-
Публикаций
493 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Сообщения, опубликованные Hrust
-
-
1 минуту назад, Prykoll сказал:Дык квест-то "принести винтовку из аномалии" Какой артефакт? Он там есть, но он не квестовый совсем.
Да, только выход на поверхность недоступен без его подбора...
-
1 минуту назад, Prykoll сказал:И в чем проблема-то?
Сценарист кринжа навалил знатно, я же не подошёл к их базе, хотя в катсцене видно, что ловят меня именно там, а не на переходе. А за совет спасибо, не заметил бы детектор новый.
-
2 минуты назад, NiceDreamer сказал:@Hrust , регулярные подзатыльники - фича мода.
Не смею спорить, просто у меня на данном этапе нет каких-то фуфлыжных детекторов, ведь Велес мне выпал из тайника. Соответственно, получил софтлок, так как выбраться из подземки после подбора пушки не могу.
-
Перехожу на агро со свалки через переход у кладбища техники, дают подзатыльник и отправляют в подземку. Что, они будто на Топора маячок повесили? И всё бы ничего, если бы из подземки можно было вылезти, временно пропустив квест с артефактом, так как при ограблении они отбирают Велес.
-
-
13 минут назад, iDrymar сказал:@chriotmao, подскажите, пожалуйста. На локациях иногда попадаются двери, при взаимодействии с которыми появляется надпись "Закрыто" или что-то в этом духе. Это просто двери заглушки или их всё таки можно открыть, имея подходящий для них способ открытия?
По некоторым из них нужно ударить ножом в области замка.
- 1
-
В 27.12.2023 в 00:34, chriotmao сказал:Я собираю локационный патч, он выйдет отдельно)
Щель в террейне в Баре за Пличко.
-
-
-
-
Также, опечатка в номере версии на четвёртом патче:
-
-
1 час назад, BRATAN сказал:Не могу сдать квэст Дятлову, так-как все Долговцы просто исчезли с заставы. И маркер квеста горит на том месте где должен стоять Дятлов.
Такая же проблема, я сначала проверил колодец, а после зачистил хутор.
P.S. Даже если не проверять колодец, а сразу зачистить хутор, то ситуация не изменится.Спойлер -
17 часов назад, chriotmao сказал:Я собираю локационный патч, он выйдет отдельно)
-
После установки первого патча стоит переиграть момент с просящим помощи сталкером на элеваторе с момента получения квеста?
-
1 минуту назад, misferado сказал:А чё так? Ошибся просто?
Я как обычно, читаю по диагонали, и не сразу понял, что у трупа в тоннеле и у Кутька так и задумано, что должно быть одно имя).
-
~DEL
-
1 минуту назад, Aquestri сказал:с гансом что-ли никогда не играли?
Так себе пример, какие-то оружейки, ха
терпеть не могу оригинальный ганслингер, уж тем более, когда всякие дикие вещи оттуда тянут. А если без шуток, то +1 заряженный патрон это ведь реализмнаверное, это то, что обязательно должно быть в оружейках.- 1
-
Попытался сделать скриншот через нвидию, но в папке, куда обычно сохраняются записи от других игр/модификаций ничего нет. При этом, оверлей нвидии пишет, что сохранено. Где искать?
-
Inconsumable при перемотке времени через time_factor всегда и везде ломается погода, не нужно лезть туда, куда не стоит.
-
Так что в итоге: в TS сюжет и будет основной фишкой? Интерфейс, геймплей сильно отличаются от оригинала?
-
Насоветовали тут, блин!
В 08.05.2023 в 19:47, Diesel сказал:object
Для ЗП любой подойдёт. Даже СДК04, причём он даже качественнее делает сглаживание, чем 05-07.
Есть тулза, которая в разы круче AE в плане экспорта и совсем не грызёт модели.
-
1 час назад, Retr_0 сказал:иконка квеста частенько пропадает в кпк на ЗП.
Есть какой-либо алгоритм для получения этого бага? Порядок действий какой-нибудь.
-
3 часа назад, N42 сказал:Может получится покрасить текстуру каким-то цветом (или в xml файле у статика прописать цвет, чтобы текстуру не трогать), а в строчке со значениями оставить одну цифру, не проверял
К сожалению, нет. Цвет задан в движке.
// Минимальное и максимальное значения границы float min = m_Thresholds[i].front(); float max = m_Thresholds[i].back(); if (rit != m_Thresholds[i].rend()){ float v = *rit; SetWarningIconColor(i, color_argb(0xFF, clampr<u32>(static_cast<u32>(255 * ((v - min) / (max - min) * 2)), 0, 255), clampr<u32>(static_cast<u32>(255 * (2.0f - (v - min) / (max - min) * 2)), 0, 255), 0)); }else TurnOffWarningIcon(i); i = (EWarningIcons)(i + 1); } }
Цвет высчитывается в зависимости от текущего значения и насколько оно отличается от минимального с максимальным. Согласен, крайне сложная формула, поэтому в ЧН и ЗП это упростили, но без плавного окрашивания.
- 1
True Stalker
в True Stalker
Опубликовано
К слову, авторы накосячили с проходом со двора. Актор не влезал в оконный проём, в который можно было в ТЧ пролезть. @Nikola0s666
Ну, пришлось на момент этого квеста подкрутить высоту актора в полном присяде.