Перейти к содержанию

Snøwy

Разработчики
  • Публикаций

    223
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Сообщения, опубликованные Snøwy


  1. UPD: исправлены вылеты с наградными тайниками, добавлено несколько новых опций (в том числе искажение в линзе прицела), исправлены проблемы с 3д-статиками в инвентаре (исчезновение на R1 и перекрытие моделью худа), залито три новых дополнения

    UPD (23.09.24): обновлена схема приветствия неписями, исправлены анимации бандитов и охранник Валета на входе в здание, окончательно побеждён баг с превращением тела Глухаря в рюкзак, в шрифт консоли добавлена буква "Ё" (в оригинале не было), доработано освещение из билда 2218

    UPD (24.09.24): добавлено дополнение с ремейком ножа с рендеров (на основе модели из FWR на OLR), обновлена часть дополнений, исправлены мелкие недочёты

    Спойлер

    ss-user-09-24-24-15-49-14-workshop.jpgss-user-09-24-24-15-49-24-workshop.jpgss-user-09-23-24-08-16-20-jupiter.jpgss-user-09-23-24-04-52-24-jupiter.jpgss-user-09-23-24-04-52-41-jupiter.jpg

     

    • Мастер! 1
    • Хабар 2

  2. UPD: обновление 1.09 - расширенная энциклопедия, исправления и дополнения в интерфейсе, тайники переработаны в стиль ЧН
     

    Спойлер
    • Исправлена и расширена энциклопедия в ПДА - добавлены статьи про вооружение и экипировку, билдовские статьи о мутантах, восстановлен и дополнен Местный фольклор. Добавлена вкладка дневника с сюжетной информацией и найденными ПДА. Восстановлены рамки у изображений в статьях как в билдах. Для ЧН-интерфейса внешний вид ПДА приближен к концептам.
    • Восстановлена возможность ставить собственные метки на карте в ПДА (как в 2571 с фиксом для ш/ф из Oxygen).
    • Исправлены растянутая карта в ПДА и плавающие споты на миникарте при игре на широкоформате. Исправлены многие недоработки в интерфейсе (внедрены некоторые фиксы из AXR).
    • Большая часть тайников на локациях заменена на тайники в ящиках как в ЧН, восстановлено получение меток на такие тайники с трупов НПС. Задействованы текстуры рюкзаков с тайниками из ТЧ.
    • Восстановлена возможность кабана и кровососа атаковать на бегу (работало в ТЧ, было сломано в ЧН). 
    • Исправлены иммунитеты квестовых и скриптовых мутантов. Исправлена сцена на минном поле на Юпитере.
    • На локациях расставлены ящики и кейсы с хабаром как в ТЧ/ЧН.
    • Восстановлены сны из ресурсов ТЧ. В окне сна восстановлен и исправлен статик с небом из ресурсов ЗП (длинная текстура, передвигающаяся вместе с трекбаром вместо статичной короткой как в релизе).
    • Исправлена замена любого экипированного на оружие прицела на стандартный при перезаходе на локацию.
    • Исправлена текстура зубов псевдогиганта (вместо собственной текстуры всегда использовалась ранняя билдовская).
    • Теперь трупы могут превращаться в разные варианты рюкзаков.
    • Текстура батарей на билдовских экзоскелетах заменена на более качественную из Firestarter.
    • На локации добавлены неиспользованная музыка из ресурсов и телевизоры на базах.
    • Комбинезон сталкера у игрока в начале игры заменён кожаной курткой (как на иконке). Комбинезон Баржи перенесён в один из тайников.
    • Увеличена цена научных скафандров экологов (компенсация высоких характеристик без апгрейдов).
    • П90 и патроны к ПКМ теперь продаются в более широких условиях.
    • ПДА Коряги заменён на флешку (согласно его техническому названию).
    • Добавлены недостающие загрузочные экраны локаций из релиза.
    • Изменён интерфейс Повелителя Зоны (приближен к ТЧ/ЧН-стилю на основе интерфейса меню сетевой игры).
    • Добавлена оптимизация геометрии из AXR.
    Спойлер

    ss-user-08-12-24-01-05-35-zaton.jpgss-user-08-12-24-00-54-50-zaton.jpg

     

    05.09.24 UPD: мини-патч 1.09a - правки пары текстур оружия; дополнение с оптимизированными текстурами (меньшими в размере)

    • Лайк 3
    • Сталкерский лайк 1
    • Хабар 5

  3. Ищу какой-нибудь скриптовый мод, который бы задействовал в игре анимации ходьбы, стрельбы и прочих действий для раненых нпс (в оригинале ЗП например они лежат в stalker_animation.omf с префиксом dmg_norm_), желательно на ЗП. Может в AI Additions что-то подобное было?


