Перейти к содержанию

Konstantin.Postal

Сталкеры
  • Публикаций

    140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Konstantin.Postal

  1. не помню был ли в 15ой версии на стандартном движке такой баг, но на ogsr версии в Припяти на асфальте косяк с текстурами такое впечатление что редактировали текстуру террейна в фотошопе...
  2. что плохо в ogsr версии так это то что пофикшен ремонт комбезов в аномалиях - раньше наберешь пять "батареек", залезешь в Электру, посидел там полминуты и комбез как новый. а теперь всё... Дополнено 1 минуту спустя Заходит как то военный к Долгу, ну и остался должен...;))) я честно удивлён что встретил военного спецназовца на локации Бар, обычно их раньше Припяти не видно...
  3. я бы тоже был не против потестить... а вообще очень надеюсь увидеть в final update исправленную оружейку надеюсь когда нибудь еще исправят путь Макса на базу, а то все свободовцы как нормальные люди идут через центральный вход, один только Макс пытается через стенку просочится...;))))
  4. Дурачки прибежали всей толпой завалить бандосика, но я завалил его раньше и они теперь стоят, не втыкают и не поймут что им делать дальше....;))) Дополнено 2 минуты спустя buka а будут ли какие нибудь исправления из патча ванделея включены в final update ?
  5. ёще одно отличие final update на OGSR движке это то что артефактов валяющихся под ногами стало заметно меньше чем на стандартном движке, НО теперь разрывные аномалии после попадания в них какого нибудь непися или мутанта образуют артефакты
  6. Вроде как Ванделей сделал патч в котором также есть правки геометрии локаций, но это не точно, я не тестил... Дополнено 13 минуты спустя Еще в самом начале есть баг в диалоге с Волком - если после получения снаряжения от Волка не нажать в диалоге "хорошо", а скипнуть диалог клавишей Esc, то снаряжение от Волка ты получишь, а вот Петруха и его парни не появится и можно спасти шустрого без них. Но если это сделать то не существовавший до этого Петруха сообщит Волку по рации что "фабрика зачищена
  7. Решил таки за ценить final update на OGSR движке. Сразу бросилось в глаза что в бункере у Сидора слышно сталкеров у костра в деревне а так же заметил странные засветы на лестнице у сидора - судя по их движению и направлению это свет от солнца Сразу возникает вопрос - это особенности движка OGSR и это не лечится? или всё таки с этим можно что то сделать?
  8. не пофикшено Дополнено 2 минуты спустя батарейки это самый легкий вариант - их легче всёго надыбать
  9. находишь 4-5 артефактов "батарейка", надеваешь и лезешь в Электру - чинится броня и хилится здоровье
  10. Это всё хотелки - Врядли Бука будет этим всем заниматься. А мой вопрос был в том только рассматривал ли он еще другой движок для FU или ogsr это "конечная остановка"
  11. finalist единственное что хорошего есть в С2СЧ это бесшовный мир очень хорошо собранный и наполненный. ....еще из хорошего это модель Стрелка. выглядит круто, не то что это лопоухое чмо из ЗП...
  12. кстати, в последней версии final update заменена модель БТРа и подправлены его характеристики так что теперь БТР выдерживает гораздо больше попаданий чем раньше... и это плохо. раньше он с двух выстрелов из рпг выносился, а теперь минимум три надо, иногда приходится еще из рг6 или гранатами добавлять...
  13. не все вертолёты на ЧАЭС бессммертные пока не высадят десант. такие только Сапсан и Ястреб.
  14. как говорил Иисус - "я бы предпочел не касаться этого даже 18ти метровой палкой" ;)
  15. Да никто не сомневается что вы в модинге сталкача разбираетесь... тут в дело другом - на самом деле критика, идеи и предложения нафиг никому не нужны... ;)))
  16. У меня есть друг, вот точно такой же, даже манера общения такая же... тоже в каждой бочке затычка и в любой теме специалист. И тоже постоянно критику выдает и всех "раскатывает", а когда его просишь ну подскажи конкретно как делать, то начинается "это сложно, долго объяснять, ты не поймешь..." и т д ...