Перейти к содержанию

Snøwy

Сталкеры
  • Публикаций

    192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Snøwy

  1. Bers_Ebdpt момент с исчезающими моделями может быть из-за оптимизации геометрии в настройках мода - может оно включено на высокие значения?
  2. Сухой попробуй отключить eax в настройках ZeeK насчёт насосной станции - геометрия из 3120 взята, там момент с кривой ХОМой доской перекрыт Ну а "Принести предметы" - такие квесты в релизе есть на Болотах, но в ресурсах лежат квесты и для некоторых других лок, на вики есть статьи
  3. Borovos I added it as a demo level for now (not included in the main game)
  4. Vlador Ну да, отсебятины там чересчур много (хотя тамошняя графомания мне даже немного нравится), а так в SRP довольно много всего пофикшено
  5. _nightstalker_ а можешь кинуть сейв и полный лог?
  6. OneTweak может две последние опции в расширенных настройках графики как-то влияют?
  7. pirat погода 3120 и ресурсы ЧН, а в шейдерах кое-какие моменты из 3120 взяты
  8. Bowsette в основной спавн не добавлялось, но как отдельный уровень присутствует
  9. Supremeee в основном ЧН с билдовскими и немного ТЧ/ЗП-правками
  10. Hrust в ТЧ у некоторых шрифтов на некоторых разрешениях другие текстуры (у шрифта заголовка основного задания в ЧН на средних разрешениях особенно заметно), прямой слэш по-другому выглядит (а насчёт движкового выбора уже я не шарю, в чём отличия)
  11. Hrust лично у меня они и в ориге иногда так левитируют, сейв-лоадом лечится А шрифты - ну да, некоторые менялись под ТЧ/билд 3436 + опцией добавил шрифты с консольных портов
  12. Snøwy

    Clear Sky Revision

    Название: Clear Sky Revision Разработчик: Snowy Платформа: ЧН 1.5.10 Версия: 26.03.25 Clear Sky Revision - проект по восстановлению вырезанного контента и воссозданию атмосферы ранних материалов по ЧН, а также улучшению и исправлению некоторых аспектов игрового процесса, где это не противоречит оригинальному видению. Изменения: Скриншоты: Загрузка и установка: Дополнения: Благодарности:
  13. Оказывается, у меня осталась эта таблица на диске - одной лост медией меньше)Вырезанные и недоступные тексты _ «S.T.A.L.K.E.R._ Чистое небо».pdf UPD: вот на гугл диске, чтобы наверняка: https://drive.google.com/file/d/1nHq5enkKgMckEcF9FuWW3ec3yKiYgVzZ/view?usp=sharing
  14. Может у кого случайно осталась таблица в загрузках? Было бы очень неплохо
  15. _nightstalker_ погода из 3120, в основных настройках выбран SSAO, в настройках мода - контрастность текстур UPD (11.10.24): мелкие правки текстов, дополнение с реальными названиями оружия UPD (12.10.24): поведение перекрестия прицела и атаки контролёра из ТЧ, новые опции UPD (15.10.24): мелкие правки текстов, опций и атак зомби и изломов, дополнение с долларами как в билдах UPD (16.10.24): мелкая правка текстов апгрейдов UPD: меню опций графики теперь работает как в ЧН - с показом неактивных пунктов UPD (18.10.2024): немного увеличены настройки в пресетах графики UPD (19.10.2024): фикс отображения валюты, солнечные лучи из 3120
  16. UPD: новый уровень сложности Extreme по мотивам отменённого фриплей-патча ТЧ (ребаланс урона и иммунитетов, невидимые грави- и электроаномалии), исправления рендеров
  17. Solditary премного благодарю за репорты, вылет с тайником вроде поправил (как оказалось, в ЗП наводку можно получить как после Тремора, так и после Компаса, а ЧН-система так не может - даже был баг с бесконечным тайником пленника в Рыжем лесу), руки из ЧН тоже, перезалил минипатч и дополнение (UPD) Вообще фаершоу я специально восстанавливал - в ТЧ у двух вырезанных детекторов аномалий есть фича, что при включении ПНВ аномалии подсвечиваются партиклом, внезапно, горящего вертолёта - думаю, дополнением сделаю
  18. Лёха Челюсть это из-за кода 3д-статика - почему-то реализация из OLR у меня неидеально работает и иногда всякие рандомные модели на локациях вот так багуют. В следующей обнове при выключенных статиках бага не будет (если кто-то знает, как исправить, буду признателен). Дополнено 36 минуты спустя UPD: обновлён минипатч - несколько настроек вынесено в опции, обновлён визуал Шустрого, исправлены мип-уровни текстуры сухих кустов (чтобы не исчезали вдали) UPD (02.10.24): поправлены шейдеры намокания (R3/R4)
  19. UPD: исправлены вылеты с наградными тайниками, добавлено несколько новых опций (в том числе искажение в линзе прицела), исправлены проблемы с 3д-статиками в инвентаре (исчезновение на R1 и перекрытие моделью худа), залито три новых дополнения UPD (23.09.24): обновлена схема приветствия неписями, исправлены анимации бандитов и охранник Валета на входе в здание, окончательно побеждён баг с превращением тела Глухаря в рюкзак, в шрифт консоли добавлена буква "Ё" (в оригинале не было), доработано освещение из билда 2218 UPD (24.09.24): добавлено дополнение с ремейком ножа с рендеров (на основе модели из FWR на OLR), обновлена часть дополнений, исправлены мелкие недочёты
  20. UPD: обновление 1.09 - расширенная энциклопедия, исправления и дополнения в интерфейсе, тайники переработаны в стиль ЧН 05.09.24 UPD: мини-патч 1.09a - правки пары текстур оружия; дополнение с оптимизированными текстурами (меньшими в размере)
  21. Лёха Челюсть ну, основной сюжет не позволяет, а так можно как дополнительный контент черновые уровни Юпитера и Припяти из ресурсов сдк чн по приколу добавить
  22. Ищу какой-нибудь скриптовый мод, который бы задействовал в игре анимации ходьбы, стрельбы и прочих действий для раненых нпс (в оригинале ЗП например они лежат в stalker_animation.omf с префиксом dmg_norm_), желательно на ЗП. Может в AI Additions что-то подобное было?
  23. Алоха! Может кто знает, как заставить работать схему для монстров mob_remark (отыгрыш монстрами анимаций наподобие сталкерского ремарка) или может в каком-то проекте она починена?
  24. UPD: обновлён мини-патч (фикс вылетов и пара мелких фич), добавлено дополнение, возвращающее изломов, баюнов, зомби и крыс в симуляцию