Перейти к содержанию

Hrust

Разработчики
  • Публикаций

    493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Сообщения, опубликованные Hrust


  1. К слову, авторы накосячили с проходом со двора. Актор не влезал в оконный проём, в который можно было в ТЧ пролезть. @Nikola0s666
    Ну, пришлось на момент этого квеста подкрутить высоту актора в полном присяде.


  2. 1 минуту назад, Prykoll сказал:

    Дык квест-то "принести винтовку из аномалии" Какой артефакт? Он там есть, но он не квестовый совсем.

     

    Да, только выход на поверхность недоступен без его подбора...


  3. 1 минуту назад, Prykoll сказал:

    И в чем проблема-то?

    Сценарист кринжа навалил знатно, я же не подошёл к их базе, хотя в катсцене видно, что ловят меня именно там, а не на переходе. А за совет спасибо, не заметил бы детектор новый.


  4. 2 минуты назад, NiceDreamer сказал:

    @Hrust , регулярные подзатыльники - фича мода. :u1F601:

    Не смею спорить, просто у меня на данном этапе нет каких-то фуфлыжных детекторов, ведь Велес мне выпал из тайника. Соответственно, получил софтлок, так как выбраться из подземки после подбора пушки не могу.


  5. Перехожу на агро со свалки через переход у кладбища техники, дают подзатыльник и отправляют в подземку. Что, они будто на Топора маячок повесили? И всё бы ничего, если бы из подземки можно было вылезти, временно пропустив квест с артефактом, так как при ограблении они отбирают Велес.

    garbage_to_agro.scop


  6. 13 минут назад, iDrymar сказал:

    @chriotmao, подскажите, пожалуйста. На локациях иногда попадаются двери, при взаимодействии с которыми появляется надпись "Закрыто" или что-то в этом духе. Это просто двери заглушки или их всё таки можно открыть, имея подходящий для них способ открытия?

    По некоторым из них нужно ударить ножом в области замка.

    • Лайк 1

  7. 1 час назад, BRATAN сказал:

    Не могу сдать квэст Дятлову, так-как все Долговцы просто исчезли с заставы. И маркер квеста горит на том месте где должен стоять Дятлов.

    Такая же проблема, я сначала проверил колодец, а после зачистил хутор.
    P.S. Даже если не проверять колодец, а сразу зачистить хутор, то ситуация не изменится.

    Спойлер

    image.pngimage.png

     


  8. 1 минуту назад, misferado сказал:

    А чё так? Ошибся просто?

    Я как обычно, читаю по диагонали, и не сразу понял, что у трупа в тоннеле и у Кутька так и задумано, что должно быть одно имя).


  9. 1 минуту назад, Aquestri сказал:

    с гансом что-ли никогда не играли?

    Так себе пример, какие-то оружейки, ха терпеть не могу оригинальный ганслингер, уж тем более, когда всякие дикие вещи оттуда тянут. А если без шуток, то +1 заряженный патрон это ведь реализм наверное, это то, что обязательно должно быть в оружейках.

    • Аплодисменты 1

  10. Попытался сделать скриншот через нвидию, но в папке, куда обычно сохраняются записи от других игр/модификаций ничего нет. При этом, оверлей нвидии пишет, что сохранено. Где искать?


  11. Насоветовали тут, блин! 

    В 08.05.2023 в 19:47, Diesel сказал:

    object

     

    Для ЗП любой подойдёт. Даже СДК04, причём он даже качественнее делает сглаживание, чем 05-07.

    Есть тулза, которая в разы круче AE в плане экспорта и совсем не грызёт модели.


  12. 3 часа назад, N42 сказал:

    Может получится покрасить текстуру каким-то цветом (или в xml файле у статика прописать цвет, чтобы текстуру не трогать), а в строчке со значениями оставить одну цифру, не проверял

    К сожалению, нет. Цвет задан в движке.
     

    	// Минимальное и максимальное значения границы
    	float min = m_Thresholds[i].front();
    	float max = m_Thresholds[i].back();
    
    	if (rit != m_Thresholds[i].rend()){
    		float v = *rit;
    		SetWarningIconColor(i, color_argb(0xFF, clampr<u32>(static_cast<u32>(255 * ((v - min) / (max - min) * 2)), 0, 255), 
    			clampr<u32>(static_cast<u32>(255 * (2.0f - (v - min) / (max - min) * 2)), 0, 255),
    			0));
    	}else
    		TurnOffWarningIcon(i);
    
    	i = (EWarningIcons)(i + 1);
    		}
    	}

    Цвет высчитывается в зависимости от текущего значения и насколько оно отличается от минимального с максимальным. Согласен, крайне сложная формула, поэтому в ЧН и ЗП это упростили, но без плавного окрашивания.

    • Жму руку 1