-
Публикаций
223 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Сообщения, опубликованные Snøwy
-
-
UPD: обновление 1.09 - расширенная энциклопедия, исправления и дополнения в интерфейсе, тайники переработаны в стиль ЧН
Спойлер- Исправлена и расширена энциклопедия в ПДА - добавлены статьи про вооружение и экипировку, билдовские статьи о мутантах, восстановлен и дополнен Местный фольклор. Добавлена вкладка дневника с сюжетной информацией и найденными ПДА. Восстановлены рамки у изображений в статьях как в билдах. Для ЧН-интерфейса внешний вид ПДА приближен к концептам.
- Восстановлена возможность ставить собственные метки на карте в ПДА (как в 2571 с фиксом для ш/ф из Oxygen).
- Исправлены растянутая карта в ПДА и плавающие споты на миникарте при игре на широкоформате. Исправлены многие недоработки в интерфейсе (внедрены некоторые фиксы из AXR).
- Большая часть тайников на локациях заменена на тайники в ящиках как в ЧН, восстановлено получение меток на такие тайники с трупов НПС. Задействованы текстуры рюкзаков с тайниками из ТЧ.
- Восстановлена возможность кабана и кровососа атаковать на бегу (работало в ТЧ, было сломано в ЧН).
- Исправлены иммунитеты квестовых и скриптовых мутантов. Исправлена сцена на минном поле на Юпитере.
- На локациях расставлены ящики и кейсы с хабаром как в ТЧ/ЧН.
- Восстановлены сны из ресурсов ТЧ. В окне сна восстановлен и исправлен статик с небом из ресурсов ЗП (длинная текстура, передвигающаяся вместе с трекбаром вместо статичной короткой как в релизе).
- Исправлена замена любого экипированного на оружие прицела на стандартный при перезаходе на локацию.
- Исправлена текстура зубов псевдогиганта (вместо собственной текстуры всегда использовалась ранняя билдовская).
- Теперь трупы могут превращаться в разные варианты рюкзаков.
- Текстура батарей на билдовских экзоскелетах заменена на более качественную из Firestarter.
- На локации добавлены неиспользованная музыка из ресурсов и телевизоры на базах.
- Комбинезон сталкера у игрока в начале игры заменён кожаной курткой (как на иконке). Комбинезон Баржи перенесён в один из тайников.
- Увеличена цена научных скафандров экологов (компенсация высоких характеристик без апгрейдов).
- П90 и патроны к ПКМ теперь продаются в более широких условиях.
- ПДА Коряги заменён на флешку (согласно его техническому названию).
- Добавлены недостающие загрузочные экраны локаций из релиза.
- Изменён интерфейс Повелителя Зоны (приближен к ТЧ/ЧН-стилю на основе интерфейса меню сетевой игры).
- Добавлена оптимизация геометрии из AXR.
Спойлер

05.09.24 UPD: мини-патч 1.09a - правки пары текстур оружия; дополнение с оптимизированными текстурами (меньшими в размере)
-
3
-
1
-
5
-
Лёха Челюсть ну, основной сюжет не позволяет, а так можно как дополнительный контент черновые уровни Юпитера и Припяти из ресурсов сдк чн по приколу добавить
-
1
-
-
Ищу какой-нибудь скриптовый мод, который бы задействовал в игре анимации ходьбы, стрельбы и прочих действий для раненых нпс (в оригинале ЗП например они лежат в stalker_animation.omf с префиксом dmg_norm_), желательно на ЗП. Может в AI Additions что-то подобное было?
-
Алоха! Может кто знает, как заставить работать схему для монстров mob_remark (отыгрыш монстрами анимаций наподобие сталкерского ремарка) или может в каком-то проекте она починена?
-
UPD: обновлён мини-патч (фикс вылетов и пара мелких фич), добавлено дополнение, возвращающее изломов, баюнов, зомби и крыс в симуляцию
Спойлер- Исправлен вылет при запуске из-за профилей бандитов
- Исправлен вылет при улучшении Протекты
- Восстановлена генерация артефактов гравитационными аномалиями
- Восстановлен блеск стекла экрана детектора Медведь из ЧН
- Возвращён рост ГГ из ТЧ
Спойлер




-
2
-
1
-
2
-
-
UPD: мини-патч обновлён
Спойлер- Исправлены проблемы с баюнами и зомби
- Исправлено появление безоружных долговцев
- Добавлена возможность ограничить графические фичи до уровня ЧН, 3120 или ТЧ (в опциях мода)
- Изменена расцветка ЧН-худа (теперь более похожа на ТЧ-гамму)
- Настройки тонмапа приближены к ТЧ
- Включен уборщик мусора из неофициального патча 1.6.03, превращение трупов в рюкзаки исправлено и включено по умолчанию
- Доработаны ремейки ранних текстур излома, полтергейста и кровососа
- Исправлен вылет при спавне Морского ежа в трупах неписей
-
-
UPD (21.05.24): обновлён минипатч
Спойлер- Движок перенесён на VS2013 (по подобию движков AXR и CoC)
- Улучшена одна из моделей бюрера
- Исправлен вылет при открытии статей в энциклопедии (фикс из AXR)
- Добавлен ползунок дальности травы
- Для стиля интерфейса из 2205 и раньше перенесены инвентарь и диалоговое окно из билда 2571
- Доработана опция на 3д-статик в описании предметов (из OLR 3.0 и SOP)
- Исправлено молчание Сыча
-
1
-
2
-
2
-
UPD: исправлена возможность гг умереть от голода после пьянки с Зулусом, исправлено отсутствие одной из секций оружия в дополнении с худами из ТЧ
10.05.24: добавлены некоторые уникальные апгрейды из ЗП (у экзоскелетов, костюмов военных и винтовок с прицелами), обновлены дополнения с погодами и оружием, исправлены мелкие недочёты, добавлено дополнение на кожаный плащ вместо кожаной куртки
12.05.24: исправлен цвет текста некоторых кнопок
-
3
-
-
UPD: мини-патч 1.08а обновлён (исправлены невидимость кровососов, поведение теней и положение иконок патронов в описании оружия)
06.05.24: исправлен выбор блума в настройках -
UPD: мини-патч 1.08а - мелкие правки, дополнения с аурой контролёра и аномалиями из ЗП
-
UPD: Патч 1.08 (новая игра обязательна)
Спойлер- Добавлены интерфейсы из билдов 1472 и 1098.
- Отключена задняя атака плоти (багует).
- Адаптирована текстура зелёной бочки из билда 1844 и прописана слабым бочкам с горючим.
- Добавлены опциональные визуалы одиночек в декоративных противогазах из ТЧ (основа моделей за авторством jenek96).
- Отключена тема динамической музыки с ЧАЭС (так как создавалась для сюжетной сцены и не подходит для основного прохождения). Добавлена возможность включить динамическую музыку из ЗП (с темами из билда 3813).
- В меню добавлена кнопка Дополнительно - восстановлена и доработана Арена из ранних материалов ЧН и добавлен бенчмарк (тест графики).
- Восстановлен ранний вариант фразы Глухаря при осмотре тел (выбирается рандомно с релизным), мёртвым сталкерам прописаны уникальные визуалы.
- Исправлено отсутствие ранних текстур лиц.
- Восстановлены обозначения на карте аномальных зон в Припяти (активируются во фриплее).
- Окончательно вырезаны шлемы на локациях.
- Небольшие правки локаций - восстановлены текстуры лестничества и киосков с квасом из 3813, отредактированы по диздокам пещера Майрона, Цирк, Рубец, подвал Янова.
- Восстановлен ранний вид квеста "Наезд".
- Переработаны внешности некоторых персонажей.
Спойлер


-
5
-
Лёха Челюсть насколько я помню, в оригинале в этом случае он спавнится только если убить Тремора без диалога
-
Лёха Челюсть насчёт адаптации на CoC - там нужно движок править, а я с его движком не работал. Вообще уже есть дополнение, которое переносит худы ТЧ на аддоны и CoC: https://www.moddb.com/mods/stalker-classic-reanimated-armaments-project
А так, насчёт ПДА странно, могу пока посоветовать заспавнить его Повелителем Зоны, попробую в патче пофикситьUPD: как оказалось, проблема действительно в дополнении с погодой
Дополнено 38 минуты спустяUPD: перезалиты дополнения с погодой из билдов 375 и 1537 (должно исправить вылет в начале выброса)
-
1
-
-
-
UPD: мини-патч обновлён (исправлена стрельба из подствольника с дополнением с худом из ТЧ)
-
2
-
2
-
-
UPD: минипатч обновлён:
Спойлер- Добавлен визуал кровососа по мотивам одного из рендеров и тестовых скриншотов.
- Сбалансированы профили чистонебовцев, добавлен визуал новичка из ресурсов СДК.
- Добавлено несколько текстур для НПС с альфа-каналом из поздних билдов.
- Исправлено прицеливание из оружия с подствольником.
- Исправлен софтлок перед эвакуацией из-за анимаций военных из ТЧ.
Дополнения:
- Улучшенная текстура псевдособаки - исправлен небольшой недочёт.
- Кровосос из ТЧ вместо ЧН - обновлено
-
2
-
3
-
-
UPD: мини-патч обновлён
Спойлер- Добавлено опциональное отображение названия мутанта при обыске.
- Исправлены визуальные баги и вылет при переодевании более чем двух костюмов.
- Восстановлено отображение стадии загрузки источников света на экране загрузки.
- Исправлен шум на ТЧ-тенях.
Дополнения:
- Кровосос из ТЧ вместо ЧН, Иммунитеты бюрера и химеры из ЗП, Худы оружия из ТЧ - обновлены
-
2
-
UPD: обновлён мини-патч 1.07а
Спойлер- Добавлено указание пути к проблемной модели при вылете "! MODEL: can't find cycle:".
- Исправлено отсутствие анимаций у раннебилдовских моделей военных.
- Исправлен вылет в энциклопедии в разделе о мутантах и добавлен фикс вылета при клике мышью из AXR.
- Исправлено включение SSAO из билда 3120.
- Анимации военных из ТЧ перенесены заново.
- Исправлена кривая анимация газеты в меню загрузки.
- Исправлено отсутствие звуков бинокля.
Дополнения:
- Огненные поля не замедляют игрока (как в ЗП) - ЗПшный тип урона возвращён и жаркам (до этого был только у полей).
- Меню из ЧН - Текстуры меню заменены на варианты с ранних концептов.
(а насчёт того вылета с переодеванием с несколькими костюмами я пока ничего не придумал)
-
2
-
DSB ого, спасибо за отзыв, попробую поправить, где получится
А так, по интерфейсу чего-то глобального вроде не планируется
Дополнено 57 минуты спустяНебольшой взгляд на будущее проекта (1.07а надеюсь дополнить на неделе)
Спойлер


-
1
-
1
-
-
Вроде в UIPdaContactsWnd.cpp надо строчку с ADD_TEXT_TO_VIEW2 раскомментировать
-
1
-
-
UPD: патч 1.07 - восстановлены билдовские варианты блума, добавлена поддержка худов оружия из ТЧ, добавлен худ из 2205, восстановлены контакты и энциклопедия из ТЧ и прочие мелкие правки
Спойлер



-
3
-
2
-
1
-


















Snowy's Restoration Addon
в Моды Зов Припяти
Опубликовано · Изменено пользователем Snøwy
UPD: исправлены вылеты с наградными тайниками, добавлено несколько новых опций (в том числе искажение в линзе прицела), исправлены проблемы с 3д-статиками в инвентаре (исчезновение на R1 и перекрытие моделью худа), залито три новых дополнения
UPD (23.09.24): обновлена схема приветствия неписями, исправлены анимации бандитов и охранник Валета на входе в здание, окончательно побеждён баг с превращением тела Глухаря в рюкзак, в шрифт консоли добавлена буква "Ё" (в оригинале не было), доработано освещение из билда 2218
UPD (24.09.24): добавлено дополнение с ремейком ножа с рендеров (на основе модели из FWR на OLR), обновлена часть дополнений, исправлены мелкие недочёты