Перейти к содержанию

Ekagors

Разработчики
  • Публикаций

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Ekagors стал победителем дня 18 ноября

Ekagors имел наиболее популярный контент!

Контакты

1 Подписчик

Информация о Ekagors

  • Звание
    Эпизоды Жизни мерка 1.5 и другие проекты

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Он в разработке. Еще только на 50%-ах готовности. Каким он должен быть?
  2. Vlador , поживем, увидим. Сейчас занят другим. Но в перспективе, этого бы действительно хотелось. С полноценным финалом и полной шлифовкой. (Понятно что финал в представленных версиях резкий и и подкидывает под конце вопросы. Хотя сюжет и поверхностный, поскольку соль мода в другом, но он есть. Так что да, хотелось бы закончить полноценно. По первоначальной задумке, после финальной сцены. Которая на данный момент есть. Должен был быть "сюжет" и геймплей еще на несколько часов.)
  3. DoctorChe , на версию 1.5 не нужно ставить фиксы. ЧН чистая, на нее ЭЖМ 1.5 и все. (Не помню только, нужны ли там текстуры для X18. G.DISK - Вот ссылка на всякий, но влюбим случае, даже без них вылета не будет.)
  4. Нет. Псевдо? Если про псево то, тайминги между ударами подкручу на сложности. А вот это интересно! Можно по подробней? Это сейчас, потом будет с кем. А про собак, есть такое, но сейчас более заметно поскольку в пределах уровня. Когда целей будет больше и можно будет бродить на другие не так заметно, но я подумаю над таймингами меж респавном.
  5. Melya , а то. KERIXFIX337X , спасибо. lapa1969 , приятно слышать, и приятного питья. Hunter , возможно вы и правы, не на ты с английским, но название уже закрепилось. Так что менять не буду.
  6. Социальный комментарий в виде сценок про среду сталкерского комьюнити. Местами градус сюра нарастает, кто-то может принять это за чистый абсурд. Да и я моментами перегнул палку. Отмечу что не очень хорошо проведена работа с камерой и постановкой сцены. Проба пера. Но это не отменят того что социальный комментарий там присутствует, а увидеть его или проигнорировать, не признать, а может и вовсе не заметить, дело ваше.
  7. SamArt , Не, ребятам из ЛР я действительно помогал и некоторые свои наработки давал, но это не ЛР. Rizzek , большое спасибо.
  8. Drinker mod / Алкоголик мод Платформа: X-Ray 1.6.02 (CoP/ЗП) Разработчик: Ekagors Жанр: Трэш мод
  9. Задержался с демкой. Были проблемы с интернетом. Перед установкой удалите или переименуйте папку bin и gamedata в корневой папке игры. Не трогать настройки травы перешедшие из user.ltx Подробное описание выше, в прошлом посте. P.S. Мод не закрыт, но разработка очень замедлится. Тк времени у меня так же мало. Нашелся человека который был нужен, что бы ускорить темпы по части уровней, но он сможет подключится к работе не сразу, а только через 1-2 месяца. (На данный момент самое долгое по времени - это работа с уровнями и самое основное что сейчас нужно. Но у меня уже несколько месяцев проблемы со свободным временем. Поэтому и нужен человек.)
  10. Завтра-послезавтра с большой вероятностью будет демка. Если не найду людей. Велик шанс что проект будет закрыт. Демка будет включать в себя: Локации: Армейские склады (1844 build + свои правки и расширения); Лаборатория x4 (Небольшая локация с нуля.) Все фитчи монстров: Душащие зобми; (Движок) Захват излома; (Движок) Давящая химера; (Движок) Коты обманщики; (Движок; Фикс не включен; Багуют) Следы кровососов; (Движок) Не ментальный полтергейст ловить детектором; (Скрипты; Не успел переписать под движок) HEN "полноценный"; (Скрипт + правка движка. Скрипт скорее всего исключу. Делал по просьбе других ребят для них.) Пси удар псевдособаки. (Скрипты; Версия на движке не включена в демо) Расширения логики: Рестикторы: Гравитация уровня; (По таймингам) Полноценный спавн фантомов; (С выбором поинтов и секции) Звуковая схема (Аля ТЧ); UI перехода. (Должно было заменится старыми движковыми окнами перехода.) Физика: Летающие предметы; (По направлению или в ГГ) Звуковая схема; (Аля ТЧ, но с допами.) Летающие баллоны с газом. Вернул аномалии: Хваталка; Лиана. Графика: Глов на r2; (Движок) Новая погода с закосом под Билды и ТЧ; (Включены только два цикла. Солнечно и дождь.) HD Кот и излом; (Зачем? Захотел.) Отсутствует R1. (Полноценно не вырезан в деме. Просто удален. Под него не точилась погода. Не ВОЗВРАЩАТЬ!) Прочие: Ящики лагеря; (Нельзя грабить, если лагерь не друзья. Аля билды) СМС члена отряда при нападении; (Аля ЧН) Большая часть дин. физики рушится; (Аля билды) Тайники; (Аля ЧН) Билдовские звуки; Правка не рабочих схем логики которые были нужны, но со времен ТЧ и ЧН не правились под ЗП; Другие мелочи. Далеко не все фитчи используются в демке. Хоть и присутствуют внутри. Стартовый квест - это своеобразная копия квеста из билда 1844.
  11. Иду я с толщами стихов Готов срубить всех игроков Уже война Не моддинг это И не игра Нет тут потехи Нет тут эмоций Жизнь пуста Сборки на кок Вот вся услада игроков.
  12. Что бы работать на систему Не нужно быть ее рабом. Ты в ней навеки, часть и пленный. Хоть делай все наоборот.