-
Публикаций
150 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Konstantin.Postal
-
TheLoneStalker ещё кстати хотел прояснить - я не автор final update, автор это buka, и если он решит что этому моду жизнено необходимо вернуть бюрера и химеру, то так тому и быть. я просто помогаю тестировать мод (я не один такой) на добровольных началах...
- 1 849 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
TheLoneStalker ну вот смотри, ты буквально описываешь то о чем я и говорил - для внедрения назад в игру вырезанных мутантов нужно заменить какого нибудь мутанта из тех что уже есть на вырезаных. ну то есть места им нет, а что бы их разместить мы убираем тех что уже есть. то есть мы фактически опять приходим к концепции "Возвращения того самого сталкера который мы потеряли" что как я понимаю противоречит задумке данного мода. И опять же геморрой - просто представь - сначала Буке надо будет придумать куда внедрить этих мутантов, реализовать это в игре, сначала протестировать самому, потом дать на тест кому нибудь нам, мы там еще найдем кучу всего что сломалось, придумать как исправить вновь появившиеся "косяки" которых до этого не было. и ещё так несколько раз по кругу. По этому если кто то сделает это отдельным дополнением для final update, то он будет большой молодец ;)))
- 1 849 ответов
-
- 2
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
TheLoneStalker есть существенная разница между незадействованным в игре ТОЗом и вырезанными двумя видами мутантов. Вернуть в игру ТОЗ не только не составляет труда, но даже в какой то мере логически оправдано. так как оно активно планировалось в игре - Петруха должен быть вооружен ТОЗом, Лис, сталкер из группы Крота просящий помощи, куча всяких бандитов, фамильное ружье охотника в баре это тоже ТОЗ. Оно не выглядит чужеродным в игре. А вот с монстрами всё сложнее - им просто нет места в игре! Куда ты запихаешь Бюрера и Химеру? им просто нет места на локациях! К тому же надо еще учитывать реализацию ИИ этих мутантов - тут с оригинальными мутантами то беда (кровососы как бегали уткнувшись лбом в стенку так и бегают, собаки ссаные вечно за пределы АИсетки попадают), а еще двух мутантов добавить поведение которых надо также тестить - это всё такой геморрой. Тут 16ю версию Final update уже полтора месяца тестируем, а ты хочешь еще мутантов вернуть. Я конечно видел в модах что их возвращают - но честно в подавляющем большинстве реализация так себе - это например одна из причин почему я в свое время дропнул OGSM и не стал играть - задолбало всех этих бесконечных тварей отстреливать на локациях
- 1 849 ответов
-
- 2
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
да нет, оно вполне конкретное... "Васня" это любое добавление в игру чего либо что не было в оригинальной игре и что так или иначе может восприниматься чужеродным для данной игры... они не васянские а ванильные, да они не идиальные, но оригинал использует их отсутствие чего либо не является добавлением чужеродного элемента... нет помешают, разрабы не просто так вырезали их из ТЧ. а CoP уже конкретно разрабатывалсь с учетом того что эти монстры должны быть в игре... Не надо тащить в Final update все свои хотелки, тут все косяки оригинальной игры бы исправить, а не добавлять новых
- 1 849 ответов
-
- 2
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Главная проблема подавляющего большинства модов, в том числе ogsm, это большое количество "Васни" так как Final update это в большей степени патч, то он меньше всего подвержен данной проблеме...
- 1 849 ответов
-
- 2
-
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
нет нет не много, но они есть. в частности восстановлена информация из документов лабораторий x18 и x16
- 1 849 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Ещё из интересного - если до спасения шустрого побежать на армейские склады, то половины свободовцев просто не будет на базе (а так же всех наемников на блок посту). Но задачу по уничтожению долговцев никто не отменял ;) Так что бежим вдвоём с Максом на зачистку хутора )))
- 1 849 ответов
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
продолжаем тестировать и чисто по приколу ломаем квест. ;)
- 1 849 ответов
-
- 2
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
продолжаем тестировать 16ю версию...
- 1 849 ответов
-
- 2
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
- 1 849 ответов
-
- 2
-
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
ты хотел сказать иконка в инвентаре ?
- 1 849 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
не помню был ли в 15ой версии на стандартном движке такой баг, но на ogsr версии в Припяти на асфальте косяк с текстурами такое впечатление что редактировали текстуру террейна в фотошопе...
- 1 849 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
что плохо в ogsr версии так это то что пофикшен ремонт комбезов в аномалиях - раньше наберешь пять "батареек", залезешь в Электру, посидел там полминуты и комбез как новый. а теперь всё... Дополнено 1 минуту спустя Заходит как то военный к Долгу, ну и остался должен...;))) я честно удивлён что встретил военного спецназовца на локации Бар, обычно их раньше Припяти не видно...
- 1 849 ответов
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
я бы тоже был не против потестить... а вообще очень надеюсь увидеть в final update исправленную оружейку надеюсь когда нибудь еще исправят путь Макса на базу, а то все свободовцы как нормальные люди идут через центральный вход, один только Макс пытается через стенку просочится...;))))
- 1 849 ответов
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
видюха сгорела, играю на встройке пока....
- 1 849 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Дурачки прибежали всей толпой завалить бандосика, но я завалил его раньше и они теперь стоят, не втыкают и не поймут что им делать дальше....;))) Дополнено 2 минуты спустя buka а будут ли какие нибудь исправления из патча ванделея включены в final update ?
- 1 849 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
ёще одно отличие final update на OGSR движке это то что артефактов валяющихся под ногами стало заметно меньше чем на стандартном движке, НО теперь разрывные аномалии после попадания в них какого нибудь непися или мутанта образуют артефакты
- 1 849 ответов
-
- 6
-
-
-
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Вроде как Ванделей сделал патч в котором также есть правки геометрии локаций, но это не точно, я не тестил... Дополнено 13 минуты спустя Еще в самом начале есть баг в диалоге с Волком - если после получения снаряжения от Волка не нажать в диалоге "хорошо", а скипнуть диалог клавишей Esc, то снаряжение от Волка ты получишь, а вот Петруха и его парни не появится и можно спасти шустрого без них. Но если это сделать то не существовавший до этого Петруха сообщит Волку по рации что "фабрика зачищена
- 1 849 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Решил таки за ценить final update на OGSR движке. Сразу бросилось в глаза что в бункере у Сидора слышно сталкеров у костра в деревне а так же заметил странные засветы на лестнице у сидора - судя по их движению и направлению это свет от солнца Сразу возникает вопрос - это особенности движка OGSR и это не лечится? или всё таки с этим можно что то сделать?
- 1 849 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
doc.khudyk оставь себе в коллекцию ;)
- 1 849 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
не пофикшено Дополнено 2 минуты спустя батарейки это самый легкий вариант - их легче всёго надыбать
- 1 849 ответов
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
находишь 4-5 артефактов "батарейка", надеваешь и лезешь в Электру - чинится броня и хилится здоровье
- 1 849 ответов
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
пипец нафлудили
- 1 849 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Это всё хотелки - Врядли Бука будет этим всем заниматься. А мой вопрос был в том только рассматривал ли он еще другой движок для FU или ogsr это "конечная остановка"
- 1 849 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
