Перейти к содержанию

StalkerFisher-rus

Сталкеры
  • Публикаций

    153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент StalkerFisher-rus

  1. Станок, что рядом с Алексеем (техником) стоит нужен, обычный где удочку можно скравтить например или молоток.
  2. Незнаю често. Чё за браузер? Блокировщик рекламы есть? На сайт да файл не заливает больше 1кбт приходиться разрешение чуть меньше делать, либо заливать на сайт с картинками (фото) и от туда ссылку сюда прикреплять. Я сам на форуме писать с появлением AIW 2 начал, раньше просто заходил чисто моды и прочее для них же скачать и всё.
  3. Мне 30 если что. Чё агресивный такой то? К словам цепляешься. На зрелого дядьку судя по поведению явно не смахиваешь, хотя в этой жизни всякое бывает. Я просто охереваю как можно не найти если даже скрин приложил к прошлому коменту с кокретным местом. Видно же эти кости и снег. И vsevet его тоже недавно нашёл ведь Вот твой костеной нож ещё раз говорю тут максимально понятно где на скрине. Если загрузить у деда в доме на автосейве "за ветрозащитным костюмом" реально там дверь не открывается плиз фикс Вот сылка на сейв если что https://disk.yandex.ru/d/MBKeDa6cusK3hQ
  4. Блин может и у меня с этим были связаны вылеты, судя по сломанному сейву и логу на Стек жалоба и была вроде бы. Я же в первой половине игры не рвался по сюжету, а доп квесты проходил, рыбачил и охотился. И там из за этого даже Олени и Зайцы начали появляться которых убить то можно, а освежевать нельзя просто туша лежит и всё как будто уже освежёванная. Цитата из баг репорта 2 на эту тему На 15 игровой день. Попался заяц недалеко от гиблого поста которого нельзя освежевать, на точке их было двое другого освежевать можно. Чуть позже олени попались которых нельзя освежевать которые спавняться возле линии Лэп между котельной и гиблым постом. На точке спавна их тоже было двое. С оленями на другой точке которая на горе между каменным лесом и лагерем под лавиной тоже самое. После их убийства, ещё через их 2 спавна начали появляться нормальные олени которых можно полутать в прошлом прохождении было примерно тоже самое. Вот сейвы с этими оленями как возле самих трупов так и можете отгрузится чуть раньше и сами добежать до них и зайцев и оленей проверить https://disk.yandex.ru/d/TZ3u7Lf1PqSIEg Я на потяжении этих 15 игровых дней периодически забегал и охотился на них до этого момента всё было ок.
  5. Загружайся значит с момента когда попал на локацию
  6. Даже если не открывается сейвы более ранние должны быть. Вообще странно такого небыло у меня за два прохождения.
  7. Ну и чё далеко? Чё разнылся тут
  8. С сейвом незнаю что у тебя за ерунда. Ну я то находил ведь. Это что по твоему на скрине? Какую ты там дверь вообще имеешь ввиду. В порту я не помню никаких дверей там есть в середине толькео лодка с костюмом и всё.
  9. Сейв просто не сработал видимо возле порта. Я костёр там разводил всё норм было. А нож там есть
  10. Ну да и лишняя мотивация локацию поизучать
  11. Да не, надо было. Просто работали бы они все нормально сразу и нытья меньше бы было. А сам факт их наличия моду хуже точно не делает скорее наоборот.
  12. Это дополнительные задания чел. Сюжет проходи.
  13. Ну вот да я о чём и говорил всегда с наративной точки зрения очень не дурно всё, а уж в сравнении с первой частью вообще молчу. А ты всё прошёл получается?
  14. Да у меня тоже там поэма по итогу целая. Ну понадобиться думаю попросят если что) А так они по времени соотвествуют моменту вылета и сейва
  15. Да никто не заявлял из ребят на сколько я помню, что 1.2 это финальный патч. Ну надо понимать ребят, что разрабы в свободное лично время этим всем занимаются просто за спасибо на чистом интузиазме. Ребята разные, живут в разных местах наверняка, навыки разные кто то за одну часть мода отвечал, другой за другую и тд. Надо организоваться, разобраться и починить косяки и что то доработать, а это дело не быстрое и хлопотное. Так что ждёмс если мод интересен. Ну и если не трудно помогаем чем можем. Дополнено 3 минуты спустя Ну хрен с ним с сейвом ну мог бы кстати ссылку на логи приложить может поможет им понять причину проблемы
  16. Kamr4d Цитата с ЛС "Вылет пофиксим. Движок тоже починим с ребятам IX-ray" Так что ждёмс и надеемся.
  17. Возможно незнаю говорю с чем связано. Ребятам виднее. Я больше двух раз не пробывал автосохранение грузить вылетало всеровно. Дополнено 1 минуту спустя Тебе же мод не нравится чё ты страдаешь то сидишь бедняга?) Там вспышек вообще даже 3 аж. Принцип их работы я так и не вкурил (действуют не так как в метро точно), но маршрут их прохождения выробатал)
  18. Fatal Error и логи там были. Вот с баг репорта цитата короче и ссылки Вылет на локаторе если развести костёр после монолога Наоки 100%. Впринципе сейвы на локаторе самые не стабильные и если больше одно костра там зажечь чтоб сохранится может один из них сломаться и все последующие будут ломаться тоже и из за этого с локатора даже уйти не получится. Бывало что сейв у костра срабатывал, но загрузится по нему уже не получалось игра вылетала, Бывало загружалось всё норм, но потом выйти с локатора не получалось. Либо игра зависнет при загрузке подземки, либо загрузится на половину и выдаст ошибку. Я раз 5 слушал рассказ Наоки загружаясь на ранние сейвы пытаясь выйти с локации так не чё и не вышло. В итоге на 6 раз отгрузился на сейв ещё до того как попал на локатор, появившись сразу подобрал рюкзак один раз сохранился и согрелся и больше не разводил костры вообще и в итоге прошёл. Это единственное место за два прохождения где я точно ловил вылеты, больше их нигде не было. Вот сейвы и логи https://disk.yandex.ru/d/6gNx-5dNrt_MwA Вот ещё сломанный сейв как пример (я другие сломанные удалял сразу как обнаруживал) с локатора логи по ним сможете найти по ссылке выше по дате их создания думаю сможете определить или сами воссоздать всё что я описал выше https://disk.yandex.ru/d/bfFMWRWEiar8IA
  19. Windows 10 x64 pro у меня. Сомневаюсь)
  20. Первый раз на сколько я помню, сначала с сейвом сломанным столкнулся ещё на версии 1.1, но я это связал тогда с тем, что слишком рано разжигать костёр начал до проподания чёрного экрана. Я насохранялся там раз 5-6 блин. Потом после Наоки засейвился чтоб заново не смотреть кат сцену (она хорошая просто долгая), обследовал всё, пошёл на выход и вылет случился. Я потом чтоб переиграть загрузил сейв с убийства Демона, но дойдя до выхода не сохраняясь больше у меня та же ерунда случилась. Потом ещё раньше загрузился с самого начала локации и тогда удалось пройти один раз сохранившись за всю попытку. Во втором прохождении на 1.2 почти тоже самое было, сейвы 4 раза ломались в разных местах, то на Демоне то до него и именно на Локаторе такое происходило, в других местах мода такого небыло ни разу.
  21. Не говори гоп пока не перепрыгнешь... Ну так то да. Говорю не я один с этой хернёй столкнулся. Вот пруфы на скринах. Да и на форуме ранее об этом тоже упоминали
  22. Да системки для сталкера то тут за глаза. Ошибка в моде самом только где именно не скажу ребятам виднее с чем это может быть связано.
  23. Если выйдешь с локации спокойно после всего этого отпишись тут, если не трудно конечно. и загрузить сейвы по пробуй все. Я чёт сейчас вспомнил, предпологаю, что возможно из за ошибок оперативной памяти какой нибудь это происходит или утечки памяти. У меня помню были вылеты редкие если у меня браузер на фоне работал во время загрузки игры. Хотя у меня машина не такая уж слабая так то. Вот на скрине плюс видюха Nvidia 3060.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования