-
Публикаций
201 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Snøwy
-
Digiholl вот насчёт перехода да, чновцы там часто тупят - пожалуй, уберу блок перехода в патче (а так, можно в консоли через jump_to_level перемещаться на нужную локацию, если где-то софтлокнет)
-
30xgsa файлы запакованы - распаковать можно конвертером бардака с ключом -xdb например Дополнено 5 минуты спустя pirat 2. Ну, тут тексты от оригинала остались (хоть квест и вырезан) - найти сталкера и принести его артефакт 3. А вот тут закончились кнопки с цифрами - в ЗП с этим так же
-
HMS Unicorn есть ранний концепт базы ЧН, где он как раз стоит дальше моста
-
trutops сюжетка осталась релизная с отменёнными моментами (пока что, увы, не anarchy cell remake)
-
XanterZ может распаковано неправильно? или какие-то лишние файлы остались?
-
aleksandrmap пока продолжать можно Solditary пункт 1 - это оригинальный движковый баг, в крайних патчах исправлено, а за пункты про модели спасибо, учту COMPLEXTER xrGame от ЧН, остальной двиг ЗП - для игрока по большому счёту отличие только в рендере 30xgsa configs\creatures\actor.ltx Дополнено 0 минут спустя HMS Unicorn в моде конфиги оружия кое-где менялись, так что нужно будет адаптировать вручную
-
Ренегатовский Флинт лучше скинь его целиком
-
Narsul ну, всё-таки раз уж цель в реализации ранних задумок, то имеем, что имеем. А сон - возможно, дополнением будет в будущем
-
Narsul попробуй подождать, пока там ренегаты заново заспавнятся
-
Bers_Ebdpt момент с исчезающими моделями может быть из-за оптимизации геометрии в настройках мода - может оно включено на высокие значения?
-
Сухой попробуй отключить eax в настройках ZeeK насчёт насосной станции - геометрия из 3120 взята, там момент с кривой ХОМой доской перекрыт Ну а "Принести предметы" - такие квесты в релизе есть на Болотах, но в ресурсах лежат квесты и для некоторых других лок, на вики есть статьи
-
Borovos I added it as a demo level for now (not included in the main game)
-
Vlador Ну да, отсебятины там чересчур много (хотя тамошняя графомания мне даже немного нравится), а так в SRP довольно много всего пофикшено
-
_nightstalker_ а можешь кинуть сейв и полный лог?
-
OneTweak может две последние опции в расширенных настройках графики как-то влияют?
-
pirat погода 3120 и ресурсы ЧН, а в шейдерах кое-какие моменты из 3120 взяты
-
Bowsette в основной спавн не добавлялось, но как отдельный уровень присутствует
-
Supremeee в основном ЧН с билдовскими и немного ТЧ/ЗП-правками
-
Hrust в ТЧ у некоторых шрифтов на некоторых разрешениях другие текстуры (у шрифта заголовка основного задания в ЧН на средних разрешениях особенно заметно), прямой слэш по-другому выглядит (а насчёт движкового выбора уже я не шарю, в чём отличия)
-
Hrust лично у меня они и в ориге иногда так левитируют, сейв-лоадом лечится А шрифты - ну да, некоторые менялись под ТЧ/билд 3436 + опцией добавил шрифты с консольных портов
-
Название: Clear Sky Revision Разработчик: Snowy Платформа: ЧН 1.5.10 Версия: 26.03.25 Clear Sky Revision - проект по восстановлению вырезанного контента и воссозданию атмосферы ранних материалов по ЧН, а также улучшению и исправлению некоторых аспектов игрового процесса, где это не противоречит оригинальному видению. Изменения: Скриншоты: Загрузка и установка: Дополнения: Благодарности:
- 398 ответов
-
- 63
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Ворох Short story - Intruders?
-
_nightstalker_ погода из 3120, в основных настройках выбран SSAO, в настройках мода - контрастность текстур UPD (11.10.24): мелкие правки текстов, дополнение с реальными названиями оружия UPD (12.10.24): поведение перекрестия прицела и атаки контролёра из ТЧ, новые опции UPD (15.10.24): мелкие правки текстов, опций и атак зомби и изломов, дополнение с долларами как в билдах UPD (16.10.24): мелкая правка текстов апгрейдов UPD: меню опций графики теперь работает как в ЧН - с показом неактивных пунктов UPD (18.10.2024): немного увеличены настройки в пресетах графики UPD (19.10.2024): фикс отображения валюты, солнечные лучи из 3120