Перейти к содержанию

Snøwy

Разработчики
  • Публикаций

    223
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Сообщения, опубликованные Snøwy


  1. UPD: обновлён архив с хотфиксом - надеюсь, правки повлияют на стабильность в лучшую сторону
    К сожалению, внешние обстоятельства не позволяют работать над модом в настолько активном темпе, в каком хотелось бы - надеюсь, летом смогу подготовить ряд новых обновлений для своих проектов
    А пока в ближайшее время планирую выпустить раннюю версию ещё одного пока небольшого проекта по фиксам и внедрению билдовских фич, но уже на ЗП - как-то так
     

    UPD2: окей, залил ещё раз, с правкой бинарников

    • Лайк 4
    • Мастер! 1
    • Жму руку 1
    • Спасибо 3

  2. Yakov228 ну, ванильное тчшное воооружение особо не менялось кроме прописывания вырезанных пушек тут и там (а за замечание по анимкам гранатам сенкс, гляну)

    а так запакованные ресурсы вроде шустрее обрабатываются игрой, но тут точно не шарю

    ну и да, основное отличие билдоповедения в беготне)


  3. Solditary поправил в хотфиксе (для новых сейвов с мёртвым Скрягой): https://drive.google.com/file/d/1XSTzyyA7bLLWOVicDKGg-xglw46oKF9M/view?usp=sharing

    aka_sektor ну не знаю - в 2588 и особенно 2571 блум ощущается заметно мягче, чем в релизе

    D3sN0v4 Ram_Browny буду признателен, если сможете прислать сейвы

    Yakov228 ну, движковое всё-таки надёжнее будет, чем делать скриптами (ну кстати ожидание после боя может тоже сделаю в следующих патчах)

    Solditary хм, вот на Янтаре как будто все специфичные для локации зомби с разными визуалами прописаны как новички по рангу (кроме свежих - они опытные), а вот симуляционные для респавна уже более разнообразные по рангам

    • Хабар 1
    • Спасибо 1

  4. UPD: патч автосейвов и сна + дополнение с погодой из билда 375 (ссылки в основном сообщении)

    Спойлер
    • Исправлено центрирование курсора при заходе в разделы меню
    • Исправлено наименование автосейвов (из названий убраны скобки, из-за которых не работала их загрузка)
    • Исправлено создание сюжетных автосейвов, не сохранявших выданные квесты и предметы (например, в сейве "Первые впечатления" не выдавался квест на флешку Шустрого) - теперь такие сейвы будут созданы вне диалога
    • Исправлено наложение статика "Недостаточно денег" и описания активного предмета в окне торговли, исправлена растянутая иконка трупов, превращённых в рюкзаки
    • Поправлены сны - восстановлен запрет сна рядом с врагами, добавлено прерывание сна при пробуждении, видео сна теперь зациклены
    • Переконвертированы синематики (только в варианте мода 1)

     

    • Хабар 1

  5. Solditary так, ну часть исходников текстур позднебилдовского ТЧ есть в слитом архиве oldsvn, а часть тоже не совсем актуальных ЧНовских - в диздоках ЧН (вот залив из группы Zone Chronicles в ВК: https://drive.google.com/drive/folders/1yaQyUcXTjpnjK0lh19RsFtT1hYvfhE2r?usp=drive_link) + ряд раннебилдовских текстур в tga есть в билде 1850

    Stratigos ну, у меня направление мода плюс-минус в ванильном ключе, без таких кардинальных правок

    • Мастер! 2

  6. whatwhylol8383 странно, у меня на стимовской работает (и русская, и инглиш)

    senaaator неа (но при желании можно jump_to_level'ом телепортироваться с поздних уровней)

    Mobius Twelth вообще спустя 12.5 часов должна пройти пауза, может ранга не хватает? можешь попробовать включить сон в конфигураторе и проспать


    Дополнено 2 минуты спустя

    Solditary вообще текстуры ui я без сжатия вроде сохранял (чуть позже планирую разобрать свои закрома и исходники всякого тоже залить)


    Дополнено 3 минуты спустя

    majakowski где-то в конфиге creatures/actor.ltx (только архивы в папке mods приоритетнее геймдаты, надо будет архивом тоже закинуть)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования