Перейти к содержанию

Snøwy

Сталкеры
  • Публикаций

    192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Snøwy

  1. asgaroth будет дополнением
  2. ʇʎƃ странно - а игра не в c:/program files или как-то так установлена? А то слышал, что от этого может зависеть работоспособность
  3. ʇʎƃ может установлено неправильно или лишние файлы остались?
  4. fantomvadim спасибо, в патче поправил
  5. kapernaum ну, патчи разной степени мелкости точно будут, в остальном пока не знаю
  6. Ренегатовский Флинт может установлено неправильно или лишние файлы лежат?
  7. XanterZ в принципе как ответвление тоже задумывался над отдельными аспектами
  8. XanterZ во время боя вроде достаётся (на ферме на Кордоне или базе Свободы по крайней мере точно)
  9. andrey16908 ага, это я недокинул файл в патч - при прохождении за вояк шестой квест отменится
  10. XanterZ в легенде карты в конфиге был закомментирован значок только баз группировок, так что тут он восстановлен andrey16908 будет оружейка из тч
  11. XanterZ вот этот момент я не менял, должно быть, в ванили так же - не шарю, может и правда стоит ограничитель прикрутить
  12. XanterZ это да - ну я ориентировался на слитые архивы с ранними моделями, так что набор именно такой
  13. JymmiHokins в целом в рамках сюжета всё, что хотелось добавить, добавлено - возможно, будут какие-то изменения локаций
  14. XanterZ ну, повелитель зоны тут скорее для тестов, а так, может, дополнением получится сделать
  15. AgentYaroslav007 ну, именно вырезни вряд ли (да и на тч и так подобных проектов достаточно, тот же бэк ту зэ сталкер чего стоит), но что-нибудь планируется
  16. monk насчёт marthы - она так на официальном сайте чн подписана (собственно, оттуда и статья) gillokc когда-нибудь планируется Дополнено 2 минуты спустя 30xgsa архивы лежат и называются не как ванильные, так что автоматические распаковщики скорее всего не увидят (а так, насчёт методов распаковки писали выше)
  17. Digiholl вот насчёт перехода да, чновцы там часто тупят - пожалуй, уберу блок перехода в патче (а так, можно в консоли через jump_to_level перемещаться на нужную локацию, если где-то софтлокнет)
  18. 30xgsa файлы запакованы - распаковать можно конвертером бардака с ключом -xdb например Дополнено 5 минуты спустя pirat 2. Ну, тут тексты от оригинала остались (хоть квест и вырезан) - найти сталкера и принести его артефакт 3. А вот тут закончились кнопки с цифрами - в ЗП с этим так же
  19. HMS Unicorn есть ранний концепт базы ЧН, где он как раз стоит дальше моста
  20. trutops сюжетка осталась релизная с отменёнными моментами (пока что, увы, не anarchy cell remake)
  21. XanterZ может распаковано неправильно? или какие-то лишние файлы остались?
  22. aleksandrmap пока продолжать можно Solditary пункт 1 - это оригинальный движковый баг, в крайних патчах исправлено, а за пункты про модели спасибо, учту COMPLEXTER xrGame от ЧН, остальной двиг ЗП - для игрока по большому счёту отличие только в рендере 30xgsa configs\creatures\actor.ltx Дополнено 0 минут спустя HMS Unicorn в моде конфиги оружия кое-где менялись, так что нужно будет адаптировать вручную
  23. Ренегатовский Флинт лучше скинь его целиком
  24. Narsul ну, всё-таки раз уж цель в реализации ранних задумок, то имеем, что имеем. А сон - возможно, дополнением будет в будущем
  25. Narsul попробуй подождать, пока там ренегаты заново заспавнятся