Перейти к содержанию

Snøwy

Разработчики
  • Публикаций

    222
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Snøwy

  1. UPD: в тему добавлены дополнения (список будет дополняться no pun intended)
  2. ZeeK да как так-то... (а вообще квест с перезапуском проваливается, если на крыше накопится 10 зомби, пройдёт какое-то время и тогда Левша становится простым смертным и ловит маслину - видимо, повезло всё-таки, а вообще именно этот провал уже был в SRP, я ещё добавлял провал при убегании с фабрики)
  3. andreyholkin о как, любопытно, можно было бы использовать как спасательный круг в таких случаях - такое где-то есть в открытом доступе?
  4. ʇʎƃ странное расположение папок, обычно файлы не так лежат - может репак кривой?
  5. ʇʎƃ о, а что за лишние бинарники в корне лежат?
  6. asgaroth будет дополнением
  7. ʇʎƃ странно - а игра не в c:/program files или как-то так установлена? А то слышал, что от этого может зависеть работоспособность
  8. ʇʎƃ может установлено неправильно или лишние файлы остались?
  9. fantomvadim спасибо, в патче поправил
  10. kapernaum ну, патчи разной степени мелкости точно будут, в остальном пока не знаю
  11. Ренегатовский Флинт может установлено неправильно или лишние файлы лежат?
  12. XanterZ в принципе как ответвление тоже задумывался над отдельными аспектами
  13. XanterZ во время боя вроде достаётся (на ферме на Кордоне или базе Свободы по крайней мере точно)
  14. andrey16908 ага, это я недокинул файл в патч - при прохождении за вояк шестой квест отменится
  15. XanterZ в легенде карты в конфиге был закомментирован значок только баз группировок, так что тут он восстановлен andrey16908 будет оружейка из тч
  16. XanterZ вот этот момент я не менял, должно быть, в ванили так же - не шарю, может и правда стоит ограничитель прикрутить
  17. XanterZ это да - ну я ориентировался на слитые архивы с ранними моделями, так что набор именно такой
  18. JymmiHokins в целом в рамках сюжета всё, что хотелось добавить, добавлено - возможно, будут какие-то изменения локаций
  19. XanterZ ну, повелитель зоны тут скорее для тестов, а так, может, дополнением получится сделать
  20. AgentYaroslav007 ну, именно вырезни вряд ли (да и на тч и так подобных проектов достаточно, тот же бэк ту зэ сталкер чего стоит), но что-нибудь планируется
  21. monk насчёт marthы - она так на официальном сайте чн подписана (собственно, оттуда и статья) gillokc когда-нибудь планируется Дополнено 2 минуты спустя 30xgsa архивы лежат и называются не как ванильные, так что автоматические распаковщики скорее всего не увидят (а так, насчёт методов распаковки писали выше)
  22. Digiholl вот насчёт перехода да, чновцы там часто тупят - пожалуй, уберу блок перехода в патче (а так, можно в консоли через jump_to_level перемещаться на нужную локацию, если где-то софтлокнет)
  23. 30xgsa файлы запакованы - распаковать можно конвертером бардака с ключом -xdb например Дополнено 5 минуты спустя pirat 2. Ну, тут тексты от оригинала остались (хоть квест и вырезан) - найти сталкера и принести его артефакт 3. А вот тут закончились кнопки с цифрами - в ЗП с этим так же
  24. HMS Unicorn есть ранний концепт базы ЧН, где он как раз стоит дальше моста
  25. trutops сюжетка осталась релизная с отменёнными моментами (пока что, увы, не anarchy cell remake)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования