Перейти к содержанию

khyor

Сталкеры
  • Публикаций

    73
  • Зарегистрирован

Репутация

26 Нейтральная

Информация о khyor

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Policai да, что-то верт наглухо виснет при переводе обратно в онлайн. На пробу правка с возвращением условия выхода в онлайн как в тч. В кастом дату надо добавить: [spawner] cond = {+info} se_heli.script
  2. Дополню ответ Yara. Заспавнить скриптом можно, но нужно править нет-пакет чтобы прописать startup_animation и engine_sound. Закинь stpk_utils.script в gamedata/scripts и спавни так: local sobj = alife():create(...) local data = stpk_utils.get_heli_data(sobj) if data then data.startup_animation = "idle" data.engine_sound = [[vehicles\helicopter\helicopter]] stpk_utils.set_heli_data(data,sobj) end stpk_utils.script
  3. Посмотри, есть ли в этой таблице монолит, если есть - убери
  4. Mawrak это баг оригинала. Если заспавнить что-то в ящик, находящийся в онлайне, вещи не сохраняются. Издревле ящик после спавна предметов отправляют в оффлайн и сразу в онлайн (если у тебя нет такой проблемы с тайниками с трупов, значит, эта правка есть, просто перенеси ее в spawn_item_in_box)
  5. Sim_npc_default_01 https://ap-pro.ru/forums/topic/92-cop-modostroy-voprosnica/?do=findComment&comment=364092
  6. Narsul https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_nzk_mod_1_3_patched_1-911792
  7. wedmaaak вроде там какие-то тайники перемещали в места или более простые или недалеко от игрока, чтобы не корячиться. Лучше спроси у автора, перемещал ли их
  8. Solditary выкладывай файлы, а не скрины, ничего не понятно. Это ты весь код из init_drop_settings переместил в create_release_item, а не только свой кусок? Не очень хорошо, если при каждой смерти все таблицы будут заново пересобираться. Можно в init_drop_settings сделать заполнение своей общей таблицы для всех рангов без привязки к нпс, как там сделано с community_list, а потом уже в create_release_item брать нужное из готовой таблицы для конкретного ранга. Или в create_release_item напрямую читать с конфига, вместо заполнения таблицы, если она больше нигде не нужна будет
  9. Starichek в сталкере чем ниже архив, тем он актуальнее. Если один и тот же файл будет в архивах db1 и db9, то игра будет читать тот, что в db9. Поэтому патчи и фиксы в самом низу. Снизу вверх по архивам смотришь нужный файл
  10. Значит, файлы не от патча берешь. В первую очередь надо брать файлы патча, а если нужного файла там нет - тогда уже из основного архива
  11. Starichek патч не распаковал (или не установил). cave_box появился начиная с какого-то патча. Все распакованные файлы не надо переносить в геймдату, только те, что правишь
  12. Chtih в колбеке use_object через level.start_stop_menu(level.main_input_receiver(), true) закрываешь движковое окно, потом скриптом рисуешь своё графическое окно

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования