когда читать будешь, но давай подробнее распишу, чтоб понял суть. Прочти всё пожалуйста понимаю что много, но в двух словах не сказать. Да я видел, эффекты появляются не сразу далеко насчёт голода и жажды, с тайниками сам говорил искать геморойнее без миникарты, патроны какие заряжены неузнать пока не перезарядишься и не глянешь в инвентаре на пачки патронов, в метрохе той же можно на оружие посмотреть и увидеть какие патроны заряжены (на самом оружии) и по звуку тоже определить и тд. Да, всё проходимо, но просто менее удобно и ВСЁ ни сложности, ни интереса это не добавляет ни грамма это факт, а вот неудобства лишне да. Я ЧН проходил без интерфейса на мастере раньше знаю о чём говорю при чём со спамом гранат оригинальным и другие части тоже. Притензия тогда к гансу, а не к тебе побольшей части, но сути не меняет, задумка глупая и ты её перенёс в свою адаптацию вместо того чтоб сделать опциональной её. Если ты можешь это изменить без затруднений так сделай и будет всем счастье даром. Так то у тебя адаптация клёвая вышла и стабильная. Это отличная база которую можно превратить в отличный мод для перепрохождения практически оригинального ЧН сейчас. Я тебе не навязываю и не требую и не собираюсь спорить, а говорю тебе что можно сделать чтоб мод ещё лучше стал и для большего числа игроков и с меньшими энергозатратами, говорю как игрок со стороны. А ты вот честное слово как баран упёртый с замылеными глазами зациклился блин выдумывая какие то ограничения на тот же налобный фонарик на болотах ненужные тут вообще, кому захочется с ручным побегать, побегает, принуждать да и ещё так примитивно зачем? Этот фонарик и в Гансе бесполезный практически, он сделан чтоб с ним в других сюжетных модах можно было уникальные какие то сегменты делать интересные в подземках например или для хардкорных модов где начинаешь бомжём полным как Mysery. Уникальные стволы часть продаётся у торговцев если вступить к ним, часть в награды напихал нормально в целом. Квестовые стволы мог бы Отшельнику закинуть с малым шансом на появление и крупной суммой. Уникальные не значит единственные ещё раз говорю. Доп квесты рандомных НПС нужны чтоб поднять репутацию в группировке так как если довести их да дружеских у них расширется ассортимент у торгашей и цены в разы лучше, но самое лучшее откроется только при вступлении. Квесты именно принеси 2 аптечки или 3 гранаты например в 1.5.10 версии ЧН есть только у группировки ЧН и всё, у других группировок они заблочены (в OGSM CS Fixes (Final Stroke) это фиксанули ещё и вырезанные квесты вернули на НИИ Агро которые были в ранних версиях ЧН) и из за этого приходиться отдавать уникальный пушки чтоб репутацию поднять у них, защита и захват точки не всегда раляет если нейтралитета придерживаешься да и не всегда появляется возможность. А у некоторых группировок в целом этих квестов мало (у Бандитов или у Долга) поэтому принебрегать этими квестами если хочешь друждеские отношения со всеми не получится придётся стволы отдавать, а больше их никак не достать. Добавив пушки в продажу хуже ты этим не сделаешь никому вообще, а плюс моду добавишь. Как и полумеры с оружием, те стволы что ты добавил не имеют собственных анимаций (кроме ПКМ) ведь сделаны на базе Сига и апгрейды как в оригинале, вписучие в ГАНС ппц просто как. Тут либо трусы сними либо крестик одень. Либо добавляй всё либо не добавляй вообще ничего. Просто если уж начал добавлять, добавляй и другие стволы хотя бы те образцы, что были в оригинальной игре уже, так как их не дастаёт (тем более есть откуда взять с того же SoC Gunslinger Adaptation), либо вообще не добавлял бы ничего и ждал релиза от разрабов Ганса если уж такой приверженец оригинального Ганса. А они блин долго делают, но качественно. Не можешь перенести или не хочешь, впадлу или ещё чего, так и сказал бы сразу я пойму, а не просто "не буду переносить из IWP" "Стиль анимационный нарушается" какому игроку на этот стиль анимаций не прохеру, тем более и там и там анимации хорошие, тебе же не модельки арсенал мода (2008 г) предлагают, Iwp основан практически на Гансе ведь и они похожи (РГ-6 тот же из IWP выдать за Гансовский легко можно хрен отличишь, а стиль Ганса может сделать только сам разраб Ганса), а вот на отсутствие любимой пушки вряд ли будет похер и огорчить может вполне. Выйдут стволы новые от Ганса заменишь на новые. Вот и всё. Дополнено 1 минуту спустя ох уж эти форумы кого только не встретишь.
  9. А это с ганса идёт ещё? Я просто в ванильный ганс играл чуток совсем на релизе, дальше уже в другие моды адаптации. Ну смотри уровни сложности на разные вещи в игре влияют и на мастере максимально меньше патронов, нпс на максимум точнее лупят и расчёт урона максимально суровый выкрученный (ну понятно можно ещё хлеще выкрутить в игровых файлах, но это то что предоставляет игра), а на сложностях выше это всё куда щадящее. И почему игроки которые хотят на мастере играть вынуждены переключаться на сложность ниже из за того, что интерфейс по умолчанию отключен на мастере. По умолчанию он в сталкере был всегда и делался с расчётом на то что у игрока будет миникарта, и показатели здоровья, патронов и прочих элементов, далеко не всё в сталкере отображается визуально (по эффектам экрана, кровотечение и прочее) и в звуковом сопровождении. Хардкорные моды переробатывают и звук и интерфейс так чтоб игрок всю нужную инфу мог считывать как то иначе и геймплей балансят под это. Тут просто нафиг не нужный элемент в итоге как и фонарик хех.) В Oblivion Lost Remake специально в лаборатории фонарик ломали чтоб вынудить пользоваться ручным или искать новый в потёмках, а тут смысл какой я хрен пойми, ночь поспать можно, а на болотах светло днём обычно. Само наличие то его ок, я знаю что из он из ганса, но надобности в нём нету нигде лежит мёртвым грузом весь мод Дополнено 5 минуты спустя Да не, к чему ты это тут вывалил вообще с модом на ЗВ?
  10. Не улучшит, а сделает просто не сложнее, а менее удобным и всё.) Удобность и усложнения вещи разные. Я уже говорил хардкора это не добавляет ни капли (только возможную фурстрацию из за того что можно проморгать момент и с не заряженным оружием в бой вступитть и всё), а просто лишний гемор добавляет заставляющий лишний раз инвентарь открывать и кнопку перезарядки тыкать. Блин ты ещё и в движке это сделал? Я не могу понять нах*я принуждать то всех игроков к этому? Тебе нравится так играть, вырубил в настройках опционально на любой сложности и играй на здоровье, ты же даже настройку сделал ведь. Тем более у тебя мод не на хардкор расчитан, а чисто оружейка по большей части этот момент с интерфейсом выглядит как вообще не нужный элемент этому моду. Видешь не я один тебе уже про это сказал. Дополнено 4 минуты спустя Надоели недо хардкорщики?