  4. UPD: обновлён мини-патч (фикс вылетов и пара мелких фич), добавлено дополнение, возвращающее изломов, баюнов, зомби и крыс в симуляцию

    Спойлер
    • Исправлен вылет при запуске из-за профилей бандитов
    • Исправлен вылет при улучшении Протекты
    • Восстановлена генерация артефактов гравитационными аномалиями
    • Восстановлен блеск стекла экрана детектора Медведь из ЧН
    • Возвращён рост ГГ из ТЧ
    Спойлер

    ss-user-05-23-24-06-00-10-zaton.jpgss-user-05-23-24-06-25-27-jupiter.jpgss-user-05-23-24-06-35-08-jupiter.jpgss-user-05-23-24-06-50-04-pripyat.jpgss-user-05-23-24-06-50-37-pripyat.jpg

     

    • Лайк 2
    • Сталкерский лайк 1
    • Хабар 2

  5. UPD: мини-патч обновлён
     

    Спойлер
    • Исправлены проблемы с баюнами и зомби
    • Исправлено появление безоружных долговцев
    • Добавлена возможность ограничить графические фичи до уровня ЧН, 3120 или ТЧ (в опциях мода)
    • Изменена расцветка ЧН-худа (теперь более похожа на ТЧ-гамму)
    • Настройки тонмапа приближены к ТЧ
    • Включен уборщик мусора из неофициального патча 1.6.03, превращение трупов в рюкзаки исправлено и включено по умолчанию
    • Доработаны ремейки ранних текстур излома, полтергейста и кровососа
    • Исправлен вылет при спавне Морского ежа в трупах неписей

     


  6. UPD (21.05.24): обновлён минипатч

    Спойлер
    • Движок перенесён на VS2013 (по подобию движков AXR и CoC)
    • Улучшена одна из моделей бюрера
    • Исправлен вылет при открытии статей в энциклопедии (фикс из AXR)
    • Добавлен ползунок дальности травы
    • Для стиля интерфейса из 2205 и раньше перенесены инвентарь и диалоговое окно из билда 2571
    • Доработана опция на 3д-статик в описании предметов (из OLR 3.0 и SOP)
    • Исправлено молчание Сыча

     

    • Лайк 1
    • Хабар 2
    • Спасибо 2

  7. UPD: исправлена возможность гг умереть от голода после пьянки с Зулусом, исправлено отсутствие одной из секций оружия в дополнении с худами из ТЧ

    10.05.24: добавлены некоторые уникальные апгрейды из ЗП (у экзоскелетов, костюмов военных и винтовок с прицелами), обновлены дополнения с погодами и оружием, исправлены мелкие недочёты, добавлено дополнение на кожаный плащ вместо кожаной куртки

    12.05.24: исправлен цвет текста некоторых кнопок

    • Лайк 3

  8. UPD: мини-патч 1.08а обновлён (исправлены невидимость кровососов, поведение теней и положение иконок патронов в описании оружия)

    06.05.24: исправлен выбор блума в настройках


  9. UPD: Патч 1.08 (новая игра обязательна)

    Спойлер
    • Добавлены интерфейсы из билдов 1472 и 1098.
    • Отключена задняя атака плоти (багует).
    • Адаптирована текстура зелёной бочки из билда 1844 и прописана слабым бочкам с горючим.
    • Добавлены опциональные визуалы одиночек в декоративных противогазах из ТЧ (основа моделей за авторством jenek96).
    • Отключена тема динамической музыки с ЧАЭС (так как создавалась для сюжетной сцены и не подходит для основного прохождения). Добавлена возможность включить динамическую музыку из ЗП (с темами из билда 3813).
    • В меню добавлена кнопка Дополнительно - восстановлена и доработана Арена из ранних материалов ЧН и добавлен бенчмарк (тест графики).
    • Восстановлен ранний вариант фразы Глухаря при осмотре тел (выбирается рандомно с релизным), мёртвым сталкерам прописаны уникальные визуалы.
    • Исправлено отсутствие ранних текстур лиц.
    • Восстановлены обозначения на карте аномальных зон в Припяти (активируются во фриплее).
    • Окончательно вырезаны шлемы на локациях.
    • Небольшие правки локаций - восстановлены текстуры лестничества и киосков с квасом из 3813, отредактированы по диздокам пещера Майрона, Цирк, Рубец, подвал Янова.
    • Восстановлен ранний вид квеста "Наезд".
    • Переработаны внешности некоторых персонажей.
    Спойлер

    ss-user-04-24-24-06-02-02-zaton.jpgss-user-04-21-24-21-34-21-jupiter.jpgss-user-04-26-24-19-29-15-zaton.jpg

     

    • Лайк 5

  10. Лёха Челюсть насчёт адаптации на CoC - там нужно движок править, а я с его движком не работал. Вообще уже есть дополнение, которое переносит худы ТЧ на аддоны и CoC: https://www.moddb.com/mods/stalker-classic-reanimated-armaments-project
    А так, насчёт ПДА странно, могу пока посоветовать заспавнить его Повелителем Зоны, попробую в патче пофиксить

    UPD: как оказалось, проблема действительно в дополнении с погодой


    Дополнено 38 минуты спустя

    UPD: перезалиты дополнения с погодой из билдов 375 и 1537 (должно исправить вылет в начале выброса)

    • Хабар 1

  11. UPD: минипатч обновлён:

    Спойлер
    • Добавлен визуал кровососа по мотивам одного из рендеров и тестовых скриншотов.
    • Сбалансированы профили чистонебовцев, добавлен визуал новичка из ресурсов СДК.
    • Добавлено несколько текстур для НПС с альфа-каналом из поздних билдов.
    • Исправлено прицеливание из оружия с подствольником.
    • Исправлен софтлок перед эвакуацией из-за анимаций военных из ТЧ.

    Дополнения:

    • Улучшенная текстура псевдособаки - исправлен небольшой недочёт.
    • Кровосос из ТЧ вместо ЧН - обновлено

     

    • Лайк 2
    • Хабар 3

  12. UPD: мини-патч обновлён

    Спойлер
    • Добавлено опциональное отображение названия мутанта при обыске.
    • Исправлены визуальные баги и вылет при переодевании более чем двух костюмов.
    • Восстановлено отображение стадии загрузки источников света на экране загрузки.
    • Исправлен шум на ТЧ-тенях.

    Дополнения:

    • Кровосос из ТЧ вместо ЧН, Иммунитеты бюрера и химеры из ЗП, Худы оружия из ТЧ - обновлены

     

    • Лайк 2

  13. UPD: обновлён мини-патч 1.07а

    Спойлер
    • Добавлено указание пути к проблемной модели при вылете "! MODEL: can't find cycle:".
    • Исправлено отсутствие анимаций у раннебилдовских моделей военных.
    • Исправлен вылет в энциклопедии в разделе о мутантах и добавлен фикс вылета при клике мышью из AXR.
    • Исправлено включение SSAO из билда 3120.
    • Анимации военных из ТЧ перенесены заново.
    • Исправлена кривая анимация газеты в меню загрузки.
    • Исправлено отсутствие звуков бинокля.

    Дополнения:

    • Огненные поля не замедляют игрока (как в ЗП) - ЗПшный тип урона возвращён и жаркам (до этого был только у полей).
    • Меню из ЧН - Текстуры меню заменены на варианты с ранних концептов.

    (а насчёт того вылета с переодеванием с несколькими костюмами я пока ничего не придумал)

    • Лайк 2

  14. DSB ого, спасибо за отзыв, попробую поправить, где получится

    А так, по интерфейсу чего-то глобального вроде не планируется


    Дополнено 57 минуты спустя

    Небольшой взгляд на будущее проекта (1.07а надеюсь дополнить на неделе)

    Спойлер

    ss-user-02-22-24-23-50-40-marsh.jpgss-user-02-23-24-23-45-28-escape.jpgss-user-02-26-24-23-01-21-escape.jpg

     

    • Лайк 1
    • Мастер! 1

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования