Alternativshik_6
-
Публикаций
121 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Alternativshik_6
-
-
Мод прошел за один присест. Затык был только при поиске инструментов для калибровки на элеваторе. Вылетов не было. Однако были просадки ФПС до 30 кадров в районе тоннеля (переход в темную долину в оригинале). Также расстроил лок кадров на 60,который никак не убрать (вертикалка выключена если что).
В остальном отличный короткометражный мод "на вечерок". Автору успехов и жду продолжения.
-
Только что, Saks_GA сказал:Самому собрать. Если нет инструкции, иди по пути "скрытно".
А где тогда искать инструкцию?
-
Подскажите где искать взрывчатку на генераторах по заданию дикобраза? Требует три штуки.
-
-
Только что, SonOfNorthenDarkness сказал:Alternativshik_6 по левой стороне пытайся, я раза с 15-20 проскочил
Ты угараешь? И по другому никак,это типа единственный способ?
- 1
-
Почему зеленый пердеж в тоннеле под янтарем,который раньше легко обходился при повторном спуске в убивает как его не пытайся обойти?
-
Только что, andrej31rus сказал:Aquestri За грубые это место и за элеватор пацаны писали...
Ну вот у меня ситуация как у Aquestri. Где на элеваторе их искать?
-
2 минуты назад, andrej31rus сказал:Kord_in как заходишь в главный вход АТП слева в кибидке в столе
Проверено - нет их там. Ровно как и в кабине поезда на жд мосту.
Остальные нашел.
-
В 09.07.2021 в 16:31, Грешник сказал:меня прям удивляют такие люди, может ты не в курсе что в сталкере нет многопотока и многоядерности? С оптимизацией все норм тут)) процы интел все норм вывозят движок сталкера, судя по сообщениям в темах по Аномали, ДА и другим большим модам, проблемы с ФПС тут ток у Райзенов. Хотя наверно друг Стерн может поправит меня, но как я понимаю Райзены плохо справляются со сталкером потому что они заточены под современные движки где есть многопоток и многоядерность, вот и выходит что на каждое ядро Райзены фуфло, мне это напоминает когда говорят про смартфон с 16 ядрами и 30 гигами оперативы, а толку от него ноль, когда тот же эпл смартфон обгоняет его, хотя там может быть 4 ядра и 4 гига.
Про первые два поколения (Zen и Zen+) не скажу,но вот у Zen 2 и тем более Zen 3 с производительностью на ядро полный порядок. Карта нагружается нормально,фпс (если мод не являет собой неоптимизированный кусок кода конечно) всегда за сотку.
Наиболее остро такая проблема стояла у неразогнанных FX-ов. Вот там да,все печально прям - и лаги,и статтеры и в принципе низкий фпс.
- 1
-
4 часа назад, D.Rash сказал:но и не сильно ржавое FX 8370 4,3Ггц + RX580 8гБ. + памяти16Гб,1600Мгц.)
Сталкеры игры однопоточные,а фикус на одно ядро мощностью слаб. Разгони память и северный мост (гайды на ютюбе),получишь процентов 20 производительности сверху.
- 1
-
Спустя минут пять после запуска при осмотре товара у торговца игра просто закрылась. Без ошибок. Лог прикрепляю
-
25 минут назад, Denikius сказал:А есть какая-нибудь правка, чтоб не мучать ярлык?
Правой кнопкой мыши по ярлыку->"Свойства"->совместимость->"Использовать разрешение 640х480". При этом в игре разрешение можешь выставлять любое.
Тоже раньше мучился с этой проблемой,на этом моде попробовал и все поехало.
- 1
-
В 04.05.2021 в 01:56, ErnestOsterman сказал:Эта игра ж двухядерная, тут низкочастотный Ryzen первого поколения будет проигрывать тем же Core i. Ты это можешь посмотреть на мониторинге: если у видеокарты недогруз постоянный, значит упор либо в подсистему памяти, либо в проц. Либо в движок, и это тоже может быть показателем. На максималках на 1050Ti обычный SGM должен летать в 60 кадров, как и Gunslinger. Не знаю насчёт оптимизации конкретно этой сборки.
Так то оно так,но если у меня R5 3600-ый,у которого производительность на ядро уже в разы выше,а карта 1066,то откуда здесь взяться недогрузу?
-
И снова эта болячка,кочующая из мода в мод: первый запуск - настроил все,вышел. Второй запуск - а нет второго запуска,лишь висящий в диспетчере процесс.
- 1
-
Прошел до конца за монолит. Мод определенно лучший за этот год,несмотря на некоторые раздражающие технические и геймплейные аспекты. Это было увлекательное и продолжительное приключение,которое не грех перепройти когда-нибудь вновь.
9/10
Спасибо автору!
-
Перебил наймов,ввожу код на нижний уровень ЗРХ Волхов,нахожу Азота,а клавиши чтоб с ним общаться не появляется.
Перезагружать сейв пробовал,как и переигрывать с автосейва (нападение наймов).
-
Где взять детектор для прохождения квеста Дела Заводские? Ни бармен,ни второй торгаш в баре их не продают. Даже после накатки фикса из шапки.
-
Босс Можешь замутить фикс на удаление снайпера из игры? Задрал сил нет. Надоело очереди в спину из ниоткуда ловить,особенно если сохранялся давно.
-
Помогите с проблемой. Когда Ушлый добегает до деревни,то закрывает собой дверь и безуспешкно долбится в нее. Следовательно я не могу попасть в дом к тайнику и продолжить сюжет.
Перезагрузки сейва не помогают.
-
Помогите с проблемой. Когда Ушлый добегает до деревни,то закрывает собой дверь и безуспешкно долбится в нее. Следовательно я не могу попасть в дом к тайнику и продолжить сюжет.
Перезагрузки сейва не помогают.
-
18 часов назад, lapa1969 сказал:Если ты Сталкер, то и ЗП, ТЧ, ЧН во всех версиях должен хранить у сердца на диске или флешке. Чёрт поймёшь что дальше будет!
Еще храню в стиме и в гоге. На всякий случай.?
- 1
- 1
-
Стабильный вылет после взрыва люка и разговора с инфернисом.
-
В квесте на убийство полковника у меня возле лестницы ведущей на крышу стоит тело и никуда не уходит. Хоть днем я делаю квест,хоть ночью. Время перематывал - не помогает.
Убивать его нельзя,квест сразу проваливается. Что делать в этой ситуации?
-
Стабильный вылет после перехода с кордона на склады (самая багованная локация).
Пришлось бежать через свалку и бар. Ведь беготня это самое интересное в модах,ведь так?!
SFZ Project: Lost Story
в Моды Тень Чернобыля
Опубликовано
После убийства псевдыша на второй точке появляется квест "обыскать труп военного. На карте его нет,местность вокруг оббежал - не нашел.
Вопрос - где искать этот труп?