  11. Хах а есть всё таки? У меня на СКМ лазер включается, перенастроил.) Ладно проехали тогда)
  12. Зависит от версии ЧН помоему. Там изначально Дигл был потом поменяли в последних патчах почему то. В OGSM CS Fixes его вернули у меня в итоге так и отложилось в голове, в любом случае какой то обычный Кольт в этой нычке выглядит тупо ппц просто. Нехватает двух рижимов прицела, через целик и мушку или через оптику (на G36 например через оптику или через колиматор) в оружейках на COC такое видел удобная возможность позволяющая норм прицельно стрелять как вблизи так и вдаль)
  13. Да не я уже просто научился их отличать да и по логу видно. Возможно вообще из за того что настройки поменял во время игры и не перезапустил её, игра и вылетела. Сталкер этого не любит. Дополнено 21 минуты спустя Кстати этот баг помоему ещё самого оригинального ЧН странно что его не исправили в SRP. Как и кстати проваливающиеся арты под текстуры, например на Болотах в аномальной зоне возле Механизаторского двора (база Ренегатов). Вот ссылка на сейв с провалившимся артом https://disk.yandex.ru/d/uiHrbf8qsE6zgQ Вообще очень много годных фиксов было в OGSM CS Fixes (он же Final Stroke сейчас), но и ерунды хватает тоже. Жаль нет заплатки толковой которая чисто бы баги оригинала правила и всё, как вот у SRP, но он не доделан к сожалению У меня кстати Волк пропал с Кордона я только один квест его выполнил, брата не спасал и он исчез куда то Дополнено 32 минуты спустя В Тайнике Диггеров на Свалке обычный Кольт??? Там же Дигл должен лежать
  14. У меня были 2 на Нии Агро и Янтаре, но это вина самого ЧН, а не мода я уверен, они случайные.
  15. Мелочь, но можно вообще как то поправить руку (а вернее перчатки) которая сквозь банку консерв торчит?
  16. В OGSM Водке тоже свойства пси защиты давали хех ох уж эта чудо водка в сталкере.) Буду иметь ввиду. Я не чем от пси воздействий не пользовался нигде в моде, в прокаченной Севе на защиту от аномалий это всё не так уж и страшно, но несколько попыток удрать от них пришлось предпринять. Дополнено 20 минуты спустя В моде есть несколько одинаковых вида патронов 7.62 снайперских. Есть пару пачек которые вообще зарядить нельзя помоему на Арм Складах в главном здании где арсенал. И есть патроны которые продаёт Торговец в шахтах Рыжего леса (ренегат или долг) или Сахаров + есть те которые в ящиках (тайниках или на точках) попадаются и в трупах почему то иногда у проводников не весь список перемещений появляется хотя и финансов и нейтралитет у представителя группировки с теми кто на точке есть. И у ЧН и у Свободы со Сталкерами такое видел Глушатель на АКСУ где нибудь продаётся вообще? Чёт не у кого его не увидел
  17. По поводу гранат меня последнее время где они и могли доставать это на стройке в Лиманске от монолитовцев. И то я давно уже в финале игры с улучшенной СВД хожу обычно и с далека выношу большую часть монолитовцев, а оставшиеся уже просто не успевают чё либо швырнуть.) А я и не сказал, что это не проходимо. Просто сталкер изначально делался с расчётом на то, что у игрока будет интерфейс. Само принудительное отключение интерфейса это не усложнение, а принудительный лишний геморой по факту. Геморой который заставит лишний раз тыкать инвентарь смотреть показатели (о голоде и жажде как узнать на ранней стадии?) или на R проверяя заряжена пушка или нет и какими боеприпасами. В той же метрохе была отдельная кнопка зажав которую можно было увидеть сколько патронов в оружии и прочее, по звуковому сопровождению и визуально можно было понять многие вещи в игре, тут то такого нету. Поэтому и говорю оставил бы опционально, кто захочет поизвращаться отрубит, кто нет спокойно будет играть с интерфейсом. Я на Сталкере сейчас мод твой пробегаю чисто потому что хочу его просто глянуть и оценить (без лишних перезагрузок или смертей) играю просто порциями небольшими и не торопясь уже прошёл бы давно если бы время было. Я Сталкер (ТЧ, ЧН, ЗП (с модами и без) и некоторые сюжетные моды) затёр додыр уже за эти годы и раньше постоянно на мастере проходил и без интерфейса тоже бывало. Я и у тебя запустил на мастере сначала потом увидел, что принудительно интерфейс вырубаешь на этой сложности откатил до Сталкера. Кстати Пси блокада вот реально неплохо может помочь на побочном квесте Долга на Арм Складах где два контролёра появляются на болоте окружив ГГ.) Ели убежал от них подальше чтоб снять сдалека, сблизи суциднуть пытались и управление путали из за чего в аномалии вляпывался хех.) Момент прям новыми красками заиграл клёво
  18. Хех да я так к слову. раздражают просто эти полумеры G36, ПКМ, LR300 есть ведь с апгрейдами оригинала) Честно говоря я войну не вступал ещё, ща наёмникам сигнал должен передать на Арм Складах, потом пройду войну за Сталкеров и Свободу наверное из за Экзика лучшего в игре. И за всю игру один НПС только попытался гранату кинуть мне и то я его грохнул сразу после фразы. С этим пушками с далека выносить всех в голову легко теперь ппц. Я пол игры с Абаканом с ПСО проходил, потом Винтарез. Просто можно же прописать в death_items... инвентарь трупа и инвентарь живого НПС разные вещи ведь тут, это же не АМК.) Кстати да насчёт отключения интерфейса на Мастаре тоже идея так себе лучше бы опционально оставил. Сталкер не предназначен на игру без интерфейса как та же Метро 2033 например, лишний раз придётся просто инвентарь тыкать и всё
  19. Гранатомёт РГМ-40 «Кастет» лежащий в Шахте Рыжего Леса заряжен сразу 6 гранатами вместо одной) РГ-6 в IWP уже давно есть и хорошо анимирован опять же. Гранаты РГН и РГО есть в моде нашёл в Шахте Рыжего Леса. Почему у НПС их нет в трупах хотя бы? В бою понятно есть шанс что они сами себя взорвут и игроку шанса не дадут выжить заспамив ими Долговцы кстати со мной атакавали Шахты с Ренегатами, это фишка SRP или что? Обычно было я зачищал Шахты, а потом приходили Долговцы на всё готовенькое хех)
  20. Да да да и в нём ещё, я просто последнюю версию не проходил да и роликов с демонстрацией не на нашёл. Да ремки бы тоже не помешали. Но автор вон видешь не хочет добавлять) Дополнено 1 минуту спустя Слушай, visualcore а у тебя какие то планы по развитию мода есть уже? Или чисто пока баги фиксишь по возможности?
  21. Можно, а можно просто проописать в продажу Отшельнику. Мне это не надо в целом просто вариант будет для тех кто хочет побегать с уникальными стволами, в Гансе уников ещё больше чем в оригинальном ЧН ведь все в квесты не запихать. Ну видимо для тебя одного. Да ладно мне пофигу в целом, просто в таком случае кнопку установки фонарика на ЧН 1 убери в меню апгрейда, чтоб не смущала никого в будущих патчах. А с ЧН-3а та же история с Фонариком? Анимационный стиль блин хаха те самоделки, что я видел в IWP и Vanila Ultimate Addon вполне нормально вписываются в Ганс. Дело твоё я не настаиваю. Просто на мой взгляд со стороны если уж начал добавлять пушки которых в Гансе нету до сих пор, добавил бы и СПАС пускай как заглушку, разве что с апгрейдами проблемки будут. А Ф 2000 тоже нету? В IWP он хорошо сделан был и вплане анимаций тоже правда по апгрейдам чё было не помню уже. Кстати части тел мутантов за полную цену продаются барменам, а Сахаров копейки платит. Как то тоже не правильный баланс какой то
  22. Они уникальные не из за того что в единственном экземпляре, а из за того что модификация ствола уникальная либо просто редкий образец оружия как АКМ (хотя в случае с АКМ на самом деле странно). Я просто как легальный вариант добычи этого оружия предложил без убийств владельцев и тд. Так как Отшельник и в оригинале продаёт проапгрейженые пушки это вполне вписывается тем более он в середине игры. Хех поздравляю в ручном фонарике никакого смысла и нету. Я захватил базу Ренегатов ещё днём получил ЧН-1 поставил ПНВ и всё, и то ночью не лазию в основном, а просто сплю. Сейчас в Севе бегаю, а там и фонарик и ПНВ. Странно в Гансе до сих пор и LR300 нету, и ПКМ, G36, а они у тебя в моде есть. Ну и зря там нормально сделано сам ролик хотя бы глянь на ютубе. На 5:56 мотани если не откроется само где надо. Ставится и фонарик и ЛЦУ ты сам что ли незнаешь? Понял, флешки именно им ещё не тащил, но всеровно странная какая то идея, ЛЦУ особо никакого приимущества не даёт. Ох уж эти полумеры... Хаха а кто то на нём душится вообще? Просто идёшь по левой стороне этого зала с штурмовой винтовкой с оптикой или снайперкой и выносишь контролёра с далека он даже сделать не чё не может и излучения там нету.) В Ваниле в упор подбегаешь и с того же Спаса в башку выносишь. Но клёво кстати что фишки с ганса перенёс связанные с мутантами, что кабан оружие выбить может, что контролёр самоубийца заставляет Да? А зачем? Я только в твоём моде такую ерунду увидел. Здесь даже на оптике это тупо смотрится так как тут 3D прицелы, а не текстурка как в оригинале. Да меня тоже не смущает это мелочь. Просто сразу в глаза бросилось так как помню, что там экран светился, а тут ерунда какая то.
  23. Как вариант закинь уникальные стволы из квестов и не только в продажу Отшельнику который на НИИ в подземке сидит за приличные деньги. Я до Янтаря пока только дошёл. Есть несколько вопросов На ЧН 1 Новиков не может поставить налобный фонарик, а если не он то кто? Этот бронник больше никто не модифицирует во всей игре Дробавика Спас нету в моде? Так то на базе ганса уже делали как и на анимациях винчестера (Improved Weapon Pack [CoC] или SWR) так и новые абсолютно в S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chornobyl Vanilla Ultimate Addon например Лазерные целеуказатель на Ксюху (АКС-74У) никто не ставит что ли? Пси блокада и прочие медикаменты не продаются нигде что ли? Единственнную Пси блокаду нашёл в подземке Нии Отключается интерфейс при прицеливание через коллиматор так и должно быть? У КПК Стрелка в Подземке НИИ нет текстуры экрана (тёмная синяя текстура сплошная как заглушка). Так и задумано?
  24. Слушай, а ты в будущем планируешь А лайф и саму войну группировок докручивать как то?
  25. А вот оно чё. Я вчера когда уже написал про это тоже поменял патроны несколько раз не стреляя, потом уже дошёл до вояк выстрелил и вижу что иконка сменилась. Но так и не понял из за чего, сейчас понял спасибо, что объяснил. Хорошее внимание к деталям.) А понял спасибо. Я знаю про часы в инвентаре и в КПК (история сообщений), но я именно худ имел ввиду где нибудь под миникартой разместить было бы неплохо или как в OGSM слева внизу. Это как бы мелочь можно обойтись конечно, но было бы неплохо если бы они появились. Да я пару раз попробывал потом хрен забил на них. Я просто обычно слевой стороны (возле стены фермы) забегал и из за дерева всех отстреливал, а тут у вояк че то 3 чела в раш шли на новичков и выносили их я ещё добежать не успевал даже. Если бы прям к новичкам прибежал к остановке уверен успел бы хотя бы одного спасти точно. Они ещё как на зло все с пистолетами, единственного с двухстволкой в первую очередь выносили хех) Спасибо за хотфикс сейчас накачу. Кстати спасибо анимации ГГ от третьего лица теперь нормальные наконец то и тень тоже. + Скины бандосов и сталкеров новые хороши, наконец то оригиналы просто круче сделаны и всё, а не абсолютно новые

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования